Jak grać w grę planszową Deer Pong (zasady i instrukcje)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Pierwotnie wydana w 2020 roku, Deer Pong to dziwna gra. Masz gadającą głowę jelenia przymocowaną do wierzchowca, który lubi opowiadać banalne dowcipy. Kubki zostały umieszczone w jego porożu. Twoim celem jest rzucanie / odbijanie piłek do każdego z kubków. Gracz / drużyna, która pierwsza trafi piłką do każdego z kubków, wygrywa grę.


Rok : 2020 Wydawca: Hasbro Projektant: NA Artysta: NA

Zobacz też: Jak rozpoznać wartościowe gry planszowe

Gatunek: Akcja, Zręczność, Rodzina

Wiek: 8+ Liczba graczy: 2+ Długość gry: 2-5 minut

Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście Umiarkowany

Składniki: głowa jelenia, tablica, stojak, 4 elementy poroża, 6 kubków, 8 kulek, instrukcja

Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.


Cel gry Deer Pong

Celem Deer Pong jest bycie pierwszym graczem/zespołem, który wypełni każdy z kubków piłką.

Konfiguracja dla Deer Pong

  • Włóż baterie do głowy Bucky'ego.
  • Wbij głowę Bucky'ego w tablicę.
  • Przymocuj tablicę do podstawy.
  • Złóż każde z poroży i dodaj je do głowy Bucky'ego.
  • Umieść po jednym czerwonym kubku w każdym nacięciu w lewym porożu. Umieść po jednym pomarańczowym kubku w każdym nacięciu w prawym porożu.
  • Podziel się na dwie drużyny (pomarańczową i czerwoną).
  • Każda drużyna otrzyma cztery piłki na początek gry.
  • Wszyscy gracze staną w odległości trzech stóp od Bucky'ego.
  • Naciśnij kapelusz Bucky'ego, aby rozpocząć odliczanie. Gra rozpocznie się po zakończeniu odliczania.

Gra w Deer Pong

Deer Pong nie ma tur. Obie drużyny/wszyscy gracze będą grać w tym samym czasie.

Celem jest wrzucenie piłek do kubków swojej drużyny. Możesz rzucać lub odbijać piłki do kubków.

Gdy twój strzał wyląduje w jednym z kubków, pozostanie tam. Teraz spróbujesz wycelować w pozostałe kubki, w których nie ma kulki.

Pomarańczowemu graczowi udało się wbić piłkę do jednego ze swoich kubków.

Jeśli twój strzał nie trafi, możesz podnieść piłkę. Każda drużyna otrzymuje cztery piłki na początek gry. Jednak po wystrzeleniu piłki każdy gracz może ją podnieść i strzelić.

Ten strzał był niecelny. Każdy gracz/drużyna może podnieść piłkę i oddać strzał.

Jeśli twój strzał wyląduje w kubku przeciwnika, pozostanie tam. Pomogłeś w ten sposób drużynie przeciwnej.

Gdy kulka wyląduje w kubku, w którym znajduje się już kulka, druga kulka zostanie usunięta z kubka.

W tym kubku wylądowały dwie kulki. Druga kulka zostanie usunięta z kubka.

Zwycięstwo w grze

Pierwszy gracz/zespół, który wrzuci po jednej piłce do każdego z kubków, wygrywa grę. Naciśnij kapelusz Bucky'ego, aby odebrać zwycięstwo. To również wyłącza grę.

Gracz/drużyna czerwona trafiła piłką do wszystkich trzech swoich kubków i wygrała grę.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Czarne historie

Jeśli chcesz zagrać w inną grę, naciśnij ponownie kapelusz, aby rozpocząć odliczanie.

Tryb żartu

Nie jest to tryb rozgrywki, ale tryb żartu, który sprawi, że Bucky zacznie opowiadać dowcipy pełne kalamburów. Aby włączyć ten tryb, naciśnij i przytrzymaj kapelusz Bucky'ego przez trzy sekundy.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.