Connect 4: Spin Board Game: قوانین و دستورالعمل‌های نحوه بازی

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
چالش مبتدی با این که دیسک ها از محور مرکزی عبور می کنند، در چالش تخصصی برنده نمی شوند.

فقط پس از چرخاندن ستونی که دیسک خود را در آن قرار داده اید می توانید برنده شوید. اگر پس از چرخاندن ستون دیگر چهار ستون پشت سر هم ندارید، هنوز بازی را نبرده اید.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی کارت دارایی های شما را پوشش دهید

باید شما یک ستون را می‌چرخانید و هر دو بازیکن در یک زمان برنده می‌شوند، بازیکنی که ستون آخر را نچرخاند برنده بازی است.

در این مورد هر دو بازیکن به طور همزمان چهار نفر را پشت سر هم می‌برند. هر دو بازیکن چهار عدد متوالی به صورت مورب کسب کردند. با آخرین چرخش بازیکن قرمز، بازیکن زرد برنده بازی است.

اتصال 4: چرخش


سال : 2022

هدف Connect 4: Spin

هدف Connect 4: Spin این است که چهار دیسک شما را پشت سر هم قرار دهید.

Setup

  • Insert واحد بازی را در پایه قرار دهید.
  • دیسک های قرمز و زرد را از هم جدا کنید. هر بازیکن یک رنگ را انتخاب می کند.
  • تصمیم بگیرید که آیا می خواهید در چالش مبتدی یا متخصص بازی کنید. تفاوت بین این دو بازی به شرح زیر است:
    • چالش مبتدی: می توانید چهار دیسک را پشت سر هم از طریق محور مرکزی متصل کنید.
    • چالش تخصصی: شما فقط می توانید چهار دیسک را پشت سر هم در نیمه بالایی یا پایینی صفحه وصل کنید.
  • یک بازیکن را برای شروع بازی انتخاب کنید.

بازی اتصال 4: چرخش

در نوبت خود یکی از دیسک های خود را برای افزودن به شبکه انتخاب خواهید کرد. شما دو نوع دیسک دارید. 19 تا از دیسک های شما پایه هستند. شما همچنین یک دیسک وزن دار دارید. این دیسک دارای وزن اضافی است که می تواند در هنگام چرخش روی ستون تأثیر بگذارد. می‌توانید در هر زمان از دیسک وزن‌دار استفاده کنید.

همچنین ببینید: بررسی و قوانین بازی تخته سانتورینی دیسک سمت چپ دیسک اصلی است. دیسک سمت راست دیسک وزنی است.

فضایی را که می‌خواهید دیسک را در آن اضافه کنید، انتخاب کنید. می توانید یک دیسک را در هر فضای خالی در شبکه قرار دهید. پس از انتخاب فضا، دیسک را فشار دهید تا به شبکه بچسبد.

پخش کننده قرمز اولین دیسک خود را در شبکه قرار داده است.

بعد از اینکه دیسک را گذاشتید، ستونی را که دیسک را در آن قرار دادید بچرخانید. باید آنقدر آن را بچرخانید که باعث شودحداقل دو چرخش کامل اگر ستون دو چرخش کامل انجام نداد، باید دوباره آن را بچرخانید.

بعد از چرخاندن ستونی که دیسک خود را در آن قرار دادند، دیسک آنها اکنون در نیمه پایین شبکه قرار دارد.

اگر ستون در حالت عمودی متوقف نمی‌شود، آن را به سمت پایین فشار دهید تا نزدیک‌ترین طرف به پایه در جای خود بچسبد.

ستونی که چرخیده شد به حالت کاملا عمودی نرسید. بازیکن روی ستون فشار می آورد تا زمانی که در موقعیت خود قرار گیرد.

برنده شدن در بازی

بازیکنان به نوبت ادامه می دهند تا زمانی که یکی چهار دیسک را در یک ردیف به صورت عمودی، افقی یا مورب قرار دهد. اگر در حال بازی در چالش مبتدی هستید، می توانید چهار نفر را پشت سر هم از محور مرکزی عبور دهید. اگر چالش متخصص را بازی می‌کنید، هر چهار دیسک باید در نیمه بالایی یا پایینی شبکه قرار داشته باشند.

اولین بازیکنی که چهار دیسک خود را پشت سر هم دریافت کند، برنده بازی است.

بازیکن زرد بازی را برد زیرا چهار دیسک پشت سر هم به صورت افقی در نیمه بالایی شبکه به دست آورد. آنها در هر دو چالش مبتدی یا تخصصی برنده خواهند شد. بازیکن قرمز چهار دیسک پشت سر هم به صورت عمودی در وسط شبکه دریافت کرده است. آنها در چالش مبتدی برنده خواهند شد. اگر آنها چالش تخصصی را بازی می کردند، وقتی دیسک هایشان از محور مرکزی عبور می کرد، برنده نمی شدند. بازیکن زرد چهار دیسک پشت سر هم به صورت مورب دریافت کرده است. آنها برنده خواهند شد

Kenneth Moore

کنت مور یک وبلاگ نویس پرشور با عشق عمیق به همه چیزهای بازی و سرگرمی است. کنت با مدرک لیسانس در هنرهای زیبا، سال‌ها جنبه خلاقیت خود را کاوش کرده و در همه چیز از نقاشی گرفته تا کاردستی مشغول بوده است. با این حال، علاقه واقعی او همیشه بازی بوده است. از جدیدترین بازی‌های ویدیویی گرفته تا بازی‌های رومیزی کلاسیک، کنت دوست دارد هر چیزی را که می‌تواند در مورد انواع بازی‌ها یاد بگیرد. او وبلاگ خود را برای به اشتراک گذاشتن دانش خود و ارائه نظرات روشنگرانه به سایر علاقه مندان و بازیکنان معمولی ایجاد کرد. وقتی کنت مشغول بازی یا نوشتن در مورد آن نیست، می‌توان کنت را در استودیوی هنری‌اش پیدا کرد، جایی که از ترکیب رسانه‌ها و آزمایش تکنیک‌های جدید لذت می‌برد. او همچنین یک مسافر مشتاق است و در هر فرصتی که به دست می آورد، مقاصد جدید را کاوش می کند.