Dice City recension och regler för brädspel

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

I Dice City spelar du som ledare för en adlig familj. Kungariket Rolldovia har problem. Efter otaliga barbarattacker har drottningen beslutat att överge rikets nuvarande huvudstad. Som en av rikets ledare är ditt mål att övertyga drottningen att välja din stad som ny huvudstad. Detta kommer dock inte att vara lätt eftersom du måste bevisa för din drottning att din stad har merDetta inkluderar att ha en stad som är väl skyddad, har gott om handelsvägar och infrastruktur för att stödja huvudstaden. När du först tittar på Dice City får lådan spelet att se ut som en söt liten stadsbyggare. Dold under ytan är dock en intressant blandning mellan tärning, stadsbyggare, arbetsplacering och strategispel. Dice City kanser ut som en blandning av en massa slumpmässiga mekaniker, men spelet lyckas kombinera dem till ett mycket tillfredsställande och roligt spel som är svårt att lägga ifrån sig.

Se även: Elektroniskt brädspel med drömtelefonrecension och regler Hur man spelar

Hur man spelar Dice City

Inställning

  • Varje spelare tar ett spelbräde och en tärning av varje färg. De spelbrädor och tärningar som inte används läggs tillbaka i lådan.
  • Separera korten baserat på deras baksidor. Placera korten för sågverk, stenbrott, gruva och reguljära armén i sina egna högar i mitten av bordet.
  • Blanda alla platskort. Lägg de åtta översta platskorten med framsidan uppåt på bordet. Lägg resten av platskorten åt sidan eftersom de kommer att fungera som en draghög.
  • Sortera banditkorten efter deras segerpoäng. Placera ett antal banditer som motsvarar antalet spelare plus två för vart och ett av de tre värdena. Varje värde ska placeras i sin egen hög. Alla banditkort som inte används läggs tillbaka i lådan.
  • Sortera handelsskeppen i tre högar baserat på deras segerpoäng. Du kommer att lägga till följande handelsskepp till bordet (i separata högar): 5 poängs skepp - antal spelare plus två, 10 poängs skepp - antal spelare, 20 poängs skepp - ett.
  • Sortera de olika symbolerna efter typ och lägg dem i olika högar.
  • Den spelare som senast har kastat en tärning startar spelet och får den första spelarpolletten.
  • Alla spelare slår sina fem tärningar och placerar dem på sina spelbrädor för att förbereda sig för den första rundan. Se avsnittet "Slut på rundan" nedan.

Att spela spelet

Varje spelares tur består av fyra steg:

  1. Använd tärning
  2. Attack
  3. Bygga och handla
  4. Slut på sväng

Använd tärning

Varje spelare börjar sin tur med att använda de tärningar som de kastade i slutet av sin senaste tur. Spelarna har fem tärningar och varje tärning motsvarar ett utrymme på deras spelbräde. Spelarna har möjlighet att använda alla sina fem tärningar. När en spelare använder en tärning tar de bort den från sitt spel för att visa att de har använt handlingen. Tärningarna kan användas på följande sätt:

  • En spelare kan använda en tärning för att utföra den handling som beskrivs på det fält som tärningen placerades på. Om handlingen ger dig resurser eller segerpoäng tar du motsvarande brickor från förrådet i mitten av bordet.

    En spelare kan välja att använda denna tärning för att få en träsymbol.

  • En spelare kan kasta en av sina tärningar för att flytta en av sina andra tärningar åt vänster eller höger ett fält i rutnätet.

    Denna spelare kan göra sig av med en av sina tärningar för att flytta denna tärning ett fält åt vänster.

  • En spelare kan kasta en av sina tärningar för att kasta fyra av platskorten i mitten av bordet. Spelaren kan välja vilka kort han vill kasta. De platskort som kastas ersätts med nya kort från draghögen. Denna handling kan bara utföras en gång per spelrunda.
  • Om en av dina platser har inaktiverats (eftersom den attackerades av en av de andra spelarna), kan du kasta en tärning för att återaktivera den.

    Denna spelare kan använda en av sina tärningar för att återaktivera denna plats.

  • En tärning kan bytas ut mot en passerkortsbricka.

    Denna spelare kan kasta en av sina tärningar för att få en passningsbricka.

Under spelets gång får spelarna passbrickor. Förutom att använda tärningar för att utföra handlingar, kan spelarna lämna in två passbrickor för att utföra ytterligare handlingar. Dessa handlingar kan utföras när som helst under steget "använd tärningar".

  • Ta en valfri resurssymbol från förrådet.
  • Öka din armés styrka med ett för resten av din tur.
  • Tvinga alla andra spelare att slå om en av sina tärningar. Den spelare som väljer denna åtgärd får bestämma vilken tärning de andra spelarna måste slå om.

Attack

När en spelare har använt alla sina tärningar har de möjlighet att anfalla med sin armé. I föregående steg kan spelare ha förvärvat arméstyrka (svärd). Om en spelare förvärvat svärd har de möjlighet att använda sin armé för att anfalla. En spelares arméstyrka gäller endast för den aktuella turen eftersom din arméstyrka nollställs i början av varje tur. När en spelare anfaller kan denVälj ett av tre mål.

Se även: Fruit Ninja: Slice of Life - Brädspel - Granskning och regler

Först kan en spelare välja att slåss mot en av grupperna av banditer i mitten av bordet. För att attackera en bandit måste spelaren ha en arméstyrka som är lika med eller starkare än banditens försvar (sköld) som de attackerar. Om en spelare lyckas besegra banditerna tar de kortet och lägger det med framsidan nedåt framför dem.

Den här spelaren använde sin katapult för att attackera och besegra en grupp banditer.

En spelare kan också välja att attackera en av de andra spelarna. För att attackera en annan spelares plats måste den attackerande spelarens arméstyrka vara lika med eller större än den defensiva styrkan hos den plats de attackerar. Spelaren kan attackera vilken plats som helst så länge den inte redan är deaktiverad och har ett defensivt värde. Om du lyckas attackera en plats placerar du en deaktiveringsbrickaDen spelare som kontrollerar platsen kan inte använda den förrän han gör sig av med deaktiveringstecknet. Den anfallande spelaren tar segerpoängstecken som är lika med segerpoängsvärdet för den plats som attackerades.

Denna spelare har använt de tre attackkrafterna från sin katapult för att attackera och inaktivera den andra spelarens festivalhall.

Slutligen kan en spelare använda två arméstyrkor för att stjäla en resurs från en annan spelare.

En spelare kan attackera flera gånger om de har tillräckligt med arméstyrka. Varje attack använder motsvarande arméstyrka som inte kan användas för ytterligare attacker. Spelaren kan använda samma typ av attack flera gånger eller så kan de välja olika typer av attacker.

Byggnad och handel

När en spelare har avslutat attacksteget har de möjlighet att använda de resurser som de förvärvade i det första steget. Spelare kan använda resurser på två olika sätt.

Först kan en spelare använda resurser för att köpa en plats. För att köpa en plats måste spelaren kasta bort symboler som är lika med de symboler som visas i det övre högra hörnet. När en resurs har använts återförs den till förrådet. När en spelare har köpt en plats placerar de den på sitt spelbräde. En spelare kan placera ett platskort var som helst på sitt spelbräde. En spelare kan till och med placera ett kortpå en plats där det redan finns ett kort. I detta fall kastas det gamla kortet och det nya kortet tar dess plats. När ett kort har placerats kan det inte flyttas. Spelare kan bygga så många platser som de vill så länge de har tillräckligt med resurser.

För att köpa denna plats var spelaren tvungen att betala ett träslag, en sten och ett järn.

Spelare kan också använda resurser för att förvärva handelsfartyg. Om en spelare har alla resurser som visas på bilden på ett handelsfartyg, kan de byta in resurserna och ta lämpligt kort. Spelaren lägger kortet framför sig med framsidan nedåt och det kommer att vara värt segerpoäng i slutet av spelet.

För att förvärva detta handelsskeppskort måste spelaren betala två träslag, två stenar och två järn.

Slut på sväng

En spelare kan lagra ett träslag, ett järn och en sten mellan varven. Om en spelare har något annat träslag, järn eller sten återgår de till förrådet.

Spelaren kastar sedan alla sina fem tärningar. Varje tärning placeras i den rad och kolumn som motsvarar dess färg och det nummer som kastades.

Den här spelaren har slagit sina tärningar och placerat dem på motsvarande platser på spelbrädet.

När en spelare har placerat alla sina tärningar på sitt spelbräde går spelet vidare till nästa spelare medurs.

Spelets slut

Spelet avslutas när ett av fyra villkor uppfylls:

  • Alla banditkort har tagits av spelarna.
  • Alla handelsfartyg från två olika värden har tagits.
  • Kortleken för lokalisering tar slut.
  • En av spelarna har placerat ett kort på varje plats i två olika rader. Alla platskort i dessa två rader kan inte ha en deaktiveringstoken på sig. För endast detta villkor kan den spelare som uppfyller det välja att inte avsluta spelet.

    Den här spelaren har placerat kort på alla ytor i två av sina rader. Spelet kan avslutas när alla spelare har haft lika många varv.

När ett av villkoren är uppfyllt fortsätter spelet tills alla spelare har haft lika många varv. Därefter avslutas spelet.

Spelarna räknar hur många poäng de har fått under spelet. Spelarna får segerpoäng från följande källor:

  • Segerpoängsymboler
  • Banditkort (nummer inuti stjärna)
  • Kort för handelsfartyg (nummer inuti stjärna)
  • Platskort på en spelares spelplan (nummer inuti stjärna). Ett platskort ger fortfarande poäng även om det för tillfället är avaktiverat.

Denna spelare har tagit poäng enligt följande:

7 poäng för poängsymboler

3 poäng för banditernas kort

35 poäng för handelsfartygskorten

38 poäng för placeringskorten

De fick totalt 83 poäng.

Den spelare som har samlat flest segerpoäng vinner spelet. Om det blir oavgjort vinner den spelare som har flest platskort på sitt spelbräde. Om det fortfarande blir oavgjort vinner den spelare som har flest handelsskepp och banditkort. Slutligen om det fortfarande blir oavgjort vinner den spelare som befinner sig närmast startspelaren.

Solospel

För solospel är de flesta reglerna desamma med undantag för följande ändringar:

  • Närhelst du skulle ta ett bandit- eller handelsskeppskort, ta motsvarande antal segerpoängstecken istället.
  • När du delar ut placeringskort placerar du korten i två rader. I det normala spelet placerar du fyra kort i varje rad. I expertspelet placerar du fem kort i varje rad.
  • När du köper ett platskort ersätts det inte med ett nytt kort.
  • I slutet av din tur kastas alla platskort på den nedersta raden. Den översta raden skjuts ner för att bilda den nya nedersta raden. Nya platskort dras sedan för att bilda den översta raden.
  • Spelet tar slut när du har slut på platskort. För att vinna spelet måste du få 50 eller fler poäng.

Mina tankar om Dice City

Dice City är ett riktigt intressant spel. Jag har spelat många olika brädspel och jag kan ärligt talat inte tänka mig många spel som har så många unika mekaniker blandade tillsammans. Först ser Dice City ut som ett ganska generiskt tärningsspel. Det har trots allt ordet tärning i sitt namn. För ett tärningsspel blev jag förvånad över hur lite tärningarna faktiskt var inblandade i spelet. Jag skulle betraktahuvudmekaniken i Dice City att vara en kombination av ett stadsbyggnads-, arbetarplacerings- och strategispel. I grund och botten är målet att bygga upp din stad för att få flest poäng. Du bygger upp din stad genom att tilldela dina arbetare till olika platser, baserat på dina tärningsslag, vilket ger dig resurser som du kan använda för att vidta ytterligare åtgärder. Med dessa åtgärder måste du strategiskt planera hurdu vill expandera för att få fler poäng. Jag har spelat många brädspel och jag har inte spelat något spel som Dice City. Spelet är en så intressant kombination av olika idéer och ändå fungerar de förvånansvärt bra tillsammans. Allt detta leder till att Dice City är ett riktigt trevligt spel.

Ett av de första tecknen på ett bra brädspel enligt min mening är att det bara lägger till så mycket svårigheter som behövs. Om en mekanik mestadels bara lägger till svårigheter i ett spel utan att göra det roligare, borde den inte finnas i spelet från första början. Svårighet eller komplexitet är inte en föregångare till ett bra spel. Några av de bästa brädspel som jag har spelat är tillräckligt enkla för att alla utom de yngsta barnen ska kunnaJag skulle inte gå så långt med Dice City men jag skulle säga att det är ganska mycket lättare än jag ursprungligen förväntade mig. Jag skulle säga att spelet tar cirka tio minuter att lära ut till nya spelare. Spelare kanske inte vet exakt vad de gör de första par varven men du lär dig spelet riktigt snabbt. Även om jag inte tror att små barn kan spela spelet, jag ocksåhåller inte med om den rekommenderade åldern på 14+. Jag tycker att barn i åldern 10-12 inte borde ha några problem med att spela Dice City.

Anledningen till att spelet är så lätt att spela är att mekaniken är ganska enkel. Spelet ger dig många alternativ men de flesta av dina alternativ är ganska enkla. Det mesta av spelet kretsar kring att bestämma hur du vill använda dina tärningar och sedan använda din attackkraft och andra resurser för att förvärva kort eller attackera andra spelare. Den svåraste delen av spelet är att ta reda på vadVissa av dessa kort är inte de mest okomplicerade och kräver lite förtydligande. När du spelar spelet börjar du dock förstå hur varje platskort används.

Den andra nyckeln till ett bra brädspel är att ge spelarna tillräckligt med valmöjligheter för att de ska känna att de verkligen påverkar spelet. Dice City gör ett bra jobb på detta område. De siffror du kastar kan påverka vad du i slutändan gör i Dice City, men spelet ger dig gott om alternativ för att anpassa din strategi efter dina egna önskemål. Om du gillar att bråka med andra spelare, fokusera på strid och attackera de andraVill du hellre samla en massa resurser? Använd dina tärningar för att samla resurser som du kan använda för att lägga till platser i din stad. Detta ger dig ännu mer resurser i framtida vändor. Eftersom dina tärningsslag i viss mån påverkar vad du kan göra på en vända måste du dock vara flexibel och vara villig att ändra din strategi när det behövs.

För att vara ett tärningsspel måste jag säga att jag verkligen blev förvånad över hur mycket strategi det finns i Dice City. Tur spelar också en faktor men du har mycket inflytande över hur bra du klarar dig i spelet. Du kanske inte vinner om turen inte är på din sida. Du har dock ingen chans att vinna om du inte har en bra strategi. Vad jag gillar med Dice Citys strategi är att spelet ger dig massor av olikasätt att få poäng. Detta är en nyckel för ett spel som Dice City eftersom varje tärningskast kan vara användbart i spelet. Det finns inga bortkastade kast i spelet eftersom du kan göra något för att hjälpa dig själv med vilken plats din tärning landar på. Även om jag personligen föredrar vissa strategier, kan du skapa en vinnande strategi med vilken väg du än väljer att ta.

Jag tror att det område där mycket av strategin i Dice City kommer från är att välja vilka platser som ska läggas till din stad och räkna ut den bästa platsen att placera dem på. Jag måste säga att jag faktiskt blev förvånad över antalet olika platser som finns i spelet. Ganska många av platserna ger dig bara olika mängder resurser. Det finns några platser som ger dig några riktigtVissa av byggnaderna interagerar till och med med varandra vilket lägger till ytterligare ett lager av strategi. Att välja rätt platser och placera dem på rätt ställen på spelplanen kan ge dig en stor fördel i spelet. Medan du kanske bara köper kort och placerar dem på en spelplan, känns det faktiskt som att du verkligen bygger upp en stad.

Förutom spelet gillade jag verkligen komponenterna för Dice City. Först gillar jag verkligen spelets konststil. Det är riktigt bra gjort och ger en unik karaktär till spelet. Korten och spelbrädorna är väl utformade så att du alltid vet var du måste titta för att få den information du letar efter. Bortsett från tärningarna, som är enkla färgade tärningar, är komponentkvaliteten ganska hög.korten är ganska tjocka och kartongbitarna är riktigt tjocka. Komponenterna är av tillräckligt hög kvalitet för att de ska hålla länge. Det enda problemet jag har med komponenterna är att spelarbrädorna är ganska stora. Lycka till med att få plats med fyra av dem på ett normalstort köksbord. Om du vill spela med fyra spelare behöver du antingen ett stort bord eller så måste duhitta någon form av lösning.

Även om jag verkligen gillade Dice City, har det några problem.

Som alla tärningsspel finns det en anständig mängd tur i Dice City. Spelare som kan rulla siffror som får tärningar på sina bästa platser kommer att ha en ganska stor fördel i spelet. För ett spel som har ganska mycket strategi är det alltid lite besvikelse när din framgång kan komma ner till vem som rullar de siffror de behöver vid rätt tidpunkt. Du kan ha en bättrestrategi än de andra spelarna och förlorar i slutändan eftersom de hade mer tur än du.

Jag måste dock ge spelet beröm för att försöka eliminera så mycket av turen från spelet som möjligt. Spelet ger dig möjlighet att justera tärningarnas position genom att kasta några av dina andra tärningar. Först tyckte jag att detta var ett slöseri med tärningar, men när du får kraftfulla kort på din spelplan är denna åtgärd ganska lockande. Du kan också byta en tärning som du inte vill ha mot en pass-tokensom du senare kan använda för en annan handling. Jag gillar dessa tillägg eftersom de låter dig göra något med en tärning som du annars inte skulle ha någon användning för. De upphäver dock inte helt turaspekten i spelet eftersom användningen av dem ger dig färre tärningar att använda än de andra spelarna.

Jag skulle säga att det största problemet med Dice City är att spelet saknar spelarinteraktion. Dice City spelar som ett av de spel där alla gör sina egna saker och sedan jämför sina poäng i slutet. Det finns inte många möjligheter i spelet där dina handlingar påverkar de andra spelarna. De enda sätten du ens kan påverka de andra spelarna är genom att attackera dem eller ta ett kort somPå grund av dessa anledningar är spelarna tvungna att ta tur eftersom de inte vet vad de andra spelarna kommer att göra. Detta kräver att spelarna spenderar ganska mycket tid på att sitta och vänta på de andra spelarna. I ett smart beslut kastar spelarna tärningar i slutet av sina tur vilket gör att de i viss mån kan planera för sin nästa tur på de andra spelarnasDu vet dock aldrig exakt vad de andra spelarna kommer att göra, så det finns en gräns för hur mycket strategi du kan lägga upp.

Det område i spelet som ger mest spelarinteraktion till spelet är striden. Kanske var det bara jag, men jag var inte ett stort fan av striden. Problemet med striden är att det bara inte verkar så givande. Jag tror att du kan få fler poäng genom att fokusera på att bygga upp din stad och samla resurser. Det kan bara vara min åsikt eftersom jag aldrig har varit ett stort fan av den här typen avmekanik i spel. Jag är den typ av spelare som föredrar att bygga snarare än att attackera de andra spelarna. Jag personligen får mer tillfredsställelse av att bygga upp något istället för att riva ner de andra spelarna. Att attackera andra spelare kan inaktivera en av deras byggnader men de behöver bara använda en av sina tärningar för att aktivera den igen. Du vinner också några segerpoäng genom att attackeraUnder tiden fortsätter de andra spelarna att expandera och gör sig redo att få fler poäng i framtida rundor. Jag antar att det finns en giltig strategi för att använda stridsmekaniken, men jag brydde mig inte riktigt om den.

Eftersom spelet inte har så mycket interaktion mellan spelarna, skulle jag säga att Dice City är den typ av spel som är bättre med färre spelare. Även om spelet fungerar som ett fyrspelarspel, är det ganska mycket stillestånd mellan dina turer. Om man lägger till det faktum att det är svårt att få plats med fyra spelbrädor på ett normalstort bord, tror jag att spelet fungerar bättre som ett två- eller trespelarspel. Även om jag inte provadeJag tror också att Dice City skulle fungera ganska bra som ett enspelarspel. Enspelarläget förändrar inte spelet drastiskt. Eftersom spelet inte har mycket spelarinteraktion till att börja med, bör eliminering av behovet av att vänta på de andra spelarna leda till att enspelarspelet fortfarande är ganska tillfredsställande.

Den sista frågan jag hade med Dice City är att jag tycker att vissa platser är ganska mycket bättre än andra. Alla platser är fördelaktiga till viss del, men vissa av de övre nivåerna kan vara riktigt kraftfulla om de används korrekt. Spelet kompenserar något för detta genom att göra de bättre platserna dyrare. De kan vara svårare att förvärva men de hjälper dig ganska mycket mer än de lägreEftersom alla platser inte är helt likvärdiga, lägger detta tonvikten på att kunna plocka upp de bra platserna innan de andra spelarna har möjlighet till det.

Bör du köpa Dice City?

Även om Dice City inte är helt perfekt är det ett fantastiskt spel. Dice City kombinerar på något sätt ett tärningsspel med ett stadsbyggar-, arbetarplacerings- och strategispel. Dessa mekaniker har inte mycket gemensamt men de fungerar riktigt bra tillsammans i Dice City. Dice City kan vara lite för komplicerat för yngre barn men spelet är ganska mycket mer tillgängligt än du skulle förvänta dig. Detta kombineras medöverraskande djupt spel. Dice City ger spelarna massor av olika strategiska alternativ där spelarna kan ändra sin strategi baserat på vad de kastar. Att bygga upp sin stad är tillfredsställande eftersom den blir mer kraftfull för varje tur. Spelet förlitar sig dock på lite tur som alla spel som använder tärningar. Det största problemet med Dice City är att spelet inte har många spelare som kanFör det mesta känns det bara som om du spelar ditt eget spel och sedan jämför dina poäng i slutet av spelet. Därför är det förmodligen bäst att spela Dice City med färre än fyra spelare.

Om konceptet inte riktigt tilltalar dig eller om du inte riktigt gillar stadsbyggar-/arbetsplacerings-/strategispel är Dice City förmodligen inte något för dig. Annars skulle jag starkt rekommendera Dice City eftersom det har rätt kombination av tillgänglighet och strategi för att tilltala många människor. När du har spelat klart ett spel är det svårt att inte tänka på vad du ska försöka göra bättre i ditt nästa spel.nästa match.

Om du vill köpa Dice City kan du hitta det online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore är en passionerad bloggare med en djup kärlek till allt som rör spel och underhållning. Med en kandidatexamen i konst har Kenneth ägnat flera år åt att utforska sin kreativa sida och sysslat med allt från målning till hantverk. Men hans sanna passion har alltid varit spel. Från de senaste videospelen till klassiska brädspel, Kenneth älskar att lära sig allt han kan om alla typer av spel. Han skapade sin blogg för att dela med sig av sin kunskap och ge insiktsfulla recensioner till både andra entusiaster och tillfälliga spelare. När han inte spelar eller skriver om det kan Kenneth hittas i sin konststudio, där han tycker om att blanda media och experimentera med nya tekniker. Han är också en ivrig resenär som utforskar nya destinationer varje chans han får.