鹿ポンボードゲームの遊び方(ルールとやり方)

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2020年に発売された「Deer Pong」は、下品なジョークを言う鹿の頭をマウントに装着し、鹿の角にはカップが設置されています。 あなたの目的は、ボールを投げて跳ねさせ、それぞれのカップに入れることです。 それぞれのカップにボールを先に入れたプレイヤーやチームが勝利します。


: 2020 出版社です: ハズブロ デザイナーです: NA アーティストです: NA

ジャンルです: アクション、デキる男、ファミリー

年齢を問わない: 8+ プレイヤーの数 2+ ゲームの長さ: 2~5分

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト :モデレート

関連項目: Tripoley Dice Gameのレビューとルール

コンポーネントです: 鹿の頭、背板、台、角4枚、カップ6個、ボール8個、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


鹿ポンの目的

Deer Pongの目的は、各自のカップにボールを最初に入れるプレーヤー/チームになることです。

鹿ポンのセットアップ

  • バッキーの頭に電池を挿す。
  • バッキーの頭をバックボードに叩きつける。
  • バックボードを台座に取り付ける。
  • それぞれのツノを組み立てて、バッキーの頭につける。
  • 左の角の切り込みに赤いカップを1つずつ、右の角の切り込みにオレンジのカップを1つずつ入れる。
  • 2つのチーム(オレンジとレッド)に分かれる。
  • 各チームに4つのボールが用意され、ゲームがスタートします。
  • 選手全員がバッキーから3フィート離れた場所に立ちます。
  • バッキーの帽子を押すとカウントダウンが始まります。 カウントダウンが終わると同時にゲームがスタートします。

鹿鳴館で遊ぶ

鹿ポンにはターンがなく、両チーム/全プレイヤーが同時にプレイします。

ボールを投げて入れるか、跳ね返して入れるかの2択で、自チームのカップにボールを入れるのが目的。

今度は、ボールが入っていない残りのカップを狙います。

オレンジのプレーヤーは、ボールを自分のカップの1つに入れることに成功しました。

関連項目: HANABIカードゲームのレビューとルール

シュートが外れたら、ボールを拾うことができます。 ゲームは、各チームに4つのボールが配られます。 しかし、一度シュートされたボールは、どのプレーヤーも拾ってシュートすることができます。

このシュートは失敗しました。 どちらかのプレーヤー/チームがボールを拾ってシュートすることができます。

自分のシュートが相手のカップに入れば、そのまま残る。 結局、相手チームを助けることになった。

すでにボールが入っているカップにボールが落ちると、2つ目のボールはカップから取り除かれます。

このカップに2個のボールが入りました。 2個目のボールはカップから取り出されます。

ゲームに勝つ

最初にボールを1つずつカップに入れたプレイヤー/チームが勝利となります。 バッキーの帽子を押すと勝利となります。 また、これでゲームは終了となります。

赤のプレーヤー/チームは、3つのカップすべてにボールを入れた。 ゲームの勝利だ。

別のゲームをしたい場合は、もう一度ハットを押すとカウントダウンが始まります。

ジョークモード

バッキーの帽子を3秒間長押しすると、バッキーがダジャレを言うようになるモードです(ゲームモードではありません)。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。