Recenzo kaj Instrukcioj de Hedbanz Por Plenkreskuloj

Kenneth Moore 17-10-2023
Kenneth Moore
Kiel ludipor malĝuste diveni. Se ili pravas, ili forigas la karton kaj metas novan karton en sian kaprubandon. Se ankoraŭ restas tempo sur la tempigilo, la ludanto povas komenci demandi demandojn pri la nova karto. Por ĉiu karto sukcese divenita, ludanto povas forigi unu el siaj blatoj.

Se iam ludanto volas rezigni pri sia nuna karto, li povas forĵeti la karton kaj elekti novan karton. Kiel puno la ludanto prenas unu peceton el la stako de la banko de fritoj kaj aldonas ĝin al ilia stako devigante ilin ĝuste diveni alian karton por venki en la ludo. ludantoj laŭvice ĝis unu ludanto seniĝas de sia lasta peceto. La ludanto, kiu unue forigas sian lastan peceton, gajnas la ludon.

Revizio

Se la koncepto malantaŭ HedBanz ŝajnas al vi konata, tio estas probable ĉar diversaj varioj de la ludo ekzistas jam delonge. longan tempon. Multaj homoj ludis memfaritajn versiojn, kiuj estis faritaj per papero/indekskartoj, kiuj estis algluitaj al la fruntoj aŭ la dorso de siaj ĉemizoj de ludantoj. Eĉ la NBC-spektaklo Community havis sian propran version de la ludo nomita "The Ears Have It" kiu aperis en pluraj epizodoj. Por tiuj el vi scivolas, "La Oreloj Havas Ĝin" neniam estis efektive farita kaj mi supozas ke neniam estos farita.

Vidu ankaŭ: Smart Ass Tabulludo: Reguloj kaj Instrukcioj por Kiel Ludi

Kvankam Hedbanz ne estos por ĉiuj, se via videoluda grupo estas en la ĝusta pensmaniero vi povas havi asurpriza kvanto de amuzo kun HedBanz.

Kio mi estas?

Kiam vi pensas pri deduktaj ludoj, vi verŝajne pensas pri ludoj kiel Clue aŭ aliaj ludoj kie vi devas eltrovi kiu faris krimon. Kvankam konsiderinde malsama, Hedbanz daŭre estas dedukta ludo. Kvankam la ludo estas simpla kaj povas aspekti iom stulta foje, estas multe pli da strategio al la ludo ol vi atendus.

Por esti bona ĉe Hedbanz vi devas esti lerta por formi demandojn kiuj helpi mallarĝigi eblajn solvojn. Krom se vi estas tre bonŝanca, vi ne povos diveni vian karton sen demandi bonajn demandojn. Por sukcesi ĉe la ludo, vi devas elpensi vicon da demandoj, kiuj iom post iom malvastigos la eblajn opciojn por via karto. Ĝenerale vi volas komenci eltrovi ĉu viaj kartoj estas objekto, loko aŭ persono. Vi tiam malvastigas tiun temon per iuj aliaj simplaj demandoj. Se via karto estas persono, vi povas demandi demandojn por determini ĉu la persono estas viro, virino, infano, reala, fikcia, fama, kaj la aĝo/periodo de la persono. Kreivaj demandoj kaj el la skatolo pensado povas ŝpari al vi multan tempon malvastigi la eblecojn.

Kvankam viaj demandoj havos grandan efikon al via sukceso en la ludo, iom da bonŝanco venos en ludo. Iuj kartoj estas konsiderinde pli facile eltroveblaj ol aliaj. Homoj ŝajnas esti la plej facilajkategorio. Vi povas uzi nur kelkajn demandojn por vere malgrandigi la eblecojn en la personkategorio. Eroj kaj lokoj estas konsiderinde pli malfacilaj ĉar ili povus esti preskaŭ io ajn. Ekzemple kiu iam pensus pri ladmalfermilo (unu el la kartoj en la ludo). Se unu ludanto ricevas pli facilajn kartojn ol la aliaj ludantoj ili havos klaran avantaĝon en la ludo.

Kun nur kvar ebloj pri kiel respondi demandojn, ludantoj povus hazarde gvidi ludantojn en la malĝusta direkto surbaze de sia respondo. . Ludanto povus demandi demandon, kiun la ludantoj decidas, ke ĝi meritas jesan respondon, sed ke jes povus gvidi ludanton en la tute malĝusta direkto. Ekzemple en la ludo kiun mi ludis iu havis la vorton liphararo. La ludanto daŭrigis demandi ĉu la objekto estis "homfarita". Ĉar liphararo estas teknike homfarita, nia grupo respondis jes. Tio misgvidas la ludanton en pensadon ke la objekto estis io kiu estus farita en fabriko. Ĉi tio eble estis situacio kie "povus esti" povus funkcii pli bone sed tio verŝajne misgvidintus ankaŭ la ludanton. Por ripari iujn ĉi tiujn problemojn ni kutime klarigis niajn respondojn per mallonga klarigo, por ke ludantoj ne konduku en malĝusta direkto.

La ĉefa kialo, ke mi finfine reprenis Hedbanz, estas, ke mi trovis ĝin ĉe ŝparema vendejo. por nur $0.75. Mi ĝojas, ke mi prenis ĝin, ĉar ĝi estis pli amuza ol miatendante. Ĝi evidente ne estos unu el miaj plej ŝatataj ludoj sed mi planas konservi la ludon kaj elporti ĝin foje kiam la humoro estas ĝusta.

Vidu ankaŭ: Suspekto (2016 Wonder Forge) Board Game Review and Rules

La Vivo de la Partio

Dum ĉi tio estas verŝajne jam sufiĉe evidenta, Hedbanz ne estas por ĉiuj. Kvankam mi kutime preferas pli strategiajn ludojn, mi foje ĝuas pli simplan festoludon. Homoj, kiuj malamas hazardajn/partiajn ludojn, ne ŝatos ĝin. Kvankam la ludo havas sufiĉe pli da strategio ol mi atendis, ĝi ne estas la speco de ludo, kiun strategiaj ludantoj verŝajne ĝuos.

En la ĝusta humoro, tamen vi povas multe amuziĝi. Hedbanz. La ludo povas esti vere amuza foje. Ludantoj povas meti karton sur sian kaprubandon kaj ĉiuj povus komenci ridi. Ĉu pro internaj ŝercoj aŭ amuzaj koincidoj iuj ludanto/kartkombinaĵoj estas nur amuzaj. Sen scio pri kia karto ili havas sur sia frunto, ludantoj povas fini fari demandojn amuzajn por la vorto, kiun ili provas diveni. Ĉiuj ludantoj tiam finas ridi kun la nuna ludanto ne havanta ideon, kio faras la demandon tiel amuza.

Pro la simpleco de la ludo kaj la interagado, mi pensas, ke Hedbanz funkcius bonege en festa etoso. . Se vi volas ludon, kiu rapide ludas, ne postulas tro da pripensado aŭ bone funkcias kun homoj, kiuj ne ludas multajn tabulludojn, mi pensas, ke Hedbanz povus funkcii.vere bone.

Aliaj Rapidaj Pensoj

  • Kvankam la kaprubandoj funkcias bone, ili ne ĉiam estas la plej komfortaj aĵoj por porti. La kaprubandoj ankaŭ ne ŝajnas esti unugrandaj por ĉiuj ĉar se vi havas grandan kapon, vi eble devos porti ĝin pli kiel krono ol kaprubando.
  • Per nur 200 kartoj vi povus elĉerpi kartojn. sufiĉe rapide. Vi povus tre facile krei viajn proprajn kartojn tamen per indekskartoj. Iasence ĉi tio povus esti pli agrabla ĉar vi povus personecigi la vortojn pli, kiuj povus esti ridigaj en la ĝustaj situacioj.
  • Hedbanz estas unu el tiuj specoj de ludoj, kiujn vi ne vere bezonas la ludon mem. Similaj ludoj estis luditaj per memfaritaj kartoj kaj bendo dum jaroj. Kvankam la kaprubandoj faciligas la kartŝanĝon, ili ne estas necesaj por ludi la ludon.
  • Dum mi ludis la version de la ludo HedBanz Por Plenkreskuloj, ekzistas pluraj malsamaj versioj de la ludo, kiuj inkluzivas: Infanoj, Disney, Act Up, Shopkins, Head's Up, Marvel, 80's Edition, Biblebanz.

Fina Verdikto

Nur rigardante Hedbanz mi pensis, ke la ludo estos sufiĉe stulta. Se mi ne trovus la ludon por $ 0,75 ĉe ŝparema vendejo, mi neniam eĉ ĝenus preni ĝin. Ludante la ludon mi estis agrable surprizita. Dum mi nur foje ludus ĝin, mi amuziĝis kun ĝi. La ludo havas iun strategion, ĝi estas facile repreni, kaj en la dekstrasituacioj, kiujn vi povus fini ridi tre forte.

Hedbanz tamen ne estas por ĉiuj kaj ne funkcios en ĉiuj situacioj. La ludantoj devas esti en la ĝusta humoro por vere aprezi la ludon. Ĝi ne estas la speco de ludo kiun tre serioza persono verŝajne ĝuos.

Se vi ŝatas familiajn/festajn ludojn kiuj ne estas precipe profundaj sed tamen amuzaj mi pensas ke vi ŝatus Hedbanz. Kvankam la ludo mem ne estas necesa, la ludo estas sufiĉe malmultekosta se vi volas preni kopion.

Kenneth Moore

Kenneth Moore estas pasia bloganto kun profunda amo por ĉiuj aferoj de videoludado kaj distro. Kun bakalaŭro en Belartoj, Kenneth pasigis jarojn esplorante sian kreivan flankon, okupiĝante pri ĉio de pentrado ĝis kreado. Tamen, lia vera pasio ĉiam estis videoludado. De la plej novaj videoludoj ĝis klasikaj tabulludoj, Kenneth amas lerni ĉion, kion li povas pri ĉiuj specoj de ludoj. Li kreis sian blogon por dividi siajn sciojn kaj provizi komprenemajn recenzojn al aliaj entuziasmuloj kaj hazardaj ludantoj. Kiam li ne ludas aŭ skribas pri ĝi, Kenneth povas esti trovita en sia artstudio, kie li ĝuas miksi amaskomunikilaron kaj eksperimenti kun novaj teknikoj. Li ankaŭ estas fervora vojaĝanto, esplorante novajn cellokojn ĉiun ŝancon kiun li ricevas.