Агляд і правілы настольнай гульні Dice City

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

У Dice City вы гуляеце за правадыра шляхетнай сям'і. Каралеўства Ролдовія ў бядзе. Пасля незлічоных нападаў варвараў каралева вырашыла пакінуць цяперашнюю сталіцу каралеўства. Як адзін з лідэраў каралеўства, ваша мэта - пераканаць каралеву выбраць ваш горад новай сталіцай. Аднак гэта будзе няпроста, бо вам трэба даказаць сваёй каралеве, што ваш горад мае большую каштоўнасць, чым гарады іншых шляхетных гарадоў. Гэта ўключае ў сябе наяўнасць горада, які добра абаронены, мае мноства гандлёвых шляхоў і інфраструктуру для падтрымкі сталіцы. Калі вы ўпершыню глядзіце на Dice City, скрынка робіць гульню падобнай на мілага маленькага горадабудаўніка. Аднак пад паверхняй схавана цікавая сумесь паміж кубікамі, будаўніком горада, размяшчэннем рабочых і стратэгічнай гульнёй. Dice City можа выглядаць як сумесь кучы выпадковых механік, але гульня паспяхова аб'ядноўвае іх у вельмі задавальняючую і вясёлую гульню, ад якой цяжка адмовіцца.

Як гуляцьдзеці могуць гуляць у іх даволі лёгка. Я б не заходзіў так далёка з Dice City, але я б сказаў, што гэта значна прасцей, чым я першапачаткова меркаваў. Я б сказаў, што гульня займае каля дзесяці хвілін, каб навучыць новых гульцоў. Гульцы могуць не ведаць дакладна, што яны робяць у першыя пару ходаў, але вы вельмі хутка пачынаеце гуляць. Хоць я не думаю, што маленькія дзеці могуць гуляць у гэтую гульню, я таксама не згодны з рэкамендаваным узростам 14+. Я думаю, што ў дзяцей ва ўзросце 10-12 гадоў не павінна ўзнікнуць праблем з гульнёй у Dice City.

Прычына, па якой у гульню так лёгка гуляць, заключаецца ў тым, што яе механіка даволі простая. Гульня дае вам шмат варыянтаў, але большасць з іх даволі простыя. Большая частка гульні круціцца вакол прыняцця рашэння аб тым, як вы хочаце выкарыстоўваць свае кубікі, а затым выкарыстання вашай сілы атакі і іншых рэсурсаў для атрымання карт або нападу на іншых гульцоў. Самая складаная частка гульні - высветліць, што робяць асобныя карткі месцазнаходжання. Некаторыя з гэтых картак не самыя простыя і патрабуюць невялікага тлумачэння. Хоць вы гуляеце ў гульню, вы пачынаеце высвятляць, як выкарыстоўваецца кожная картка месцазнаходжання.

Іншым ключом да добрай настольнай гульні з'яўляецца прадастаўленне гульцам дастатковага выбару, калі яны адчуваюць, што яны сапраўды ўплываюць на гульню. Dice City робіць вялікую працу ў гэтай галіне. Лічбы, якія вы кідаеце, могуць крыху змяніць тое, што вы ў канчатковым выніку робіце ў Dice City,але гульня дае вам мноства варыянтаў адаптацыі стратэгіі да вашых жаданням. Любіце важдацца з іншымі гульцамі, засяродзьцеся на баі і атакуйце будынкі іншага гульца. Ці хацелі б вы сабраць кучу рэсурсаў? Выкарыстоўвайце свае кубікі, каб атрымаць рэсурсы, якія вы можаце выкарыстоўваць, каб дадаць месцы ў свой горад. Гэта дасць вам яшчэ больш рэсурсаў у будучых ходах. Паколькі вашы кідкі ў косці будуць у пэўнай ступені ўплываць на тое, што вы можаце зрабіць падчас ходу, вы павінны быць гнуткімі і быць гатовымі змяніць сваю стратэгію, калі гэта неабходна.

Я павінен сказаць, што для гульні ў косці я быў шчыра здзіўлены колькі стратэгій ёсць у Dice City. Удача таксама гуляе фактар, але вы маеце вялікі ўплыў на тое, наколькі добра вы спраўляецеся з гульнёй. Вы можаце не выйграць, калі ўдача не на вашым баку. Аднак у вас няма шанцаў на перамогу, калі ў вас няма добрай стратэгіі. Што мне падабаецца ў стратэгіі Dice City, так гэта тое, што гульня дае вам шмат розных спосабаў набраць ачкі. Гэта ключ для такой гульні, як Dice City, бо кожны кідок кубіка можа спатрэбіцца ў гульні. У гульні няма марных кідкоў, бо вы можаце зрабіць што-небудзь, каб дапамагчы сабе з любой прасторай, на якую трапляюць вашы кубікі. Хаця я асабіста аддаю перавагу пэўным стратэгіям, вы можаце распрацаваць выйгрышную стратэгію з любога маршруту, які вы вырашыце выбраць.

Я думаю, што вялікая частка стратэгіі ў Dice City - гэта выбар месцаў для дадання ў ваш горад і высвятленнелепшае месца для іх размяшчэння. Я павінен сказаць, што я быў сапраўды здзіўлены колькасцю розных лакацый, знойдзеных у гульні. Многія з месцаў проста даюць вам розную колькасць рэсурсаў. Але ёсць некаторыя месцы, якія даюць вам сапраўды цікавыя здольнасці. Некаторыя з будынкаў нават узаемадзейнічаюць адзін з адным, што дадае яшчэ адзін ўзровень стратэгіі. Выбар правільных месцаў і размяшчэнне іх у патрэбных месцах на дошцы можа даць вам вялікую перавагу ў гульні. Хаця вы можаце проста купляць карты і размяшчаць іх на гульнявой дошцы, насамрэч здаецца, што вы сапраўды будуеце горад.

Акрамя гульнявога працэсу, мне вельмі спадабаліся кампаненты для Dice City. Па-першае, мне вельмі падабаецца мастацкі стыль гульні. Гэта сапраўды добра зроблена і дадае унікальнага персанажа ў гульню. Карты і гульнявыя дошкі добра распрацаваны, таму вы заўсёды ведаеце, дзе шукаць інфармацыю, якую шукаеце. За межамі кубікаў, якія з'яўляюцца кубікамі асноўных колераў, якасць кампанентаў даволі высокая. Карткі даволі тоўстыя, а кавалкі кардона сапраўды тоўстыя. Кампаненты дастаткова высокай якасці, і я чакаю, што яны праслужаць доўга. Адзіная праблема, якая ў мяне ўзнікае з кампанентамі, - гэта тое, што дошкі гульцоў даволі вялікія. Поспехаў у размяшчэнні чатырох з іх на звычайным кухонным стале. Калі вы хочаце гуляць з чатырма гульцамі, вам спатрэбіцца альбовялікі стол, інакш вам давядзецца знайсці нейкае абыходнае рашэнне.

Хоць мне вельмі спадабаўся Dice City, у ім ёсць некаторыя праблемы.

Як і ва ўсіх гульнях з кіданнем косці, тут ёсць прыстойная доля ўдачы у Дайс-Сіці. Гульцы, якія здольныя кідаць лічбы, якія трапляюць у кубікі на лепшыя месцы, будуць мець даволі вялікую перавагу ў гульні. Для гульні, у якой даволі шмат стратэгіі, заўсёды крыху расчароўвае, калі ваш поспех можа зводзіцца да таго, хто выкіне патрэбныя лічбы ў патрэбны час. У вас можа быць лепшая стратэгія, чым у іншых гульцоў, і ў выніку вы прайграеце, таму што ім пашанцавала больш, чым вам.

Аднак я павінен аддаць належнае за тое, што я спрабаваў выключыць з гульні як мага больш шанцавання . Гульня дае вам магчымасць рэгуляваць становішча кубікаў, адкідаючы некаторыя іншыя кубікі. Спачатку я падумаў, што гэта пустая трата кубікаў, але калі вы атрымліваеце магутныя карты на сваёй гульнявой панэлі, гэта дзеянне становіцца вельмі прывабным. Вы таксама можаце абмяняць кубік, які вам не патрэбны, на жэтон пропуску, які пазней можна выкарыстоўваць для іншага дзеяння. Мне падабаюцца гэтыя дапаўненні, таму што яны дазваляюць рабіць з кубікам што-небудзь, што ў адваротным выпадку было б бескарысна. Але яны не цалкам кампенсуюць аспект удачы ў гульні, паколькі іх выкарыстанне дае меншую колькасць кубікаў, чым іншыя гульцы.

Я б сказаў, што самая вялікая праблема з Dice City заключаецца ў тым, што ў гульні адсутнічае гулецузаемадзеянне. Dice City нагадвае адну з тых гульняў, дзе кожны займаецца сваімі справамі, а потым параўноўвае свае вынікі ў канцы. У гульні не так шмат магчымасцей, калі вашы дзеянні ўплываюць на іншых гульцоў. Адзіны спосаб паўплываць на іншых гульцоў - гэта атакаваць іх або забраць карту, якую планаваў узяць іншы гулец. Па гэтых прычынах гульцы вымушаныя гуляць па чарзе, бо яны не ведаюць, што збіраюцца рабіць іншыя гульцы. Гэта патрабуе ад гульцоў даволі шмат часу, седзячы ў чаканні іншых гульцоў. У разумным рашэнні гульцы кідаюць кубікі ў канцы сваіх ходаў, што дазваляе ім скласці некаторую стратэгію на наступны ход у ходзе іншых гульцоў. Вы ніколі дакладна не ведаеце, што збіраюцца рабіць іншыя гульцы, таму ёсць абмежаванні на тое, наколькі вы можаце зрабіць выпрацоўку стратэгіі.

Сфера гульні, якая прыносіць больш за ўсё ўзаемадзеяння з гульцамі, - гэта бой. Магчыма, гэта быў толькі я, але я не быў вялікім прыхільнікам бою. Праблема бою ў тым, што ён проста не здаецца такім карысным. Думаю, вы маглі б набраць больш ачкоў, засяродзіўшыся на будаўніцтве свайго горада і зборы рэсурсаў. Магчыма, гэта толькі маё меркаванне, бо я ніколі не быў вялікім прыхільнікам такіх механік у гульнях. Я той тып гульцоў, які аддае перавагу будаваць, а не атакаваць іншых гульцоў. Асабіста я атрымліваю большае задавальненнез пабудовы чагосьці, а не знішчэння іншых гульцоў. Атака на іншых гульцоў можа дэактываваць адзін з іх будынкаў, але яны павінны выкарыстоўваць толькі адзін са сваіх кубікаў, каб актываваць яго зноў. Вы таксама атрымліваеце некалькі пераможных ачкоў, атакуючы іншага гульца. У той жа час іншыя гульцы працягваюць пашырацца, каб набраць больш ачкоў у наступных раундах. Я мяркую, што існуе слушная стратэгія выкарыстання баявой механікі, але мяне гэта не вельмі цікавіла.

З улікам таго, што ў гульні не так шмат узаемадзеяння з гульцамі, я б сказаў, што Dice City гэта тып гульні, які лепш з меншай колькасцю гульцоў. Нягледзячы на ​​тое, што гульня працуе як гульня для чатырох гульцоў, паміж вашымі хадамі ёсць даволі шмат часу. Калі дадаць да гэтага той факт, што цяжка змясціць чатыры гульнявыя дошкі на стале звычайнага памеру, я думаю, што гульня лепш працуе для двух або трох гульцоў. Нягледзячы на ​​​​тое, што я не спрабаваў, я таксама думаю, што Dice City будзе добра працаваць як гульня для аднаго гульца. Адзіночны рэжым не мяняе кардынальна гульнявы ​​​​працэс. Паколькі ў гульні не так шмат узаемадзеяння з гульцамі, пазбаўленне неабходнасці чакаць іншых гульцоў павінна прывесці да таго, што гульня для аднаго гульца будзе па-ранейшаму задавальняючай.

Апошняя праблема, якая ўзнікла ў мяне з Dice Горад у тым, што я лічу, што некаторыя месцы крыху лепш, чым іншыя. Усе месцы ў той ці іншай ступені выгадныя, аленекаторыя лакацыі верхняга ўзроўню могуць быць сапраўды магутнымі, калі іх правільна выкарыстоўваць. Гульня некалькі кампенсуе гэта, робячы лепшыя месцы даражэйшымі. Іх можа быць складаней набыць, але яны дапамогуць вам значна больш, чым лакацыі ніжэйшага ўзроўню. Паколькі ўсе лакацыі не зусім аднолькавыя, гэта робіць акцэнт на магчымасці выбраць добрыя месцы, перш чым іншыя гульцы атрымаюць такую ​​магчымасць.

Ці варта купляць Dice City?

У той час як не зусім ідэальная, Dice City - выдатная гульня. Dice City нейкім чынам спалучае гульню ў кіданне кубікаў з будаўніком горада, размяшчэннем рабочых і стратэгічнай гульнёй. Гэтыя механікі не маюць шмат агульнага, але яны вельмі добра працуюць разам у Dice City. Dice City можа быць занадта складанай для дзяцей малодшага ўзросту, але гульня значна больш даступная, чым можна было чакаць. Гэта спалучаецца з дзіўна глыбокім геймплэем. Dice City дае гульцам мноства розных стратэгічных варыянтаў, дзе гульцы могуць змяняць сваю стратэгію ў залежнасці ад таго, што яны кідаюць. Будаваць свой горад задавальняе, бо з кожным ходам ён становіцца ўсё больш магутным. Гульня, як і ўсе гульні, у якіх выкарыстоўваюцца косткі, залежыць ад пэўнай удачы. Самая вялікая праблема з Dice City заключаецца ў тым, што ў гульні няма шмат узаемадзеяння гульцоў. Большую частку часу здаецца, што вы гуляеце ў сваю ўласную гульню, а потым параўноўваеце свае вынікі ў канцы гульні. Таму так і ёсцьверагодна, лепш за ўсё гуляць у Dice City менш чым з чатырма гульцамі.

Калі гэтая канцэпцыя вам не вельмі падабаецца ці вам не вельмі падабаюцца будаўнікі горада/працаўнікоў/стратэгічныя гульні, Dice City, верагодна, не будзе для цябе. У адваротным выпадку я б настойліва рэкамендаваў Dice City, бо ён мае правільнае спалучэнне даступнасці і стратэгіі, каб прывабіць шмат людзей. Калі вы скончылі гульню, цяжка не думаць пра тое, што вы збіраецеся паспрабаваць і зрабіць лепш у наступнай гульні.

Калі вы хочаце набыць Dice City, вы можаце знайсці яго ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Глядзі_таксама: Дысней: Асабняк з прывідамі. Правілы настольнай гульні і інструкцыі па гульнітварам уверх на стол. Адкладзеце астатнія карты месцазнаходжанняў у бок, бо яны будуць служыць у якасці кучы для розыгрышу.
  • Сартуйце карты бандытаў па значэнні іх пераможных ачкоў. Пастаўце колькасць бандытаў, роўную колькасці гульцоў плюс два для кожнага з трох значэнняў. Кожнае значэнне трэба размясціць у сваёй кучы. Усе карты бандытаў, якія не выкарыстоўваюцца, вяртаюцца ў скрыню.
  • Размяркуйце гандлёвыя караблі на тры кучы ў залежнасці ад значэнняў іх пераможных ачкоў. Вы дадасце ў табліцу наступныя гандлёвыя караблі (у асобныя стосы): караблі з 5 ачкамі - колькасць гульцоў плюс два, караблі з 10 ачкамі - колькасць гульцоў, караблі з 20 ачкамі - адзін.
  • Сартуйце розныя жэтоны па тыпу і ўтвараюць розныя кучы.
  • Гулец, які апошнім кінуў кубік, пачне гульню. Яны атрымаюць жэтон першага гульца.
  • Усе гульцы кідаюць свае пяць кубікаў і размяшчаюць іх на сваіх дошках для падрыхтоўкі да першага раўнда. Глядзіце раздзел «Канец ходу» ніжэй.
  • Гульня ў гульню

    Ход кожнага гульца складаецца з чатырох этапаў:

    1. Выкарыстоўвайце косці
    2. Атака
    3. Будуйце і гандлюйце
    4. Канец ходу

    Выкарыстоўвайце косці

    Кожны гулец пачнуць свой ход, выкарыстоўваючы кубік, які яны кінулі ў канцы апошняга ходу. У гульцоў ёсць пяць кубікаў, і кожны кубік будзе адпавядаць аднаму месцы на гульнявым полі з сеткай. У гульцоў будзе магчымасць выкарыстоўваць усе пяць кубікаў. Калі гулец выкарыстоўваекубік, яны выдаляюць яго са сваёй дошкі, каб паказаць, што яны выкарыстоўвалі дзеянне. Косці могуць быць выкарыстаны наступнымі спосабамі:

    • Гулец можа выкарыстоўваць кубік, каб выканаць дзеянне, апісанае на месцы, на якое быў пастаўлены кубік. Калі дзеянне дае вам рэсурсы або пераможныя ачкі, вазьміце адпаведныя жэтоны з запасу ў цэнтры стала.

      Гулец можа выкарыстаць гэты кубік, каб атрымаць адзін драўняны жэтон.

    • Гулец можа скінуць адзін са сваіх кубікаў, каб перасунуць адзін з іншых кубікаў на адну клетку ўлева або ўправа сетка.

      Гэты гулец можа пазбавіцца аднаго са сваіх кубікаў, каб перамясціць гэты кубік на адну паласу ўлева.

    • Гулец можа скінуць адзін са сваіх кубікаў, каб скінуць чатыры карты месцазнаходжанняў у цэнтры стала. Гулец можа выбраць, якія карты ён хоча скінуць. Скінутыя карты лакацый замяняюцца новымі картамі са кучы розыгрышу. Гэта дзеянне можна выканаць толькі адзін раз за ход.
    • Калі адно з вашых месцаў было дэактывавана (паколькі на яго напаў адзін з іншых гульцоў), вы можаце скінуць адзін кубік, каб зноў актываваць яго.

      Гэты гулец можа выкарыстаць адзін са сваіх кубікаў, каб аднавіць гэтае месца.

    • Кірок можна абмяняць на жэтон пропуску.

      Гэты гулец можа скінуць адзін са сваіх кубікаў, каб атрымаць жэтон пропуску.

      Глядзі_таксама: Агляд і правілы гульні ў косці Yahtzee бясплатна для ўсіх

    На працягу ўсёй гульні гульцы будуць атрымліваць жэтоны пропуску. У дадатак да выкарыстання кубікаў для выканання дзеянняў, гульцы могуць паварочваццау два жэтоны праходу, каб выконваць дадатковыя дзеянні. Гэтыя дзеянні можна выканаць у любы час на этапе «выкарыстоўваць кубікі».

    • Вазьміце адзін жэтон рэсурсаў на ваш выбар з запасу.
    • Павялічце сілу сваёй арміі на адзін для да канца вашай чаргі.
    • Прымусіце ўсіх іншых гульцоў перакінуць адзін са сваіх кубікаў. Гулец, які выбірае гэтае дзеянне, можа вызначыць, які кубік павінны кінуць іншыя гульцы.

    Атака

    Пасля таго, як гулец выкарыстаў усе свае кубікі, ён мае магчымасць атакаваць сваім войскам. На папярэднім этапе гульцы маглі набыць армейскую сілу (мячы). Калі гулец набыў мячы, ён мае магчымасць выкарыстоўваць сваю армію для атакі. Сіла арміі гульца доўжыцца толькі на працягу бягучага ходу, паколькі сіла вашай арміі абнуляецца да нуля ў пачатку кожнага ходу. Пры атацы гулец можа выбраць адну з трох мэтаў.

    Спачатку гулец можа выбраць бой з адной з груп бандытаў у цэнтры стала. Каб напасці на бандыта, гулец павінен мець сілу арміі, роўную або мацнейшую за абарону бандытаў (шчыт), якую яны атакуюць. Калі гульцу ўдалося перамагчы бандытаў, ён возьме карту і пакладзе яе перад сабой тварам уніз.

    Гэты гулец выкарыстаў сваю катапульту, каб атакаваць і перамагчы групу бандытаў.

    Гулец таксама можа выбраць атаку аднаго з іншых гульцоў. Каб атакаваць іншага гульцау месцазнаходжанні сіла арміі атакавалага гульца павінна быць роўнай або большай за моц абароны ў месцы, якое яны атакуюць. Гулец можа атакаваць любое месца, калі яно яшчэ не дэактывавана і мае абарончае значэнне. Калі вы паспяхова атакавалі лакацыю, вы размяшчаеце ў ёй маркер дэактывацыі. Гулец, які кантралюе месцазнаходжанне, не можа выкарыстоўваць яго, пакуль не пазбавіцца ад токена дэактывацыі. Атакуючы гулец атрымае жэтоны пераможных ачкоў, роўныя значэнню пераможных ачкоў у месцы, якое было атакавана.

    Гэты гулец выкарыстаў тры сілы атакі сваёй катапульты, каб атакаваць і дэактываваць фестывальную залу іншага гульца .

    Нарэшце, гулец можа выкарыстоўваць сілу дзвюх армій, каб скрасці рэсурс у іншага гульца.

    Гулец можа атакаваць некалькі разоў, калі ў яго дастаткова сілы арміі. Кожная атака выкарыстоўвае адпаведную сілу арміі, якую нельга выкарыстоўваць у дадатковых атаках. Гулец можа выкарыстоўваць адзін і той жа тып атакі некалькі разоў або выбраць розныя тыпы нападаў.

    Будаўніцтва і гандаль

    Пасля таго, як гулец скончыў крок атакі, ён мае магчымасць выкарыстоўваць рэсурсы, якія яны набылі на першым этапе. Гульцы могуць выкарыстоўваць рэсурсы двума рознымі спосабамі.

    Спачатку гулец можа выкарыстоўваць рэсурсы, каб купіць месца. Каб набыць лакацыю, гулец павінен скінуць жэтоны роўнада сімвалаў, паказаных у правым верхнім куце. Калі рэсурс выкарыстоўваецца, ён вяртаецца ў запас. Пасля таго, як гулец набудзе месцазнаходжанне, ён размясціць яго на сваім гульнявым полі. Гулец можа размясціць карту месцазнаходжання ў любым месцы сваёй гульнявой панэлі. Гулец можа нават размясціць карту ў месцы, дзе ўжо ёсць карта. У гэтым выпадку старая карта выкідваецца, а новая карта займае яе месца. Пасля размяшчэння карты яе нельга перамяшчаць. Гульцы могуць будаваць колькі заўгодна месцаў, калі ў іх дастаткова рэсурсаў.

    Каб набыць гэта месца, гулец павінен быў заплаціць адно дрэва, адзін камень і адно жалеза.

    Гульцы таксама могуць выкарыстоўваць рэсурсы, каб набываць гандлёвыя караблі. Калі ў гульца ёсць усе рэсурсы, намаляваныя на гандлёвым караблі, ён можа абмяняць рэсурсы і ўзяць адпаведную карту. Гулец кладзе карту перад сабой тварам уніз, што будзе каштаваць пераможных ачкоў у канцы гульні.

    Каб набыць гэтую карту гандлёвага карабля, гулец павінен будзе заплаціць два дрэва і два каменя , і два жалеза.

    Канец ходу

    Гулец можа захоўваць адно дрэва, адно жалеза і адзін камень паміж хадамі. Калі ў гульца ёсць іншае дрэва, жалеза або камень; яны вяртаюцца ў запас.

    Затым гулец кідае ўсе пяць кубікаў. Кожны кубік размяшчаецца ў радку і слупку ў адпаведнасці з яго колерам і лікам, які быў выкінуты.

    Гэты гулец кінуў свой кубік і паставіўіх на адпаведныя месцы на гульнявым полі.

    Пасля таго, як гулец паклаў усе свае кубікі на поле, гульня пераходзіць да наступнага гульца па гадзіннікавай стрэлцы.

    Канец гульні

    Гульня заканчваецца, калі выконваецца адно з чатырох умоў:

    • Усе карты бандытаў былі ўзяты гульцамі.
    • Усе гандлёвыя караблі з двух розных значэнняў былі забраны узята.
    • У калодзе лакацый скончыліся карты.
    • Адзін з гульцоў паклаў карту на кожнае поле ў двух розных радах. Усе карткі месцазнаходжання ў гэтых двух радках не могуць мець маркер дэактывацыі. Толькі для гэтай умовы гулец, які яе выконвае, можа не заканчваць гульню.

      Гэты гулец паклаў карты на ўсе палі ў двух шэрагах. Гульня можа скончыцца, калі ва ўсіх гульцоў будзе аднолькавая колькасць ходаў.

    Калі выканана адно з умоў, гульня працягваецца, пакуль ва ўсіх гульцоў не будзе аднолькавай колькасці. паваротаў. Затым гульня заканчваецца.

    Гульцы падлічваюць, колькі ачкоў яны набралі падчас гульні. Гульцы атрымліваюць пераможныя ачкі з наступных крыніц:

    • жэтоны пераможных ачкоў
    • карты бандытаў (нумар у зорцы)
    • карты гандлёвых караблёў (нумар у зорцы)
    • Карткі месцазнаходжання на дошцы гульца (нумар унутры зоркі). Карта месцазнаходжання ўсё роўна будзе набіраць ачкі, калі яна зараз дэактываваная.

    Гэты гулец набраў ачкі наступным чынам:

    7 ачкоў зажэтоны ачкоў

    3 ачкі за карту бандытаў

    35 ачкоў за карты гандлёвых караблёў

    38 ачкоў за карты лакацый

    У агульнай складанасці яны набралі 83 ачкі.

    Гулец, які набраў найбольшую колькасць пераможных ачкоў, выйграе гульню. Калі нічыя, выйграе гулец з большай колькасцю картак месцазнаходжання на гульнявым полі. Калі роўнасць застаецца роўная, выйграе гулец з большай колькасцю карт гандлёвых караблёў і бандытаў. У рэшце рэшт, калі роўнасць застаецца роўнай, выйграе гулец, бліжэйшы да пачатковага гульца.

    Сольная гульня

    Для сольнай гульні большасць правілаў тыя ж, за выключэннем наступных змен:

    • Кожны раз, калі вы бераце карту бандыта або гандлёвага карабля, вазьміце замест гэтага адпаведную колькасць жэтонаў пераможных ачкоў.
    • Пры раздачы карт месцазнаходжанняў размесціце карты ў два рады. У звычайнай гульні вы будзеце размяшчаць па чатыры ў кожным шэрагу. У экспертнай гульні пастаўце па пяць у кожны рад.
    • Калі вы купляеце карту месцазнаходжання, яна не замяняецца новай картай.
    • У канцы вашага ходу ўсе карты месцазнаходжання ўключаюцца. ніжні шэраг адкідваюцца. Верхні радок ссоўваецца ўніз, утвараючы новы ніжні радок. Новыя карткі месцазнаходжанняў выцягваюцца ў верхні шэраг.
    • Гульня заканчваецца, калі ў вас скончацца карты месцазнаходжанняў. Каб выйграць гульню, вам трэба набраць 50 або больш ачкоў.

    Мае думкі пра Dice City

    Dice City - сапраўды цікавая гульня. Я гуляў у шмат розных настольных гульняў, і я, шчыра кажучыне магу прыдумаць шмат гульняў, у якіх так шмат унікальных механік, змешаных разам. Спачатку Dice City выглядае як даволі агульная гульня ў косці. У рэшце рэшт, у яго назве ёсць слова dice. Што тычыцца гульні ў косці, я быў здзіўлены тым, наколькі мала косткі насамрэч удзельнічалі ў гульнявым працэсе. Я б палічыў, што галоўная механіка ў Dice City - гэта спалучэнне будаўніцтва горада, размяшчэння рабочых і стратэгічнай гульні. У асноўным мэта складаецца ў тым, каб пабудаваць свой горад, каб набраць найбольшую колькасць ачкоў. Вы будуеце свой горад, размяркоўваючы сваіх рабочых па розных месцах у залежнасці ад вашых кідкоў костак, што дае вам рэсурсы, якія вы можаце выкарыстоўваць для далейшых дзеянняў. З дапамогай гэтых дзеянняў вы павінны распрацаваць стратэгію, як вы хочаце пашырыцца, каб набраць больш ачкоў. Я гуляў у шмат настольных гульняў, і я не гуляў у такія гульні, як Dice City. Гульня ўяўляе сабой такое цікавае спалучэнне розных ідэй, і ўсё ж яны надзіва добра працуюць разам. Усё гэта прыводзіць да таго, што Dice City становіцца сапраўды прыемнай гульнёй.

    На мой погляд, адна з першых прыкмет добрай настольнай гульні заключаецца ў тым, што яна дадае столькі складанасці, колькі неабходна. Калі механіка ў асноўным толькі ўскладняе гульню, не дадаючы задавальнення, гэта не павінна быць у гульні ў першую чаргу. Цяжкасць або складанасць не з'яўляецца папярэднікам добрай гульні. Некаторыя з найлепшых настольных гульняў, у якія я гуляў, досыць простыя, каб патрапіць на ўсіх, акрамя самых маленькіх

    Kenneth Moore

    Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.