Recensione e regole del gioco da tavolo Dice City

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

In Dice City vestirete i panni del leader di una famiglia nobile. Il regno di Rolldovia è in difficoltà: dopo innumerevoli attacchi barbari, la regina ha deciso di abbandonare l'attuale capitale del regno. In qualità di leader del regno, il vostro obiettivo è quello di convincere la regina a scegliere la vostra città come nuova capitale. Non sarà facile, però, perché dovrete dimostrare alla vostra regina che la vostra città ha piùQuesto include avere una città ben protetta, con molte rotte commerciali e infrastrutture per supportare la capitale. Quando si guarda Dice City per la prima volta, la scatola fa sembrare il gioco un piccolo e grazioso city-builder. Sotto la superficie, però, si nasconde un'interessante miscela tra dadi, city builder, worker placement e gioco di strategia. Dice City potrebbeSembra un miscuglio di meccaniche casuali, ma il gioco riesce a combinarle con successo in un gioco altamente soddisfacente e divertente, difficile da mettere giù.

Come si gioca

Come giocare a Dice City

Impostazione

  • Ogni giocatore prende un tabellone e un dado di ogni colore. I tabelloni e i dadi non utilizzati vengono rimessi nella scatola.
  • Separate le carte in base al loro dorso. Sistemate le carte del mulino per legname, della cava, della miniera e dell'esercito regolare nei rispettivi mucchi al centro del tavolo.
  • Mescolate tutte le carte luogo. Mettete le prime otto carte luogo a faccia in su sul tavolo. Mettete le altre carte luogo in disparte, perché serviranno come pila di pesca.
  • Ordinare le carte bandito in base al loro valore di punti vittoria. Posizionare un numero di banditi pari al numero di giocatori più due per ognuno dei tre valori. Ogni valore deve essere posizionato nella propria pila. Tutte le carte bandito non utilizzate vengono rimesse nella scatola.
  • Le navi commerciali vengono suddivise in tre pile in base al loro valore in punti vittoria. Si aggiungono alla tabella le seguenti navi commerciali (in pile separate): navi da 5 punti-numero di giocatori più due, navi da 10 punti-numero di giocatori, navi da 20 punti-uno.
  • Ordinate i vari gettoni in base al loro tipo e formate pile diverse.
  • Il giocatore che ha lanciato il dado più di recente inizierà la partita e riceverà il primo gettone giocatore.
  • Tutti i giocatori tirano i loro cinque dadi e li posizionano sulle loro plance per preparare il primo turno. Vedere la sezione "Fine del turno" qui sotto.

Giocare il gioco

Il turno di ogni giocatore consiste in quattro fasi:

  1. Utilizzare i dadi
  2. Attacco
  3. Costruire e commerciare
  4. Fine del turno

Utilizzare i dadi

Ogni giocatore inizierà il proprio turno utilizzando i dadi lanciati alla fine dell'ultimo turno. I giocatori hanno a disposizione cinque dadi e ogni dado corrisponderà a uno spazio della loro griglia di gioco. I giocatori avranno la possibilità di utilizzare tutti e cinque i loro dadi. Quando un giocatore utilizza un dado, lo rimuove dalla sua scheda per indicare che ha utilizzato l'azione. I dadi possono essere utilizzati nei seguenti modi:

  • Un giocatore può usare un dado per compiere l'azione descritta sullo spazio in cui il dado è stato posizionato. Se l'azione dà risorse o punti vittoria, si prendono i gettoni corrispondenti dalla scorta al centro del tavolo.

    Un giocatore può scegliere di usare questo dado per ricevere un gettone legno.

  • Un giocatore può scartare uno dei suoi dadi per spostare uno degli altri dadi a sinistra o a destra di uno spazio nella griglia.

    Questo giocatore può liberarsi di uno dei suoi dadi per spostarlo di uno spazio a sinistra.

  • Un giocatore può scartare uno dei suoi dadi per scartare quattro carte luogo al centro del tavolo. Il giocatore può scegliere quali carte scartare. Le carte luogo scartate vengono sostituite con nuove carte dal mazzo di pesca. Questa azione può essere eseguita solo una volta per turno.
  • Se uno dei vostri luoghi è stato disattivato (perché è stato attaccato da uno degli altri giocatori), potete scartare un dado per riattivarlo.

    Questo giocatore può usare uno dei suoi dadi per riattivare questo luogo.

  • Un dado può essere scambiato con un gettone di passaggio.

    Questo giocatore può scartare uno dei suoi dadi per acquisire un gettone passaggio.

    Guarda anche: Recensione e regole del gioco da tavolo Uncle Wiggily

Nel corso della partita i giocatori acquisiranno dei gettoni passaggio. Oltre a usare i dadi per compiere azioni, i giocatori possono consegnare due gettoni passaggio per compiere azioni aggiuntive. Queste azioni possono essere compiute in qualsiasi momento durante la fase "usa i dadi".

  • Prendete un gettone risorsa a vostra scelta dalla scorta.
  • Aumenta la forza della tua armata di uno per il resto del tuo turno.
  • Costringe tutti gli altri giocatori a rilanciare uno dei loro dadi. Il giocatore che sceglie questa azione determina quale dado gli altri giocatori devono rilanciare.

Attacco

Dopo che un giocatore ha usato tutti i suoi dadi, ha la possibilità di attaccare con la sua armata. Nella fase precedente i giocatori possono aver acquisito forza d'armata (spade). Se un giocatore ha acquisito spade, ha la possibilità di usare la sua armata per attaccare. La forza d'armata di un giocatore dura solo per il turno in corso, poiché la forza d'armata viene azzerata all'inizio di ogni turno. Quando attacca un giocatore puòscegliere uno dei tre obiettivi.

Per prima cosa un giocatore può scegliere di combattere uno dei gruppi di banditi al centro del tavolo. Per attaccare un bandito, il giocatore deve avere una forza dell'esercito pari o superiore alla difesa (scudo) del bandito che sta attaccando. Se un giocatore riesce a sconfiggere i banditi, prenderà la carta e la posizionerà a faccia in giù davanti a sé.

Questo giocatore ha usato la sua catapulta per attaccare e sconfiggere un gruppo di banditi.

Un giocatore può anche scegliere di attaccare uno degli altri giocatori. Per attaccare un luogo di un altro giocatore, la forza dell'esercito del giocatore attaccante deve essere uguale o superiore alla forza difensiva del luogo che sta attaccando. Il giocatore può attaccare qualsiasi luogo, purché non sia già disattivato e abbia un valore difensivo. Se si attacca con successo un luogo, si posiziona un gettone di disattivazioneIl giocatore che controlla il luogo non può utilizzarlo fino a quando non si libera del gettone di disattivazione. Il giocatore che attacca prende i gettoni punto vittoria pari al valore del punto vittoria del luogo attaccato.

Questo giocatore ha usato i tre poteri di attacco della sua catapulta per attaccare e disattivare la sala delle feste dell'altro giocatore.

Infine, un giocatore può utilizzare due armate per rubare una risorsa a un altro giocatore.

Un giocatore può attaccare più volte se ha abbastanza forza d'armata. Ogni attacco consuma la forza d'armata corrispondente, che non può essere utilizzata per ulteriori attacchi. Il giocatore può usare lo stesso tipo di attacco più volte o può scegliere diversi tipi di attacco.

Edilizia e commercio

Dopo aver terminato la fase di attacco, i giocatori possono utilizzare le risorse acquisite nella prima fase. I giocatori possono utilizzare le risorse in due modi diversi.

Per prima cosa un giocatore può utilizzare le risorse per acquistare un luogo. Per acquistare un luogo il giocatore deve scartare gettoni pari ai simboli mostrati nell'angolo in alto a destra. Quando una risorsa viene utilizzata, viene restituita al rifornimento. Una volta acquistato un luogo, il giocatore lo posiziona sul suo tabellone di gioco. Un giocatore può posizionare una carta luogo in qualsiasi punto del suo tabellone di gioco. Un giocatore può anche posizionare una cartaIn questo caso la carta vecchia viene scartata e quella nuova prende il suo posto. Una volta che una carta è stata piazzata, non può essere spostata. I giocatori possono costruire tutti i luoghi che vogliono, purché abbiano risorse sufficienti.

Per acquistare questo luogo il giocatore doveva pagare un legno, una pietra e un ferro.

I giocatori possono anche utilizzare le risorse per acquisire navi commerciali. Se un giocatore possiede tutte le risorse raffigurate su una nave commerciale, può scambiare le risorse e prendere la carta appropriata. Il giocatore posiziona la carta di fronte a sé a faccia in giù che varrà punti vittoria alla fine della partita.

Per acquisire questa carta nave commerciale il giocatore dovrà pagare due legni, due pietre e due ferri.

Fine del turno

Un giocatore può immagazzinare un legno, un ferro e una pietra tra un turno e l'altro. Se un giocatore possiede altri legni, ferri o pietre, questi vengono restituiti alle scorte.

Il giocatore lancia tutti e cinque i suoi dadi, che vengono posizionati nella riga e nella colonna corrispondenti al loro colore e al numero che è stato lanciato.

Questo giocatore ha lanciato i suoi dadi e li ha posizionati sugli spazi corrispondenti della sua plancia di gioco.

Dopo che un giocatore ha piazzato tutti i suoi dadi sul tabellone, il gioco passa al giocatore successivo in senso orario.

Fine del gioco

Il gioco termina quando si verifica una delle quattro condizioni:

  • Tutte le carte bandito sono state prese dai giocatori.
  • Sono state prese tutte le navi commerciali di due valori diversi.
  • Il mazzo di localizzazione esaurisce le carte.
  • Uno dei giocatori ha piazzato una carta su ogni spazio di due file diverse. Tutte le carte luogo di queste due file non possono avere un gettone di disattivazione. Solo per questa condizione, il giocatore che la soddisfa può scegliere di non terminare la partita.

    Questo giocatore ha piazzato carte su tutti gli spazi di due delle sue file. La partita può terminare quando tutti i giocatori hanno avuto lo stesso numero di turni.

Quando una delle condizioni è soddisfatta, il gioco continua fino a quando tutti i giocatori hanno avuto lo stesso numero di turni. Il gioco termina quindi.

I giocatori contano quanti punti hanno ottenuto durante la partita. I giocatori ottengono punti vittoria dalle seguenti fonti:

  • Gettoni dei punti vittoria
  • Carte Bandito (numero all'interno della stella)
  • Carte nave commerciali (numero all'interno della stella)
  • Carte luogo sulla scheda di un giocatore (numero all'interno della stella). Una carta luogo continua a segnare punti anche se è attualmente disattivata.

Questo giocatore ha ottenuto punti come segue:

7 punti per i gettoni punto

3 punti per la carta dei banditi

35 punti per le carte nave commerciali

38 punti per le schede di localizzazione

Hanno totalizzato 83 punti.

Il giocatore che ha acquisito il maggior numero di punti vittoria vince la partita. Se c'è un pareggio, vince il giocatore con il maggior numero di carte luogo sul proprio tabellone. Se c'è ancora un pareggio, vince il giocatore con il maggior numero di carte nave commerciale e bandito. Infine, se c'è ancora un pareggio, vince il giocatore più vicino al giocatore iniziale.

Gioco in solitaria

Per il gioco in solitario la maggior parte delle regole sono le stesse, tranne le seguenti modifiche:

  • Ogni volta che si prende una carta bandito o nave commerciale, si prende invece la quantità corrispondente di gettoni punto vittoria.
  • Quando si distribuiscono le carte luogo, si dispongono le carte in due file. Nel gioco normale se ne mettono quattro in ogni fila, nel gioco esperto se ne mettono cinque in ogni fila.
  • Quando si acquista una carta di localizzazione, questa non viene sostituita con una nuova carta.
  • Alla fine del proprio turno, tutte le carte luogo della fila inferiore vengono scartate. La fila superiore viene fatta scivolare verso il basso per formare la nuova fila inferiore. Vengono quindi pescate nuove carte luogo per formare la fila superiore.
  • La partita termina quando si esauriscono le carte luogo. Per vincere la partita è necessario segnare 50 o più punti.

Il mio pensiero su Dice City

Dice City è un gioco davvero interessante. Ho giocato a molti giochi da tavolo diversi e onestamente non riesco a pensare a molti giochi che abbiano così tante meccaniche uniche mescolate insieme. All'inizio Dice City sembra un gioco di dadi piuttosto generico. Dopotutto ha la parola dadi nel nome. Per essere un gioco di dadi sono rimasto sorpreso da quanto poco i dadi fossero effettivamente coinvolti nel gameplay. ConsiderereiLa meccanica principale di Dice City è una combinazione di gioco di costruzione della città, piazzamento dei lavoratori e strategia. In sostanza, l'obiettivo è quello di costruire la propria città per ottenere il maggior numero di punti. Si costruisce la città assegnando i lavoratori a varie posizioni, in base ai lanci dei dadi, che forniscono risorse che possono essere utilizzate per intraprendere ulteriori azioni. Con queste azioni si deve strategizzare comeHo giocato a molti giochi da tavolo, ma non ho mai giocato a un gioco come Dice City. Il gioco è una combinazione interessante di idee diverse, che però funzionano sorprendentemente bene insieme. Tutto questo fa sì che Dice City sia un gioco davvero divertente.

Uno dei primi segni di un buon gioco da tavolo, secondo me, è che aggiunge solo la difficoltà necessaria. Se una meccanica aggiunge per lo più difficoltà a un gioco senza aggiungere alcun divertimento, non dovrebbe essere presente nel gioco. La difficoltà o la complessità non è un precursore di un buon gioco. Alcuni dei migliori giochi da tavolo che ho giocato sono abbastanza semplici da permettere a tutti, tranne che ai bambini più piccoli, di giocare.Non mi spingerei così lontano con Dice City, ma direi che è un po' più facile di quanto mi aspettassi. Direi che il gioco richiede circa dieci minuti per essere insegnato ai nuovi giocatori. I primi due turni i giocatori potrebbero non sapere esattamente cosa stanno facendo, ma il gioco si impara molto velocemente. Anche se non credo che i bambini piccoli potrebbero giocare, ho ancheNon sono d'accordo con l'età consigliata di 14+. Penso che i bambini intorno ai 10-12 anni non dovrebbero avere problemi a giocare a Dice City.

Il motivo per cui il gioco è così facile da giocare è che le meccaniche sono piuttosto semplici. Il gioco offre molte opzioni, ma la maggior parte di esse sono piuttosto semplici. La maggior parte del gioco ruota attorno alla decisione di come utilizzare i dadi e poi usare il potere d'attacco e le altre risorse per acquisire carte o attaccare altri giocatori. La parte più difficile del gioco è capire che cosaAlcune di queste carte non sono molto chiare e richiedono qualche chiarimento, ma giocando si inizia a capire come viene utilizzata ogni carta luogo.

L'altra chiave di un buon gioco da tavolo è dare ai giocatori abbastanza scelte da farli sentire veramente influenti sul gioco. Dice City fa un ottimo lavoro in questo campo. I numeri che si tirano possono alterare leggermente ciò che si fa alla fine in Dice City, ma il gioco offre un sacco di opzioni per adattare la strategia ai propri desideri. Come fare arrabbiare gli altri giocatori, concentrarsi sul combattimento e attaccare l'altroPreferite raccogliere un mucchio di risorse? Usate i vostri dadi per acquisire risorse che potrete usare per aggiungere luoghi alla vostra città, ottenendo così ancora più risorse nei turni successivi. Dato che i vostri lanci di dadi influiscono in qualche modo su ciò che potete fare in un turno, dovete essere flessibili e disposti a cambiare la vostra strategia quando necessario.

Per essere un gioco di dadi, devo dire che sono rimasto sinceramente sorpreso da quanta strategia ci sia in Dice City. Anche la fortuna gioca un ruolo importante, ma l'utente ha un grande impatto sulla riuscita del gioco. Potresti non vincere se la fortuna non è dalla tua parte, ma non hai alcuna possibilità di vincere se non hai una buona strategia. Ciò che mi piace della strategia di Dice City è che il gioco ti dà un sacco di diverse opzioni.Questo è un aspetto fondamentale per un gioco come Dice City, in quanto ogni lancio di dado può essere utile nel gioco. Non ci sono lanci sprecati nel gioco, in quanto si può fare qualcosa per aiutarsi con ogni spazio su cui atterra il dado. Anche se personalmente preferisco alcune strategie, è possibile creare una strategia vincente con qualsiasi percorso si decida di intraprendere.

Credo che gran parte della strategia di Dice City derivi dalla scelta dei luoghi da aggiungere alla città e dalla scelta del posto migliore in cui collocarli. Devo dire che sono rimasto sorpreso dal numero di luoghi diversi che si trovano nel gioco. Molti di essi danno solo diverse quantità di risorse. Ci sono alcuni luoghi che danno davveroAlcuni edifici interagiscono tra loro, aggiungendo un ulteriore livello di strategia. Scegliere le posizioni giuste e posizionarle nei punti giusti del tabellone può dare un grande vantaggio nel gioco. Sebbene si tratti semplicemente di acquistare carte e posizionarle su un tabellone, in realtà sembra di costruire una città.

Oltre al gameplay, mi sono piaciuti molto anche i componenti di Dice City. Innanzitutto mi è piaciuto molto lo stile artistico del gioco, che è davvero ben fatto e aggiunge un carattere unico al gioco. Le carte e i tabelloni sono ben disegnati, in modo da sapere sempre dove si deve guardare per ottenere le informazioni che si stanno cercando. A parte i dadi, che sono dadi colorati di base, la qualità dei componenti è abbastanza alta. Le carte e i tabelloni sono di qualità.Le carte sono piuttosto spesse e i pezzi di cartone sono molto spessi. I componenti sono di qualità sufficientemente elevata e mi aspetto che durino a lungo. L'unico problema che ho con i componenti è che le tavole dei giocatori sono piuttosto grandi. Buona fortuna a inserirne quattro su un tavolo da cucina di dimensioni normali. Se volete giocare con quattro giocatori avrete bisogno di un tavolo grande o dovretetrovare un qualche tipo di soluzione.

Anche se Dice City mi è piaciuto molto, ha alcuni problemi.

Come in tutti i giochi di lancio dei dadi, anche in Dice City c'è una discreta dose di fortuna. I giocatori che sono in grado di lanciare i numeri che portano i dadi nelle loro posizioni migliori avranno un vantaggio piuttosto grande nel gioco. Per un gioco che ha un bel po' di strategia, è sempre un po' deludente quando il successo può dipendere da chi tira i numeri necessari al momento giusto. Si potrebbe avere una migliorestrategia degli altri giocatori e finiscono per perdere perché hanno avuto più fortuna di voi.

Devo però riconoscere al gioco il merito di aver cercato di eliminare il più possibile la fortuna dal gioco. Il gioco dà la possibilità di aggiustare la posizione dei dadi scartando altri dadi. All'inizio pensavo che fosse uno spreco di dadi, ma quando si ottengono carte potenti sulla plancia di gioco, questa azione è piuttosto allettante. Si può anche scambiare un dado che non si vuole con un gettone di passaggio.Mi piacciono queste aggiunte perché permettono di fare qualcosa con un dado che altrimenti non servirebbe a nulla, ma non annullano del tutto l'aspetto della fortuna del gioco, perché usandoli si hanno meno dadi da usare rispetto agli altri giocatori.

Direi che il problema più grande di Dice City è la mancanza di interazione tra i giocatori. Dice City sembra uno di quei giochi in cui ognuno fa le proprie cose e poi confronta i punteggi alla fine. Non ci sono molte opportunità nel gioco in cui le tue azioni hanno un impatto sugli altri giocatori. Gli unici modi in cui puoi avere un impatto sugli altri giocatori sono attaccandoli o prendendo una carta chePer questi motivi, i giocatori sono costretti a fare i turni senza sapere cosa faranno gli altri giocatori. Questo richiede che i giocatori passino un bel po' di tempo seduti ad aspettare gli altri giocatori. Con una decisione intelligente, i giocatori tirano i dadi alla fine dei loro turni, il che permette loro di strategizzare in qualche modo il loro prossimo turno sulla base degli altri giocatori.Non si sa mai esattamente cosa faranno gli altri giocatori, quindi c'è un limite alla possibilità di fare strategie.

L'area del gioco che porta la maggiore interazione tra i giocatori è il combattimento. Forse sono solo io, ma non sono stato un grande fan del combattimento. Il problema del combattimento è che non sembra così gratificante. Penso che si potrebbero ottenere più punti concentrandosi sulla costruzione della città e sulla raccolta di risorse. Questa potrebbe essere solo la mia opinione, dato che non sono mai stato un grande fan di questo tipo di gioco.Sono il tipo di giocatore che preferisce costruire piuttosto che attaccare gli altri giocatori. Personalmente mi dà più soddisfazione costruire qualcosa invece di distruggere gli altri giocatori. Attaccando gli altri giocatori si può disattivare uno dei loro edifici, ma basta usare uno dei loro dadi per attivarlo di nuovo. Si guadagnano anche alcuni punti vittoria attaccandoNel frattempo gli altri giocatori continuano a espandersi per ottenere più punti nei turni successivi. Immagino che ci sia una strategia valida nell'utilizzo delle meccaniche di battaglia, ma non mi è piaciuta molto.

Dato che il gioco non ha molta interazione tra i giocatori, direi che Dice City è il tipo di gioco che si presta meglio ad essere giocato da un numero inferiore di giocatori. Sebbene il gioco funzioni come un gioco a quattro giocatori, c'è un bel po' di tempo di inattività tra un turno e l'altro. Se si aggiunge il fatto che è difficile far stare quattro tavole da gioco su un tavolo di dimensioni normali, penso che il gioco funzioni meglio come un gioco a due o tre giocatori. Sebbene non abbia provatoLa modalità per giocatore singolo non cambia drasticamente il gameplay. Dato che il gioco non ha molta interazione con i giocatori, l'eliminazione della necessità di aspettare gli altri giocatori dovrebbe rendere il gioco per giocatore singolo abbastanza soddisfacente.

L'ultimo problema che ho avuto con Dice City è che penso che alcuni luoghi siano migliori di altri. Tutti i luoghi sono vantaggiosi in qualche misura, ma alcuni dei luoghi di livello superiore possono essere davvero potenti se usati correttamente. Il gioco compensa in qualche modo questo aspetto rendendo i luoghi migliori più costosi. Potrebbero essere più difficili da acquisire, ma vi aiuteranno molto di più rispetto ai luoghi di livello inferiore.Dato che i luoghi non sono tutti uguali, questo pone l'accento sulla capacità di prendere i luoghi buoni prima che gli altri giocatori ne abbiano l'opportunità.

Dovreste comprare Dice City?

Pur non essendo perfetto, Dice City è un ottimo gioco. Dice City combina in qualche modo un gioco di lancio di dadi con un gioco di costruzione di città, piazzamento di lavoratori e strategia. Queste meccaniche non hanno molto in comune, ma in Dice City funzionano molto bene insieme. Dice City potrebbe essere un po' troppo complicato per i bambini più piccoli, ma il gioco è molto più accessibile di quanto ci si aspetterebbe. Questo si combina conDice City offre ai giocatori un'ampia gamma di opzioni strategiche, in cui i giocatori possono modificare la loro strategia in base ai lanci. Costruire la propria città è soddisfacente, in quanto diventa sempre più potente ad ogni turno. Il gioco si affida però ad un po' di fortuna, come tutti i giochi che utilizzano i dadi. Il problema più grande di Dice City è che il gioco non ha molte opzioni per i giocatori.La maggior parte delle volte si ha l'impressione di giocare da soli e di confrontare i punteggi alla fine della partita. Per questo motivo è probabilmente meglio giocare a Dice City con meno di quattro giocatori.

Se il concetto non vi attira o non vi piacciono i giochi di costruzione di città, posizionamento di lavoratori e strategia, Dice City probabilmente non fa per voi. In caso contrario, consiglio vivamente Dice City, perché ha la giusta combinazione di accessibilità e strategia per attirare molte persone. Quando si finisce una partita è difficile non pensare a cosa si vuole fare di meglio nella propria partita.prossima partita.

Guarda anche: Sei più intelligente di un bambino di quinta elementare? Recensione e regole del gioco da tavolo

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Kenneth Moore

Kenneth Moore è un blogger appassionato con un profondo amore per tutto ciò che riguarda i giochi e l'intrattenimento. Con una laurea in Belle Arti, Kenneth ha passato anni a esplorare il suo lato creativo, dilettandosi in tutto, dalla pittura all'artigianato. Tuttavia, la sua vera passione è sempre stata il gioco. Dagli ultimi videogiochi ai classici giochi da tavolo, Kenneth ama imparare tutto ciò che può su tutti i tipi di giochi. Ha creato il suo blog per condividere le sue conoscenze e fornire recensioni approfondite ad altri appassionati e giocatori occasionali. Quando non gioca o non ne scrive, Kenneth può essere trovato nel suo studio d'arte, dove si diverte a mescolare i media e sperimentare nuove tecniche. È anche un appassionato viaggiatore, esplora nuove destinazioni ogni volta che ne ha l'occasione.