Scrutineyes bordspelbespreking en spelregels

Kenneth Moore 30-04-2024
Kenneth Moore

Scrutineyes werd gemaakt in 1992 en is een spel dat een beetje onder de radar is verdwenen. Het spel lijkt nooit goed te hebben verkocht, omdat het maar in één oplage is gedrukt. Het spel lijkt echter wel veel fans te hebben, omdat het behoorlijk goede beoordelingen heeft op Board Game Geek. Ik vind het altijd leuk om verborgen juweeltjes te vinden, dus ik was geïnteresseerd om Scrutineyes uit te proberen nadat ik het voor een paar dollar had gevonden in een kringloopwinkel. Over het algemeen hou ik vanmaar ik had nog nooit Scrutineyes gespeeld, dus ik wist niet wat ik van het spel moest verwachten. Hoewel Scrutineyes geen perfect spel is, is het een eenvoudig maar leuk gezelschapsspel.

Hoe te spelen

Hoe Scrutineyes spelen

Setup

De spelers verdelen zich in teams (bij voorkeur twee spelers per team). Elk team neemt een foto, een fotohouder en een scoreblok. De spelers kiezen welke kant van de kaarten ze gaan gebruiken (cartoon of realistische kunst). Een van de spelers gooit met de dobbelstenen. De spelers gebruiken een van de covers om de kant van de foto die gegooid is te bedekken.

De dobbelsteenworp "linkerkant" dwingt alle spelers om de linkerkant van hun afbeelding te bedekken.

Zie ook: Imaginiff: Herziene editie partyspel recensie

De eerste blik

Om de eerste ronde te beginnen, wordt de timer omgedraaid. Elk team bekijkt zijn afbeelding en schrijft antwoorden op die bij de categorie van de kaart passen. Eén speler moet zich toeleggen op het opschrijven van de antwoorden van zijn team, terwijl de andere spelers op zoek gaan naar dingen om op te schrijven. Als de timer afloopt, moeten alle spelers stoppen met het opschrijven van antwoorden.

Voor deze afbeelding moeten spelers voorwerpen zoeken die beginnen met de letter S. Twee opties zijn skelet en stethoscoop.

Elk team geeft hun kaart door aan het team links van hen. De timer wordt weer omgedraaid en elk team schrijft hun antwoorden op voor de nieuwe kaart. De teams blijven de kaarten doorgeven totdat elk team elke kaart één keer heeft gehad.

Als alle teams alle kaarten hebben uitgespeeld, vergelijken de teams hun antwoorden op alle kaarten. Eén team leest al hun antwoorden op de kaart voor. Als een ander team hetzelfde antwoord heeft, kruisen alle teams die dat antwoord hebben het aan. Als iedereen al zijn antwoorden heeft voorgelezen, scoren de teams één punt voor elk antwoord dat geen enkel ander team heeft gegeven.

De ronde is afgelopen en de teams hebben hun antwoorden vergeleken. Dit team heeft vier items gevonden die geen van de andere teams heeft gevonden, dus ze zullen vier punten scoren met deze afbeelding.

Een kijkje dichterbij

Voor de tweede ronde gebruikt elke speler het plaatje waarmee ze begonnen. In deze ronde kijkt de speler die de antwoorden in de eerste ronde heeft opgeschreven naar het plaatje. In de tweede ronde probeert de speler voorwerpen te vinden die geen van de teams in de eerste ronde heeft opgeschreven. Als de timer is afgelopen, onthult elk team zijn antwoorden. Voor elk nieuw gevonden voorwerp krijgt het team één punt. Voor elkantwoord dat in de eerste ronde werd gegeven, krijgt het team twee negatieve punten.

Einde van het spel

Het spel eindigt na de tweede ronde. Het team met de meeste punten wint het spel. Als er een gelijkspel is, spelen alle gelijke spelers de eerste ronde opnieuw met nieuwe kaarten.

Mijn gedachten over Scrutineyes

Als Scrutineyes toevallig veel lijkt op het woordspel Scattergories, dan kan ik je dat niet kwalijk nemen, want de twee spellen hebben veel gemeen. Het zou niet zo gek zijn om Scrutineyes Scattergories met plaatjes te noemen. Het basisprincipe van beide spellen is precies hetzelfde. Schrijf woorden op waarvan je denkt dat de andere spelers/teams ze niet zullen opschrijven. In Scattergories moet je woorden opschrijvenIn Scrutineyes moet je rondkijken in een afbeelding op zoek naar voorwerpen die overeenkomen met het thema van de afbeelding. Scrutineyes lijkt veel op wat je zou krijgen als je Scattergories zou mixen met Where's Waldo.

Ik denk dat je Scrutineyes het beste kunt classificeren als een gezelschapsspel. Scrutineyes is het type spel dat je in een paar minuten aan nieuwe spelers kunt leren. De regels zijn eenvoudig genoeg zodat nieuwe spelers er geen problemen mee hebben om ze in hun eerste spel op te pikken. Het spel heeft meestal een leeftijdsadvies van 18+, omdat het een aantal volwassen thema's heeft in sommige afbeeldingen. Er is Scrutineyes Junior als je een versie wilt van Scrutineyes Junior.De lengte van het spel hangt een beetje af van het aantal spelers. Ik denk dat de meeste spellen ongeveer 20-30 minuten duren, afhankelijk van het aantal spelers. Als je op zoek bent naar een korter gezelschapsspel dat in principe iedereen kan spelen, dan is Scrutineyes misschien het spel dat je zoekt.

Hoewel ik geloof dat er een paar bordspellen zijn geweest met een soortgelijk uitgangspunt, heb ik er nog geen gespeeld, dus ik kan ze echt niet vergelijken met Scrutineyes. Wat Scrutineyes betreft, was ik een beetje verrast door hoeveel ik van het spel genoot. Hoewel ik het niet zou beschouwen als een spel dat ik altijd zou spelen, is het leuk genoeg dat ik er af en toe naar terug zou komen.

Hoewel de gameplay van Scrutineyes hetzelfde is, ongeacht welke kant van de kaarten je speelt, voelen de twee kanten van de kaarten heel verschillend aan. Laten we beginnen met de kant die ik de kunstzinnige kant noem. Deze kant bevat afbeeldingen die meer op schilderijen lijken. Alle objecten in deze afbeeldingen beginnen met dezelfde letter. Je doel is om objecten te vinden die kunnen worden aangeduid met een term die begint metmet de specifieke letter voor die afbeelding. Hoewel er heel wat voorwerpen zijn waarnaar kan worden verwezen met gewone woordenschat, voelt deze kant van de kaarten aan als een woordenschatwedstrijd. De beste manier om punten te scoren is voorwerpen te vinden met namen die de andere spelers waarschijnlijk niet zouden bedenken. Deze kant van de kaarten is verrassend meer mentaal stimulerend dan ik had verwacht. Je zou het volgende kunnen doenEigenlijk leer je heel wat woordenschat door naar de foto te kijken en het antwoordenboek te raadplegen om de technische term voor de voorwerpen te vinden.

Op de andere kant van de kaarten staan cartoonvoorstellingen van scènes. Dit is de meer luchtige kant van de kaarten, want succes komt voort uit het vinden van objecten die de andere teams niet opmerken. Snelheid is kritischer bij deze kant van de kaart, omdat je niet vastzit aan het bedenken van de juiste term voor een object. Hoewel het misschien niet zo intellectueel stimulerend is als de andere kant van de kaarten, is deVooral de kaart met bijnamen van sportteams en de slimme manier waarop sommige teamnamen zijn afgebeeld, vond ik erg leuk. Met deze kant van de kaarten ben je vooral op zoek naar verborgen voorwerpen of voorwerpen die niet echt opvallen.

Scrutineyes is ontworpen als een teamspel, maar ik denk dat het beter werkt als een individueel spel. Als een teamspel moet één speler antwoorden opschrijven terwijl de andere speler(s) door het plaatje zoeken naar voorwerpen om op te schrijven. Dit is nogal saai voor de spelers die antwoorden moeten opschrijven omdat het leukste deel van het spel het zoeken naar voorwerpen in het plaatje is. Terwijl deDe schrijver mag in de tweede ronde op zoek gaan naar voorwerpen. Persoonlijk ben ik niet zo'n fan van de tweede ronde. Hoewel het de gameplay verandert, denk ik persoonlijk dat het leuker zou zijn om gewoon de eerste ronde opnieuw te spelen. Als individueel spel zijn alle spelers op zoek naar voorwerpen en schrijven ze antwoorden op. Dit houdt alle spelers meer betrokken en zorgt voor een leuker spel.

Een van de grootste problemen die ik heb met Scrutineyes is het feit dat je nooit genoeg tijd zult hebben om alles op te schrijven wat je ziet. Je zult constant dingen opschrijven in de hoop zoveel mogelijk dingen opgeschreven te krijgen voordat de tijd om is. Dit geeft een groot voordeel aan welk team de snelste schrijver heeft. Omdat je niet alles kunt opschrijven, moet je keuzes makenin de hoop dat de andere teams andere dingen opschrijven. Je zou kunnen proberen om zoveel mogelijk dingen op te schrijven in de hoop voor kwantiteit te gaan. Anders kun je proberen om dingen te vinden waarvan je denkt dat de andere teams ze niet zullen opmerken. Als je je echter alleen op onduidelijke dingen concentreert, kunnen de andere teams punten scoren voor voor de hand liggende dingen die je besloot niet op te schrijven. Ik zou echt willen dat Scrutineyes zou hebbenHet zou niet het hele probleem hebben weggenomen, maar de spelers zouden niet zo gehaast zijn en zouden de meeste dingen die ze in het plaatje zien kunnen opschrijven.

Hoewel de puntentelling van Scrutineyes vrij simplistisch is, duurt het vrij lang. De puntentelling is hetzelfde als bij Scattergories, waarbij je één punt scoort voor elk antwoord dat jij geeft en dat geen van de andere teams geeft. Je moet echter alle afbeeldingen doornemen en elk team heeft vrij veel items voor elke afbeelding. Het vergelijken van de lijst van elk team duurt langer dan je zou verwachten.Vervolgens moet je uitzoeken welke antwoorden als hetzelfde moeten worden beschouwd en welke antwoorden zelfs moeten tellen. Hoewel het spel een antwoordenboek biedt om geschillen op te lossen, duurt het even om dingen in het boek op te zoeken. Hoewel de puntentelling niet moeilijk is, duurt het langer dan zou moeten.

Ik denk dat het grootste potentiële probleem voor Scrutineyes de herspeelbaarheid is. Het spel bevat 12 fotokaarten, waarbij elke kaart dubbelzijdig is, wat leidt tot 24 afbeeldingen. Als je daarbij optelt dat elke keer dat je het spel speelt een deel van de afbeelding wordt bedekt, kun je elke kaart een paar keer spelen. Met slechts 24 afbeeldingen kun je echter vrij snel in herhaling vallen. HoewelHet is onmogelijk om alles op elke foto te onthouden, het spel wordt minder leuk als je al weet waar je naar moet zoeken op elke foto. Het herspeelbaarheidsprobleem verpest het spel niet, maar het dwingt je wel om het spel af en toe te spelen, zodat je de tijd hebt om de voorwerpen op elke kaart te vergeten.

Nu we het toch over de componenten hebben, Scrutineyes doet het voor het grootste deel vrij goed. De beste componenten in het spel zijn zonder twijfel de fotokaarten. Hoewel ik wou dat er meer van waren, mag je niet klagen over de kwaliteit van de kunst. De kaarten zijn vrij groot en bevatten genoeg voorwerpen zodat je naar de kaarten kunt blijven kijken en er nieuwe dingen in kunt vinden. Het artwork in het algemeen is echt goed gedaan.De andere spelcomponenten zijn niets bijzonders, maar ze doen hun werk. Het grootste probleem met de componenten is het feit dat het spel in een vrij grote doos zit en verrassend zwaar is. Als je het spel koopt, zal Scrutineyes een groot deel van je planken in beslag nemen.

Moet je Scrutineyes kopen?

Hoewel het niet perfect is, vond ik het leuk om Scrutineyes te spelen. Hoewel het spel heel eenvoudig is en veel op snelheid gebaseerd is, zit er toch meer in dan ik had verwacht. Hoewel het makkelijk is om gewoon veel voor de hand liggende antwoorden op te schrijven, kun je misschien beter proberen om verborgen voorwerpen en voorwerpen te vinden waarvan de andere spelers de termen niet kennen. Het artwork is echt goed gedaan en heel slim. DeHet spel geeft je echter niet genoeg tijd, want je bent in elke ronde aan het racen om zoveel mogelijk op te schrijven. Het scoren duurt langer dan zou moeten en met het aantal kaarten in het spel moet je pauzes inlassen of de kaarten vrij snel herhalen.

Als het uitgangspunt van het spel je niet echt interesseert, dan is Scrutineyes waarschijnlijk niets voor jou. Als het idee om een spel als Scattergories te mixen met Where's Waldo je wel aanspreekt, dan denk ik dat je Scrutineyes wel leuk zult vinden. Als je een goede deal voor het spel kunt krijgen, dan raad ik je aan om het te kopen.

Als je Scrutineyes wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Zie ook: LCR Wild Dice Game: spelregels en instructies

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.