"Bango! Bango!" stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 30-04-2024
Kenneth Moore

Nuo 1950-ųjų iki 1980-ųjų "The Schaper Company" buvo gana gerai žinoma kaip plastikinių žaislų ir stalo žaidimų gamintoja. Nors dabar šis prekės ženklas priklauso "Mattel", "Schaper" buvo atsakinga už kelių populiarių stalo žaidimų, kurie žinomi iki šių dienų, sukūrimą. Šie žaidimai - tai "Skruzdėlės kelnėse", "Cootie", "Nepralaužk ledo", "Neišpilk pupelių" ir "Stadiono šaškės".Šiandien aš apžvelgiu vieną iš tokių žaidimų "Bango! Bango!", kuris buvo išleistas 1965 m. Negaliu pasakyti, kad turėjau didelių lūkesčių dėl šio žaidimo, ypač dėl to, kad turėjo būti kažkokia priežastis, dėl kurios jis niekada neprigijo. Man buvo šiek tiek smalsu, nes "Bango! Bango!" turėjo koncepciją, kurios tikrai nebuvau matęs jokiame kitame žaidime.Bango! Bango! Bango! nepanašus į jokius kitus žaidimus, kuriuos kada nors žaidžiau, ir gali būti įdomus trumpomis dozėmis, tačiau gana greitai ima kartotis.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Bango! Bango!

Sąranka

  • Padėkite žaidimo lentą tarp dviejų žaidėjų taip, kad kiekvienas žaidėjas būtų vienoje lentos pusėje.
  • Įsitikinkite, kad visi kamuoliukai yra ant išorinės rampos.

Žaidimas

"Bango! Bango!" - tai nemokamas visiems skirtas žaidimas, kuriame žaidėjai žaidžia vienu metu ir nesikeičia vietomis. Žaidėjai lazdos galu stumia rutuliuką toliausiai į dešinę ant vidinės rampos. Tuomet žaidėjai savo "Bango" lazda baksnoja į dešinę žaidimo lentos pusę ir bando nustumti savo rutuliukus pakankamai toli, kad jie patektų į vidinę rampą.

Kai tik žaidėjas patenka su rutuliuku į vidinę rampą, jis pastato kitą rutuliuką ir bando jį įstumti į vidinę rampą.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai vienas iš žaidėjų visus šešis savo rutuliukus sukrauna į vidinę rampą, kurios vidurio rodyklė turi būti nukreipta į jį. Šis žaidėjas laimėjo žaidimą.

Baltasis žaidėjas į vidinę rampą įdėjo visus savo rutuliukus, todėl laimėjo žaidimą.

Mano mintys apie "Bango! Bango!

Užtenka pažvelgti į "Bango! Bango!" dėžutę, ir jau matosi, kad jis pagamintas 1960 m. Paprasčiausiai toks žaidimas kaip "Bango! Bango!" niekada nebūtų buvęs sukurtas po 1970 m. Tai neturėtų būti suprantama kaip įžeidimas, nes, žaidžiant tiek daug įvairių stalo žaidimų, kiek žaidžiu aš, galima įžvelgti tam tikrą modelį tarp kiekvieno dešimtmečio žaidimų. "Bango! Bango!" yra labai būdingas 1960 m. stalo žaidimams.

"Bango! Bango!" esmė labai paprasta. Kiekvienas žaidėjas valdo pusę žaidimo lentos, kurioje yra šeši rutuliukai. Kiekvienam žaidėjui duodamas plaktukas, kuriuo jis turi permesti savo šešis rutuliukus į vidinę rampos pusę. Kadangi rutuliukai yra plastikinės žaidimo lentos viduje, tai padaryti galima plaktuku smūgiuojant į lentos šonus. Tačiau turite būti atsargūs, nes turitesmūgiuodami į žaidimo lentos šoną naudokite reikiamą jėgą. Smūgiuokite per stipriai, ir rutuliukas riedės pro vidinę rampą atgal į pradžią. Smūgiuokite per silpnai, ir rutuliukas taip pat riedės atgal į pradžią.

"Bango! Bango!" yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos geriau patirti, nei aprašyti. Manau, kad geriausiai "Bango! Bango!" galima apibūdinti kaip trumpą vikrumo įgūdžių žaidimą. Iš esmės žaidime tikrinama, ar sugebate nuolat smūgiuoti į žaidimo lentą reikiama jėga. Žaidėjas, kuriam tai pavyksta geriausiai, laimi žaidimą. Kadangi tai yra viskas, kas šiame žaidime yra, nenuostabu, kadŽaidimas tikrai paprastas, todėl jį lengva žaisti. Iš pradžių žaidime nebuvo rekomenduojamo amžiaus, ir aš sutinku su šiuo vertinimu, nes tai nėra potencialus užspringimo pavojus dėl "Bango" lazdelių. Tai žaidimas, kurį gali žaisti bet kas, nes nereikia smogti į žaidimo lentą didele jėga, kad rutuliukai įvažiuotų į vidinę rampą.

Apskritai man dviprasmiški jausmai dėl paprastų žaidimų. Kai kuriuos iš jų gali būti smagu žaisti, bet jie greitai ima kartotis. Iš pradžių maniau, kad "Bango! Bango!" man nelabai patiks, nes atrodo gana kvailai. Tačiau pasakysiu, kad žaidimas man buvo įdomesnis, nei tikėjausi. "Bango! Bango!" yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos smagu žaisti, bet negali paaiškinti, kodėl.Esu žaidęs apie 700 skirtingų stalo žaidimų, bet "Bango! Bango!" nepanašus į jokį kitą stalo žaidimą, kurį kada nors esu žaidęs. Yra kažkas malonaus, kai reikiama jėga smūgiuoji į žaidimo lentos šoną, kad kamuoliukas įvažiuotų į vidinę rampą.

Problema yra ta, kad nors man buvo smagu žaisti, tačiau tas smagumas gana greitai atslūgo. Daugiausia tai sieju su tuo, kad žaidimas yra toks paprastas. Galima tik tiek kartų pataikyti į žaidimo lentos šoną, kad visa patirtis nepasikartotų. Po maždaug 10-15 minučių man nusibodo žaisti žaidimą. Tai gana būdinga žaidimams, kuriuose yra tik viena tikra mechanika, ir manau, kadTai vienas iš tų žaidimų, kuriuos retkarčiais ištraukiate iš spintos, kad pažaistumėte kurį laiką, o paskui atidedate kitai dienai.

Taip pat žr: Spookware Indie vaizdo žaidimų apžvalga

Be to, kad žaidimas gana greitai kartojasi, yra ir tam tikrų problemų, susijusių su pačiu žaidimu. Kadangi žaidžiant daugiausia smūgiuojama plaktuku į žaidimo lentos šoną, nenuostabu, kad ilgainiui sudedamosios dalys gali šiek tiek susidėvėti. Pavyzdžiui, mano žaidimo kopija yra įtrūkusi vienoje iš tų pusių, į kurias smūgiuojama "Bango" lazdelėmis. To galima tikėtis iš žaidimo iš1965 m., kad žaidėjai jį ne kartą smogė. Negaliu taip griežtai vertinti žaidimo, kad praėjus 50 metų po pirmojo išleidimo ant jo matyti nusidėvėjimo požymių. Tačiau jei ieškote žaidimo kopijos, turite įsitikinti, kad radote pakankamai geros būklės kopiją, kad ji vis dar veiktų pagal paskirtį.

Ši problema gali būti susijusi su nusidėvėjimu laikui bėgant, tačiau bent jau mano žaidimo kopijoje rutuliukai reguliariai užstrigdavo, kai žaidėjai šaudydavo per trumpai arba per toli. Dėl to žaidėjai turėdavo sugalvoti, kaip priversti rutuliukus grįžti į pradinę padėtį. Daugeliu atvejų žaidėjai turėdavo toliau daužyti žaidimo lentą, kol galiausiai jiems pavykdavo priversti rutuliuką pajudėti. Jei taip nutikdavo.kartais tai būtų erzinę, bet būtų buvę įveikiama. Problema ta, kad tai kartojosi nuolat. Kartais žaidėjai sugaišdavo tiek pat laiko, kiek ir šaudydami rutuliukus, kad juos sugrąžintų į pradžią. Dėl to žaidėjas gali patirti daug nepatogumų žaidime, o po kurio laiko tai ima erzinti.

Taip pat turėjau nedidelę problemą dėl to, kad "Bango! Bango!" yra gana triukšmingas žaidimas. Nors žaidimas niekada nepasiekia tokio triukšmo lygio kaip "Alkanas alkanas hipopotamas", kartais jis gali būti gana garsus. Manau, kad to galima tikėtis iš žaidimo, kuriame plastikiniu plaktuku daužoma į šonus. Žaidimas yra bene garsiausias, kai žaidėjas įnirtingai stengiasi, kad vienas iš jo rutuliukų grįžtų į žaidimą.Tačiau įprastas žaidimas taip pat gali būti gana garsus. Nemanau, kad triukšmas yra priežastis nežaisti žaidimo, bet žinau, kad jis erzina žmones, kurie nemėgsta garsiai žaidžiančių žaidimų.

Ar turėtumėte įsigyti "Bango! Bango!"?

Galų gale yra keletas dalykų, kurie man patiko "Bango! Bango!", tačiau tai vis tiek nėra puikus žaidimas. "Bango! Bango!" nusipelno pagyrimo už originalumą, nes esu žaidęs beveik 700 skirtingų stalo žaidimų, tačiau niekada nežaidžiau nieko panašaus į jį. Žaidimas yra tikrai prieinamas, nes iš tikrųjų turi tik vieną mechanizmą. Nors žaidimas yra tikrai paprastas, man iš tikrųjų buvo smagiau žaisti šį žaidimą.Didžiausia "Bango! Bango!" problema yra ta, kad žaidimas netrunka ilgai. Po maždaug 10-15 minučių norėsis jį atidėti kitai dienai. "Bango! Bango!" taip pat susiduria su problema, kad rutuliukai nuolat užstringa ir negrįžta į pradžią, kai juos praleidžiate, todėl žaidėjams tenka praleisti beveik tiek pat laiko, kol jie išlaisvina rutuliukus.Galiausiai "Bango! Bango!" erzins žmones, kurie nemėgsta triukšmingų žaidimų.

Jei žaidimo koncepcija jūsų tikrai nedomina arba turite gerų prisiminimų apie žaidimą iš vaikystės, nematau priežasties jį pasiimti. Jei "Bango! Bango!" skamba smagiai, spėju, kad žaidimas jums patiks, bet maždaug po 15 minučių jį atidėsite ir žaisite kitą dieną. Tai pagrindinė priežastis, kodėl žaidimą rekomenduočiau tik tada, jei galite jį rasti pigiai ir turite papildomų lėšų.saugojimo vietos, nes tai bus vienas iš tų žaidimų, kuriuos išsitraukiate tik retkarčiais.

Jei norite įsigyti "Bango! Bango!", galite jį rasti internete: eBay

Taip pat žr: "Tokaido" stalo žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.