ສາລະບານ
ການຊະນະເກມ
ການຫຼິ້ນດຳເນີນຕໍ່ໄປ. ຜູ້ນປ່ຽນກັນຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນໄດ້ຮັບການກໍາຈັດ chip ສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ກໍາຈັດຊິບສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າຊະນະເກມທໍາອິດ.
ເບິ່ງ_ນຳ: Giant Spoons Board Game Review ແລະຄໍາແນະນໍາການທົບທວນຄືນ
ຖ້າແນວຄວາມຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ HedBanz ເບິ່ງຄືວ່າຄຸ້ນເຄີຍກັບເຈົ້າ, ນັ້ນອາດຈະເປັນເພາະວ່າແນວພັນຕ່າງໆຂອງເກມໄດ້ປະມານສໍາລັບ ດົນນານ. ຫລາຍຄົນໄດ້ຫຼິ້ນເວີຊັນທີ່ເຮັດດ້ວຍເຈ້ຍ/ບັດດັດຊະນີທີ່ຕິດຢູ່ໜ້າຜາກຫຼືດ້ານຫຼັງຂອງເສື້ອ. ເຖິງແມ່ນວ່າຊຸມຊົນການສະແດງຂອງ NBC ກໍ່ໄດ້ມີລຸ້ນເກມຂອງຕົນເອງທີ່ເອີ້ນວ່າ "The Ears Have It" ເຊິ່ງໄດ້ປະກົດຢູ່ໃນຫຼາຍຕອນ. ສຳລັບບັນດາທ່ານທີ່ສົງໄສວ່າ, “The Ears Have It” ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ ແລະຂ້າພະເຈົ້າເດົາວ່າຈະບໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນມາ.
ໃນຂະນະທີ່ Hedbanz ຈະບໍ່ເປັນສຳລັບທຸກຄົນ, ຖ້າກຸ່ມເກມຂອງທ່ານຢູ່ໃນແນວຄິດທີ່ຖືກຕ້ອງ. ສາມາດມີຄວາມມ່ວນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈກັບ HedBanz.
ຂ້ອຍແມ່ນຫຍັງ?
ເມື່ອທ່ານຄິດເຖິງເກມຫັກເງິນ ເຈົ້າອາດຈະຄິດເຖິງເກມເຊັ່ນ: Clue ຫຼືເກມອື່ນໆທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຄິດອອກວ່າໃຜກະທໍາຜິດ. ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, Hedbanz ຍັງເປັນເກມການຫັກອອກ. ໃນຂະນະທີ່ເກມແມ່ນງ່າຍດາຍແລະອາດຈະເບິ່ງໂງ່ເລັກນ້ອຍ, ມັນມີກົນລະຍຸດຫຼາຍຕໍ່ກັບເກມຫຼາຍກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ.
ເພື່ອຈະເກັ່ງຢູ່ Hedbanz, ເຈົ້າຕ້ອງເກັ່ງໃນການຕັ້ງຄຳຖາມວ່າ. ຊ່ວຍຮັດແຄບການແກ້ໄຂທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານໂຊກດີຫຼາຍ, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດເດົາບັດຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີການຖາມຄໍາຖາມທີ່ດີ. ໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນເກມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ມາເຖິງກັບແຖວຂອງຄໍາຖາມທີ່ຈະກ້າວຫນ້າທາງດ້ານແຄບລົງທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບບັດຂອງທ່ານ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວທ່ານຕ້ອງການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຄິດໄລ່ວ່າບັດຂອງເຈົ້າເປັນລາຍການ, ສະຖານທີ່ ຫຼືຄົນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ນັ້ນແຄບລົງດ້ວຍຄໍາຖາມງ່າຍໆອື່ນໆ. ຖ້າບັດຂອງເຈົ້າແມ່ນບຸກຄົນທີ່ທ່ານສາມາດຖາມຄໍາຖາມເພື່ອກໍານົດວ່າບຸກຄົນນັ້ນແມ່ນຜູ້ຊາຍ, ແມ່ຍິງ, ເດັກນ້ອຍ, ແທ້ຈິງ, fictional, ມີຊື່ສຽງ, ແລະອາຍຸ / ເວລາຂອງບຸກຄົນ. ຄຳຖາມທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ການຄິດນອກກ່ອງສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການຈຳກັດຄວາມເປັນໄປໄດ້.
ເບິ່ງ_ນຳ: Codenames Pictures Board Game Review ແລະກົດລະບຽບໃນຂະນະທີ່ຄຳຖາມຂອງເຈົ້າຈະມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຄວາມສຳເລັດຂອງເຈົ້າໃນເກມ, ໂຊກຈະເຂົ້າມາສູ່ການຫຼິ້ນ. ບາງບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍກວ່າຄົນອື່ນທີ່ຈະຄິດອອກ. ປະຊາຊົນເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍທີ່ສຸດປະເພດ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ພຽງແຕ່ສອງຄໍາຖາມທີ່ແທ້ຈິງແຄບລົງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນປະເພດບຸກຄົນ. ລາຍການແລະສະຖານທີ່ແມ່ນພິຈາລະນາ harder ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເປັນຫຍັງຫຼາຍ pretty. ຕົວຢ່າງ: ໃຜເຄີຍຄິດເຖິງເຄື່ອງເປີດກະປ໋ອງ (ໜຶ່ງໃນບັດໃນເກມ). ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງໄດ້ຮັບບັດງ່າຍກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໆ ພວກເຂົາຈະໄດ້ປຽບຢ່າງເດັ່ນຊັດໃນເກມ.
ມີພຽງສີ່ທາງເລືອກໃນການຕອບຄຳຖາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄປໃນທາງທີ່ຜິດໂດຍບັງເອີນໂດຍອີງໃສ່ການຕອບໂຕ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ. . ຜູ້ນສາມາດຖາມຄໍາຖາມທີ່ຜູ້ນຕັດສິນໃຈສົມຄວນໄດ້ຮັບຄໍາຕອບແມ່ນແມ່ນແຕ່ວ່າແມ່ນສາມາດນໍາພາຜູ້ນໃນທິດທາງທີ່ຜິດພາດທັງຫມົດ. ຕົວຢ່າງ: ໃນເກມທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນຄົນມີຄຳວ່າ mustache. ຜູ້ນໄດ້ສືບຕໍ່ຖາມວ່າລາຍການແມ່ນ "ມະນຸດສ້າງ". ເນື່ອງຈາກ mustache ແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ສ້າງຂຶ້ນທາງດ້ານວິຊາການ, ກຸ່ມຂອງພວກເຮົາຕອບວ່າແມ່ນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດຜິດວ່າລາຍການດັ່ງກ່າວເປັນຂອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນໂຮງງານ. ນີ້ອາດຈະເປັນສະຖານະການທີ່ "ສາມາດ" ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າແຕ່ວ່າມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໃຈຜິດເຊັ່ນກັນ. ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວພວກເຮົາຈະແຈ້ງຄໍາຕອບຂອງພວກເຮົາດ້ວຍຄໍາອະທິບາຍສັ້ນໆເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ນໍາພາໄປໃນທິດທາງທີ່ຜິດພາດ.
ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ຂ້ອຍຈົບລົງດ້ວຍການເອົາ Hedbanz ແມ່ນຂ້ອຍພົບມັນຢູ່ຮ້ານຂາຍອາຫານ. ໃນລາຄາພຽງແຕ່ $0.75. ຂ້ອຍດີໃຈທີ່ໄດ້ເກັບມັນມາເພາະມັນມ່ວນກວ່າຂ້ອຍຄາດຫວັງ. ມັນແນ່ນອນຈະບໍ່ຕົກເປັນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ຂ້ອຍມັກ ແຕ່ຂ້ອຍວາງແຜນທີ່ຈະຮັກສາເກມ ແລະເອົາມັນອອກມາເປັນບາງໂອກາດເມື່ອອາລົມເໝາະສົມ.
ຊີວິດຂອງພັກ
ໃນຂະນະນີ້ ອາດຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແລ້ວ, Hedbanz ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກເກມຍຸດທະສາດຫຼາຍກວ່າ, ຂ້ອຍມັກເກມງານລ້ຽງທີ່ງ່າຍກວ່າເປັນບາງໂອກາດ. ຄົນທີ່ຊັງເກມທຳມະດາ/ງານລ້ຽງຈະບໍ່ມັກມັນ. ໃນຂະນະທີ່ເກມມີກົນລະຍຸດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດໄວ້, ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຍຸດທະສາດຈະມັກໄດ້.
ໃນອາລົມທີ່ຖືກຕ້ອງເຖິງວ່າເຈົ້າສາມາດມ່ວນຫຼາຍກັບ Hedbanz. ເກມສາມາດເປັນເລື່ອງຕະຫລົກແທ້ໆໃນບາງຄັ້ງ. ຜູ້ນສາມາດວາງບັດໃສ່ headband ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະທຸກຄົນສາມາດເລີ່ມຫົວເລາະ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຍ້ອນເລື່ອງຕະຫລົກພາຍໃນ ຫຼືເລື່ອງບັງເອີນທີ່ຕະຫຼົກບາງສ່ວນຂອງເຄື່ອງຫຼິ້ນ/ບັດແມ່ນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກເທົ່ານັ້ນ. ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາມີບັດຢູ່ໃນຫນ້າຜາກຂອງຜູ້ນຂອງພວກເຂົາສາມາດສິ້ນສຸດການຖາມຄໍາຖາມທີ່ເປັນເລື່ອງຕະຫລົກສໍາລັບຄໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມເດົາ. ຜູ້ນທັງຫມົດຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ຫົວເຍາະເຍີ້ຍກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນປະຈຸບັນໂດຍບໍ່ຮູ້ວ່າແມ່ນຫຍັງເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມຕະຫລົກ.
ເນື່ອງຈາກຄວາມງ່າຍດາຍຂອງເກມແລະການໂຕ້ຕອບ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ Hedbanz ຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນບັນຍາກາດຂອງງານລ້ຽງ. . ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເກມທີ່ຫຼິ້ນໄວ, ບໍ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຄິດຫຼາຍເກີນໄປຫຼືເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບຄົນທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມກະດານຫຼາຍ, ຂ້ອຍຄິດວ່າ Hedbanz ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້.ໄດ້ດີຫຼາຍ.
ຄວາມຄິດດ່ວນອື່ນໆ
- ໃນຂະນະທີ່ສາຍແອວເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ພວກມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ສະດວກສະບາຍທີ່ສຸດທີ່ຈະໃສ່ສະເໝີ. ຜ້າພັນຫົວຍັງບໍ່ປະກົດວ່າມີຂະໜາດດຽວພໍດີໝົດ ເພາະວ່າຖ້າເຈົ້າມີຫົວໃຫຍ່ ເຈົ້າອາດຕ້ອງໃສ່ມັນຄືກັບມົງກຸດຫຼາຍກວ່າຜ້າກັ້ງຫົວ.
- ມີບັດພຽງ 200 ບັດ ເຈົ້າຈະໝົດບັດໄດ້. pretty ໄວ. ທ່ານສາມາດສ້າງບັດຂອງທ່ານເອງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເຖິງແມ່ນວ່າມີບັດດັດສະນີ. ໃນບາງວິທີອັນນີ້ອາດຈະມ່ວນກວ່າເພາະວ່າເຈົ້າສາມາດປັບແຕ່ງຄຳສັບທີ່ເປັນແບບສ່ວນຕົວໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນເຊິ່ງອາດຈະເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກໃນສະຖານະການທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- Hedbanz ແມ່ນເກມປະເພດໜຶ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການເກມຕົວມັນເອງແທ້ໆ. ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກຫຼິ້ນດ້ວຍບັດ homemade ແລະ tape ສໍາລັບປີ. ໃນຂະນະທີ່ headbands ເຮັດໃຫ້ການສະຫຼັບບັດງ່າຍ, ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນເກມ. Disney, Act Up, Shopkins, Head's Up, Marvel, 80's Edition, Biblebanz.
Final Verdict
ພຽງແຕ່ເບິ່ງ Hedbanz ຂ້ອຍຄິດວ່າເກມຈະໂງ່ຫຼາຍ. ຖ້າຂ້ອຍບໍ່ພົບເກມໃນລາຄາ 0.75 ໂດລາຢູ່ຮ້ານທີ່ເກັບມ້ຽນມັດໄດ້ ຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ເຄີຍເບື່ອທີ່ຈະເອົາມັນມາເລີຍ. ຫຼັງຈາກການຫຼິ້ນເກມຂ້າພະເຈົ້າຕົກຕະລຶງ pleasantly. ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ຈະຫຼິ້ນມັນບາງຄັ້ງຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມມ່ວນກັບມັນ. ເກມມີຍຸດທະສາດບາງຢ່າງ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະເລືອກເອົາຂຶ້ນ, ແລະໃນສິດທິໃນການສະຖານະການທີ່ເຈົ້າອາດຈະຫົວຫົວໄດ້ຍາກແທ້ໆ.
Hedbanz ບໍ່ແມ່ນສຳລັບທຸກຄົນ ແລະຈະບໍ່ເຮັດວຽກໃນທຸກສະຖານະການ. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ໃນອາລົມທີ່ຖືກຕ້ອງເພື່ອຊື່ນຊົມເກມຢ່າງແທ້ຈິງ. ມັນບໍ່ແມ່ນປະເພດຂອງເກມທີ່ຄົນຈິງຈັງຈະມັກ.
ຫາກເຈົ້າມັກເກມຄອບຄົວ/ງານລ້ຽງທີ່ບໍ່ເລິກຊຶ້ງແຕ່ຍັງມ່ວນ ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຈະມັກ Hedbanz. ໃນຂະນະທີ່ເກມຕົວມັນເອງບໍ່ຈໍາເປັນ, ເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງລາຄາຖືກຖ້າທ່ານຕ້ອງການເອົາສໍາເນົາ.