ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਹੈਡਬੈਂਜ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਨਾ ਹੈਗਲਤ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ। ਜੇਕਰ ਉਹ ਸਹੀ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਟਾਈਮਰ 'ਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਸਮਾਂ ਬਚਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਏ ਗਏ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪੈਨਲਟੀ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬੈਂਕ ਦੇ ਚਿਪਸ ਦੇ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਪ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਗੇਮ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।

ਗੇਮ ਜਿੱਤਣਾ

ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਚਿੱਪ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਨਹੀਂ ਪਾ ਲੈਂਦਾ। ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜੋ ਆਪਣੀ ਆਖਰੀ ਚਿੱਪ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਸਮੀਖਿਆ

ਜੇਕਰ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣੂ ਜਾਪਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਇਕ ਲੰਬਾਂ ਸਮਾਂ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਘਰੇਲੂ ਬਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਖੇਡੇ ਹਨ ਜੋ ਕਾਗਜ਼/ਸੂਚਕਾਂਕ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਮੱਥੇ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਮੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਚਿਪਕ ਗਏ ਸਨ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਐਨਬੀਸੀ ਸ਼ੋਅ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਕੋਲ "ਦ ਈਅਰਜ਼ ਹੈਵ ਇਟ" ਨਾਮਕ ਗੇਮ ਦਾ ਆਪਣਾ ਸੰਸਕਰਣ ਸੀ ਜੋ ਕਈ ਐਪੀਸੋਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਸੀ। ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਜਿਹੜੇ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹਨ, “The Ears Have It” ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਬਣੇਗਾ।

ਹਾਲਾਂਕਿ Hedbanz ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਗੇਮਿੰਗ ਗਰੁੱਪ ਸਹੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਵਿੱਚ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਏ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈਹੈਡਬੈਂਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ।

ਮੈਂ ਕੀ ਹਾਂ?

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਟੌਤੀ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਲੂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸਨੇ ਅਪਰਾਧ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਕਟੌਤੀ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਥੋੜੀ ਬੇਵਕੂਫੀ ਵਾਲੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਗੇਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ।

ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਬਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵਾਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗੇ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਸੰਭਵ ਹੱਲਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਚੰਗੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਲਈ ਸੰਭਾਵਿਤ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਘਟਾ ਦੇਵੇਗੀ। ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਆਈਟਮ, ਸਥਾਨ ਜਾਂ ਵਿਅਕਤੀ ਹਨ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਧਾਰਨ ਸਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਛੋਟਾ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਇੱਕ ਆਦਮੀ, ਔਰਤ, ਬੱਚਾ, ਅਸਲੀ, ਕਾਲਪਨਿਕ, ਮਸ਼ਹੂਰ, ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਉਮਰ/ਸਮਾਂ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਵਾਲ ਅਤੇ ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੀ ਸੋਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਚਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬਲੌਕਸ ਟ੍ਰਿਗਨ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਸਫਲਤਾ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਵੇਗਾ, ਕੁਝ ਕਿਸਮਤ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਆਵੇਗੀ। ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੋਕ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਜਾਪਦੇ ਹਨਸ਼੍ਰੇਣੀ. ਤੁਸੀਂ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਸਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨ ਕਾਫ਼ੀ ਔਖੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਕੌਣ ਕਦੇ ਕੈਨ ਓਪਨਰ (ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ) ਬਾਰੇ ਸੋਚੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਕਿਵੇਂ ਦੇਣੇ ਹਨ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਚਾਰ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। . ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਕਿ ਹਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਖੇਡੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਮੁੱਛ ਸ਼ਬਦ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇਹ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਕਿ ਕੀ ਆਈਟਮ "ਮਨੁੱਖੀ" ਸੀ। ਕਿਉਂਕਿ ਮੁੱਛਾਂ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਸਾਡੇ ਸਮੂਹ ਨੇ ਹਾਂ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਵਿੱਚ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਈਟਮ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਸੀ ਜੋ ਇੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਜਾਵੇਗੀ। ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਸਥਿਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ" ਬਿਹਤਰ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ ਪਰ ਇਹ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਜਵਾਬਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵਿਆਖਿਆ ਨਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਗਲਤ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਨਾ ਲੈ ਜਾਣ।

ਮੇਰੇ ਦੁਆਰਾ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਇੱਕ ਥ੍ਰਿਫਟ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਮਿਲਿਆ ਸਿਰਫ਼ $0.75 ਲਈ। ਮੈਨੂੰ ਖੁਸ਼ੀ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਿਆ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀਉਮੀਦ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਰੀਆਂ ਮਨਪਸੰਦ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ ਪਰ ਮੈਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਮੂਡ ਸਹੀ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹਾਂ।

ਪਾਰਟੀ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ

ਇਸ ਦੌਰਾਨ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰਣਨੀਤਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਾਰਟੀ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹਾਂ। ਜੋ ਲੋਕ ਆਮ/ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਕੁਝ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਰਣਨੀਤਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।

ਸਹੀ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਾ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹੇਡਬੈਂਜ਼। ਖੇਡ ਕਈ ਵਾਰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੈੱਡਬੈਂਡ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਕੋਈ ਹੱਸਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਤਾਂ ਅੰਦਰਲੇ ਚੁਟਕਲੇ ਜਾਂ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਇਤਫ਼ਾਕ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ/ਕਾਰਡ ਸੰਜੋਗ ਸਿਰਫ਼ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੱਥੇ 'ਤੇ ਕਿਹੜਾ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜਿਹੇ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਸ ਸ਼ਬਦ ਲਈ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੱਸਦੇ ਹੋਏ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਸਵਾਲ ਨੂੰ ਇੰਨਾ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਕੀ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਖੇਡ ਦੀ ਸਾਦਗੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਐਕਟੀਵਿਟੀ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ। . ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਾ ਪਵੇ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰੇ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦੇ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪਬਲਿਕ ਅਸਿਸਟੈਂਸ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਰਿਵਿਊ

ਹੋਰ ਤੇਜ਼ ਵਿਚਾਰ

  • ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਹਿਨਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਵੀ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਿਰ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਤਾਜ ਵਾਂਗ ਪਹਿਨਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸਿਰਫ਼ 200 ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ. ਤੁਸੀਂ ਇੰਡੈਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਿੱਜੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਸਹੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸੰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
  • ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਉਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹੋ ਜਿਹੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਘਰੇਲੂ ਤਾਸ਼ ਅਤੇ ਟੇਪ ਨਾਲ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੈੱਡਬੈਂਡ ਕਾਰਡ ਬਦਲਣ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ।
  • ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਲਗਾਂ ਲਈ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਵਰਜਨ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਕਿਡਜ਼, Disney, Act Up, Shopkins, Head's Up, Marvel, 80's Edition, Biblebanz.

ਅੰਤਿਮ ਫੈਸਲਾ

ਬਸ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਗੇਮ ਬਹੁਤ ਬੇਵਕੂਫ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ। ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਥ੍ਰਿਫਟ ਸਟੋਰ 'ਤੇ $0.75 ਲਈ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਮਿਲੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕਦੇ ਵੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇਗੀ। ਖੇਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨ ਸੀ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਖੇਡਦਾ ਸੀ, ਮੈਂ ਇਸ ਨਾਲ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਹੱਸਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕਦਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹੀ ਮੂਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਗੰਭੀਰ ਵਿਅਕਤੀ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਰਿਵਾਰਕ/ਪਾਰਟੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੂੰਘੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ, ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੇਡਬੈਂਜ਼ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਖੁਦ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗੇਮ ਕਾਫ਼ੀ ਸਸਤੀ ਹੈ।

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।