Enchanted Forest Board Game Review și reguli

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Cum se joacă

Cum se joacă

Configurare

  1. Amestecați copacii și plasați la întâmplare câte un copac în pădure lângă fiecare punct albastru de pe tabla de joc.
  2. Fiecare jucător alege o piesă de joc și o plasează pe unul dintre spațiile din sat.
  3. Amestecați cărțile și puneți-o pe cea de sus cu fața în sus în castel.
  4. Aruncă zarurile pentru a determina cine începe jocul.

Jocul

Obiectivul Pădurii Fermecate este de a găsi obiectele cerute de rege. Cartea cu fața în sus de pe castel arată ce obiect caută regele. La începutul turei unui jucător, acesta aruncă ambele zaruri. Jucătorul folosește ambele zaruri separat, mutând numărul de spații de pe un zar și apoi spațiile de pe celălalt zar. În timpul mutării, un jucător se poate deplasa în orice direcție, cu excepția faptului că poatetrebuie să se deplaseze în aceeași direcție pentru întreaga durată a fiecărui zar. Un jucător se poate deplasa într-o direcție cu unul dintre zaruri și în altă direcție pentru celălalt zar pe care l-a aruncat. În timpul deplasării, dacă un jucător aterizează vreodată pe un spațiu ocupat de un alt jucător prin numărarea exactă de la oricare dintre zaruri, acel jucător este trimis înapoi în spațiul de start din sat.

Dacă jucătorul roșu se mută trei spații, poate ateriza pe jucătorul galben, ceea ce îl va trimite înapoi la start.

Vezi si: Mad Gab Mania Mad Gab Mania Joc de bord de revizuire și reguli

În timp ce se deplasează pe tablă, jucătorii vor ateriza pe spațiile albastre de pe tabla de joc. Dacă aterizează pe unul dintre aceste spații prin numărare exactă, jucătorul se poate uita sub copacul corespunzător. Copacul este pus înapoi pe spațiul pe care se afla după ce jucătorul se uită la el. Jucătorii trebuie să păstreze secretă față de ceilalți jucători identitatea obiectului găsit.

Jucătorul galben a aterizat pe un spațiu albastru, așa că se poate uita sub copacul corespunzător.

Atunci când un jucător cunoaște locația obiectului pe care îl caută regele, se îndreaptă spre castel. Pentru a ghici locația obiectului pe care îl caută regele, jucătorul trebuie să aterizeze pe spațiul cheie prin numărare exactă, folosind unul sau ambele zaruri. Jucătorul arată apoi spre copacul care crede că ascunde obiectul pe care îl caută regele. Jucătorul care ghicește se uită lacopac.

  • Dacă jucătorul a avut dreptate, acesta arată copacul celorlalți jucători și ia cartea cu fața în sus pentru a indica faptul că a câștigat un punct. Următoarea carte este întoarsă și procesul continuă. Piesa jucătorului rămâne la castel.

    Jucătorul galben a ghicit copacul corect și păstrează această carte.

  • Dacă jucătorul a greșit, acesta pune copacul la loc și își mută piesa înapoi în sat.

    Acest jucător nu a găsit copacul potrivit, așa că este trimis înapoi la start.

Ori de câte ori un jucător aruncă un zar dublu, are câteva opțiuni cu privire la modul în care ar dori să folosească zarurile:

Vezi si: Abalone Board Game Review și reguli
  1. Jucătorul poate folosi numerele aruncate ca pe o aruncare normală și poate muta numărul corespunzător de spații.
  2. Un jucător își poate muta piesa în orice spațiu albastru neocupat de pe tabla de joc și se poate uita sub copac.
  3. Un jucător se poate deplasa până la primul spațiu de după podul de piatră de lângă castel. Dacă a trecut deja de podul de piatră, se poate deplasa direct la spațiul cheie și poate ghici.
  4. Un jucător poate schimba cartea cu fața în sus. Amestecați toate cărțile (inclusiv cea care era cu fața în sus) și alegeți o nouă carte de sus.

Câștigarea jocului

Primul jucător care obține trei cărți câștigă jocul.

Acest jucător are trei cărți, deci a câștigat jocul.

Revizuire

Enchanted Forest a fost unul dintre primii câștigători ai premiului Spiel Des Jahres, în 1982. Câștigarea premiului Spiel Des Jahres este o realizare semnificativă și, de obicei, indică un joc de societate bun pe care oamenii ar trebui să îl verifice. Câștigătorii anteriori ai Spiel Des Jahres au tendința de a fi puțin învechit, totuși, așa că nu știam cât de bun va fi Enchanted Forest. Enchanted Forest arată ca unjoc pentru copii și, probabil, nu aș fi încercat nici eu dacă nu ar fi câștigat premiul Spiel Des Jahres. Așadar, a meritat Enchanted Forest premiul Spiel Des Jahres pe care l-a câștigat? Personal, nu cred.

Neștiind din capul locului ce jocuri de societate au apărut în 1982, din cauza faptului că nu eram încă în viață, nu pot spune neapărat că Pădurea Fermecată nu a meritat premiul, dar pot spune cu încredere că jocul nu ar fi câștigat niciodată premiul astăzi. Poate că ar fi fost finalist la Kinderspiel Des Jahres (Jocul pentru copii al anului), dar nu cred că ar fi câștigat nici acel premiu dacăa fost lansat astăzi. Cred că acest lucru se datorează în principal faptului că, deși jocul a făcut unele lucruri foarte interesante pentru vremea sa, jocul pare cam depășit în acest moment.

Practic, Enchanted Forest este ceea ce ai obține dacă ai combina un joc de aruncare și mutare cu un joc de memorie. Arunci zarurile pentru a te deplasa în jurul tabloului de joc și încerci să aterizezi pe spațiile albastre pentru a vedea ce este ascuns sub copaci. Apoi trebuie să încerci să îți amintești cât mai multe dintre obiecte. Mecanica de memorie a jocului nu este rea. Mecanica de aruncare și mutare este mai bună decât multe alte jocuri, deoarece tepoate folosi ambele zaruri în mod individual pentru a avea mai multe opțiuni în ceea ce privește modul în care vă deplasați piesa în jurul tabloului de joc. Pentru perioada sa de timp, acesta a fost probabil un amestec destul de inovator de genuri. Sfârșitul anilor '80 și anii '90 este momentul în care jocurile de societate au început să își găsească cu adevărat locul. Înainte de sfârșitul anilor '80, majoritatea jocurilor erau jocuri de aruncat și mutat care nu aveau prea multă strategie.

Privind pădurea fermecată, ai putea crede că este un joc pentru copii. Jocul pare că a fost făcut pentru copii, dar poate fi apreciat și de adulți. Jocul este foarte simplu de învățat, deoarece tot ce este de făcut este să reții locațiile obiectelor și să arunci zarurile. Tema jocului ar trebui să placă copiilor. Copiii mici nu ar trebui să aibă probleme în a juca jocul ar trebui săCopiii mici probabil că nu se vor descurca prea bine la acest joc, cu excepția cazului în care au o memorie bună, deoarece o memorie bună este esențială pentru a câștiga jocul.

Practic, succesul în joc se reduce la două lucruri: norocul și memoria. Ca orice aruncare și mutare, norocul este un factor determinant pentru cine câștigă jocul. Deși posibilitatea de a folosi zarurile independent unul de celălalt reduce o parte din noroc (un mare plus în opinia mea), jucătorul care aruncă cel mai bine are cele mai mari șanse în joc. Poți avea o memorie excelentă, dar dacă nu arunci numerele corecte nu vei aveacâștigați. Trebuie să aruncați bine pentru a ateriza atât pe spațiile albastre, cât și pe spațiul cheie. Ați putea ști unde se află obiectul curent și totuși să nu obțineți cartea dacă un alt jucător ajunge înaintea voastră pe spațiul cheie. Un alt domeniu în care norocul intră în joc este cel al cărții cu obiectul care este răsturnat. Deoarece nu aveți nicio idee despre locul în care se vor afla obiectele, trebuie să ghiciți. Unii trebuie să ghicească.jucătorii vor sfârși prin a fi norocoși, găsind imediat obiectele cerute. Acest lucru îi oferă jucătorului respectiv un avantaj față de ceilalți jucători care au căutat într-o altă secțiune a pădurii. Deși o memorie bună și o strategie bună vă pot ajuta în joc, norocul va decide în mod regulat cine va câștiga.

În afară de noroc, memoria joacă un rol important în câștigarea jocului. Cu excepția cazului în care ești extrem de norocos, ai nevoie de o memorie bună pentru a câștiga jocul. Practic, cel care își poate aminti cele mai multe obiecte din pădure are un mare avantaj în joc. Există, în esență, două moduri diferite în care poți juca Pădurea Fermecată. Poți juca jocul în care te uiți prin copaci sperând să găsești obiectulpe care îl dorește regele și apoi să se îndrepte spre castel. Această strategie nu prea funcționează, deoarece îi anunță pe ceilalți jucători despre locația obiectului pe care regele îl caută în acel moment.

Cealaltă opțiune este să adoptați o abordare mai sistematică a jocului. În această abordare, vizitați sistematic toți/majoritatea copacilor, sperând să vă amintiți locațiile diferitelor obiecte. Dacă aveți o memorie decentă, ar trebui să vă amintiți cel puțin o parte a pădurii, ceea ce vă va oferi un avantaj în joc. Acest lucru înseamnă că veți putea ghici corect peste jumătate din cărți.Cunoașterea a jumătate din pădure îți oferă un avantaj pentru obiectele pe care nu le cunoști, deoarece știi că acestea trebuie să se afle în cealaltă parte a pădurii. În acest caz, fie știi unde să cauți, fie poți ajunge să faci o presupunere avizată.

Această idee de ghicire educată strică de fapt jocul într-un fel. Am ajuns să câștig jocul pentru că știam o jumătate de pădure și apoi am făcut o ghicire educată norocoasă. Am primit două cărți pentru că erau cărți din partea pădurii pe care am verificat-o. După ce am primit a doua carte, eram încă la castel, așa că am decis că aș putea la fel de bine să ghicesc locația următoarei cărți, din moment ce o cunoșteamse afla în cealaltă parte a pădurii. La prima mea ghicire, s-a întâmplat să ghicesc locația celuilalt obiect. Acest lucru ilustrează o problemă a jocului, deoarece nu există o pedeapsă suficient de mare pentru ghicirea incorectă a locației unui obiect. Singura pedeapsă este să fii trimis înapoi în spațiul de start, ceea ce ar putea fi văzut ca un lucru pozitiv dacă oricum te îndreptai spre acea parte a tabloului.Jocul ar fi trebuit să te facă să pierzi o tură (sau mai multe) sau, eventual, să pierzi o carte deja câștigată pentru fiecare ghicire incorectă.

Deși jocul are unele defecte și nu pare atât de inovator în ziua de azi, trebuie să laud jocul pentru că a făcut o treabă bună combinând un joc de memorie și un joc de rostogolire și mișcare. Două genuri care nu credeam că vor funcționa bine împreună, de fapt o fac și fac un joc semi plăcut. În general, nu sunt un mare fan al niciunuia dintre cele două genuri și totuși am crezut că au funcționat mai bine împreună decât separat. Chiar dacă suntnu sunt un mare fan al jocurilor de memorie, Enchanted Forest este probabil unul dintre cele mai bune jocuri de memorie pe care le-am jucat.

În ciuda faptului că este un joc mai vechi, nu m-a surprins faptul că calitatea componentelor pentru Enchanted Forest a fost destul de bună. Întotdeauna sunt un fraier pentru modele interesante de Meeple, iar micile Meeple aventuriere sunt un plus frumos pentru joc. Copacii din plastic sunt, de asemenea, destul de drăguți. Cărțile sunt făcute din carton gros în loc de carton subțire pe care majoritatea jocurilor l-ar fi folosit. Pentru a completa toate acestea, jocul esteopera de artă este foarte frumoasă.

Verdict final

Chiar dacă nu cred că a meritat Spiel Des Jahres pe care a sfârșit prin a-l câștiga, Pădurea Fermecată a făcut câteva lucruri interesante cu genul "roll and move" și memoria. Jocul pare puțin învechit, deoarece bănuiesc că există un alt joc care a extins ceea ce a făcut Pădurea Fermecată. Jocul se bazează, de asemenea, foarte mult pe noroc și memorie. Deși nu sunt un mare fan al jocurilor de tip "roll and movesau jocuri de memorie, trebuie să spun că Pădurea Fermecată este probabil unul dintre cele mai bune jocuri de memorie pe care le-am jucat.

Deși nu este exclusiv un joc pentru copii și adulții se pot distra cu el, cred că Enchanted Forest este mai degrabă un joc de jucat în familie. Nu prea văd Enchanted Forest ca fiind genul de joc pe care jucătorii hardcore vor dori să îl joace. Dacă urăști jocurile de memorie, nu te văd bucurându-te de Enchanted Forest. Dacă totuși îți plac sau cel puțin nu te deranjează jocurile de memorie și poți găsiPădurea fermecată pentru ieftin, ar putea merita să fie luat.

Dacă doriți să cumpărați Pădurea fermecată, o puteți achiziționa de pe Amazon, aici.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.