பாங்கோ! பாங்கோ! போர்டு கேம் விமர்சனம் மற்றும் விதிகள்

Kenneth Moore 30-04-2024
Kenneth Moore

1950 களில் இருந்து 1980 கள் வரை ஷாப்பர் நிறுவனம் பிளாஸ்டிக் பொம்மைகள் மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை தயாரிப்பதில் மிகவும் பிரபலமானது. பிராண்ட் இப்போது மேட்டலுக்கு சொந்தமானது என்றாலும், இன்றுவரை அறியப்பட்ட பல பிரபலமான போர்டு கேம்களை உருவாக்குவதற்கு ஷாப்பர் பொறுப்பேற்றார். இந்த கேம்களில் ஆண்ட்ஸ் இன் தி பேண்ட், கூடி, டோன்ட் பிரேக் தி ஐஸ், டோன்ட் ஸ்பில் தி பீன்ஸ் மற்றும் ஸ்டேடியம் செக்கர்ஸ் ஆகியவை அடங்கும். சில பிரபலமான குழந்தைகளின் விளையாட்டுகளுக்கு Schaper நிறுவனம் பொறுப்பேற்றுள்ளது, ஆனால் அவர்களின் பல விளையாட்டுகள் உண்மையில் பிடிக்கவில்லை. இன்று நான் அந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றைப் பார்க்கிறேன் பாங்கோ! பாங்கோ! இது 1965 இல் வெளியிடப்பட்டது. விளையாட்டின் மீது எனக்கு அதிக எதிர்பார்ப்பு இருந்தது என்று சொல்ல முடியாது, குறிப்பாக சில காரணங்களால் அது பிடிக்கப்படவில்லை. பாங்கோ என கொஞ்சம் ஆர்வமாக இருந்தாலும்! பாங்கோ! இதற்கு முன் வேறு எந்த விளையாட்டுகளிலும் நான் பார்த்திராத ஒரு கருத்து இருந்தது. பாங்கோ! பாங்கோ! நான் இதுவரை விளையாடிய மற்ற கேம்களைப் போலல்லாமல், குறுகிய அளவுகளில் வேடிக்கையாக இருக்கும், ஆனால் அது விரைவாகத் திரும்பத் திரும்ப வரும்.

எப்படி விளையாடுவதுஉள்ளே வளைவில் வலதுபுறம் தொலைவில். ஆட்டக்காரர்கள் தங்கள் பாங்கோ குச்சியால் கேம்போர்டின் வலது பக்கத்தில் தட்டி தங்கள் பளிங்குகளை போதுமான தூரம் தள்ள முயற்சிப்பார்கள், அதனால் அவர்கள் உள்ளே வளைவுக்குள் நுழைவார்கள்.

ஒருமுறை ஒரு வீரர் உள் வளைவில் பளிங்கு, அவர்கள் அடுத்த பளிங்கை நிலைநிறுத்தி, அந்த பளிங்கை உள் வளைவில் கொண்டு செல்ல முயற்சிப்பார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: டெட் லாஸ்ஸோ பார்ட்டி கேம்: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

விளையாட்டின் முடிவு

ஆறு வீரர்களில் ஒருவர் பெறும்போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது. அவற்றின் பளிங்குகள் உட்புறச் சரிவுப் பாதையில் அவற்றை நோக்கி மைய அம்புக்குறியைக் காட்ட வேண்டும். இந்த ஆட்டக்காரர் கேமை வென்றுள்ளார்.

வெள்ளை வீரர் தனது பளிங்குக் கற்கள் அனைத்தையும் உள் வளைவில் எடுத்துவிட்டார், அதனால் அவர்கள் கேமை வென்றுள்ளனர்.

பாங்கோ பற்றிய எனது எண்ணங்கள்! பாங்கோ!

பாங்கோவுக்கான பெட்டியைப் பாருங்கள்! பாங்கோ! அது 1960 களில் இருந்து என்று கத்துகிறது. வெறுமனே பாங்கோ போன்ற ஒரு விளையாட்டை வைத்து! பாங்கோ! 1970 களுக்குப் பிறகு ஒருபோதும் செய்யப்பட்டிருக்காது. ஒவ்வொரு தசாப்தத்திலும் செய்யப்பட்ட கேம்களுக்கு இடையே ஒரு பேட்டர்னைப் பார்க்க விரும்புவதைப் போல, நீங்கள் பலவிதமான போர்டு கேம்களை விளையாடிய பிறகு இதை அவமதிப்பாகக் கருதக்கூடாது. பாங்கோ! பாங்கோ! 1960களில் உருவாக்கப்பட்ட பலகை விளையாட்டுகளில் மிகவும் பொதுவானது.

பாங்கோவின் பின்னணி! பாங்கோ! உண்மையில் எளிமையானது. ஒவ்வொரு வீரரும் கேம்போர்டின் பாதியைக் கட்டுப்படுத்துகிறார்கள், அதில் ஆறு பளிங்குகள் உள்ளன. ஒவ்வொரு வீரருக்கும் ஒரு மேலட் வழங்கப்படுகிறது, அதை அவர்கள் தங்கள் ஆறு பளிங்குகளை உள் வளைவில் கொண்டு செல்ல பயன்படுத்த வேண்டும். பிளாஸ்டிக் கேம்போர்டின் உள்ளே பளிங்குகள் இணைக்கப்பட்டிருப்பதால், பக்கவாட்டில் அடிப்பதன் மூலம் இது நிறைவேற்றப்படுகிறது.உங்கள் மேலட்டுடன் கேம்போர்டு. நீங்கள் கவனமாக இருக்க வேண்டும், ஏனெனில் நீங்கள் கேம்போர்டின் பக்கத்தைத் தாக்கும் போது சரியான அளவு சக்தியை வழங்க வேண்டும். மிகக் கடுமையாகத் தாக்கினால், பளிங்கு வளைவைக் கடந்து, தொடக்கத்திற்குத் திரும்பும். மிகவும் இலகுவாக அடிக்கவும், பளிங்கும் தொடக்க நிலைக்குத் திரும்பும்.

பாங்கோ! பாங்கோ! விவரிக்கப்பட்டதை விட சிறந்த அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும். பாங்கோவை விவரிக்க சிறந்த வழி என்று நினைக்கிறேன்! பாங்கோ! இது ஒரு குறுகிய திறமை விளையாட்டு என்று சொல்ல வேண்டும். அடிப்படையில் கேம்போர்டை சரியான அளவு சக்தியுடன் நீங்கள் தொடர்ந்து அடிக்க முடியுமா என்பதை கேம் சோதிக்கிறது. அதில் சிறந்து விளங்கும் வீரர் ஆட்டத்தில் வெற்றி பெறுவார். இந்த விளையாட்டில் எல்லாமே இருப்பதால், விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது மற்றும் விளையாடுவதற்கு எளிதானது என்பதில் ஆச்சரியமில்லை. விளையாட்டிற்கு முதலில் வயது பரிந்துரை இல்லை மற்றும் பாங்கோ குச்சிகளால் மூச்சுத்திணறல் அபாயத்திற்கு வெளியே நான் அந்த மதிப்பீட்டை ஒப்புக்கொள்கிறேன். மார்பிள்களை உள்ளே நுழையச் செய்ய, கேம்போர்டை அதிக விசையுடன் அடிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்பதால், யாரும் விளையாடக்கூடிய கேம் இது.

பொதுவாக, கேம்களைப் பற்றி எனக்கு கலவையான உணர்வுகள் இருக்கும். மிகவும் எளிமையானது. அவற்றில் சில விளையாடுவது வேடிக்கையாக இருக்கும், ஆனால் அவை மிக விரைவாக மீண்டும் மீண்டும் வருகின்றன. நான் முதலில் பாங்கோவை விரும்பமாட்டேன் என்று நினைத்தேன்! பாங்கோ! ஏனென்றால் அது வேடிக்கையானதாகத் தெரிகிறது. நான் எதிர்பார்த்ததை விட விளையாட்டில் நான் மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தேன் என்று கூறுவேன். பாங்கோ! பாங்கோ! அந்த வகை விளையாட்டுகளில் ஒன்றாகும்விளையாடுவது வேடிக்கையாக உள்ளது ஆனால் ஏன் என்பதை உங்களால் உண்மையில் விளக்க முடியாது. இது ஒரு புரட்சிகரமான கேமிங் அனுபவத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது, ஆனால் நான் விளையாட்டை விளையாடுவதில் சிறிது மகிழ்ச்சியடைந்தேன். நான் சுமார் 700 வெவ்வேறு பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் பாங்கோ விளையாடியுள்ளேன்! பாங்கோ! நான் இதுவரை விளையாடிய மற்ற பலகை விளையாட்டைப் போல் அல்ல. கேம்போர்டின் பக்கத்தை சரியான அளவு விசையுடன் அடிப்பதில் ஏதோ ஒரு திருப்தி உள்ளது. மிக விரைவாக. விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது என்பதற்கு நான் இதை பெரும்பாலும் காரணம் கூறுகிறேன். முழு அனுபவமும் திரும்பத் திரும்ப வராமல் கேம்போர்டின் பக்கத்தை நீங்கள் பல முறை மட்டுமே அடிக்க முடியும். சுமார் 10-15 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நான் விளையாட்டை விளையாடுவதில் உடல்நிலை சரியில்லாமல் போனது. ஒரே ஒரு உண்மையான மெக்கானிக் கொண்ட கேம்களில் இது மிகவும் பொதுவானது, மேலும் இது பாங்கோவில் இன்னும் அதிகமாக இருப்பதாக நான் நினைக்கிறேன்! பாங்கோ!. நீங்கள் அதை மற்றொரு நாளுக்கு ஒதுக்கி வைப்பதற்கு முன், எப்போதாவது அலமாரியில் இருந்து வெளியே கொண்டு வந்து சிறிது நேரம் விளையாடும் கேம்களில் இதுவும் ஒன்றாகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: பாப் இட்! பலகை விளையாட்டு: எப்படி விளையாடுவது என்பதற்கான விதிகள் மற்றும் வழிமுறைகள்

மீண்டும் விரைவாகத் திரும்புவதைத் தவிர, சில சிக்கல்களும் உள்ளன விளையாட்டு தன்னை. கேம்ப்ளே முக்கியமாக கேம்போர்டின் பக்கத்தை மேலட்டால் அடிப்பதை உள்ளடக்கியது என்பதால், காலப்போக்கில் கூறுகள் சிறிது சிறிதாக தேய்ந்து போவதில் ஆச்சரியமில்லை. எடுத்துக்காட்டாக, விளையாட்டின் எனது நகல் நீங்கள் பாங்கோ குச்சிகளால் அடித்த பக்கங்களில் ஒன்றில் விரிசல் அடைந்துள்ளது. இது ஒரு விளையாட்டிலிருந்து எதிர்பார்க்கப்படுகிறது1965 முதல், வீரர்கள் அதை மீண்டும் மீண்டும் அடிக்கிறார்கள். முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்ட 50 ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு அது உடைந்ததற்கான அறிகுறிகளைக் காட்டுகிறது என்பதை என்னால் கடுமையாக மதிப்பிட முடியாது. நீங்கள் விளையாட்டின் நகலைத் தேடுகிறீர்களானால், போதுமான நல்ல வடிவில் உள்ள நகலைக் கண்டறிவதை உறுதிசெய்ய வேண்டும், அது இன்னும் உத்தேசித்தபடி செயல்படும்.

இந்தச் சிக்கல் காலப்போக்கில் தேய்மானத்தை எதிர்கொள்ள வேண்டியிருக்கும். குறைந்த பட்சம் எனது விளையாட்டின் நகலுடன், வீரர்கள் மிகக் குறுகியதாகவோ அல்லது தூரமாகவோ சுடும்போது பளிங்குகள் தொடர்ந்து சிக்கிக்கொள்வதாகத் தோன்றியது. இதன் விளைவாக, தொடக்க நிலைக்குத் திரும்புவதற்கு வீரர்கள் பந்துகளுக்குச் செல்ல சில வழிகளைக் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது. பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், வீரர்கள் இறுதியாக பந்தை நகர்த்தும் வரை கேம்போர்டை அடிக்க வேண்டும். இது எப்போதாவது நடந்திருந்தால், அது எரிச்சலூட்டும் ஆனால் சமாளிக்கக்கூடியதாக இருந்திருக்கும். பிரச்சனை என்னவென்றால், அது மீண்டும் மீண்டும் நடக்கும் என்று தோன்றியது. சில சமயங்களில் வீரர்கள் பளிங்குகளை முதலில் சுடுவதைப் போலவே தங்கள் பளிங்குகளை மீண்டும் தொடக்கத்திற்கு கொண்டு வருவதற்கு அதிக நேரம் செலவழித்தனர். இது விளையாட்டில் ஒரு வீரருக்கு குறிப்பிடத்தக்க பாதகத்தை கொடுக்கலாம், சிறிது நேரத்திற்குப் பிறகு மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கும்.

எனக்கும் பாங்கோவில் ஒரு சிறிய பிரச்சனை இருந்தது! பாங்கோ! மிகவும் சத்தமாக விளையாட்டு. Hungry Hungry Hippos போன்ற கேமின் இரைச்சல் அளவை கேம் பெற முடியாது என்றாலும், சில நேரங்களில் கேம் மிகவும் சத்தமாக இருக்கும். நீங்கள் ஒரு பிளாஸ்டிக் மேலட்டைக் கொண்டு பக்கங்களைத் தாக்கும் விளையாட்டிலிருந்து இது எதிர்பார்க்கப்படுகிறது என்று நான் நினைக்கிறேன். விளையாட்டுஒரு வீரர் ஆவேசத்துடன் தனது பளிங்குகளில் ஒன்றை தொடக்கத்திற்குத் திரும்பப் பெற முயற்சிக்கும் போது இது மிகவும் சத்தமாக இருக்கும். சாதாரண விளையாட்டு கூட மிகவும் சத்தமாக இருக்கும். கேமை விளையாடாமல் இருப்பதற்கு சத்தம் ஒரு காரணம் என்று நான் நினைக்கவில்லை, ஆனால் சத்தமாக கேம்களை விரும்பாதவர்களை இது தொந்தரவு செய்யும் என்று எனக்குத் தெரியும்.

பாங்கோ வாங்க வேண்டுமா! பாங்கோ!?

இறுதியில் பாங்கோவில் எனக்குப் பிடித்த சில விஷயங்கள் உள்ளன! பாங்கோ! ஆனால் அது இன்னும் ஒரு சிறந்த விளையாட்டு அல்ல. பாங்கோ! பாங்கோ! நான் ஏறக்குறைய 700 வெவ்வேறு போர்டு கேம்களை விளையாடியுள்ளதால், அது போன்ற எதையும் இதுவரை விளையாடியதில்லை என்பதால், அசல் தன்மைக்கு சில வரவுகளுக்கு தகுதியானவன். ஒரு மெக்கானிக் மட்டுமே இருப்பதால் கேம் உண்மையில் அணுகக்கூடியது. விளையாட்டு மிகவும் எளிமையானது என்றாலும், நான் எதிர்பார்த்ததை விட விளையாட்டில் மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தேன். பாங்கோவின் மிகப்பெரிய பிரச்சனை! பாங்கோ! இருப்பினும் அந்த வேடிக்கை நீண்ட காலம் நீடிக்காது. சுமார் 10-15 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீங்கள் விளையாட்டை மற்றொரு நாளுக்கு தள்ளி வைக்க விரும்புவீர்கள். பாங்கோ! பாங்கோ! பளிங்குகள் வழக்கமாக சிக்கிக்கொள்வதில் சிக்கல் உள்ளது மற்றும் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பாமல் உள்ளது என்பதை நீங்கள் தவறவிட்டால், அவர்கள் விளையாட்டை விளையாடுவதைப் போலவே பளிங்குகள் சிக்காமல் இருப்பதற்கு வீரர்கள் அதிக நேரம் செலவிடுகிறார்கள். இறுதியாக பாங்கோ! பாங்கோ! சத்தமான கேம்களை விரும்பாதவர்களை எரிச்சலடையச் செய்யும் . பாங்கோ என்றால்! பாங்கோ! நான் வேடிக்கையாக இருக்கிறேன்நீங்கள் விளையாட்டை ரசிப்பீர்கள் என்று நினைக்கிறேன், ஆனால் மற்றொரு நாள் விளையாடுவதற்கு சுமார் 15 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு அதைத் தள்ளிவிடுவீர்கள். நீங்கள் எப்போதாவது மட்டுமே கொண்டு வரும் கேம்களில் ஒன்றாக இருக்கும் என்பதால், நீங்கள் அதை மலிவாகக் கண்டுபிடித்து, உங்களிடம் கூடுதல் சேமிப்பிடம் இருந்தால் மட்டுமே நான் கேமை பரிந்துரைக்கிறேன்.

நீங்கள் விரும்பினால் பாங்கோ வாங்க! பாங்கோ! நீங்கள் அதை ஆன்லைனில் காணலாம்: eBay

Kenneth Moore

கென்னத் மூர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பதிவர், கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கின் மீது ஆழ்ந்த அன்பு கொண்டவர். நுண்கலைகளில் இளங்கலைப் பட்டம் பெற்ற கென்னத், ஓவியம் முதல் கைவினை வரை அனைத்திலும் ஈடுபட்டு, தனது படைப்புப் பக்கத்தை ஆராய்வதில் பல ஆண்டுகள் செலவிட்டார். இருப்பினும், அவரது உண்மையான ஆர்வம் எப்போதும் கேமிங். சமீபத்திய வீடியோ கேம்கள் முதல் கிளாசிக் போர்டு கேம்கள் வரை, கென்னத் அனைத்து வகையான கேம்களைப் பற்றியும் தன்னால் முடிந்த அனைத்தையும் கற்க விரும்புகிறார். அவர் தனது அறிவைப் பகிர்ந்து கொள்வதற்காகவும், மற்ற ஆர்வலர்கள் மற்றும் சாதாரண வீரர்களுக்கு நுண்ணறிவுமிக்க மதிப்புரைகளை வழங்குவதற்காகவும் தனது வலைப்பதிவை உருவாக்கினார். அவர் கேமிங் செய்யாதபோது அல்லது அதைப் பற்றி எழுதாமல் இருக்கும் போது, ​​கென்னத் தனது ஆர்ட் ஸ்டுடியோவில் காணப்படுகிறார், அங்கு அவர் மீடியாவை கலக்கவும், புதிய நுட்பங்களைப் பரிசோதிக்கவும் விரும்புகிறார். அவர் ஒரு ஆர்வமுள்ள பயணி, அவருக்கு கிடைக்கும் ஒவ்வொரு வாய்ப்பும் புதிய இடங்களை ஆராய்கிறார்.