Pagsusuri at Panuntunan ng Dice City Board Game

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

Sa Dice City, gumaganap ka bilang pinuno ng isang marangal na pamilya. Ang Kaharian ng Rolldovia ay nasa problema. Matapos ang hindi mabilang na mga pag-atake ng barbarian, nagpasya ang Reyna na talikuran ang kasalukuyang kapitolyo ng kaharian. Bilang isa sa mga pinuno ng kaharian ang iyong layunin ay kumbinsihin ang reyna na piliin ang iyong lungsod bilang bagong kapitolyo. Hindi ito magiging madali dahil kailangan mong patunayan sa iyong Reyna na ang iyong lungsod ay may higit na halaga kaysa sa mga lungsod ng ibang maharlika. Kabilang dito ang pagkakaroon ng lungsod na mahusay na protektado, maraming ruta ng kalakalan, at imprastraktura upang suportahan ang kapitolyo. Sa unang tingin mo sa Dice City, ginagawa ng kahon ang laro na parang isang cute na maliit na tagabuo ng lungsod. Nakatago sa ilalim ng ibabaw bagaman ay isang kawili-wiling kumbinasyon sa pagitan ng isang dice, tagabuo ng lungsod, paglalagay ng manggagawa at laro ng diskarte. Ang Dice City ay maaaring magmukhang isang halo ng isang grupo ng mga random na mekanika ngunit matagumpay na pinagsama ng laro ang mga ito sa isang lubos na kasiya-siya at nakakatuwang laro na mahirap alisin.

Paano MaglaroMadali silang laruin ng mga bata. Hindi ako pupunta sa Dice City ngunit sasabihin ko na medyo mas madali ito kaysa sa orihinal kong inaasahan. Sasabihin ko na ang laro ay tumatagal ng humigit-kumulang sampung minuto upang magturo sa mga bagong manlalaro. Maaaring hindi alam ng mga manlalaro kung ano mismo ang kanilang ginagawa sa kanilang unang dalawang pagliko ngunit talagang mabilis mong nakuha ang laro. Bagama't sa tingin ko ay hindi makalaro ng maliliit na bata ang laro, hindi rin ako sumasang-ayon sa inirerekomendang edad na 14+. Sa tingin ko, ang mga batang nasa edad 10-12 ay hindi dapat magkaroon ng anumang problema sa paglalaro ng Dice City.

Ang dahilan kung bakit napakadaling laruin ang laro ay dahil medyo diretso ang mekanika. Ang laro ay nagbibigay sa iyo ng maraming mga pagpipilian ngunit karamihan sa iyong mga pagpipilian ay medyo diretso. Karamihan sa laro ay umiikot sa pagpapasya kung paano mo gustong gamitin ang iyong dice at pagkatapos ay gamitin ang iyong kapangyarihan sa pag-atake at iba pang mga mapagkukunan upang makakuha ng mga card o pag-atake sa iba pang mga manlalaro. Ang pinakamahirap na bahagi ng laro ay ang pag-alam kung ano ang ginagawa ng mga indibidwal na card ng lokasyon. Ang ilan sa mga card na ito ay hindi ang pinakasimple at nangangailangan ng kaunting paglilinaw. Habang nilalaro mo ang laro, sisimulan mong malaman kung paano ginagamit ang bawat location card.

Ang isa pang susi sa isang magandang board game ay ang pagbibigay sa mga manlalaro ng sapat na mga pagpipilian kung saan sa tingin nila ay talagang naaapektuhan nila ang laro. Mahusay ang trabaho ng Dice City sa lugar na ito. Maaaring bahagyang baguhin ng mga numerong i-roll mo kung ano ang gagawin mo sa Dice City,ngunit ang laro ay nagbibigay sa iyo ng maraming mga pagpipilian upang maiangkop ang iyong diskarte sa iyong sariling mga kagustuhan. Gustong manggulo sa ibang mga manlalaro, tumuon sa labanan at atakihin ang mga gusali ng ibang manlalaro. Mas gugustuhin mo bang magtipon ng isang grupo ng mga mapagkukunan? Gamitin ang iyong dice upang makakuha ng mga mapagkukunan na magagamit mo upang magdagdag ng mga lokasyon sa iyong lungsod. Bibigyan ka nito ng higit pang mga mapagkukunan sa mga susunod na pagliko. Habang ang iyong mga dice roll ay medyo makakaapekto sa iyong magagawa sa isang pagliko, kailangan mong maging flexible at maging handa na baguhin ang iyong diskarte kapag kinakailangan.

Para sa isang dice game kailangan kong sabihin na ako ay tunay na nagulat sa pamamagitan ng kung gaano karaming diskarte ang mayroon sa Dice City. Ang swerte ay gumaganap din ng isang kadahilanan ngunit mayroon kang maraming epekto sa kung gaano kahusay ang iyong ginagawa sa laro. Maaaring hindi ka manalo kung ang suwerte ay wala sa iyong panig. Wala kang pagkakataong manalo kung wala kang magandang diskarte. Ang gusto ko sa diskarte ng Dice City ay ang laro ay nagbibigay sa iyo ng maraming iba't ibang paraan upang makakuha ng mga puntos. Ito ay isang susi para sa isang laro tulad ng Dice City dahil ang bawat die roll ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa laro. Walang nasayang na mga rolyo sa laro dahil maaari kang gumawa ng isang bagay upang matulungan ang iyong sarili sa anumang lugar na mapunta sa iyong dice. Bagama't personal kong ginusto ang ilang diskarte, maaari kang gumawa ng panalong diskarte sa alinmang rutang mapagpasyahan mong tahakin.

Sa tingin ko ang lugar kung saan nagmumula ang maraming diskarte sa Dice City ay ang pagpili kung aling mga lokasyon ang idaragdag sa iyong lungsod at pag-uunawaang pinakamagandang lugar upang ilagay ang mga ito. Kailangan kong sabihin na talagang nagulat ako sa bilang ng iba't ibang lokasyon na natagpuan sa laro. Ang ilan sa mga lokasyon ay nagbibigay lamang sa iyo ng iba't ibang dami ng mga mapagkukunan. Mayroong ilang mga lokasyon na nagbibigay sa iyo ng ilang mga talagang kawili-wiling kakayahan bagaman. Ang ilan sa mga gusali ay nakikipag-ugnayan pa sa isa't isa na nagdaragdag ng isa pang layer ng diskarte. Ang pagpili ng mga tamang lokasyon at paglalagay sa mga ito sa tamang mga lugar sa board ay maaaring magbigay sa iyo ng malaking kalamangan sa laro. Bagama't maaaring bibili ka lang ng mga card at inilalagay ang mga ito sa isang gameboard, talagang nararamdaman mo na talagang nagtatayo ka ng isang bayan.

Bukod pa sa gameplay, nagustuhan ko talaga ang mga bahagi para sa Dice City. Una talagang gusto ko ang istilo ng sining ng laro. Ito ay talagang mahusay na ginawa at nagdaragdag ng isang natatanging karakter sa laro. Ang mga card at gameboard ay mahusay na idinisenyo upang lagi mong malaman kung saan ka dapat tumingin para makuha ang impormasyong iyong hinahanap. Sa labas ng mga dice na mga pangunahing kulay na dice, ang kalidad ng bahagi ay medyo mataas. Ang mga card ay medyo makapal at ang mga piraso ng karton ay talagang makapal. Ang mga bahagi ay may sapat na mataas na kalidad na inaasahan kong magtatagal sila ng mahabang panahon. Ang tanging isyu na mayroon ako sa mga bahagi ay ang mga board ng manlalaro ay medyo malaki. Good luck na mailagay ang apat sa kanila sa isang normal na laki ng mesa sa kusina. Kung gusto mong maglaro kasama ang apat na manlalaro kakailanganin mo ng amalaking mesa o kailangan mong maghanap ng ilang uri ng solusyon.

Bagama't natutuwa ako sa Dice City, mayroon itong ilang mga isyu.

Tulad ng lahat ng dice rolling na laro, mayroong isang disenteng halaga ng swerte sa Dice City. Ang mga manlalaro na makakapag-roll ng mga numero na nakakakuha ng dice sa kanilang pinakamahusay na mga lokasyon ay magkakaroon ng medyo malaking kalamangan sa laro. Para sa isang laro na may kaunting diskarte, palaging medyo nakakadismaya kapag ang iyong tagumpay ay maaaring dumating sa kung sino ang gumulong ng mga numerong kailangan nila sa tamang oras. Maaari kang magkaroon ng isang mas mahusay na diskarte kaysa sa iba pang mga manlalaro at sa huli ay matatalo dahil mas may suwerte sila kaysa sa iyo.

Kailangan kong bigyan ng kredito ang laro kahit na para sa pagsisikap na alisin ang pinakamaraming swerte sa laro hangga't maaari . Ang laro ay nagbibigay sa iyo ng kakayahang ayusin ang posisyon ng mga dice sa pamamagitan ng pagtatapon ng ilan sa iyong iba pang mga dice. Sa una ay akala ko ito ay isang pag-aaksaya ng dice ngunit kapag nakakuha ka ng mga makapangyarihang card sa iyong gameboard, ang aksyon na ito ay medyo nakakaakit. Maaari ka ring magpalit ng dice na hindi mo gusto para sa isang pass token na magagamit mo sa ibang pagkakataon para sa ibang aksyon. Gusto ko ang mga karagdagan na ito dahil hinahayaan ka nitong gumawa ng isang bagay gamit ang isang die na kung hindi man ay hindi mo magagamit. Hindi nila lubos na binabawasan ang aspeto ng swerte ng laro ngunit dahil ang paggamit sa mga ito ay nagbibigay sa iyo ng mas kaunting dice na gagamitin kaysa sa iba pang mga manlalaro.

Masasabi kong ang pinakamalaking isyu sa Dice City ay ang laro ay kulang sa manlalaro.pakikipag-ugnayan. Ang Dice City ay naglalaro tulad ng isa sa mga laro kung saan ang lahat ay gumagawa ng kanilang sariling mga bagay at pagkatapos ay ihambing ang kanilang mga marka sa dulo. Walang maraming pagkakataon sa laro kung saan ang iyong mga aksyon ay nakakaapekto sa iba pang mga manlalaro. Ang tanging paraan na maaari mong maapektuhan ang iba pang mga manlalaro ay sa pamamagitan ng pag-atake sa kanila o pagkuha ng isang card na pinaplano ng isa pang manlalaro na kunin. Dahil sa mga kadahilanang ito, ang mga manlalaro ay napipilitang humalili dahil hindi nila alam kung ano ang gagawin ng ibang mga manlalaro. Nangangailangan ito ng mga manlalaro na gumugol ng kaunting oras na nakaupo sa paligid habang naghihintay sa iba pang mga manlalaro. Sa isang matalinong desisyon, ang mga manlalaro ay gumugulong ng dice sa dulo ng kanilang mga pagliko na nagbibigay-daan sa kanila na medyo mag-strategize para sa kanilang susunod na pagliko sa iba pang mga manlalaro. Hindi mo alam nang eksakto kung ano ang gagawin ng ibang mga manlalaro kaya may limitasyon sa kung gaano karaming pag-istratehiya ang magagawa mo.

Ang lugar ng laro na nagdadala ng pinakamaraming pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa laro ay ang labanan. Marahil ay ako lang, ngunit hindi ako isang malaking tagahanga ng labanan. Ang problema sa labanan ay tila hindi ito kasiya-siya. Sa tingin ko maaari kang makakuha ng higit pang mga puntos na nakatuon sa pagbuo ng iyong lungsod at pangangalap ng mga mapagkukunan. Ito ay maaaring opinyon ko lamang kahit na hindi pa ako naging isang malaking tagahanga ng mga ganitong uri ng mekanika sa mga laro. Ako ang uri ng manlalaro na mas gustong magtayo kaysa atakihin ang ibang mga manlalaro. Ako mismo ay nakakakuha ng higit na kasiyahanmula sa pagbuo ng isang bagay sa halip na sirain ang iba pang mga manlalaro. Ang pag-atake sa ibang mga manlalaro ay maaaring mag-deactivate ng isa sa kanilang mga gusali ngunit kailangan lang nilang gamitin ang isa sa kanilang mga dice upang ma-activate ito muli. Makakakuha ka rin ng ilang puntos ng tagumpay sa pamamagitan ng pag-atake sa isa pang manlalaro. Samantala ang iba pang mga manlalaro ay patuloy na nagpapalawak ng kanilang sarili upang makakuha ng mas maraming puntos sa mga susunod na round. I am guessing that there is a valid strategy to use the battle mechanics but I didn't really care for it.

Sa kung paanong ang laro ay walang masyadong interaksyon ng manlalaro, masasabi ko na ang Dice City ay ang uri ng laro na mas mahusay na may mas kaunting mga manlalaro. Habang gumagana ang laro bilang laro ng apat na manlalaro, medyo may downtime sa pagitan ng iyong mga pagliko. Idinagdag sa katotohanan na mahirap magkasya ang apat na gameboard sa isang normal na laki ng mesa, sa tingin ko ang laro ay mas gumagana bilang isang laro ng dalawa o tatlong manlalaro. Bagama't hindi ko ito sinubukan, sa palagay ko rin ay gagana nang maayos ang Dice City bilang isang laro ng solong manlalaro. Ang mode na nag-iisang manlalaro ay hindi nagbabago nang husto sa gameplay. Dahil ang laro ay walang maraming pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa simula, ang pag-aalis ng pangangailangang maghintay para sa iba pang mga manlalaro ay dapat na humantong sa isang laro ng isang manlalaro na medyo kasiya-siya.

Ang huling isyu na mayroon ako sa Dice Ang lungsod ay sa tingin ko ang ilang mga lokasyon ay medyo mas mahusay kaysa sa iba. Ang lahat ng mga lokasyon ay kapaki-pakinabang sa ilang antas, ngunitang ilan sa mga lokasyon sa itaas na antas ay maaaring maging talagang malakas kung ginamit nang maayos. Ang laro ay medyo na-offset ito sa pamamagitan ng paggawa ng mas mahusay na mga lokasyon na mas mahal. Maaaring mas mahirap makuha ang mga ito ngunit makakatulong sila sa iyo nang higit pa kaysa sa mga lokasyong mas mababang antas. Dahil hindi masyadong pantay ang lahat ng lokasyon, binibigyang diin nito ang kakayahang kunin ang magagandang lokasyon bago magkaroon ng pagkakataon ang iba pang mga manlalaro.

Dapat Ka Bang Bumili ng Dice City?

Habang hindi masyadong perpekto, ang Dice City ay isang mahusay na laro. Ang Dice City kahit papaano ay pinagsasama ang isang dice rolling game sa isang tagabuo ng lungsod, paglalagay ng manggagawa at laro ng diskarte. Ang mga mechanics na ito ay hindi gaanong magkatulad ngunit sila ay talagang mahusay na nagtutulungan sa Dice City. Ang Dice City ay maaaring medyo kumplikado para sa mas bata ngunit ang laro ay medyo mas madaling ma-access kaysa sa iyong inaasahan. Ito ay pinagsama sa ilang nakakagulat na malalim na gameplay. Ang Dice City ay nagbibigay sa mga manlalaro ng maraming iba't ibang strategic na opsyon kung saan ang mga manlalaro ay maaaring baguhin ang kanilang diskarte batay sa kung ano ang kanilang iginulong. Ang pagbuo ng iyong lungsod ay kasiya-siya habang ito ay nagiging mas malakas sa bawat pagliko. Ang laro ay umaasa sa ilang swerte kahit na tulad ng lahat ng laro na gumagamit ng dice. Ang pinakamalaking problema sa Dice City ay ang laro ay walang maraming pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Kadalasan, pakiramdam mo ay naglalaro ka ng sarili mong laro at pagkatapos ay inihahambing ang iyong mga marka sa pagtatapos ng laro. Samakatuwid ito aymalamang na pinakamahusay na maglaro ng Dice City na wala pang apat na manlalaro.

Kung ang konsepto ay hindi talaga nakakaakit sa iyo o hindi mo talaga gusto ang tagabuo ng lungsod/paglalagay ng manggagawa/mga laro sa diskarte, malamang na hindi magiging ang Dice City. para sa iyo. Kung hindi, lubos kong irerekomenda ang Dice City dahil mayroon itong tamang kumbinasyon ng accessibility at diskarte upang makaakit sa maraming tao. Kapag natapos mo na ang isang laro mahirap na huwag isipin kung ano ang iyong susubukan at mas mahusay na gawin sa iyong susunod na laro.

Kung gusto mong bumili ng Dice City mahahanap mo ito online: Amazon, eBay

nakaharap sa mesa. Itakda ang natitirang mga card ng lokasyon sa gilid dahil magsisilbi ang mga ito bilang isang draw pile.
  • Pagbukud-bukurin ang mga bandit card ayon sa kanilang mga halaga ng victory point. Maglagay ng bilang ng mga bandido na katumbas ng bilang ng mga manlalaro kasama ang dalawa para sa bawat isa sa tatlong halaga. Ang bawat halaga ay dapat ilagay sa kanilang sariling pile. Ang lahat ng bandit card na hindi ginagamit ay ibinalik sa kahon.
  • Pagbukud-bukurin ang mga trade ship sa tatlong pile batay sa kanilang mga halaga ng victory point. Idaragdag mo ang mga sumusunod na barkong pangkalakal sa talahanayan (sa magkahiwalay na mga tambak): 5 puntos na barko-bilang ng mga manlalaro kasama ang dalawa, 10 puntos na barko-bilang ng mga manlalaro, 20 puntos na barko-isa.
  • Pagbukud-bukurin ang iba't ibang mga token ayon sa kanilang uri at bumuo ng iba't ibang mga tambak.
  • Ang manlalaro na pinakahuling gumulong ng dice ay magsisimula sa laro. Matatanggap nila ang unang token ng manlalaro.
  • Lahat ng mga manlalaro ay magpapagulong ng kanilang limang dice at ilalagay ang mga ito sa kanilang mga board para i-setup para sa unang round. Tingnan ang seksyong “End of Turn” sa ibaba.
  • Paglalaro

    Ang bawat turn ng manlalaro ay binubuo ng apat na hakbang:

    Tingnan din: Super Mario Bros. Power Up Card Game Review at Panuntunan
    1. Gumamit ng Dice
    2. Attack
    3. Build and Trade
    4. End of Turn

    Gumamit ng Dice

    Bawat manlalaro ay magsisimula sa kanilang pagliko sa pamamagitan ng paggamit ng mga dice na kanilang ginulong sa dulo ng kanilang huling pagliko. Ang mga manlalaro ay may limang dice at bawat dice ay tumutugma sa isang puwang sa kanilang grid gameboard. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na gamitin ang lahat ng limang dice nila. Kapag gumagamit ang isang manlalaroisang dice inalis nila ito sa kanilang board para ipahiwatig na ginamit nila ang aksyon. Maaaring gamitin ang dice sa mga sumusunod na paraan:

    • Maaaring gumamit ng die ang isang manlalaro upang gawin ang aksyon na inilarawan sa puwang kung saan inilagay ang dice. Kung ang aksyon ay nagbibigay sa iyo ng mga mapagkukunan o mga puntos ng tagumpay, kunin ang kaukulang mga token mula sa supply sa gitna ng talahanayan.

      Maaaring piliin ng isang manlalaro na gamitin ang die na ito upang makatanggap ng isang wood token.

    • Maaaring itapon ng isang manlalaro ang isa sa kanilang mga dice upang ilipat ang isa sa kanilang mga dice pakaliwa o pakanan sa isang puwang sa ang grid.

      Maaaring alisin ng manlalarong ito ang isa sa kanilang mga dice upang ilipat ang dice na ito ng isang puwang sa kaliwa.

    • Maaaring itapon ng isang manlalaro ang isa sa kanilang mga dice upang itapon ang apat sa mga location card sa gitna ng mesa. Maaaring piliin ng manlalaro kung aling mga card ang gusto nilang itapon. Ang mga location card na itinapon ay pinapalitan ng mga bagong card mula sa draw pile. Ang pagkilos na ito ay maaari lamang gawin nang isang beses sa bawat pagliko.
    • Kung ang isa sa iyong mga lokasyon ay na-deactivate (dahil ito ay inatake ng isa sa iba pang mga manlalaro), maaari mong itapon ang isang die upang muling maisaaktibo ito.

      Maaaring gamitin ng manlalarong ito ang isa sa kanilang mga dice upang muling i-activate ang lokasyong ito.

    • Maaaring palitan ang isang die para sa isang pass token.

      Maaaring itapon ng manlalarong ito ang isa sa kanilang mga dice para makakuha ng pass token.

    Sa buong laro, ang mga manlalaro ay makakakuha ng mga pass token. Bilang karagdagan sa paggamit ng dice upang gumawa ng mga aksyon, ang mga manlalaro ay maaaring lumikosa dalawang pass token para makapagsagawa ng mga karagdagang aksyon. Ang mga pagkilos na ito ay maaaring gawin anumang oras sa panahon ng hakbang na "gumamit ng dice."

    • Kumuha ng isang resource token na gusto mo mula sa supply.
    • Palakihin ang iyong hukbo ng isa para sa natitira sa iyong pagkakataon.
    • Pilitin ang lahat ng iba pang manlalaro na muling i-roll ang isa sa kanilang mga dice. Ang manlalaro na pipili sa aksyon na ito ay matukoy kung aling mamamatay ang iba pang mga manlalaro na muling gumulong.

    Atake

    Pagkatapos na gamitin ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang dice, mayroon silang kakayahan sa pag-atake kasama ang kanilang hukbo. Sa nakaraang hakbang ang mga manlalaro ay maaaring nakakuha ng lakas ng hukbo (mga espada). Kung ang isang manlalaro ay nakakuha ng mga espada, mayroon silang kakayahang gamitin ang kanilang hukbo sa pag-atake. Ang lakas ng hukbo ng isang manlalaro ay tumatagal lamang sa kasalukuyang pagliko habang ang iyong lakas ng hukbo ay ni-reset sa zero sa simula ng bawat pagliko. Kapag umaatake ang isang manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa tatlong target.

    Maaaring piliin muna ng isang manlalaro na labanan ang isa sa mga grupo ng mga bandido sa gitna ng mesa. Upang maatake ang isang bandido, ang manlalaro ay kailangang magkaroon ng lakas ng hukbo na katumbas o mas malakas kaysa sa depensa ng mga bandido (kalasag) na kanilang inaatake. Kung matagumpay na talunin ng isang manlalaro ang mga bandido, kukunin nila ang card at ilalagay ito nang nakaharap sa kanila.

    Ginamit ng manlalarong ito ang kanilang tirador upang atakehin at talunin ang isang grupo ng mga bandido.

    Maaari ding piliin ng isang manlalaro na atakihin ang isa sa iba pang mga manlalaro. Upang atakehin ang ibang manlalarolokasyon ang lakas ng hukbo ng umaatakeng manlalaro ay dapat na katumbas o mas malaki kaysa sa lakas ng depensa ng lokasyong kanilang inaatake. Ang manlalaro ay maaaring umatake sa anumang lokasyon hangga't hindi pa ito naka-deactivate at may defensive value. Kung matagumpay kang umatake sa isang lokasyon, maglalagay ka ng deactivation token sa lokasyong iyong inatake. Ang player na kumokontrol sa lokasyon ay hindi magagamit hanggang sa maalis nila ang token sa pag-deactivate. Ang umaatakeng manlalaro ay kukuha ng mga token ng victory point na katumbas ng victory point value ng lokasyong inatake.

    Ginamit ng manlalarong ito ang tatlong attack power mula sa kanilang tirador upang atakehin at i-deactivate ang festival hall ng ibang manlalaro .

    Sa wakas ang isang manlalaro ay maaaring gumamit ng dalawang lakas ng hukbo upang magnakaw ng isang mapagkukunan mula sa isa pang manlalaro.

    Ang isang manlalaro ay maaaring umatake ng maraming beses kung mayroon silang sapat na lakas ng hukbo. Ginagamit ng bawat pag-atake ang kaukulang lakas ng hukbo na hindi magagamit sa mga karagdagang pag-atake. Ang manlalaro ay maaaring gumamit ng parehong uri ng pag-atake nang maraming beses o maaari silang pumili ng iba't ibang uri ng pag-atake.

    Pagbuo at Trading

    Pagkatapos ng isang manlalaro ay tapos na ang hakbang sa pag-atake, mayroon silang kakayahang gumamit ang mga mapagkukunang nakuha nila sa unang hakbang. Ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng mga mapagkukunan sa dalawang magkaibang paraan.

    Una ang isang manlalaro ay maaaring gumamit ng mga mapagkukunan upang makabili ng isang lokasyon. Para makabili ng lokasyon, kailangang itapon ng player ang mga token na pantaysa mga simbolo na ipinapakita sa kanang sulok sa itaas. Kapag ang isang mapagkukunan ay ginamit ito ay ibinalik sa supply. Kapag nakabili na ng lokasyon ang isang manlalaro ay ilalagay nila ito sa kanilang gameboard. Ang isang manlalaro ay maaaring maglagay ng location card kahit saan sa kanilang gameboard. Ang isang manlalaro ay maaaring maglagay ng card sa isang puwang na mayroon nang card. Sa kasong ito, ang lumang card ay itatapon at ang bagong card ay pumalit. Kapag nailagay na ang card, hindi na ito maaaring ilipat. Maaaring bumuo ang mga manlalaro ng maraming lokasyon hangga't gusto nila hangga't mayroon silang sapat na mapagkukunan.

    Upang mabili ang lokasyong ito, kailangang magbayad ang manlalaro ng isang kahoy, isang bato at isang bakal.

    Ang mga manlalaro ay maaari ding gumamit ng mga mapagkukunan upang makakuha ng mga barkong pangkalakal. Kung nasa isang manlalaro ang lahat ng mga mapagkukunan na nakalarawan sa isang barkong pangkalakal, maaari nilang i-trade ang mga mapagkukunan at kunin ang naaangkop na card. Ilalagay ng manlalaro ang card sa harap nila nang nakaharap sa ibaba na nagkakahalaga ng mga puntos ng tagumpay sa pagtatapos ng laro.

    Upang makuha ang trade ship card na ito, ang manlalaro ay kailangang magbayad ng dalawang kahoy, dalawang bato , at dalawang bakal.

    End of Turn

    Ang isang manlalaro ay nakakapag-imbak ng isang kahoy, isang bakal at isang bato sa pagitan ng mga liko. Kung ang isang manlalaro ay may iba pang kahoy, bakal o bato; ibinalik sila sa supply.

    Pagkatapos ay ipapagulong ng manlalaro ang lahat ng limang dice nila. Ang bawat dice ay inilalagay sa row at column na naaayon sa kulay nito at sa numerong na-roll.

    Ang manlalarong ito ay nagpagulong ng kanilang dice at inilagayang mga ito sa kaukulang mga puwang sa kanilang gameboard.

    Pagkatapos mailagay ng isang manlalaro ang lahat ng kanilang dice sa kanilang board, ang play pass sa susunod na player clockwise.

    Pagtatapos ng Laro

    Matatapos ang laro kapag natugunan ang isa sa apat na kundisyon:

    • Ang lahat ng bandit card ay kinuha ng mga manlalaro.
    • Lahat ng trade ship mula sa dalawang magkaibang halaga ay nakuha na kinuha.
    • Naubusan ng mga card ang location deck.
    • Ang isa sa mga manlalaro ay naglagay ng card sa bawat puwang sa dalawang magkaibang row. Ang lahat ng mga card ng lokasyon sa dalawang row na ito ay hindi maaaring magkaroon ng deactivation token sa kanila. Para lamang sa kundisyong ito, maaaring piliin ng manlalaro na makakatugon dito na huwag tapusin ang laro.

      Ang manlalarong ito ay naglagay ng mga card sa lahat ng puwang sa dalawa sa kanilang mga hilera. Maaaring matapos ang laro kapag ang lahat ng mga manlalaro ay nagkaroon ng parehong bilang ng mga pagliko.

    Kapag ang isa sa mga kundisyon ay natugunan, ang laro ay magpapatuloy hanggang ang lahat ng mga manlalaro ay magkaroon ng parehong numero ng mga liko. Pagkatapos ay magtatapos ang laro.

    Bilangin ng mga manlalaro kung gaano karaming puntos ang kanilang naitala sa panahon ng laro. Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga puntos ng tagumpay mula sa mga sumusunod na mapagkukunan:

    • Mga token ng Victory point
    • Mga banditang card (numero sa loob ng bituin)
    • Mga trade ship card (numero sa loob ng star)
    • Location card sa board ng player (numero sa loob ng star). Makakakuha pa rin ng mga puntos ang isang location card kung ito ay kasalukuyang naka-deactivate.

    Ang manlalarong ito ay nakakuha ng mga puntos tulad ng sumusunod:

    Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Larong Card ng Lost Cities

    7 puntos para sapoint token

    3 puntos para sa bandidong card

    35 puntos para sa trade ship card

    38 puntos para sa mga location card

    Nag-iskor sila ng kabuuang 83 puntos.

    Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos ng tagumpay ang mananalo sa laro. Kung magkakaroon ng tie, ang manlalaro na may pinakamaraming location card sa kanilang gameboard ang mananalo. Kung magkakaroon pa rin ng tie, mananalo ang manlalaro na may pinakamaraming trade ship at bandit card. Sa wakas kung magkakaroon pa rin ng tabla, ang manlalarong pinakamalapit sa panimulang manlalaro ang mananalo.

    Solo Game

    Para sa solong laro, karamihan sa mga panuntunan ay pareho maliban sa mga sumusunod na pagbabago:

    • Sa tuwing kukuha ka ng bandit o trade ship card, kunin na lang ang katumbas na halaga ng mga token ng victory point.
    • Kapag namamahagi ng mga location card, ilagay ang mga card sa dalawang row. Sa normal na laro maglalagay ka ng apat sa bawat hilera. Sa ekspertong laro, ilagay ang lima sa bawat hilera.
    • Kapag bumili ka ng location card, hindi ito papalitan ng bagong card.
    • Sa pagtatapos ng iyong turn, lahat ng location card ay naka-on ang ibabang hilera ay itinapon. Ang itaas na hilera ay dumudulas pababa upang mabuo ang bagong ibabang hilera. Pagkatapos ay iguguhit ang mga bagong card ng lokasyon upang mabuo ang nangungunang hilera.
    • Matatapos ang laro kapag naubusan ka ng mga card ng lokasyon. Upang mapanalunan ang laro kailangan mong makaiskor ng 50 o higit pang mga puntos.

    My Thoughts on Dice City

    Ang Dice City ay isang talagang kawili-wiling laro. Marami na akong nalaro na iba't ibang board game at sa totoo langhindi maisip ang maraming laro na may napakaraming kakaibang mekanika na pinagsama-sama. Sa una, ang Dice City ay mukhang isang medyo generic na laro ng dice. Mayroon nga itong salitang dice sa pangalan nito pagkatapos ng lahat. Para sa isang laro ng dice nagulat ako sa kung gaano kaliit ang mga dice sa gameplay. Isasaalang-alang ko ang pangunahing mekanika sa Dice City bilang isang kumbinasyon ng isang gusali ng lungsod, paglalagay ng manggagawa, at laro ng diskarte. Karaniwang ang layunin ay itayo ang iyong lungsod upang makakuha ng pinakamaraming puntos. Binubuo mo ang iyong lungsod sa pamamagitan ng pagtatalaga sa iyong mga manggagawa sa iba't ibang lokasyon, batay sa iyong mga dice roll, na nagbibigay sa iyo ng mga mapagkukunan na magagamit mo upang gumawa ng mga karagdagang aksyon. Sa mga pagkilos na iyon kailangan mong istratehiya kung paano mo gustong palawakin upang makakuha ng higit pang mga puntos. Nakapaglaro na ako ng maraming board game at hindi pa ako nakakalaro ng anumang laro na katulad ng Dice City. Ang laro ay tulad ng isang kawili-wiling kumbinasyon ng iba't ibang mga ideya at gayon pa man ang mga ito ay nakakagulat na mahusay na magkasama. Ang lahat ng ito ay humahantong sa Dice City na maging isang talagang kasiya-siyang laro.

    Isa sa mga unang senyales ng isang magandang board game sa aking opinyon ay nagdaragdag lamang ito ng mas maraming kahirapan hangga't kinakailangan. Kung ang isang mekaniko ay kadalasang nagdaragdag lamang ng kahirapan sa isang laro nang hindi nagdaragdag ng anumang kasiyahan, hindi ito dapat sa laro sa unang lugar. Ang kahirapan o pagiging kumplikado ay hindi isang pasimula sa isang magandang laro. Ang ilan sa mga pinakamahusay na board game na nalaro ko ay sapat na simple na lahat maliban sa pinakabata

    Kenneth Moore

    Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.