Spis treści
Pierwotnie wydana w 2020 roku, Deer Pong to dziwna gra. Masz gadającą głowę jelenia przymocowaną do wierzchowca, który lubi opowiadać banalne dowcipy. Kubki zostały umieszczone w jego porożu. Twoim celem jest rzucanie / odbijanie piłek do każdego z kubków. Gracz / drużyna, która pierwsza trafi piłką do każdego z kubków, wygrywa grę.
Rok : 2020 Wydawca: Hasbro Projektant: NA Artysta: NA
Zobacz też: Jak rozpoznać wartościowe gry planszoweGatunek: Akcja, Zręczność, Rodzina
Wiek: 8+ Liczba graczy: 2+ Długość gry: 2-5 minut
Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście Umiarkowany
Składniki: głowa jelenia, tablica, stojak, 4 elementy poroża, 6 kubków, 8 kulek, instrukcja
Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.
Cel gry Deer Pong
Celem Deer Pong jest bycie pierwszym graczem/zespołem, który wypełni każdy z kubków piłką.
Konfiguracja dla Deer Pong
- Włóż baterie do głowy Bucky'ego.
- Wbij głowę Bucky'ego w tablicę.
- Przymocuj tablicę do podstawy.
- Złóż każde z poroży i dodaj je do głowy Bucky'ego.
- Umieść po jednym czerwonym kubku w każdym nacięciu w lewym porożu. Umieść po jednym pomarańczowym kubku w każdym nacięciu w prawym porożu.
- Podziel się na dwie drużyny (pomarańczową i czerwoną).
- Każda drużyna otrzyma cztery piłki na początek gry.
- Wszyscy gracze staną w odległości trzech stóp od Bucky'ego.
- Naciśnij kapelusz Bucky'ego, aby rozpocząć odliczanie. Gra rozpocznie się po zakończeniu odliczania.
Gra w Deer Pong
Deer Pong nie ma tur. Obie drużyny/wszyscy gracze będą grać w tym samym czasie.
Celem jest wrzucenie piłek do kubków swojej drużyny. Możesz rzucać lub odbijać piłki do kubków.
Gdy twój strzał wyląduje w jednym z kubków, pozostanie tam. Teraz spróbujesz wycelować w pozostałe kubki, w których nie ma kulki.
Pomarańczowemu graczowi udało się wbić piłkę do jednego ze swoich kubków.
Jeśli twój strzał nie trafi, możesz podnieść piłkę. Każda drużyna otrzymuje cztery piłki na początek gry. Jednak po wystrzeleniu piłki każdy gracz może ją podnieść i strzelić.
Ten strzał był niecelny. Każdy gracz/drużyna może podnieść piłkę i oddać strzał.
Jeśli twój strzał wyląduje w kubku przeciwnika, pozostanie tam. Pomogłeś w ten sposób drużynie przeciwnej.
Gdy kulka wyląduje w kubku, w którym znajduje się już kulka, druga kulka zostanie usunięta z kubka.
W tym kubku wylądowały dwie kulki. Druga kulka zostanie usunięta z kubka.
Zwycięstwo w grze
Pierwszy gracz/zespół, który wrzuci po jednej piłce do każdego z kubków, wygrywa grę. Naciśnij kapelusz Bucky'ego, aby odebrać zwycięstwo. To również wyłącza grę.
Gracz/drużyna czerwona trafiła piłką do wszystkich trzech swoich kubków i wygrała grę.
Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Czarne historieJeśli chcesz zagrać w inną grę, naciśnij ponownie kapelusz, aby rozpocząć odliczanie.
Tryb żartu
Nie jest to tryb rozgrywki, ale tryb żartu, który sprawi, że Bucky zacznie opowiadać dowcipy pełne kalamburów. Aby włączyć ten tryb, naciśnij i przytrzymaj kapelusz Bucky'ego przez trzy sekundy.