Сиқырлы орман үстел ойынын шолу және ережелері

Kenneth Moore 30-09-2023
Kenneth Moore
Қалай ойнауға боладыОсы бос орындардың біріне дәл санау бойынша қонған ойыншы сәйкес ағаштың астына қарай алады. Ойыншы оған қараған соң ағаш бұрынғы орнына қойылады. Ойыншылар табылған заттың жеке басын басқа ойыншылардан құпия ұстауы керек.

Сары ойыншы көк кеңістікке қонды, сондықтан олар сәйкес ағаштың астына қарай алады.

Қашан Ойыншы патша іздеп жатқан нысанның орнын біледі, олар қамалға қарай бет алады. Король іздеп жатқан заттың орнын анықтау үшін ойыншы сүйектердің біреуін немесе екеуін де пайдаланып, нақты санау арқылы кілт кеңістігіне түсуі керек. Содан кейін ойыншы патша іздеп жатқан нысанды жасырады деп ойлайтын ағашты көрсетеді. Ойыншы ағашқа қарайды.

  • Егер ойыншы дұрыс айтса, олар басқа ойыншыларға ағашты көрсетеді және ұпай жинағанын көрсету үшін бетін жоғары көтеретін картаны алады. Келесі карта аударылып, процесс жалғасады. Ойыншының бөлігі құлыпта қалады.

    Сары ойыншы дұрыс ағашты тапты және осы картаны сақтай алады.

  • Егер ойыншы қателессе, олар ағашты орнына қойып, өз бөлігін ауылға қайтарады.

    Бұл ойыншы сәйкес ағашты таппады, сондықтан олар қайтадан басына жіберілді.

    Сондай-ақ_қараңыз: Сламвич картасы ойыны: ойнау ережелері мен нұсқаулары

Ойыншы екі еселенген сайын олар екі еселенеді. қалай пайдаланғысы келетіні туралы бірнеше таңдауы барсүйек:

  1. Ойыншы кәдімгі орам сияқты оралған сандарды пайдаланып, сәйкес бос орындар санын жылжыта алады.
  2. Ойыншы өз фигурасын ойын тақтасындағы кез келген бос көк кеңістікке жылжыта алады. және ағаштың астына қараңыз.
  3. Ойыншы қамал жанындағы тас көпірден кейінгі бірінші кеңістікке жылжи алады. Егер олар тас көпірден өтіп кетсе, олар тікелей кілт кеңістігіне өтіп, болжам жасай алады.
  4. Ойыншы картаның бетін өзгерте алады. Барлық карталарды (соның ішінде жоғары қаратылған картаны) араластырыңыз және жаңа жоғарғы картаны таңдаңыз.

Ойында жеңіске жету

Үш картаны бірінші алған ойыншы ойында жеңеді. .

Бұл ойыншыда үш карта бар, сондықтан олар ойында жеңіске жетті.

Шолу

Сиқырланған орман Spiel Des Jahres сыйлығының алғашқы жеңімпаздарының бірі болды. 1982 жылы. Spiel Des Jahres жеңімпазы - бұл маңызды жетістік және әдетте адамдар тексеруі керек жақсы үстел ойынын көрсетеді. Бұрынғы Spiel Des Jahres жеңімпаздары аздап ескіруге бейім, сондықтан мен Сиқырлы орманның қаншалықты жақсы болатынын білмедім. Сиқырлы орман балалар ойынына ұқсайды және егер ол Spiel Des Jahres жеңімпазы болмаса, мен тырысатын нәрсе болмас еді. Сонымен, Enchanted Forest жеңіп алған Spiel Des Jahres сыйлығына лайық болды ма? Өз басым олай деп ойламаймын.

Қандай тақта екенін білмеймін.ойындар 1982 жылы шықты, мен әлі тірі болмағаныма байланысты, мен Сиқырлы орман марапатқа лайық емес деп айта алмаймын, бірақ ойын бүгін ешқашан жүлдені жеңе алмас еді деп сенімді түрде айта аламын. Бұл Kinderspiel Des Jahres (Жыл балалар ойыны) финалисті болуы мүмкін, бірақ егер ол бүгін шығарылса, бұл сыйлықты жеңе алмайды деп ойлаймын. Менің ойымша, бұл негізінен ойын өз уақытында өте қызықты нәрселер жасағанымен, ойын қазіргі уақытта ескірген сияқты.

Негізінен, сіз орамды және жылжытуды біріктірсеңіз, сиқырлы орман аласыз. есте сақтау ойынымен. Сіз ойын тақтасында қозғалу үшін сүйектерді айналдырасыз және ағаштардың астында не жасырылғанын көру үшін көк кеңістіктерге қонуға тырысасыз. Содан кейін мүмкіндігінше көп элементтерді есте сақтауға тырысу керек. Ойынның есте сақтау механикасы жаман емес. Домалау және жылжыту механикасы көптеген ойындарға қарағанда жақсырақ, өйткені ойын тақтасының айналасында өз ойынды қалай жылжытуға көбірек таңдау жасау үшін екі сүйекті де жеке пайдалануға болады. Өз уақытында бұл жанрлардың өте инновациялық қоспасы болған шығар. 1980 жылдардың соңы мен 1990 жылдардың аяғында үстел ойыны шынымен де өз алаңын таба бастады. 1980-ші жылдардың соңына дейін ойындардың көпшілігі орамды және қимыл-қозғалыс ойындары болды, оларда стратегия көп емес еді.

Сиқырланған орманға қарасаңыз, бұл балалар ойыны деп ойлайсыз. Ойын ол үшін жасалған сияқтыбалалар, бірақ оны ересектер де пайдалана алады. Ойынды үйрену өте оңай, өйткені ойында тек заттардың орналасқан жерін есте сақтау және сүйектерді лақтыру бар. Ойынның тақырыбы балаларды қызықтыруы керек. Кішкентай балалар ойынды ойнау қиын болмауы керек. Кішкентай балалардың есте сақтау қабілеті жақсы болмаса, ойында онша жақсы болмайтын шығар, өйткені жақсы есте сақтау ойында жеңіске жетудің кілті болып табылады.

Негізінен ойында сәттілік екі нәрсеге байланысты: сәттілік пен есте сақтау. . Барлық орамдар мен қозғалыстар сияқты, сәттілік ойында кім жеңетінін анықтайтын фактор болып табылады. Сүйектерді бір-бірінен тәуелсіз пайдалана білу сәттіліктің бір бөлігін төмендетсе де (менің ойымша бұл керемет қосымша), ойында ең жақсы домалаған ойыншының мүмкіндігі жоғары. Сізде жақсы жад болуы мүмкін, бірақ дұрыс сандарды жинамасаңыз, сіз ұтпайсыз. Көгілдір кеңістіктерге, сондай-ақ кілт кеңістігіне қону үшін жақсы айналдыру керек. Ағымдағы элементтің қай жерде орналасқанын білуге ​​болады, бірақ басқа ойыншы сізден бұрын кілт кеңістігіне жетсе, картаны ала алмайсыз. Сәттілік ойнайтын тағы бір аймақ - аударылған элемент картасы. Элементтердің қайда орналасатынын білмегендіктен, сізге жай ғана болжау керек. Кейбір ойыншылар бірден сұралған заттарды табу арқылы сәттілікке ие болады. Бұл ойыншыға басқа ойыншылардан артықшылық бередіорманның басқа бөлігін іздеді. Жақсы жады мен стратегия ойында сізге көмектессе де, сәттілік кімнің жеңетінін ұдайы шешеді.

Сәттіліктен басқа, ойында кімнің жеңіске жететінін есте сақтау үлкен рөл атқарады. Егер сіз өте бақытты болмасаңыз, ойында жеңіске жету үшін сізге жақсы жад қажет. Негізінде, кім орманнан ең көп заттарды есте сақтай алатын болса, ойында үлкен артықшылық бар. Сиқырлы орманды ойнаудың екі түрлі жолы бар. Сіз патша қалаған затты табамын деп, ағаштарды аралайтын ойынды ойнай аласыз, содан кейін қамалға барасыз. Бұл стратегия шынымен де жұмыс істемейді, өйткені ол басқа ойыншыларға Король іздеп жатқан элементтің орналасқан жері туралы кеңес береді.

Басқа опция - ойынға жүйелі түрде қарау. Бұл тәсілде сіз әртүрлі элементтердің орналасқан жерін есте сақтау үшін ағаштардың барлығына/көпшілігіне жүйелі түрде барасыз. Егер сізде жақсы жад болса, сіз орманның кем дегенде бір жағын есте сақтауыңыз керек, бұл сізге ойында артықшылық береді. Бұл карталардың жартысынан көбін дұрыс болжай алатыныңызды білдіреді. Орманның жартысын білу сізге білмейтін заттар үшін артықшылық береді, өйткені олар орманның екінші жағында болуы керек екенін білесіз. Содан кейін сіз не іздеу керек екенін білесіз немесе қорытындысында нақты болжам жасай аласыз.

Бұл білімді болжау идеясы.іс жүзінде ойынды қандай да бір жолмен бұзады. Мен ойында жеңіске жеттім, өйткені мен орманның жартысын білдім, содан кейін бақытты білімді болжадым. Мен екі картаны алдым, өйткені олар мен тексерген орман жақтағы карталар еді. Екінші картаны алғаннан кейін мен әлі сарайда болдым, сондықтан мен келесі картаның орнын болжай аламын деп шештім, өйткені мен оның орманның арғы жағында екенін білдім. Бірінші болжамда мен басқа элементтің орналасқан жерін болжадым. Бұл ойынның проблемасын көрсетеді, себебі заттың орнын дұрыс таппағаны үшін жеткілікті үлкен жаза жоқ. Сіздің жалғыз жазаңыз бастапқы кеңістікке қайтарылады, егер сіз бәрібір тақтаның сол жағына барсаңыз, оң деп санауға болады. Ойын кез келген дұрыс емес болжам үшін ұтып алған картаны жоғалтуға немесе кез келген айналымнан айырылып қалуыңызға себеп болуы керек еді.

Ойынның кейбір кемшіліктері бар және бүгінгі күні инновациялық болып көрінбесе де, мен мұны істеуім керек. жады мен айналдыру және жылжыту ойынын біріктіретін жақсы жұмыс жасағаны үшін ойынды мадақтау. Мен бірге жақсы жұмыс істейді деп ойламаған екі жанр шынымен де жартылай жағымды ойын жасайды. Мен әдетте екі жанрдың да жанкүйері емеспін, бірақ олар бөлек жұмыс істегеннен гөрі бірге жақсы жұмыс істейді деп ойладым. Мен жад ойындарының үлкен жанкүйері болмасам да, Enchanted Forest - бұл мендегі ең жақсы есте сақтау ойындарының біріойналды.

Ескі ойын болғанымен, Enchanted Forest компонентінің сапасы өте жақсы болғаны мені таң қалдырмады. Мен әрқашан қызықты Meeple дизайндарына құмармын және кішкентай авантюрист Миплдер ойынға жақсы қосымша болып табылады. Пластикалық ағаштар да әдемі. Карталар көптеген ойындар пайдаланатын жұқа картонның орнына қалың картоннан жасалған. Ойынның барлық өнер туындылары өте жақсы.

Қорытынды шешім

Мен оны жеңіп шыққан Spiel Des Jahres ойынына лайық емес деп санасам да, Enchanted Forest қызықты жұмыс жасады. орам және жылжыту және жады жанры бар заттар. Ойын аздап ескірген сияқты, өйткені мен Сиқырлы орманның әрекетін кеңейткен басқа ойын бар деп ойлаймын. Ойын сонымен қатар сәттілік пен жадқа көп тәуелді. Ролл мен қимыл-қозғалыс ойындарының немесе есте сақтау ойындарының үлкен жанкүйері болмасам да, мен «Сиқырланған орман» мен ойнаған ең жақсы есте сақтау ойындарының бірі екенін айтуым керек.

Бұл тек балалар ойыны емес. ересектер онымен көңіл көтере алады, менің ойымша, Enchanted Forest - бұл отбасылық жағдайда ойнауға арналған ойын. Мен Enchanted Forest ойынының хардкор ойыншылары ойнағысы келетін ойын түрі екенін шынымен көрмеймін. Егер сіз есте сақтау ойындарын жек көрсеңіз, мен сізді Сиқырлы орманнан ләззат алғаныңызды көрмеймін. Егер сізге жад ойындары ұнаса немесе кем дегенде қарсы болмасаңыз және сіз Enchanted таба аласызОрманды арзан бағаға алғаныңыз жөн болар.

Егер сіз Enchanted Forest сатып алғыңыз келсе, оны Amazon арқылы осы жерден сатып ала аласыз.

Сондай-ақ_қараңыз: Тізбектелген үстел ойыны: Ойын ережелері мен нұсқаулары

Kenneth Moore

Кеннет Мур - барлық ойын мен ойын-сауықты жақсы көретін құмар блогер. Бейнелеу өнері саласындағы бакалавр дәрежесі бар Кеннет көптеген жылдар бойы өзінің шығармашылық қырын зерттеп, кескіндемеден бастап қолөнерге дейін айналысты. Дегенмен, оның шынайы құмарлығы әрқашан ойын болды. Соңғы бейне ойындардан бастап классикалық үстел ойындарына дейін Кеннет барлық ойын түрлері туралы бәрін үйренуді ұнатады. Ол өз блогын өз білімін бөлісу және басқа энтузиастар мен кездейсоқ ойыншыларға түсінікті шолулар беру үшін жасады. Ол ойынмен айналыспаса немесе бұл туралы жазбаса, Кеннетті өзінің арт-студиясынан табуға болады, онда ол медианы араластырып, жаңа әдістермен тәжірибе жасағанды ​​ұнатады. Ол сондай-ақ жаңа бағыттарды кез келген мүмкіндікпен зерттейтін құмар саяхатшы.