UNO Ultimate Marvel (izdaja 2023) - igra s kartami: pravila in navodila za igranje

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Ta objava govori o igri UNO Ultimate Marvel izdaje 2023. Če želite izvedeti več informacij o izdaji 2022 (s Črnim panterjem, Kapitanom Marvelom, Iron Manom in Thorom), si oglejte objavo UNO Ultimate Marvel 2022. Za več informacij o štirih novih likih (Črna vdova, Kapitan Amerika, Hulk, Shuri), dodanih v to različico igre, obiščite razdelek z liki na koncu te objave.

Cilj igre UNO Ultimate Marvel

Cilj igre UNO Ultimate Marvel je biti prvi igralec, ki se znebi vseh kart iz svoje roke, ali pa biti zadnji igralec, ki ima v svojem kompletu likov še preostale karte.

Nastavitev za UNO Ultimate Marvel

  • Vsak igralec mora izbrati superjunaka, za katerega želi igrati. Če imate različico UNO Ultimate Marvel iz leta 2022 ali katerega od dodatkov, lahko izberete tudi te junake.
  • Vzemite krožnik likov, ki ustreza izbranemu liku. Vse druge krožnike likov, ki jih ni izbral noben igralec, vrnite v škatlo.
  • V izbranem kompletu ločite karte likov od kart nevarnosti.
  • Vzemite vse karte nevarnosti iz kompletov vseh igralcev in jih premešajte skupaj. Tako boste dobili komplet kart nevarnosti, ki ga bodo vsi igralci uporabljali med igro. Komplet kart nevarnosti položite na mizo tako, da ga bodo vsi igralci lahko dosegli.
  • Vsak igralec mora iz svojega osebnega kompleta izvleči kartico lika in jo položiti z licem navzgor pred sebe.
  • Preostale karte v svojem kompletu premešajte. Vzemite zgornjih sedem kart iz kompleta in jih dodajte v roko. Preostale karte položite z licem navzdol pred sebe. Ta komplet se bo imenoval kupček za žrebanje kompleta likov.
Karta na levi je karta lika Hulk. Srednje karte bodo sestavljale kupček likov igralca Hulk. Karte na desni so karte nevarnosti igralca Hulk. Te karte bodo dodane kartam nevarnosti drugih igralcev, da se sestavi kupček nevarnosti.
  • Igro začne najmlajši igralec. Igra se nadaljuje v trenutni smeri igre.

UNO Ultimate Marvel Pogoji

Na kartah se uporabljajo naslednji izrazi. Preden začnete igrati, se z njimi seznanite.

Dodaj : Vzemite ustrezno število kart iz svojega kompleta karakterjev in jih dodajte v svojo roko.

Risanje : Vzemite ustrezno število kart iz svojega kompleta likov in jih dodajte v svojo roko. Prav tako boste izgubili svoj krog.

Burn : Vzemite navedeno število kart z vrha svojega kompleta likov in jih z licem navzgor dodajte na kupček, ki se imenuje kupček za sežig. Ta kupček morate položiti poleg svojega kompleta likov. Sežgati morate po eno karto naenkrat in jo z licem navzgor položiti na kupček za sežig. Sežgane karte bodo običajno iz vašega kompleta likov. Izjeme so le, če je na karti posebej omenjena vaša roka.

Igralec Hulka je odigral karto Neustavljivi, ki ga prisili, da zažge tri karte. Iz svojega kompleta likov vzame tri zgornje karte, jih obrne z licem navzgor in jih doda na svoj kupček zažganih kart.

Obnovitev : Vzemite ustrezno število kart z vrha svojega kupčka za sežig in jih dodajte z licem navzdol na dno svojega kompleta likov. To se lahko spremeni, če je na karti določen drugačen način.

Igralec Črne vdove je razkril karto dogodka, ki mu omogoča obnovitev kart. Za vsako obnovljeno karto bo vzel zgornjo karto iz svojega kupčka požganih kart in jo dodal na dno svojega kompleta likov.

Vaš korak v igri UNO Ultimate Marvel

Začni z najmlajšim igralcem in vsak igralec bo prišel na vrsto. Na svojem koraku boste sledili ustreznim korakom:

  • Začetek obrata
  • Igranje kartice
  • Bitka
  • Nevarnost
  • Konec obrata

Začetek obrata

Svojo potezo začnete tako, da si ogledate karte, ki so trenutno pred vami in drugimi igralci. Nekatere od teh kart imajo lahko učinek, ki bo vplival na vas na začetku vaše poteze. Te učinke lahko povzročijo sovražnikove karte, karte dogodkov, predmeti, akcijske karte ali moč nasprotnikovega lika. Preden v svoji potezi naredite kar koli drugega, morate izvesti akcije, ki so navedene kot "začetek poteze".

Igralec Črne vdove ima priloženo kartico predmeta Taser Baton. Na začetku svojega koraka se lahko odloči, da bo uporabil sposobnost kartice.

Po uporabi teh učinkov si oglejte svojo kartico lika. Če ima učinek "začetek obrata", ga lahko uporabite v tem trenutku.

Igranje kartice v igri UNO Ultimate Marvel

Po obravnavi učinkov na začetku poteze boste lahko odigrali karto iz svoje roke na kupček za odmetavanje na sredini mize.

Na začetku igre na kupčku za odmetavanje ni nobenih kart, zato lahko prvi igralec odigra poljubno karto iz svoje roke.

Po prvem igralcu mora biti za igranje karte iz roke skladna z enim od kriterijev zgornje karte iz kupčka za odmetavanje. Za igranje karte je lahko skladna z enim ali več od naslednjih kriterijev:

  • Barva
  • Številka
  • Simbol

Če imate v roki karto, ki ustreza enemu od zgornjih meril, jo lahko odigrate na kupček za odmetavanje. Če je to akcijska karta, izvedete ustrezno akcijo. Za podrobnosti o tem, kaj posamezna karta počne, glejte spodnje poglavje Kartice igre UNO Ultimate Marvel.

Zgornja karta na kupčku za odmetavanje je rumena. Na dnu so tri karte, ki jih lahko naslednji igralec odigra. Lahko odigra rumeno štirico, ker se ujema z barvo. Lahko odigra zeleno enico, ker se ujema s številko. Zadnja karta je divja, zato se ujema z vsemi drugimi kartami. Zgornja karta na kupčku za odmetavanje je obrnjena karta. Naslednji igralec lahko odigra svojo obrnjeno karto, saj se ujema s simbolom.

Če v roki nimate karte, ki bi jo lahko odigrali, potegnete zgornjo karto iz svojega osebnega kompleta likov. Če je ta nova karta primerna za igranje, jo lahko takoj odigrate. V nasprotnem primeru jo dodate v svojo roko.

Lahko se odločite, da ne boste igrali karte, tudi če jo lahko igrate. V tem primeru potegnete karto iz svojega kompleta likov. Pravkar potegnjena karta je edina karta, ki jo lahko potencialno igrate na svojem poteku.

Bitka

Ko odigrate karto, morate pogledati, ali imate sovražnikovo karto, ki vas trenutno napada. Če imate pred seboj sovražnikovo karto, morate pogledati, ali karta, ki ste jo pravkar odigrali, premaga sovražnika.

Vsaka sovražnikova karta ima na dnu razdelek "Za premagovanje". V tem razdelku je navedeno, katere vrste kart lahko igrate, da ga premagate. V tem razdelku je lahko eden ali več simbolov. Če želite premagati sovražnika, morate igrati karto, ki ustreza vsaj enemu od teh simbolov. simbolov Wild ne smete uporabiti za ujemanje z drugimi simboli razen s simbolom Wild Card. Različni simboli na sovražnikovih kartah in kaj lahkoda bi jih premagali, so naslednji:

Če želite premagati Thunderbolt Rossa, morate igrati modro ali rdečo karto. Če želite premagati Taskmasterja, morate odigrati zeleno ali rumeno karto. Igralec, ki ima pred sabo Rdečo lobanjo, mora odigrati divjo karto, da bi ga premagal. Za simbol na levi strani morate za premagovanje sovražnika odigrati karto s številom. Za tretji simbol morate za premagovanje sovražnika odigrati akcijsko karto (vleci dve, obrni, preskoči, divji). Za premagovanje sovražnika z zadnjim simbolom morate odigrati karto, na kateri je ikona nevarnosti.

Če odigrate karto, ki ustreza kriterijem za poraz sovražnika, ki vas napada, ga boste premagali. Karto sovražnika odvrzite na kupček zavrženih kart nevarnosti. Če imate karto, ki vam daje posebno sposobnost pri porazu sovražnika, lahko to akcijo izvedete zdaj.

Kartice sovražnika ne smete premagati v potezi, v kateri ste jo izžrebali.

Nevarnost

Nekatere karte v igri UNO Ultimate Marvel imajo v zgornjem levem kotu ikono nevarnosti. Če ste na kup odloženih kart odvrgli karto z ikono nevarnosti, boste obrnili zgornjo karto iz kompleta nevarnosti.

Poglej tudi: Kako igrati UNO: Minions The Rise of Gru (pregled, pravila in navodila) Igralec Črne vdove je odigral modro četverico, na kateri je ikona nevarnosti. Izžrebati bo moral zgornjo karto iz kompleta nevarnosti.

Ugotovili boste, katera vrsta karte je bila obrnjena, in nato razrešili njen učinek. Obstajajo tri različne vrste kart nevarnosti, ki vključujejo karte sovražnika, dogodkov in predmetov. Za več podrobnosti o tem, kaj posamezna vrsta kart počne, glejte ustrezna poglavja v poglavju Kartice igre UNO Ultimate Marvel spodaj.

Če v kompletu nevarnih kart zmanjka kart, premešate njegov kup zavrženih kart, da oblikujete nov kup kart za vlečenje.

Konec obrata

Oglejte si karte, ki so pred vami in drugimi igralci. Če so na kakšni karti učinki ob koncu poteze, ki vplivajo na vas, zdaj izvedite ustrezna dejanja.

Ko so odpravljeni vsi učinki ob koncu poteze, se igra prenese na naslednjega igralca po vrstnem redu.

Kartice UNO Ultimate Marvel

Številčne kartice

Številčne karte nimajo posebne sposobnosti. Igrate jih lahko le, če se ujemajo s trenutno barvo ali številko.

Drugi žreb

Ko odigrate karto Draw Two, mora naslednji igralec v vrstnem redu potegniti dve karti iz svojega kompleta likov. Naslednji igralec v vrstnem redu prav tako izgubi svoj krog.

Obratno

Karta Reverse spremeni smer igre. Če se je igra gibala v smeri urinega kazalca, se bo zdaj gibala v nasprotni smeri urinega kazalca. Če se je igra gibala v nasprotni smeri urinega kazalca, se bo zdaj gibala v smeri urinega kazalca.

Preskoči

Naslednji igralec po vrstnem redu izgubi svoj krog.

Če preskočite svoj obrat in vas napade sovražnik, njegovega učinka ne upoštevate.

Če ste že preskočeni in vas mora preskočiti tudi druga karta, boste preskočili le en obrat.

Divji

Karta Wild se ujema z vsemi drugimi kartami, zato jo lahko igrate kadar koli.

Ko igrate divjo karto, izberete novo barvo za kupček zavrženih kart.

Na vsaki karti divjine je natisnjena tudi posebna sposobnost. Ko jo odigrate, boste izvedli tudi to posebno akcijo. Za več podrobnosti o teh sposobnostih glejte ustrezen razdelek o liku spodaj.

Kartice sovražnika

Kartice sovražnika so vrsta kart nevarnosti.

Ko razkrijete sovražnikovo karto, jo položite pred sebe. Ta sovražnik vas zdaj napada. Takoj izvedete akcijo "Ko je obrnjen".

Če vas že napada sovražnik, zavrzite starega sovražnika namesto pravkar izžrebanega. Nekatere karte sovražnikov to preprečujejo. To se ne šteje kot poraz sovražnika.

Ta igralec je imel pred seboj že karto Taskmaster. Nato je razkril karto Rdeča lobanja. Karto Rdeča lobanja bo položil pred sebe, karto Taskmaster pa bo zavrgel.

Dokler je sovražnik pred vami, se uporablja sposobnost "med napadom". Edini način, da preprečite, da bi vas ta učinek prizadel, je, da sovražnika premagate v bitki.

Ko je karta Rdeča lobanja obrnjena, vsi igralci dodajo eno karto v svojo roko. Ko je Rdeča lobanja še vedno pred igralcem, morajo vsi igralci sežgati eno karto.

Če želite premagati sovražnika, ga morate premagati v bitki. Podrobnosti o tem, kako premagati sovražnikove karte, najdete v razdelku Bitka zgoraj.

Kartice dogodkov

Kartice dogodkov so vrsta kart nevarnosti.

Ko je razkrita karta dogodka, takoj uporabite njen učinek. Izvedete akcijo, natisnjeno na karti. Ko izvedete ustrezno akcijo, dodajte karto dogodka na kupček zavrženih kart nevarnosti.

Kartice predmetov

Kartice predmetov so vrsta kart nevarnosti.

Ko je razkrita karta predmetov, jo takoj položite pred igralca, ki jo je razkril. Karte predmetov vam dajo drugo moč lika, ki jo lahko uporabite na svojem poteku.

Kartice likov

Vsak igralec dobi kartico lika superjunaka, za katerega ste se odločili igrati. Na vsaki od teh kartic je natisnjena posebna sposobnost. To sposobnost lahko uporabite v svojem poteku.

Nekatere karte lika zahtevajo, da za njihovo uporabo zažgete karte ali izvedete kakšno drugo dejanje. Preden uporabite sposobnost, morate izpolniti zahteve te sposobnosti. Karte sovražnikov, ki se trenutno borijo proti vam, lahko vplivajo na vašo sposobnost uporabe sposobnosti vašega lika.

Klic UNO

Če imate v roki le še eno karto, morate čim prej zaklicati "UNO". S tem opozorite druge igralce, da ste tik pred zmago.

Ta igralec ima v roki le še eno karto. Izbrati bo moral igro UNO.

Če te drugi igralec zaloti, da ne rečeš UNO, preden naslednji igralec začne svoj krog, moraš potegniti dve karti iz svojega kompleta likov.

Zmaga UNO Ultimate Marvel

UNO Ultimate Marvel lahko osvojite na dva različna načina.

Če odigrate vse karte iz svoje roke, takoj zmagate. Če je na zadnji odigrani karti ikona nevarnosti, vam ni treba potegniti karte nevarnosti.

Poleg kart v roki morate spremljati tudi karte v kompletu likov. Ko iz kompleta likov potegnete zadnjo karto, ste izločeni iz igre.

Nekatere igre se končajo, ko so iz igre izločeni vsi igralci razen enega. Zadnji preostali igralec zmaga.

Ko končate igro, morate poskrbeti, da vzamete karte iz kompleta nevarnosti in jih vrnete v ustrezne komplete likov. S tem pripravite igro za naslednje igranje, če boste v naslednji igri igrali z drugimi liki.

Znaki UNO Ultimate Marvel 2023

Črna vdova

Črna vdova se osredotoča na manipuliranje z drugimi igralci in jih sili, da se ujamejo v vaše pasti. Njene karte vam omogočajo, da drugemu igralcu onemogočite možnost igranja kart, hkrati pa se znebite groženj iz njegovih divjih kart.

Kartica lika

Posebna moč Črne vdove se aktivira, ko igralec, ki igra za njo, spremeni barvo kupčka zavrženih kart. Igralec izbere drugega igralca. Ta mora naključno sežgati karto iz svoje roke in dodati novo karto v svojo roko.

Igralec Črne vdove je spremenil barvo kupčka zavrženih kart. Izbere drugega igralca, ki bo naključno sežgal karto iz svoje roke in dodal novo karto v svojo roko.

Divje karte

Skrivanje na vidnem mestu - Igralec, ki odigra karto, izbere dodaj ali sežgi. Noben igralec ne sme odigrati karte z izbranim dejanjem, dokler igralec, ki je odigral karto, ne opravi naslednjega koraka.

Sabotaža - Dokler ne naredite naslednjega koraka, se mora naslednji igralec, ki bo na to karto odigral karto, odločiti. Lahko sežge divjo karto iz svoje roke in doda dve karti v svojo roko. V nasprotnem primeru mora sežgati štiri karte.

Nastavite past - Ta učinek ostane v veljavi, dokler ne naredite naslednjega koraka. Naslednji igralec, ki na to karto odigra karto, mora dodati eno karto, sežgati tri karte ali obrniti karto nevarnosti.

Podrsajte - Izberite kartico predmeta drugega igralca in jo pripnite svojemu liku.

Kartice dogodkov

Neupoštevanje - Če naslednji igralec, ki bo odigral karto, ne bo odigral kartice s številom, bo moral v svojo roko dodati dve karti.

Nadzor - Izberete drugega igralca in si ogledate njegove karte.

Kraja - Izberi predmet, ki je trenutno pred drugim igralcem, in ga dodaj svojemu liku.

Kartice predmetov

Taser Baton - To sposobnost lahko uporabite samo na začetku svojega kroga. Če zavržete kartico predmeta Taser Baton, lahko izberete drugega igralca, ki preskoči svoj krog.

Rokavice - Na začetku svojega koraka lahko izberete drugega igralca, ki bo zažgal eno karto.

Kartice sovražnika

Rdeči varuh - Ko obrnete Rdečega varuha, preskočite naslednjega aktivnega igralca. Medtem ko vas Rdeči varuh napada, boste na začetku svojega kroga zažgali eno karto. Če bo premagan drug sovražnik, lahko Rdečega varuha premaknete pred tega igralca.

Če želite premagati rdečega varuha, morate igrati rdečo karto.

Taskmaster - Ko obrneš Taskmasterja, dodaš dve karti in eno karto sežgeš. Ko je Taskmaster pred tabo, ne smeš uporabiti svojih kart moči lika ali predmetov.

Če želite premagati Taskmasterja, morate igrati zeleno ali rumeno karto.

Viper - Ko je Viper obrnjen, drugim igralcem razkrijete svojo kombinacijo. Zažgete divjo karto in nato dodate karto v svojo kombinacijo. Dokler je Viper pred vami, morate vsakič, ko dodajate karte v svojo kombinacijo, žgati eno karto.

Če želite premagati Viperja, morate igrati modro karto.

Kapitan Amerika

Kapitan Amerika je uporaben lik. Njegove karte morate uporabiti v pravih situacijah, da povečate njihove učinke.

Kartica lika

Moč Kapitana Amerike vam omogoča, da zažgete eno karto manj, kadar bi običajno morali zažgati dve ali več kart.

Divje karte

Končna pravica - Izberete barvo. Vse karte v roki, ki se ujemajo z izbrano barvo, lahko takoj sežgete. Te karte ne smete uporabiti za sežig zadnje karte iz roke.

Pravica Punch - Izberite igralca, ki mora dodati eno karto. Drugič, izberite igralca, ki mora sežgati dve karti. Nazadnje, izberite igralca, ki mora obrniti karto nevarnosti. Na karti ni navedeno, vendar predvidevam, da lahko izberete različne igralce ali pa lahko izberete istega igralca za več teh učinkov.

Ščitni sunek (Shield Slash) - Izberite sovražnika, ki ga želite premagati. Če izberete nasprotnikovega sovražnika, lahko takoj znova igrate.

Nadčloveški refleksi - Dokler ne naredite naslednjega koraka, ste zaščiteni pred kartami, ki jih igrajo drugi igralci. Če morate dodati karte, jih sežgati ali preskočiti svoj krog, lahko izberete drugega igralca, ki bo namesto vas izvedel to dejanje.

Kartice dogodkov

Povratne informacije - Vsi igralci dodajo eno karto v svojo roko. Nato sežgejo dve karti.

Nabijanje! - Kartice nevarnosti obračajte, dokler ne odkrijete sovražnika. Ta sovražnik se postavi pred igralca, ki je razkril karto dogodka Charge! Vse druge razkrite kartice nevarnosti se zavržejo.

Prekinitev - Če naslednja odigrana karta ni akcijska karta (vleci dve, obrni, preskoči, wild), mora igralec, ki je odigral karto, sežgati dve karti.

Kartice predmetov

Telesni oklepi - Ko imate pred seboj oklep, lahko zanemarite vse učinke "dodaj" na sovražnikovih kartah.

Flash Bang - Na začetku svojega koraka lahko zavržete kartico Flash Bang. Če jo zavržete, nihče od drugih igralcev ne sme igrati akcijske karte (Draw Two, Reverse, Skip, Wild) do začetka vašega naslednjega koraka.

Kartice sovražnika

Križne kosti - Ko obrneš Križanca, moraš v svojo roko dodati eno karto. Ko je Križanec pred igralcem, mora ta na začetku svojega kroga sežgati dve karti. Tega ne moreš zmanjšati pod dve karti.

Če želite premagati Crossbonesa, morate odigrati rdečo karto.

Gospa Hydra - Ko je Madam Hydra obrnjena, se igra obrne. Ko je Madam Hydra pred vami, morate, kadar koli kdo odigra zeleno karto, sežgati eno karto.

Če želite premagati gospo Hydro, morate igrati zeleno karto.

Rdeča lobanja - Ko obrnete Rdečo lobanjo, morajo vsi igralci dodati eno karto v svoj list. Ko je Rdeča lobanja pred vami, morajo vsi igralci sežgati eno karto.

Če želite premagati Rdečo lobanjo, morate igrati divjo karto.

Hulk

Hulk uspeva, če igralec igra nepremišljeno. Svoje karte morate igrati tako, da hitro prežgete svoj paket. Ko dobite dovolj kart na kupu za žganje, odklenete dodatne sposobnosti.

Poglej tudi: Za vedno vitez: celotna serija DVD pregled

Kartica lika

Hulkova posebna sposobnost se aktivira, ko imate na kupčku zažganih kart dvanajst ali več kart. Ko se to zgodi, Hulk postane "besen". Na tej točki morajo vsi drugi igralci na začetku vsakega svojega koraka zažgati dve karti.

Igralec Hulk ima na svojem kupčku za sežig dvanajst kart. Hulk se je razjezil.

Divje karte

Naboj gama - Izberi drugega igralca, ki bo zažgal eno karto. Če si besen (na kupčku zažganih kart je več kot 12 kart), izberi barvo. Igralec, ki si ga izbral, mora zažigati karte, dokler ne zažge karte v barvi, ki si jo izbral.

Hulk Smash - Sežgite dve karti iz svojega kompleta. Nato izberite drugega igralca, ki bo dodal dve karti v svoj list in sežgal eno karto.

Najmočnejši! - Zažgal boš dve karti. premagal boš vse sovražnikove karte v igri in uničil vse karte predmetov. Za vsako karto, ki jo odstraniš iz igre, morajo vsi ostali igralci zažgati eno karto.

Neustavljivo - Če je Hulk razjarjen (na kupu zažganih kart je več kot 12 kart), preskočite vse druge igralce. Če Hulk ni razjarjen, preskočite naslednjega igralca.

Kartice dogodkov

Upogibanje in zlom - Barvo kupčka za odmetavanje spremenite v zeleno.

Izgorelost -Sežgali boste štiri karte. Nato izberite štiri karte s kupa zažganih kart in jih vrnite na dno svojega kompleta likov.

Počitek - Vsakemu drugemu aktivnemu (ne izločenemu) igralcu povrnite eno karto iz svojega kupčka požganih kart.

Kartice predmetov

Hulk hlače - Kartic Hulk Pants ni mogoče uničiti z drugimi kartami. Lahko se odločite, da jih uničite na koncu svojega kroga in tako pridobite tri karte.

Ruševine - Na začetku poteze se lahko odločite, da boste uničili kartico ruševin. Če se odločite za to, izberite drugega igralca, ki bo zažgal dve kartici.

Kartice sovražnika

Ošabnost - Ko obrneš Abomination, dodaš eno karto v svojo kombinacijo in pridobiš dve karti iz kupčka Burn. Ko je Abomination pred tabo, ne moreš igrati divjih kart.

Če želite premagati Ošabnost, morate igrati zeleno karto.

Maestro - Ko je Maestro obrnjen, vsi igralci pridobijo dve karti iz svojega kupčka za sežiganje. Ko je Maestro pred vami, boste na začetku svojega kroga sežgali dve karti. Če razkrijete novega sovražnika, ko je Maestro pred vami, ga ne upoštevajte in ga takoj zavrzite.

Če želite premagati Maestra, morate igrati zeleno karto.

Gromovnik Ross - Ko obrneš Thunderbolt Rossa, boš iz svojega kupčka zažganih kart pridobil tri karte. Dokler je Thunderbolt Ross pred tabo, boš moral dodati dve karti v svojo roko, kadar koli boš igral akcijsko karto (Draw Two, Reverse, Skip, Wild).

Če želite premagati Thunderbolt Rossa, morate igrati modro ali rdečo karto.

Shuri

Shuri igralcu omogoča veliko prilagodljivosti. Karte lahko zamenjate za tiste, ki jih potrebujete. Prav tako imate koristi, kadar koli se razkrijejo ali uporabijo karte predmetov.

Kartica lika

Shurijina moč se sproži, ko je razkrita ali uničena karta predmetov. Kadar koli se to zgodi, lahko zamenjaš karto iz svoje roke za karto na kupu zažganih predmetov.

Razkrita je bila karta predmeta. Igralec Shuri lahko zamenja karto iz svoje roke z eno iz svojega kupčka za sežiganje.

Divje karte

Tihi udar - Izberi drugega igralca, ki bo v svojo roko dodal eno karto in preskočil svoj krog. Če imaš na Shuri priložen predmet, mora izbrani igralec sežgati dve karti, ti pa boš iz svojega kupčka sežganih kart vrnil dve karti.

Neomajna odločnost - Izberete drugega igralca, ki bo zažgal eno karto. Prav tako lahko obnovite eno karto. Če imate k Shuri priložene kartice predmetov, lahko za vsako priloženo kartico predmetov izvedete ti dve akciji.

Obleči se - Naslednji igralec po vrstnem redu bo preskočen. Pred katerim koli igralcem lahko uničite kartico predmetov.

Vizionarski - Kartice nevarnosti boste razkrivali, dokler ne bo razkrita kartica predmetov. Kartico predmetov pritrdite na Shuri. Ostale razkrite kartice nevarnosti zavrzite.

Kartice dogodkov

Leapfrog - Sežgete eno karto. Nato preskočite naslednjega igralca po vrstnem redu.

Izogibanje - Eno karto boš dodal v svojo roko. Vrstni red obratov se bo spremenil.

Kartice predmetov

Kinetični kremplji - Če vas na začetku vašega koraka napade sovražnikova karta (pred vami je sovražnikova karta), lahko iz svojega kupčka zažganih kart obnovite dve karti.

Ščit kinetične sile - Dokler imaš to karto pred seboj, lahko zažgeš eno karto manj iz sovražnikovih kart.

Sonični ročni topovi - Če drugega igralca prisiliš, da sežge karto(e), lahko od njega zahtevaš, da sežge še eno dodatno karto.

Kartice sovražnika

Mikaboshi - Ko Mikaboshija obrnete, naslednji igralec v vrstnem redu doda eno karto v svojo roko. Ko je Mikaboshi pred vami, vsakič, ko obnovite karte, dodate eno karto v svojo roko.

Če želite premagati Mikaboshija, morate odigrati rumeni karton.

Radioaktivni človek - Ko je Radioaktivni mož obrnjen, naslednji igralec sežge tri karte. Dokler je Radioaktivni mož pred vami, morajo vsi igralci na začetku vsakega svojega kroga sežgati eno karto.

Če želite premagati radioaktivnega človeka, morate igrati zeleno ali rumeno karto.

Tetu - Ko obrnete Tetuja, uničite priloženo karto predmeta in zažgete dve karti. Ko je Tetu pred vami, morate uničiti karto predmeta, če je ta priložena vašemu liku.

Če želite premagati Tetuja, morate igrati modro karto.


Leto : 2023 Izdajatelj: Založba: Mattel Oblikovalec: Aaron Weil

Žanri: Kartica, Družina, Take That

Starost: 7+ Število igralcev: 2-4 Dolžina igre: 30 minut

Težavnost: Lahka in zmerna Strategija: Svetloba Sreča : zmerno visoka

Sestavine: 4 kompleti likov (po 47 kart), 4 karte likov, 32 kart nevarnosti, 4 karte iz folije, navodila

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) prispevajo k delovanju podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.


Za več informacij o igrah družabnih iger in iger s kartami, kako igrati/pravila in preglede, si oglejte naš celoten abecedni seznam objav družabnih iger.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.