मंत्रमुग्ध वन बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
कसे खेळायचेअचूक मोजणीनुसार यापैकी एका जागेवर उतरल्यास, खेळाडू संबंधित झाडाखाली पाहू शकतो. खेळाडूने पाहिल्यानंतर ते झाड ज्या जागेवर होते त्या जागेवर परत ठेवले जाते. खेळाडूंनी सापडलेल्या वस्तूची ओळख इतर खेळाडूंपासून गुप्त ठेवावी.

पिवळा खेळाडू निळ्या जागेवर उतरला आहे जेणेकरून ते संबंधित झाडाखाली पाहू शकतील.

जेव्हा राजा शोधत असलेल्या वस्तूचे स्थान खेळाडूला माहित आहे, ते वाड्याच्या दिशेने जातात. राजा शोधत असलेल्या आयटमच्या स्थानाचा अंदाज लावण्यासाठी, खेळाडूला एक किंवा दोन्ही फासे वापरून अचूक मोजणी करून मुख्य जागेवर उतरावे लागते. खेळाडू नंतर त्या झाडाकडे निर्देश करतो ज्याला वाटते की राजा जी वस्तू शोधत आहे ती लपवत आहे. अंदाज लावणारा खेळाडू झाडाकडे पाहतो.

  • खेळाडू बरोबर असल्यास ते झाड इतर खेळाडूंना दाखवतात आणि त्यांनी एक गुण मिळवला हे दर्शवण्यासाठी फेस अप कार्ड घेतात. पुढील कार्ड फ्लिप केले जाते आणि प्रक्रिया चालू राहते. खेळाडूचा तुकडा वाड्यातच राहतो.

    पिवळ्या खेळाडूने योग्य झाडाचा अंदाज लावला आहे आणि त्याला हे कार्ड ठेवावे लागेल.

  • खेळाडू चुकीचे असेल तर ते झाड मागे ठेवतात आणि त्यांचा तुकडा गावात परत हलवतात.

    या खेळाडूला जुळणारे ट्री सापडले नाही त्यामुळे त्यांना पुन्हा सुरुवातीस पाठवले जाते.

    हे देखील पहा: मार्वल फ्लक्स कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

जेव्हा खेळाडू दुप्पट रोल करतो त्यांना कसे वापरायचे आहे यावर काही निवडी आहेतफासे:

  1. खेळाडू सामान्य रोलप्रमाणे रोल केलेले आकडे वापरू शकतो आणि संबंधित स्पेसची संख्या हलवू शकतो.
  2. खेळाडू त्यांचा तुकडा गेमबोर्डवरील कोणत्याही रिक्त निळ्या जागेवर हलवू शकतो आणि झाडाखाली पहा.
  3. किल्ल्याजवळील दगडी पुलाच्या पलीकडे खेळाडू पहिल्या जागेवर जाऊ शकतो. जर ते आधीच दगडी पुलावरून गेले असतील तर ते थेट मुख्य जागेवर जाऊ शकतात आणि अंदाज लावू शकतात.
  4. एक खेळाडू फेस अप कार्ड बदलू शकतो. सर्व कार्ड्स शफल करा (ज्या कार्ड समोर होते त्यासह) आणि नवीन टॉप कार्ड निवडा.

गेम जिंकणे

तीन कार्ड मिळवणारा पहिला खेळाडू गेम जिंकतो .

या खेळाडूकडे तीन कार्डे आहेत त्यामुळे त्यांनी गेम जिंकला आहे.

पुनरावलोकन करा

एन्चेंटेड फॉरेस्ट हा स्पील डेस जाहरेस पुरस्कार परत करणाऱ्या पहिल्या विजेत्यांपैकी एक होता 1982 मध्ये. स्पील देस जाहरेस जिंकणे ही एक महत्त्वपूर्ण कामगिरी आहे आणि सामान्यत: एक चांगला बोर्ड गेम दर्शवतो जो लोकांनी तपासला पाहिजे. पूर्वीचे स्पील देस जहरेस विजेते थोडे जुने असण्याची प्रवृत्ती आहे, त्यामुळे मला माहित नव्हते की एन्चेंटेड फॉरेस्ट किती चांगले असेल. एन्चँटेड फॉरेस्ट हा लहान मुलांच्या खेळासारखा दिसतो आणि कदाचित तो स्पील देस जहरेस जिंकला नसता तर मी प्रयत्न केला नसता. तर एनचेंटेड फॉरेस्टने जिंकलेल्या स्पील देस जहरेस पुरस्कारासाठी पात्र होते का? व्यक्तिशः मला असे वाटत नाही.

माझ्या डोक्याच्या वरच्या बाजूला काय बोर्ड आहे हे माहित नाहीगेम 1982 मध्ये बाहेर आला, मी अद्याप जिवंत नव्हतो या कारणास्तव, मी असे म्हणू शकत नाही की एन्चेंटेड फॉरेस्ट पुरस्कारास पात्र नव्हते परंतु मी आत्मविश्वासाने सांगू शकतो की आज या गेमने कधीही पुरस्कार जिंकला नसता. तो Kinderspiel Des Jahres (Children's Game of the Year) मध्‍ये अंतिम फेरीत असू शकतो, परंतु आज रिलीज झाला तर तो पुरस्कार जिंकेल असे मला वाटत नाही. मला असे वाटते की गेमने आपल्या वेळेसाठी काही खरोखर मनोरंजक गोष्टी केल्या आहेत, परंतु यावेळी गेम एक प्रकारचा जुना वाटतो.

मूळतः एन्चेंटेड फॉरेस्ट हे आहे जे तुम्ही रोल आणि मूव्ह एकत्र केले तर तुम्हाला मिळेल मेमरी गेमसह. तुम्ही गेमबोर्डभोवती फिरण्यासाठी फासे फिरवता आणि झाडांखाली काय लपलेले आहे हे पाहण्यासाठी निळ्या जागेवर उतरण्याचा प्रयत्न करा. त्यानंतर तुम्हाला शक्य तितक्या गोष्टी लक्षात ठेवण्याचा प्रयत्न करावा लागेल. गेमची मेमरी मेकॅनिक्स वाईट नाही. रोल आणि मूव्ह मेकॅनिक्स हे बर्‍याच गेमपेक्षा चांगले आहेत कारण तुम्ही गेमबोर्डभोवती तुमचा तुकडा कसा हलवता याबद्दल अधिक निवड करण्यासाठी तुम्ही दोन्ही फासे स्वतंत्रपणे वापरू शकता. त्याच्या कालावधीसाठी हे बहुधा शैलींचे एक अतिशय नाविन्यपूर्ण मिश्रण होते. 1980 आणि 1990 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात बोर्ड गेमिंगने खरोखरच त्याचे 'ग्रोव्ह' शोधण्यास सुरुवात केली. 1980 च्या दशकाच्या उत्तरार्धापूर्वी बहुतेक गेम हे रोल आणि मूव्ह गेम होते ज्यात फारशी रणनीती नव्हती.

एन्चेंटेड फॉरेस्टकडे पाहून तुम्हाला वाटेल की हा लहान मुलांचा खेळ आहे. खेळासाठी बनवल्यासारखे वाटतेलहान मुले पण प्रौढांनाही याचा आनंद घेता येईल. गेम शिकणे खरोखर सोपे आहे कारण गेममध्ये फक्त आयटमची ठिकाणे लक्षात ठेवणे आणि फासे गुंडाळणे आहे. खेळाची थीम मुलांना आकर्षित करायला हवी. लहान मुलांना खेळ खेळण्यात कोणतीही अडचण येऊ नये, खेळाचा आनंद घ्यावा. लहान मुलांची स्मरणशक्ती चांगली असल्याशिवाय ते कदाचित खेळात इतके चांगले नसतील कारण चांगली स्मरणशक्ती ही गेम जिंकण्याची गुरुकिल्ली आहे.

मुळात गेममध्ये यश दोन गोष्टींवर येते: नशीब आणि स्मरणशक्ती . सर्व रोल आणि चालींप्रमाणे, नशीब हा गेम कोण जिंकतो याला चालना देणारा घटक आहे. फासे एकमेकांपासून स्वतंत्रपणे वापरण्यास सक्षम असताना काही भाग्य कमी करते (माझ्या मते एक उत्तम जोड), जो खेळाडू सर्वोत्तम रोल करतो त्याला गेममध्ये सर्वोत्तम संधी असते. तुमची स्मरणशक्ती चांगली असू शकते पण तुम्ही योग्य नंबर लावले नाही तर तुम्ही जिंकू शकणार नाही. निळ्या जागेवर तसेच की स्पेसवर उतरण्यासाठी तुम्हाला चांगले रोल करणे आवश्यक आहे. वर्तमान आयटम कोठे आहे हे तुम्हाला कळू शकते आणि तरीही दुसरा खेळाडू तुमच्या आधी महत्त्वाच्या जागेवर पोहोचला तर कार्ड मिळणार नाही. आणखी एक क्षेत्र जेथे नशीब कार्य करते ते म्हणजे आयटम कार्ड जे उलटे केले जाते. आयटम कुठे असतील याची आपल्याला कल्पना नसल्यामुळे आपल्याला फक्त अंदाज लावणे आवश्यक आहे. काही खेळाडू लगेच मागितल्या जाणार्‍या वस्तू शोधून भाग्यवान ठरतील. हे त्या खेळाडूला इतर खेळाडूंपेक्षा एक फायदा देतेजंगलाचा वेगळा भाग शोधला. चांगली स्मरणशक्ती आणि रणनीती तुम्हाला गेममध्ये मदत करू शकते, तरी कोण जिंकेल हे नशीब नियमितपणे ठरवेल.

नशीबाशिवाय, गेम कोण जिंकतो यात स्मरणशक्तीची मोठी भूमिका असते. जोपर्यंत तुम्ही खूप भाग्यवान असाल, तोपर्यंत तुम्हाला गेम जिंकण्यासाठी चांगली स्मरणशक्ती हवी आहे. मुळात ज्याला जंगलातील सर्वात जास्त वस्तू आठवतात त्याला गेममध्ये मोठा फायदा होतो. मूलत: दोन भिन्न मार्ग आहेत ज्याद्वारे तुम्ही मंत्रमुग्ध वन खेळू शकता. राजाला हवी असलेली वस्तू सापडेल या आशेने तुम्ही झाडांमधुन पाहता आणि नंतर किल्ल्याकडे जाता असा खेळ तुम्ही खेळू शकता. ही रणनीती खरोखर कार्य करत नाही कारण ती इतर खेळाडूंना किंग सध्या शोधत असलेल्या आयटमच्या स्थानावर सूचित करते.

तुमचा दुसरा पर्याय म्हणजे गेमकडे अधिक पद्धतशीर दृष्टिकोन घेणे. या पद्धतीमध्ये तुम्ही वेगवेगळ्या वस्तूंची ठिकाणे लक्षात ठेवण्याच्या आशेने सर्व/बहुतेक झाडांना पद्धतशीरपणे भेट देता. तुमची स्मृती चांगली असेल तर तुम्हाला जंगलाची किमान एक बाजू लक्षात ठेवता आली पाहिजे ज्यामुळे तुम्हाला गेममध्ये फायदा होईल. याचा अर्थ असा की तुम्ही अर्ध्याहून अधिक कार्डांचा अचूक अंदाज लावू शकाल. अर्धे जंगल जाणून घेतल्याने तुम्हाला माहीत नसलेल्या वस्तूंचा फायदा होतो कारण तुम्हाला माहिती आहे की ते जंगलाच्या पलीकडे असले पाहिजेत. त्यानंतर तुम्हाला एकतर कुठे शोधायचे हे कळेल किंवा तुम्ही एक सुशिक्षित अंदाज बांधू शकता.

ही सुशिक्षित अंदाज कल्पनाप्रत्यक्षात काही मार्गांनी खेळाचा नाश होतो. मी गेम जिंकलो कारण मला जंगलाचा अर्धा भाग माहित होता आणि नंतर भाग्यवान अंदाज लावला. मला दोन कार्डे मिळाली कारण ती मी तपासलेली जंगलाच्या बाजूची कार्डे होती. दुसरे कार्ड मिळाल्यानंतर मी अजूनही किल्ल्यावरच होतो त्यामुळे मी ठरवले की पुढच्या कार्डच्या स्थानाचा अंदाज लावू शकतो कारण मला माहित आहे की ते जंगलाच्या पलीकडे आहे. माझ्या पहिल्या अंदाजानुसार मी इतर आयटमच्या स्थानाचा अंदाज लावला. हे गेममधील समस्या दर्शवते कारण आयटमच्या स्थानाचा चुकीचा अंदाज लावण्यासाठी पुरेशी मोठी शिक्षा नाही. तुमची एकमात्र शिक्षा स्टार्ट स्पेसवर परत पाठवली जात आहे जी तरीही तुम्ही बोर्डच्या त्या बाजूला जात असाल तर ते सकारात्मक म्हणून पाहिले जाऊ शकते. गेममुळे तुम्ही एक वळण गमावले असेल किंवा कदाचित प्रत्येक चुकीच्या अंदाजासाठी आधीच जिंकलेले कार्ड गमावले पाहिजे.

गेममध्ये काही त्रुटी असताना आणि आज तो नाविन्यपूर्ण वाटत नसला तरी, मला हे करावे लागेल मेमरी आणि रोल आणि मूव्ह गेम एकत्र करून चांगले काम केल्याबद्दल गेमचे कौतुक करा. दोन शैली जे मला वाटले नाही की एकत्र चांगले कार्य करतील ते प्रत्यक्षात करतात आणि अर्ध आनंददायक गेम बनवतात. मी सामान्यतः कोणत्याही शैलीचा मोठा चाहता नाही आणि तरीही मला वाटले की त्यांनी स्वतंत्रपणे काम करण्यापेक्षा एकत्र काम केले आहे. जरी मी मेमरी गेमचा फार मोठा चाहता नसलो तरी, एन्चेंटेड फॉरेस्ट हा कदाचित माझ्याकडे असलेल्या चांगल्या मेमरी गेमपैकी एक आहेखेळला.

हे देखील पहा: 3UP 3DOWN कार्ड गेम कसा खेळायचा (नियम आणि सूचना)

एक जुना खेळ असूनही, एन्चेंटेड फॉरेस्टसाठी घटक गुणवत्ता चांगली होती हे मला आश्चर्य वाटले नाही. मी नेहमीच मनोरंजक मीपल डिझाइन्ससाठी उत्सुक असतो आणि लहान साहसी मीपल्स ही गेममध्ये एक चांगली जोड आहे. प्लॅस्टिकची झाडेही खूप छान आहेत. पत्ते पातळ कार्डस्टॉकऐवजी जाड पुठ्ठ्यापासून बनविलेले असतात जे बहुतेक गेम वापरत असत. खेळाच्या सर्व कलाकृतींमध्ये शीर्षस्थानी येण्यासाठी खरोखरच छान आहे.

अंतिम निकाल

जरी मला असे वाटत नाही की ते स्पील देस जाह्रेसच्या पात्रतेने जिंकले आहे, तरीही एन्चेंटेड फॉरेस्टने काही मनोरंजक केले रोल आणि मूव्ह आणि मेमरी शैलीसह गोष्टी. गेम थोडा जुना वाटतो कारण मी असा अंदाज लावत आहे की आणखी एक गेम आहे जो एन्चेंटेड फॉरेस्टने काय केले यावर विस्तारित झाला आहे. खेळ देखील नशीब आणि स्मरणशक्तीवर खूप अवलंबून असतो. रोल अँड मूव्ह गेम्स किंवा मेमरी गेम्सचा मोठा चाहता नसतानाही मला असे म्हणायचे आहे की एन्चेंटेड फॉरेस्ट हा कदाचित मी खेळलेल्या सर्वोत्तम मेमरी गेमपैकी एक आहे.

जरी हा केवळ लहान मुलांचा खेळ नाही आणि प्रौढ लोक यात मजा करू शकतात, माझ्या मते एन्चेंटेड फॉरेस्ट हा कौटुंबिक सेटिंगमध्ये खेळण्यासाठी अधिक खेळ आहे. हार्डकोर गेमर खेळू इच्छित असलेल्या गेमचा प्रकार एन्चेंटेड फॉरेस्ट मला खरोखर दिसत नाही. जर तुम्हाला मेमरी गेम्सचा तिरस्कार वाटत असेल तर मी तुम्हाला एन्चेंटेड फॉरेस्टचा आनंद घेताना दिसत नाही. जर तुम्हाला मेमरी गेम्स आवडत असतील किंवा कमीत कमी हरकत नसेल आणि तुम्ही एन्चेंटेड शोधू शकताफॉरेस्ट स्वस्तात, ते पिकवण्यासारखे असू शकते.

तुम्हाला एन्चेंटेड फॉरेस्ट खरेदी करायचे असल्यास तुम्ही ते Amazon वर येथे खरेदी करू शकता.

Kenneth Moore

केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.