Balderdash brettspillgjennomgang og regler

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ordbok er et offentlig eiendomsspill som har eksistert i ganske mange år. I ordbok tar du i utgangspunktet tak i en ordbok og velger tilfeldig et ord fra den som ingen av de andre spillerne kjenner igjen. Spillerne skriver sine egne definisjoner for ordet, og spillerne prøver deretter å finne ut den faktiske definisjonen for ordet. Hvis det høres kjent ut burde det være det siden det er premisset for den originale Balderdashen. Balderdash er i utgangspunktet en mer polert versjon av Dictionary. Til tross for dette faktum og mange spill som prøver å forbedre Balderdash gjennom årene, er Balderdash fortsatt et godt spill den dag i dag.

Hvordan spilleinitialer står for?
  • Fantastiske filmer: Hva handler denne filmen om?
  • Laughable Laws: What is this law?
  • Etter å ha lest informasjonen for kategorien rullet , alle andre spillere enn dasheren lager et svar og skriver det på et svarark. I mellomtiden ser dasheren på baksiden av kortet etter det riktige svaret og skriver det på et svarark. Når en spiller er ferdig med svaret, sender de det til dasheren. Dasheren sørger for at de kan lese svaret. Hvis de ikke kan lese det, sender de det tilbake til spilleren slik at de kan gjøre det lettere å lese. Hvis en spiller gir et svar som er helt riktig eller svært nær svaret, blir ikke spillerens svar lest opp for andre spillere. Spilleren som ga svaret får ikke stemme på riktig svar. Hvis to eller flere spillere sender inn svar nær det faktiske svaret, spilles et nytt kort.

    Når dasheren har mottatt alle svarene, blander de dem og begynner å lese dem høyt. Etter at alle svarene er lest, stemmer spillerne på hvilket svar de mener er riktig. Spilleren til venstre for dasheren stemmer først og avstemningen fortsetter med klokken. Scoring utføres (se nedenfor). Hvis ingen har vunnet spillet, spilles en ny runde med dasher-rollen med klokken.

    Scoring

    Spillere kan score poeng på følgende måter:

    • 1 punkt/mellomrom ergitt til en spiller for hver annen spiller som trodde svaret de skrev var riktig.
    • 2 poeng/mellomrom gis til hver spiller som gjetter riktig svar.
    • 3 poeng/mellomrom er gitt til dasheren hvis ingen gjetter riktig svar.
    • 3 poeng/mellomrom gis til en spiller som sender inn et svar som ligner på det riktige svaret.

    Slutt på spillet

    Spillet avsluttes når en spiller når målområdet. Hvis flere personer kommer til målstreken i samme runde, bytter spillerne på å flytte brikkene sine og starter med spilleren til venstre for dasheren. Den første spilleren som når målplassen vinner spillet selv om flere personer når målplassen på samme tur.

    Den grønne spilleren var den første spilleren som nådde målplassen og har dermed vunnet spill.

    Mine tanker om Balderdash

    Siden det først ble introdusert i 1984, har Balderdash gått gjennom flere variasjoner gjennom årene. Det originale spillet var basert på det offentlige domenespillet Dictionary hvor målet var å lage en definisjon for et ord ingen kjente til for å lure de andre spillerne. I 1991 ble Balderdash Junior utgitt for å gjøre spillet mer tilgjengelig for barn. 1993 brakte Beyond Balderdash som i bunn og grunn er en utvidelse/re-imagining av Balderdash som tok ideen om Balderdash og la til filmtitler, datoer, personer og initialer tilorddefinisjonene som finnes i det originale spillet.

    Reisen ender til slutt i 2006 med at Mattel slipper en ny versjon av Balderdash. Selv om den kanskje deler et navn med den originale Balderdash, deler alle versjoner av Balderdash laget etter 2006 faktisk mye mer til felles med Beyond Balderdash enn de gjør med den originale Balderdash. Utenom å erstatte datokategorien med en sprø lovkategori (hentet fra den britiske versjonen av Beyond Balderdash), er den nye Balderdash i utgangspunktet Beyond Balderdash. Jeg har spilt både pre-2006 og post 2006 versjonen av Balderdash, så jeg vil snakke om begge spillene, men jeg kommer til å bruke mer tid på den nyere versjonen siden jeg har spilt den nyere.

    Jeg har spilt Balderdash i årevis og har alltid likt spillet. Det er ikke favorittspillet mitt, men det er et spill som er morsomt å få frem med jevne mellomrom. Jeg tror det som får spillet til å fungere er det faktum at det er enkelt å spille og ganske underholdende hvis du har en gruppe kreative spillere. Spillet lider litt hvis gruppen din ikke er spesielt kreativ, men det kan fortsatt være et morsomt spill.

    Selv om jeg liker å komme opp med definisjoner, liker jeg veldig godt de forskjellige typene kategorier som er inkludert i de senere versjonene av spillet. Spesielt liker jeg filmkategorien, siden det er morsomt å komme opp med ditt eget plot for en film basert på bare tittelen. Basert påfaktiske plotbeskrivelser, dette er ikke det jeg vil kalle gode filmer. Selv om noen av filmene kan være verdt å se, tror jeg faktisk spillere kan komme opp med mye mer underholdende plott enn de faktiske filmenes handlinger.

    Selv om filmkategorien er best, likte jeg også de andre kategoriene veldig godt. . Av en eller annen grunn liker jeg veldig godt å lese om dumme lover fra hele verden. Det er ganske morsomt å komme med dine egne dumme lover, selv om det faktisk er vanskelig å komme opp med lover som er dummere enn de faktiske lovene. Initialkategorien er kanskje ikke alltid veldig morsom, men det er ganske enkelt å komme opp med troverdige svar som andre spillere vil falle for. Den verste av de nye kategoriene er nok personkategorien som er morsom, men ikke like underholdende som de andre nye kategoriene.

    Det jeg liker best med tilleggskategoriene er at de gir Balderdash ekstra variasjon. Det blir kjedelig etter en stund å komme med definisjon etter definisjon. Med de nye kategoriene har du mer variasjon, og det gir spillere som ikke er flinke til å lage definisjoner en sjanse til å gjøre det bedre med andre kategorier.

    Selv om jeg fortsatt vil spille den originale Balderdash, må jeg si at det vil være vanskelig å gå tilbake til den opprinnelige versjonen etter å ha spilt den nyere versjonen. Selv om det er morsomt å lage dine egne definisjoner, likte jeg de andre kategoriene mersiden det er mer tilfredsstillende å komme med et plott for en film eller å lage en dum lov. Det er fortsatt morsomt å lage definisjoner, men spillerne var alltid mer fornøyde når vi fikk en av de andre kategoriene. Jeg tror de nyere versjonene av Balderdash er et av de sjeldne tilfellene hvor det originale spillet ble forbedret ved å justere det.

    Selv om jeg egentlig Balderdash, skal jeg innrømme at det ikke er et perfekt spill.

    Først kan spillet bli repeterende til tider. Jeg ser egentlig ikke på Balderdash som typen spill å spille i timevis av gangen. Det er mye bedre i små doser. De nyere versjonene av spillet gjør spillet mindre repeterende, men jeg ser fortsatt ikke å spille mer enn ett spill om gangen.

    Selv om dette kanskje ikke stemmer for den tidligere versjonen av spillet, tror jeg tiebreaker for Balderdash er forferdelig. Jeg hater at den første spilleren som når målplassen automatisk vinner. Dette betyr at spilleren nærmest dasheren har en enorm fordel på slutten av spillet. Siden de fleste kampene til Balderdash er veldig tette, ser jeg at mange kamper ender med at én spiller vinner utelukkende på grunn av denne tiebreaken. Jeg tror en bedre tiebreaker ville vært å spille en ny runde med en av spillerne som ikke var med i tiebreaker, og de likestilte spillerne skriver svar. Uansett hvilken spiller som tjener flest poeng i tiebreaker-runden, vil da vinne spillet.

    Selv om jeg virkelig liker de nye kategorieneinkludert i de nyere versjonene av spillet, ser det ut til å være betydelig enklere å gjette de riktige svarene for disse kategoriene. Selv om det er mer underholdende, er det også mye vanskeligere å komme opp med troverdige plott, lover osv. når de riktige svarene er skrevet på en måte som noen ganger gjør at de virkelig skiller seg ut.

    Til slutt har jeg noen problemer med stemmegivning og scoring. Personlig ser jeg ikke hvorfor stemmegivningen gjøres med én person som stemmer om gangen. Spillet sier at en spiller kan stemme på sitt eget svar for å prøve å overtale de andre spillerne. Jeg tror dette er unødvendig siden alle spillerne bare bør avsløre svarene sine samtidig. På denne måten har ingen spillere en fordel når det kommer til å stemme. Problemet med poengsummen er hvor mange poeng du får hvis ingen gjetter riktig svar og hvor mye du tjener hvis du faktisk gjetter riktig svar. Med de gjeldende reglene ender en spiller opp med å få like mange poeng hvis ingen gjetter riktig svar enn en spiller som faktisk gjetter riktig svar med innleveringen. Disse to tingene er ikke like og bør ikke belønnes likt. Alle spillere som mangler det riktige svaret bør være verdt rundt to poeng, mens det å sende inn det riktige svaret bør være rundt fem poeng siden det forekommer så sjelden.

    Når det gjelder komponenter er det ingenting prangende med Balderdash, men deter ikke noe spesielt galt med dem heller. Jeg har aldri vært en stor fan av brettet som brukes i Balderdash siden det sannsynligvis er lettere å bare holde numerisk poengsum. Kortene er veldig blide, men spillet inneholder mange kort, noe som er flott. Med begge versjonene av spillet med nærmere 300 kort, er det mye replay-verdi i Balderdash. Siden du bare bruker rundt 10 kort per spill kan du få over 30 spill uten å gjenta et kort og hva er oddsen for at du ender opp med å få samme kategori to ganger når du spiller gjennom kortene en gang til. Jeg tror du kan spille spillet over 50 ganger og sjelden støte på gjentatte spørsmål. Du kan virkelig ikke be om mye mer med hensyn til replay-verdi.

    Se også: The Sinking of the Titanic Board Game Review

    Bør du kjøpe Balderdash?

    Jeg har vært en fan av Balderdash i årevis. Det er bare noe tilfredsstillende å komme opp med dine egne definisjoner, plottoppsummeringer osv. og prøve å lure de andre spillerne med dem. Spillet er raskt og enkelt å spille og er et flott selskapsspill. Mens det originale Balderdash var et godt spill, ble det forbedret ytterligere ved å legge til de nye kategoriene som er inkludert i senere versjoner av spillet. Selv om Balderdash har noen problemer, hindrer de ikke Balderdash fra å være et bra/flott spill.

    Se også: Bestå gjennomgang og regler for Popcorn-brettspillet

    Hvis du egentlig ikke liker selskapsspill eller spill der du må komme med dine egne svar, kan Balderdash kanskje ikke være for deg. Hvis du liker enbra partyspill selv om jeg tror du vil like Balderdash. Hvis du bare vil ha én versjon av Balderdash vil jeg sannsynligvis anbefale å plukke opp den nyere versjonen av spillet (2006 eller nyere). Hvis du ikke har noe imot å plukke opp begge versjonene, vil jeg anbefale å spille begge

    Hvis du ønsker å kjøpe Balderdash kan du finne den på nettet: Amazon (Original Version), Amazon (New Version), eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er en lidenskapelig blogger med en dyp kjærlighet for alt som har med spill og underholdning å gjøre. Med en bachelorgrad i kunst, har Kenneth brukt år på å utforske sin kreative side, og drevet med alt fra maling til håndverk. Imidlertid har hans sanne lidenskap alltid vært spilling. Fra de nyeste videospillene til klassiske brettspill, Kenneth elsker å lære alt han kan om alle typer spill. Han opprettet bloggen sin for å dele sin kunnskap og gi innsiktsfulle anmeldelser til både andre entusiaster og uformelle spillere. Når han ikke spiller eller skriver om det, er Kenneth å finne i kunststudioet sitt, hvor han liker å blande medier og eksperimentere med nye teknikker. Han er også en ivrig reisende, og utforsker nye destinasjoner hver sjanse han får.