Stalo žaidimo Scrutineyes apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 30-04-2024
Kenneth Moore

1992 m. sukurtas "Scrutineyes" yra žaidimas, kuris buvo tarsi nepastebėtas. Atrodo, kad žaidimas niekada nebuvo gerai parduodamas, nes buvo išleistas tik vienu tiražu. Tačiau atrodo, kad žaidimas turi nemažai gerbėjų, nes "Board Game Geek" svetainėje jis turi gana gerus įvertinimus. Man visada patinka ieškoti paslėptų brangakmenių, todėl buvau suinteresuotas išbandyti "Scrutineyes", kai radau jį už porą dolerių taupomojoje parduotuvėje. Paprastai man patinka "Scrutineyes".Tačiau niekada anksčiau nebuvau žaidęs "Scrutineyes", todėl nežinojau, ko tikėtis iš šio žaidimo. Nors "Scrutineyes" nėra tobulas žaidimas, jis yra paprastas, tačiau smagus vakarėlių žaidimas.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Scrutineyes

Sąranka

Žaidėjai pasiskirsto į komandas (pageidautina, kad kiekvienoje komandoje būtų po du žaidėjus). Kiekviena komanda pasiima po paveikslėlį, paveikslėlio laikiklį ir balų padėkliuką. Žaidėjai pasirenka, kurią kortelių pusę naudos (animacinio ar realistinio meno). Vienas iš žaidėjų meta kauliuką. Žaidėjai vienu iš dangtelių uždengia tą paveikslėlio pusę, kuri buvo išmesta.

Košės metimas "kairė pusė" priverčia visus žaidėjus uždengti kairę savo paveikslėlio pusę.

Pirmasis žvilgsnis

Pirmajam raundui pradėti apverčiamas laikmatis. Kiekviena komanda žiūri į savo paveikslėlį ir rašo atsakymus, atitinkančius kortelės kategoriją. Vienas žaidėjas turėtų užsiimti savo komandos atsakymų rašymu, o kiti žaidėjai ieško, ką užrašyti. Kai baigiasi laikmatis, visi žaidėjai turi nustoti rašyti atsakymus.

Šiame paveikslėlyje žaidėjai turi surasti objektus, kurie prasideda raide S. Galimi du variantai: skeletas ir stetoskopas.

Kiekviena komanda perduoda savo kortelę komandai iš kairės. Laikmatis vėl perjungiamas ir kiekviena komanda užrašo savo atsakymus naujai kortelei. Komandos perduoda korteles tol, kol kiekviena komanda vieną kartą turi visas korteles.

Taip pat žr: Ticket to Ride stalo žaidimas: taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Kai visos komandos sužaidžia visas korteles, komandos palygina visų kortelių atsakymus. Viena komanda perskaito visus savo kortelių atsakymus. Jei kita (-os) komanda (-os) turi tokį patį atsakymą, visos komandos, turinčios tą patį atsakymą, jį išbraukia. Kai visos komandos perskaito visus savo atsakymus, komandos gauna po vieną tašką už kiekvieną atsakymą, kurio nesugalvojo jokia kita komanda.

Ratas baigėsi ir komandos palygino savo atsakymus. Ši komanda rado keturis daiktus, kurių nerado nė viena kita komanda, todėl už šį paveikslėlį ji gaus keturis taškus.

Žvilgsnis iš arčiau

Antrajame raunde kiekvienas žaidėjas naudoja paveikslėlį, su kuriuo iš pradžių pradėjo žaidimą. Šiame raunde į paveikslėlį žiūri žaidėjas, kuris užrašė atsakymus pirmajame raunde. Antrajame raunde žaidėjas bando surasti daiktus, kurių nė viena iš komandų neįvardijo pirmajame raunde. Kai baigiasi laikmatis, kiekviena komanda atskleidžia savo atsakymus. Už kiekvieną surastą naują daiktą komanda gauna vieną tašką. Už kiekvienąatsakymą, kuris buvo pateiktas per pirmąjį raundą, komanda gaus minus du taškus.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi po antrojo raundo. Laimi komanda, surinkusi daugiausia taškų. Jei yra lygiųjų, visi lygiaverčiai žaidėjai dar kartą žaidžia pirmąjį raundą su naujomis kortelėmis.

Mano mintys apie "Scrutineyes

Jei "Scrutineyes" skamba panašiai kaip žodžių žaidimas "Scattergories", nekaltinu jūsų, nes šie du žaidimai turi daug bendro. Nebūtų per daug sudėtinga "Scrutineyes" pavadinti "Scattergories" su paveikslėliais. Pagrindinė abiejų žaidimų prielaida yra lygiai tokia pati. Parašykite žodžius, kurių, jūsų manymu, kiti žaidėjai / komandos neparašys. "Scattergories" žaidime turite parašyti žodžius."Scrutineyes" žaidime reikia apžiūrėti paveikslėlį ir ieškoti daiktų, atitinkančių paveikslėlio temą. "Scrutineyes" labai primena žaidimą "Scattergories" ir "Where's Waldo".

Manau, kad geriausia Scrutineyes klasifikuoti kaip vakarėlių žaidimą. Scrutineyes yra toks žaidimas, kurio išmokyti naujus žaidėjus užtrunka kelias minutes. Taisyklės yra pakankamai paprastos, todėl naujiems žaidėjams neturėtų kilti sunkumų jas suprasti per pirmąjį žaidimą. Žaidimas dažniausiai rekomenduojamas nuo 18 metų, nes kai kuriuose paveikslėliuose vaizduojami suaugusiųjų motyvai. Jei norite "Scrutineyes Junior" versijos, yra "Scrutineyes Junior".Žaidimo trukmė priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Manyčiau, kad dauguma žaidimų, priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, truktų apie 20-30 minučių. Jei ieškote trumpesnio vakarėlio žaidimo, kurį iš esmės gali žaisti bet kas, "Scrutineyes" gali būti tas žaidimas, kurio ieškote.

Nors manau, kad buvo keletas stalo žaidimų su panašia prielaida, dar nežaidžiau nė vieno iš jų, todėl tikrai negaliu jų palyginti su "Scrutineyes". Kalbant apie "Scrutineyes", buvau šiek tiek nustebintas, kaip man patiko žaidimas. Nors nemanyčiau, kad tai žaidimas, kurį žaisčiau visą laiką, jis pakankamai malonus, kad galėčiau prie jo grįžti kas tam tikrą laiką.

Nors "Scrutineyes" žaidimo principas yra toks pat, nesvarbu, kurioje kortelių pusėje žaidžiate, abi kortelių pusės iš tikrųjų yra gana skirtingos. Pradėkime nuo pusės, kurią vadinu menine puse. Šioje pusėje yra paveikslėliai, labiau panašūs į paveikslus. Visi šiuose paveikslėliuose esantys objektai prasideda ta pačia raide. Jūsų tikslas - surasti objektus, kurie gali būti pavadinti terminu, prasidedančiu nuo tos pačios raidės.Nors yra nemažai objektų, kuriuos galima pavadinti bendriniais žodžiais, ši kortelių pusė primena žodyno varžybas. Geriausias būdas surinkti taškų - rasti objektus, kurių pavadinimų kiti žaidėjai greičiausiai nesugalvotų. Ši kortelių pusė stebėtinai stimuliuoja mąstymą labiau, nei tikėjausi.iš tikrųjų nemažai žodyno išmokstama žiūrint į paveikslėlį ir atsakymų knygoje ieškant techninio objektų pavadinimo.

Kitoje kortelių pusėje pavaizduoti animaciniai siužetai. Tai lengvesnė kortelių pusė, nes sėkmę lemia objektų, kurių kitos komandos nepastebi, radimas. Šioje kortelių pusėje greitis yra svarbesnis, nes jums nereikės galvoti apie teisingą objekto pavadinimą. Nors tai gali būti ne taip intelektualiai stimuliuojanti, kaip kita kortelių pusė, tačiauKarikatūrų pusė kartais yra gana protinga. Ypač man patiko kortelė, kurioje yra sporto komandų pravardės, ir tai, kaip protingai pavaizduoti kai kurie komandų pavadinimai. Šioje kortelių pusėje dažniausiai ieškote paslėptų objektų arba objektų, kurie nėra labai pastebimi.

"Scrutineyes" buvo sukurtas kaip komandinis žaidimas, tačiau manau, kad jis geriau veikia kaip individualus žaidimas. Komandiniame žaidime vienas žaidėjas turi rašyti atsakymus, o kitas (-i) žaidėjas (-ai) ieško paveikslėlyje objektų, kuriuos galėtų užrašyti. Tai šiek tiek nuobodu žaidėjams, kurie turi rašyti atsakymus, nes maloniausia žaidimo dalis yra ieškoti objektų paveikslėlyje.rašytojas turi ieškoti objektų antrajame raunde. Aš asmeniškai nesu didelis antrojo raundo gerbėjas. Nors jis pakeičia žaidimo procesą, asmeniškai manau, kad būtų maloniau tiesiog žaisti pirmąjį raundą iš naujo. Kaip individualų žaidimą visi žaidėjai ieško objektų ir užrašo atsakymus. Taip visi žaidėjai labiau įsitraukia ir žaidimas tampa malonesnis.

Viena iš didesnių problemų, su kuriomis susiduriu dėl "Scrutineyes", yra ta, kad niekada neturėsite pakankamai laiko užrašyti viskam, ką matote. Nuolat turėsite užsirašinėti dalykus, tikėdamiesi užrašyti kuo daugiau dalykų, kol baigsis laikas. Tai suteikia didelį pranašumą tai komandai, kuri turi greičiausią rašytoją. Kadangi negalite užrašyti visko, turite priimti sprendimus.tikėdamiesi, kad kitos komandos užrašys kitus dalykus. Galite bandyti užrašyti kuo daugiau dalykų, tikėdamiesi kiekybės. Kitu atveju galite bandyti rasti dalykų, kurių, jūsų manymu, kitos komandos nepastebės. Jei dėmesį sutelksite tik į neaiškius dalykus, kitos komandos gali surinkti taškų už akivaizdžius dalykus, kurių nusprendėte neužrašyti. Labai norėčiau, kad "Scrutineyes" turėtųTai nebūtų pašalinę visos problemos, tačiau žaidėjai nebūtų taip skubėję ir galėtų užrašyti daugumą paveikslėlyje matomų dalykų.

Nors "Scrutineyes" vertinimas yra gana paprastas, jis užtrunka gana ilgai. Vertinimas yra toks pat kaip "Scattergories", kai už kiekvieną atsakymą, kurio nepateikė nė viena kita komanda, gaunate vieną tašką. Tačiau turite peržiūrėti visus paveikslėlius, o kiekviena komanda turės nemažai kiekvieno paveikslėlio elementų. Kiekvienos komandos sąrašo palyginimas užtrunka ilgiau nei tikėjotės.Tuomet reikia išsiaiškinti, kurie atsakymai turėtų būti laikomi vienodais ir kurie atsakymai apskritai turėtų būti įskaityti. Nors žaidime pateikiama atsakymų knyga, padedanti išspręsti ginčus, tačiau užtrunka nemažai laiko, kol joje surandi atsakymus. Nors vertinimas nėra sudėtingas, jis užtrunka ilgiau nei turėtų.

Manau, kad didžiausia potenciali Scrutineyes problema yra peržaidžiamumas. Žaidime yra 12 paveikslėlių kortelių, kiekviena kortelė yra dvipusė, todėl yra 24 paveikslėliai. Pridėjus tai, kad dalis paveikslėlio uždengiama kiekvieną kartą žaidžiant žaidimą, kiekvieną kortelę galėsite žaisti kelis kartus. Turėdami tik 24 paveikslėlius, galite greitai pakartoti paveikslėlius.niekaip negalėsite prisiminti visko, kas pavaizduota kiekviename paveikslėlyje, žaidimas bus mažiau įdomus, jei jau žinosite, ko ieškoti kiekviename paveikslėlyje. peržaidžiamumo problema nesugadina žaidimo, tačiau ji tarsi verčia jus žaisti žaidimą retkarčiais, kad turėtumėte laiko pamiršti kiekvienoje kortelėje esančius objektus.

Kalbant apie sudedamąsias dalis, "Scrutineyes" dažniausiai atlieka gana gerą darbą. Geriausios žaidimo sudedamosios dalys yra paveikslėlių kortelės. Nors man norėtųsi, kad jų būtų daugiau, negalima skųstis meno kokybe. Kortelės yra gana didelės ir jose yra pakankamai daiktų, kad galėtum nuolat žiūrėti į korteles ir jose rasti naujų dalykų. Apskritai meno kūriniai yra tikrai gerai atlikti.Kiti žaidimo komponentai nėra niekuo ypatingi, tačiau jie atlieka savo darbą. Didžiausia problema, susijusi su komponentais, yra ta, kad žaidimas pateikiamas gana didelėje dėžėje ir yra stebėtinai sunkus. Jei nusipirksite žaidimą, "Scrutineyes" užims nemažą dalį jūsų lentynos.

Taip pat žr: Stalo žaidimo "The Price Is Right" apžvalga ir taisyklės

Ar turėtumėte nusipirkti "Scrutineyes"?

Nors žaidimas nėra tobulas, man patiko žaisti "Scrutineyes". Nors žaidimas tikrai paprastas ir daug priklauso nuo greičio, jame yra daug daugiau, nei tikėjausi. Nors lengva tiesiog užrašyti daug akivaizdžių atsakymų, jums gali būti geriau bandyti rasti paslėptus objektus ir objektus, kurių terminų nežino kiti žaidėjai. Kūrinys tikrai gerai atliktas ir gana protingas.Tačiau žaidimas nesuteikia pakankamai laiko, nes kiekviename raunde lenktyniaujate, kad užrašytumėte kuo daugiau taškų. Taškų skaičiavimas trunka ilgiau nei turėtų, o dėl žaidime esančių kortelių skaičiaus turėsite daryti pertraukas arba turėsite gana greitai kartoti korteles.

Jei žaidimo prielaida tavęs tikrai nedomina, Scrutineyes tikriausiai nebus tau. Jei idėja sumaišyti tokį žaidimą kaip Scattergories su "Kur yra Valdas" tau atrodo įdomi, manau, kad Scrutineyes tau patiks. Jei gali gauti gerą pasiūlymą dėl žaidimo, rekomenduočiau jį įsigyti.

Jei norėtumėte įsigyti "Scrutineyes", galite jį rasti internete: "Amazon", "eBay".

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.