Mustache ເກມຕີໃຫ້ແຕກກະດານທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

ປະມານສີ່ປີກ່ອນຫນ້ານີ້ພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງເກມກະດານ Monster Mash. Monster Mash ເປັນເກມທີ່ຂ້ອຍຈື່ໄດ້ວ່າຫຼິ້ນຕອນຍັງນ້ອຍ. ໃນຊຸມປີ 1980 ແລະ 1990 ມີຫຼາຍເກມປະເພດນີ້ທີ່ໄດ້ເອົາກົນໄກພື້ນຖານຂອງ Slap Jack ແລະລວມເອົາໄມ້ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໃຊ້ແທນການຕົບບັດດ້ວຍມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຂ້ອຍຄິດວ່ານີ້ເປັນເກມປະເພດໜຶ່ງທີ່ຕາຍໄປແລ້ວໃນຊຸມປີ 1990 ແຕ່ປະກົດວ່າມັນຍັງເປັນທີ່ນິຍົມພໍສົມຄວນ ເພາະມື້ນີ້ເກມ Mustache Smash ຖືກປ່ອຍອອກມາຄັ້ງທຳອິດໃນປີ 2014. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກ Monster Mash ຂ້ອຍຕ້ອງບອກວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ ມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສໍາລັບ Mustache Smash ສ່ວນໃຫຍ່ເນື່ອງຈາກວ່າມັນພຽງແຕ່ເບິ່ງໂງ່. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈໃຫ້ໂອກາດເກມໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າມັນຈະຢືນຢູ່ໃນເກມເຊັ່ນ Monster Mash ແລະອາດຈະປັບປຸງມັນ. Mustache Smash ຕົວຈິງເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍແປກໃຈຍ້ອນວ່າມັນເປັນເກມມ່ວນທີ່ແຂງແທ້ໆທີ່ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດເພີດເພີນໄດ້ໃນປະລິມານສັ້ນໆ.

ວິທີການຫຼິ້ນອາດຈະຄວນຈະມີ. ອັນນີ້ອາດຈະເກີດຂຶ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຕີບັດໃນເວລາດຽວກັນ ແຕ່ມີຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຕີບັດຫຼາຍຄັ້ງ ກ່ອນທີ່ມັນຈະຕິດຢູ່. ດ້ວຍວ່າມັນເປັນການຄັດລອກທີ່ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ເຄີຍຫຼີ້ນ, ຂ້ອຍກໍ່ຄິດວ່າບັດຈະຕິດຢູ່ດີກວ່າ. ປົກກະຕິແລ້ວມີວິທີທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຈອກດູດໄດ້ດີກວ່າ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະຕ້ອງພະຍາຍາມເຫຼົ່ານີ້ອອກ. ບັດມີຄວາມຫນາພໍສົມຄວນເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກມັນຢູ່ໄດ້ດົນກວ່າແຕ່ພວກມັນຈະພັດທະນາຮອຍແຕກໃນໄລຍະເວລາເນື່ອງຈາກລັກສະນະຂອງເກມ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າເກມຈະລວມເອົາບັດຫຼາຍຂຶ້ນ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າຜ່ານ 32 ບັດຢ່າງໄວວາ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Mustache Smash ບໍ?

Moustache Smash ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເກົ່າ ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "ຢ່າຕັດສິນປຶ້ມດ້ວຍໜ້າປົກຂອງມັນ" ສາມາດນຳໃຊ້ກັບໂລກຂອງເກມກະດານເປັນບາງຄັ້ງຄາວ. ຂ້ອຍມີຄວາມຊື່ສັດຕໍ່ຈາກຄວາມຄາດຫວັງຂອງ Mustache Smash ຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມຂອງເດັກນ້ອຍທີ່ໂງ່ທີ່ຈະຫນ້າເບື່ອສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່. Mustache Smash ຍັງມີບັນຫາແຕ່ວ່າມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ມ່ວນເຊັ່ນດຽວກັນ. ໃນຂະນະທີ່ເກມຍັງເປັນປະເພດໂງ່, ມັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດແລະຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດຫວັງ. Mustache Smash ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະລິມານຂະຫນາດນ້ອຍເຖິງແມ່ນວ່າ. ເກມຍັງເຮັດໃຫ້ບາງຜູ້ນໄດ້ປະໂຫຍດທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາແລະທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະທໍາຮ້າຍນິ້ວມື / knuckles ຂອງທ່ານ.ຈະຕີພວກເຂົາຢູ່ເທິງໂຕະເປັນປະຈຳໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມຈັບບັດ.

Moustache Smash ແມ່ນໜຶ່ງໃນເກມທີ່ຈະບໍ່ຖືກໃຈທຸກຄົນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມັກເກມໂງ່, ບໍ່ມີລູກ, ຫຼືບໍ່ມັກແນວຄວາມຄິດຂອງເກມ, ມັນອາດຈະບໍ່ເປັນສໍາລັບທ່ານ. ຖ້າເກມມ່ວນກັບເຈົ້າ ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຄົງຈະມ່ວນກັບການຫຼິ້ນເກມ. ດັ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາເກມໄດ້ໃນລາຄາຖືກພໍສົມຄວນ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະລອງເບິ່ງ.

ຫາກເຈົ້າຕ້ອງການຊື້ Mustache Smash ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາມັນໄດ້ທາງອອນລາຍ: Amazon, eBay

ບັດ.

ເມື່ອບັດຖືກປີ້ນຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນຈະປຽບທຽບ mustache ໃນບັດກັບ moustache ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ຖ້າ mustache ໃນບັດກົງກັບສີຫຼືຮູບຮ່າງຂອງ mustaches ຂອງທ່ານ, ທ່ານມົນຕີ mustache ຂອງທ່ານໃສ່ບັດເພື່ອໃຫ້ບັດຕິດກັບມັນ.

ນີ້ແມ່ນສອງຂອງ mustaches ທີ່ສາມາດຈັບບັດນີ້. mustache ຜິວເນື້ອສີຂາວ / ສີເຫຼືອງສາມາດຈັບບັດໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າມັນກົງກັບສີ. ໜວດດຳສາມາດຈັບບັດໄດ້ເພາະມັນກົງກັບຮູບຮ່າງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Rummy Royal AKA Tripoley AKA Michigan Rummy Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

ຜູ້ທຳອິດທີ່ຈັບບັດໄດ້ແລະມີ mustache ທີ່ຈັບຄູ່ກັນໄດ້ໄປເອົາບັດ ແລະບັດອື່ນໆທີ່ຍັງຢູ່ກາງໂຕະ. ບັດຕ້ອງຕິດກັບ mustache ຂອງຜູ້ນເພື່ອນັບ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຖັດໄປພິກບັດຖັດໄປ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຕີບັດດ້ວຍໜວດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ mustache ຂອງເຂົາເຈົ້າກົງກັບບັດ ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບບັດເພື່ອເກັບບັດ.

ຖ້າບັດທີ່ພິກໄປເປັນບັດ “ຂີ້ມູດ”, ທຸກຄົນຈະແຂ່ງກັນເພື່ອຮັບເອົາບັດກ່ອນ.

ບັດຕີໝາກຫນວດຖືກປີ້ນ. ຜູ້ນໃດສາມາດຈັບບັດນີ້ໄດ້.

ຖ້າບັດ “ຜ່ານ mustache pass” ຖືກພິກ, ບໍ່ມີໃຜຄວນຈັບມັນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດເອົາມັນຂຶ້ນ ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກປັບໃໝຈາກການເກັບບັດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້). ບັດຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາຫນວດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະບັດຕໍ່ໄປຈະຖືກປີ້ນໄປ.

ບັດ mustache pass ມີ​ໄດ້​ຖືກ​ພິກ​ຄືນ. ບໍ່ມີໃຜຄວນຕີບັດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາຫນວດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຊ້າຍຫນຶ່ງຜູ້ນ.

ຖ້າບັດ mustache ບໍ່ກົງກັນກັບ mustaches ຂອງຜູ້ນ, ບັດຈະຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງແລະບັດຕໍ່ໄປຈະ flipped.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເອົາບັດ mustache ທີ່ບໍ່ກົງກັບ mustache ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບັງເອີນ, ບັດຈະຢູ່ກາງຕາຕະລາງ. ຜູ້ນຍັງຕ້ອງເອົາສອງບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບແລ້ວເຂົ້າໄປໃນກາງຂອງຕາຕະລາງ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີສອງບັດ, ພວກເຂົາເອົາອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ເຂົາເຈົ້າມີຢູ່ກາງຕາຕະລາງ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອບັດທັງໝົດໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໂດຍໜຶ່ງໃນ ຜູ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນນັບເຖິງຈໍານວນບັດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຕະຫຼອດເກມ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບບັດຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Mustache Smash

ເມື່ອຂ້ອຍເລີ່ມເຫັນ Mustache Smash ໃນຮ້ານຄ້າທໍາອິດ ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍຄາດຫວັງຫຼາຍຈາກ ເກມ. ມັນເບິ່ງເປັນເດັກນ້ອຍຫຼາຍຍ້ອນວ່າມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເບິ່ງຄືວ່າຄົນໂງ່ໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນ. ປົກກະຕິແລ້ວຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ເບື່ອທີ່ຈະເອົາ. ສ່ວນຫຼາຍຂ້ອຍເລືອກມັນສໍາລັບສອງເຫດຜົນ. ທໍາອິດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເອົາມາແລ້ວ, ຂ້ອຍຈື່ຈໍາໄດ້ຫຼິ້ນ Monster Mash ຕອນເປັນເດັກນ້ອຍແລະຂ້ອຍຢາກເຫັນສິ່ງທີ່ນັກອອກແບບສາມາດເພີ່ມເຂົ້າໃນເກມຫຼັງຈາກ 30 ປີ. ເຫດຜົນອື່ນແມ່ນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເອົາເກມໄດ້ໃນລາຄາ 1 ໂດລາ. ຫຼັງຈາກຫຼີ້ນເກມຂ້ອຍຕ້ອງຍອມຮັບວ່າຂ້ອຍດີໃຈທີ່ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈໃຫ້ໂອກາດ ເພາະເກມເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍແປກໃຈແທ້ໆ.

ໃນຂະນະທີ່ການປຽບທຽບບໍ່ສົມບູນແບບ, ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າ Mustache Smash ຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ Monster Mash. ພື້ນຖານຂອງທັງສອງເກມແມ່ນຄືກັນ. ໃນ Monster Mash ທ່ານຈັບບັດຂອງ monster ທີ່ກົງກັບ monster ທີ່ສ້າງໂດຍເຄື່ອງ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ດຽວ​ກັນ​ໃນ Mustache Smash ທ່ານ​ຈັບ​ບັດ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມັນ​ກົງ​ກັບ​ສີ​ຫຼື​ຮູບ​ຮ່າງ​ຂອງ moustache ຂອງ​ທ່ານ​. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບໍ່ຄືກັນແຕ່ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນພຽງພໍທີ່ທ່ານສາມາດປະເພດຂອງການເບິ່ງ Mustache Smash ເປັນ Monster Mash ທີ່ທັນສະໄຫມ. ຂ້ອຍອາດຈະເວົ້າວ່າ Monster Mash ດີກວ່າເລັກນ້ອຍແຕ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນວິທີທີ່ແຕ່ລະເກມດີກວ່າແລະຮ້າຍແຮງກວ່າເກມອື່ນໆ.

ຖ້າມັນບໍ່ຊັດເຈນ, Mustache Smash ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມເຫຼົ່ານັ້ນ. ຈະບໍ່ເປັນສໍາລັບທຸກຄົນ. ເກມແມ່ນໂງ່ຫຼາຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຫັນ gamers ທີ່ຈິງຈັງມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບມັນ. ຖ້າທ່ານສາມາດເບິ່ງຜ່ານມາວ່າມັນໂງ່ແນວໃດເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດມີຄວາມມ່ວນກັບເກມ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນເກມທີ່ມີຄວາມໄວທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍ, ມັນກໍ່ສາມາດຂໍອຸທອນກັບຄອບຄົວທັງຫມົດ. ກ່ອນທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ, ຂ້ອຍກັງວົນວ່າມັນຈະເປັນສິ່ງທີ່ເດັກນ້ອຍຈະມີຄວາມສຸກ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນກັບເກມຫຼາຍກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດຫວັງ. ຖ້າທ່ານຄິດວ່າຄວາມຄິດທີ່ຈະໃຊ້ໄມ້ເທົ້າຂອງທ່ານຕີບັດທີ່ກົງກັບ mustache ຂອງທ່ານຟັງເປັນເລື່ອງມ່ວນ, ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນເຈົ້າບໍ່ມ່ວນກັບເກມ.

Moustache Smash'sຄວາມງ່າຍດາຍອາດຈະເຮັດໃຫ້ບາງຄົນປິດແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ເກມ. Mustache Smash ແມ່ນປະເພດຂອງເກມທີ່ຄອບຄົວທັງຫມົດສາມາດມີຄວາມສຸກ. ເກມອາດຈະມີອາຍຸ 7+ ປີທີ່ແນະນໍາ, ແຕ່ຂ້ອຍສາມາດເຫັນຜູ້ຫຼິ້ນຫນຸ່ມໆມີຄວາມສຸກກັບເກມເຊັ່ນກັນ. ທັນທີທີ່ເດັກນ້ອຍມີອາຍຸພຽງພໍທີ່ຈະກໍານົດວ່າບັດໃດກົງກັບຮູບຮ່າງແລະສີຂອງ moustache ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ພວກເຂົາຄວນຈະດີທີ່ຈະຫລິ້ນເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວແມ່ນເປັນກົນຈັກດຽວກັບເກມ, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຫັນໃຜມີບັນຫາໃນການຫຼີ້ນເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະໃຊ້ໄດ້ດີທີ່ສຸດເປັນເກມຄອບຄົວກັບເດັກນ້ອຍ, ຂ້ອຍສາມາດເຫັນກຸ່ມຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມ່ວນຊື່ນກັບເກມຄືກັນ. ຜູ້ໃຫຍ່ຈະຕ້ອງມີອາລົມຕະຫຼົກ ແລະມັກຫຼິ້ນເກມໂງ່ໆ ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຜູ້ໃຫຍ່ຍັງສາມາດມ່ວນກັບເກມໄດ້ ເຖິງແມ່ນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນກັບເດັກນ້ອຍກໍຕາມ.

ເມື່ອຂ້ອຍເຫັນ Mustache Smash ຄັ້ງທໍາອິດ. ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ໂງ່/ໂງ່​ແມ່ນ​ຄວາມ​ຈິງ​ທີ່​ວ່າ ໄມ້​ແຕ່​ລະ​ອັນ​ມີ​ຫນວດ​ປອມ​ຢູ່​ເທິງ​ມັນ. ກ່ອງສະແດງໃຫ້ເດັກນ້ອຍຖືໄມ້ຄ້ອນຕີຂຶ້ນໜ້າເພື່ອຈຳລອງວ່າເຂົາເຈົ້າມີໜວດ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານີ້ເປັນຄວາມຄິດທີ່ໂງ່ ເພາະຮູ້ສຶກວ່າມັນຖືກເພີ່ມໃສ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເບິ່ງຄືກັບຄົນໂງ່. ໃນຂະນະທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່ານີ້ແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍສໍາລັບການເພີ່ມ mustaches ກັບ sticks, ຕົວຈິງແລ້ວມັນໃຫ້ບໍລິການຈຸດປະສົງ gameplay ໄດ້. ຂ້ອຍບໍ່ແນະ ນຳ ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈັບພວກມັນໃສ່ດັງຂອງພວກເຂົາ, ດ້ວຍເຫດຜົນຂອງເຊື້ອພະຍາດ, ແຕ່ມີບ່ອນຄົງທີ່ບ່ອນທີ່ມີໄມ້ຢືນຕົ້ນ.ເປັນຢູ່ຕະຫຼອດເວລາຕົວຈິງແກ້ໄຂບັນຫາກັບຫຼາຍປະເພດຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້. ໃນເກມປະເພດເຫຼົ່ານີ້ສະເຫມີຈະມີຜູ້ນຜູ້ທີ່ຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບປະໂຫຍດເລັກນ້ອຍໃນເກມໂດຍການວາງໄມ້ຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃກ້ກັບບັດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ໂດຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຖືໄມ້ຄ້ອນຕີດ້ວຍດັງຂອງເຂົາເຈົ້າ ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ ຜູ້ນທັງໝົດຈະຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ບ່ອນດຽວກັນເຊິ່ງຈະປ້ອງກັນການໂຕ້ຖຽງກັນໃນທີ່ສຸດ ເຊິ່ງຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງກ່າວຫາອີກຄົນໜຶ່ງວ່າຫຼອກລວງ.

ນອກເໜືອໄປຈາກການຕີບັດທີ່ກົງກັບເຈົ້າ. moustache, Mustache ເກມຕີໃຫ້ແຕກມີຫນຶ່ງກົນຈັກອື່ນໆ. ບາງຄັ້ງໃນເກມຜູ້ຫຼິ້ນຈະເປີດເຜີຍບັດ mustache ຜ່ານທີ່ຈະບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ນທັງຫມົດຜ່ານ mustache ຂອງເຂົາເຈົ້າໄປທາງຊ້າຍ. ໃນບາງວິທີທີ່ຂ້ອຍມັກກົນຈັກນີ້ແຕ່ວ່າມັນຍັງເພີ່ມໂຊກຫຼາຍໃຫ້ກັບເກມ. ຂ້ອຍມັກຊ່າງກົນເພາະມັນເພີ່ມຄວາມຫຼາກຫຼາຍໃຫ້ກັບເກມ. ແທນທີ່ຈະໃຊ້ mustache ດຽວກັນກັບເກມທັງຫມົດ, ທ່ານຈະຕ້ອງປ່ຽນເປັນຄູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຕະຫຼອດເກມ. ບັນຫາແມ່ນວ່າໂດຍການປ່ຽນ mustaches ຜູ້ນບາງຄົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຈະສູນເສຍອອກ. ອັນນີ້ອາດກາຍເປັນບັນຫາໄດ້ຖ້າບັດຫຼາຍສີ/ຮູບຮ່າງໜຶ່ງຖືກເປີດເຜີຍແລ້ວ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກັບກຳບັດໄດ້ບໍ່ຫຼາຍປານໃດຂອງຮູບຮ່າງ/ສີນັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດສົ່ງ mustache ໄປຫາຜູ້ນອື່ນແລະໄດ້ຮັບ mustache ໃຫມ່ທີ່ບັດອາດຈະບໍ່ປາກົດເທື່ອ. ນີ້ຈະໃຫ້ຜູ້ນເປັນ batch ເພີ່ມເຕີມຂອງບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຮຽກຮ້ອງໄດ້. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຮັບ mustache ທີ່ມີບັດໄດ້ປາກົດຢູ່ແລ້ວຈະມີໂອກາດຫນ້ອຍທີ່ຈະ grab ບັດ. ໃນຂະນະທີ່ Mustache Smash ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າຈະເປັນເກມທີ່ຮຸນແຮງ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຂໍ້ເສຍເຫຼົ່ານີ້ຂອງບັດ mustache pass ມີຫຼາຍກ່ວາຈຸດບວກ.

ໃນຂະນະທີ່ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນໄດ້ປະໂຫຍດ, ຂ້ອຍຂໍແນະນໍາໃຫ້ໃຊ້ mustaches ຫຼາຍເທົ່າ. ສີດຽວກັນທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຂະນະທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມ. ຖ້າເຈົ້າກຳລັງຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນຈຳນວນເທົ່າກັນ ຂ້ອຍຂໍແນະນຳໃຫ້ໃຊ້ຄູ່ moustaches ສີດຽວກັນ. ຖ້າເຈົ້າມີເຄື່ອງຫຼິ້ນຈຳນວນຄີກ ອັນນີ້ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແນະ​ນໍາ​ນີ້​ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ຜູ້ນ​ຫນຶ່ງ​ມີ​ສີ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ໄດ້​ປຽບ​ໃນ​ເກມ​ໄດ້​. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງມີ mustache ສີດໍາ, ພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນສໍາລັບແຕ່ລະບັດສີດໍາທີ່ flipped ໃນໄລຍະ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເກັບກໍາຂໍ້ບັດຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍທີ່ບໍ່ມີການແຂ່ງຂັນ. ໃນຂະນະທີ່ມີໂຊກຫຼາຍໃນເກມ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມກໍາຈັດມັນໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ໃນທຸກທີ່ທີ່ມັນເປັນໄປໄດ້.

ຂ້ອຍຂ້ອນຂ້າງແປກໃຈກັບ Mustache Smash ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າ. ບໍ່ມີບັນຫາກັບເກມ.

ບັນຫາໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມັນແບ່ງປັນກັບເກມປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍ. ຄວາມງ່າຍດາຍເຮັດໃຫ້ Mustache Smash ເປັນເກມທີ່ເກືອບທຸກຄົນສາມາດເອົາມາຫຼິ້ນໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ. ດ້ວຍກົນໄກບໍ່ຫຼາຍປານໃດເຖິງແມ່ນວ່າເກມສາມາດຊ້ໍາກັນແທນທີ່ຈະໄວ. ຍ້ອນວ່າໂດຍພື້ນຖານແລ້ວເຈົ້າພຽງແຕ່ແຂ່ງເພື່ອຕົບບັດດ້ວຍໄມ້ເທົ້າຂອງເຈົ້າ, ມັນໜ້າເບື່ອຫຼັງຈາກເຮັດສິ່ງດຽວກັນຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກ. Mustache Smash ເປັນເກມໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນພຽງ 20-30 ນາທີ ແລ້ວປ່ອຍໄປອີກມື້ໜຶ່ງ.

ບັນຫາທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈກັບເກມແມ່ນຫຼັງຈາກຊ່ວງໜຶ່ງມືຂອງເຈົ້າສາມາດເລີ່ມໄດ້. ເຈັບ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານີ້ແມ່ນຍ້ອນວິທີການຂອງໄມ້ໄດ້ຖືກອອກແບບ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງແຂ່ງເພື່ອຕີບັດໃຫ້ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້, ເຈົ້າຈະຈົບລົງດ້ວຍການຕີນິ້ວມື/ຂໍ້ມືໃສ່ໂຕະ. ອັນນີ້ມັກຈະເກີດຂຶ້ນຊ້ຳແລ້ວຊ້ຳອີກ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ນິ້ວມື/ຂໍ້ມືຂອງທ່ານເຈັບປວດຫຼັງຈາກໄລຍະໜຶ່ງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນເຫດການທີ່ໂດດດ່ຽວຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນເລີ່ມຈົ່ມກ່ຽວກັບບັນຫານີ້ຫຼັງຈາກເວລາໃດຫນຶ່ງ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ຮູ້​ວ່າ​ໄມ້​ແມ່ນ​ສັ້ນ​ເກີນ​ໄປ​ຫຼື​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມັນ​ຄວນ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ອອກ​ແບບ​ຢູ່​ໃນ​ມຸມ​ເລັກ​ນ້ອຍ​. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຄວນເຮັດເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຕີນິ້ວ/ຂໍ້ມືໃສ່ໂຕະ.

ບັນຫາທີສາມທີ່ຂ້ອຍມີກັບ Mustache Smash ແມ່ນວ່າສໍາລັບເກມທີ່ມີຄວາມໄວມີເວລາຫຼາຍເກີນໄປທີ່ ຜູ້ນໄດ້ຮັບບັດຟຣີ. ນີ້​ບໍ່​ແມ່ນ​ບັນ​ຫາ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຫົກ​ເກມ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ມີ​ພຽງ​ແຕ່​ສີ່​ຜູ້ນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ​ມີ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ສອງ​ຫາ​ສີ່​ບັດ​ທີ່​ຜູ້ນ​ໄດ້​ຮັບ​ບັດ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​. ປະ​ເພດ​ຂອງ ruins ໄດ້​ລັກສະນະການແຂ່ງຂັນຂອງເກມເປັນຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບບັດຄູ່ນ່ຶໂດຍບໍ່ມີການມີລາຍໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ນີ້ອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຢູ່ກັບ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າຕ້ອງການເອົາບັດທີ່ຜິດອອກທັງໝົດອອກກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຫຼິ້ນເກມ ເຊິ່ງອາດຈະບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ.

ບັນຫາສຸດທ້າຍທີ່ຂ້ອຍມີກັບເກມແມ່ນ ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບາງການອອກແບບ mustache ເບິ່ງຄ້າຍຄືກັນເກີນໄປ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ເຮັດ​ໄດ້​ໃນ​ບາງ​ຄັ້ງ​ຄາວ​ເພື່ອ​ຫຼອກ​ລວງ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເກມ​ອາດ​ຈະ​ມີ​ວິ​ທີ​ທີ່​ດີກ​ວ່າ​ເພື່ອ​ຫຼອກ​ລວງ​ຜູ້ນ​. ມີ mustaches ສອງຄູ່ທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຄ້າຍຄືກັນເລັກນ້ອຍເກີນໄປທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຍາກທີ່ຈະແຍກອອກຈາກກັນໃນເວລາທີ່ແຂ່ງລົດເພື່ອຕົບບັດ. ໜວດກຸ່ມໜຶ່ງມີລັກສະນະຄ້າຍກັນຫຼາຍ ຍົກເວັ້ນອັນໜຶ່ງຍາວກວ່າອີກກຸ່ມໜຶ່ງ. ຄູ່ອື່ນມີສອງ mustaches ທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍຍົກເວັ້ນຫນຶ່ງແມ່ນ curlier ເລັກນ້ອຍກ່ວາອື່ນໆ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມສາມາດຫຼອກລວງຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ mustaches ທີ່ຄ້າຍໆກັນພໍທີ່ຈະເບິ່ງໄດ້ໄວເທົ່າກັນ.

ຄຸນນະພາບອົງປະກອບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຄາດຫວັງຈາກເກມໂດຍ Spin ອາຈານ. ອົງປະກອບແມ່ນບໍ່ດີຫຼືດີ. ໄມ້ຄ້ອນແມ່ນແຂງແຮງດີ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍປາດຖະ ໜາ ວ່າພວກມັນຖືກອອກແບບໃນແບບສະນັ້ນເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຕີມືຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງໂຕະເລື້ອຍໆ. ບາງທີມັນອາດຈະເປັນຍ້ອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ໄດ້ຕີບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ຄິດວ່າບັດຕິດຢູ່ຄືກັນ

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມພັກ Ted Lasso: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.