Мазмұны
Егер сізге ойында жеңіске жету үшін екі рет қажет болса, мыналардың бірін пайдалануға болады. екі реттегі бос орындар.
Сондай-ақ_қараңыз: Банан жарылысы үстел ойыны: қалай ойнауға болатын ережелер мен нұсқауларОйында жеңіске жету үшін жеткілікті реттілік алғаннан кейін, сіз бірден жеңесіз.
Сондай-ақ_қараңыз: Clue and Cluedo: Барлық тақырыптық ойындар мен спинофтардың толық тізімі

Жыл : 1982 ж
Реттіліктің мақсаты
Реттіліктің мақсаты ойын тақтасында бір немесе екі ретті (қатарынан бес фишка) жасау болып табылады.
Реттілікті орнату
- Ойынды қалай ойнайтыныңызды шешіңіз. Бұл ойыншылардың санына байланысты.
- 2 ойыншы – Көк және жасыл фишкалармен жеке ойнаңыз
- 3 ойыншы – Көк, жасыл және қызыл фишкалармен жеке ойнаңыз.
- 4+ ойыншы – Командаларға бөліңіз сондықтан әр командада бірдей ойыншылар бар. Ең көбі үш түрлі команда болуы мүмкін. Ойыншылар отырады, осылайша командалар кезектесіп отырады. Егер екі команда болса, көк және жасыл фишкаларды пайдаланыңыз. Егер үш команда болса, қызыл фишкаларды да пайдаланыңыз.
- Ойын тақтасын үстелдің ортасына жиектерінде жеткілікті орын қалдырыңыз, сонда әрбір ойыншыда фишкалар үйіндісі және өздерінің лақтыратын үйіндісі.
- Әр ойыншы/команда фишка түстерінің бірін алады.
- Джокер карталарын карталар палубасынан алып тастаңыз. Сіз оларды реттілікте қолданбайсыз.
- Әр ойыншы картаны алу үшін палубаны кездейсоқ кесіп алады. Ең аз картаны шығарған ойыншы дилерге айналады. Астар жоғары болып саналады.
- Дилер карталарды араластырады және карталарды әр ойыншыға төмен қаратып береді. Әр ойыншы алатын карталар саны ойыншылардың санына байланысты.
- 2 ойыншы – әрқайсысында 7 карта
- 3-4 ойыншы – әрқайсысында 6 карта
- 6 ойыншы – әрқайсысында 5 карта
- 8, 9 ойыншы – 4әрқайсысында карталар
- 10, 12 ойыншы – әрқайсысында 3 карта
- Дилердің сол жағындағы ойыншы ойынды бастайды. Ойын барысында сағат тілімен (солға) қозғалады.
Ойын реті
Өз кезегіңізде қолыңыздағы карталардың бірін ойнайсыз. Қолыңыздан қалаған картаны таңдай аласыз.

Сіз ойнайтын карта стандартты ойын картасы палубасындағы карталардың бірі болады. Палубадағы әрбір карта ойын тақтасындағы екі кеңістікте (Джектерден басқа) көрсетілген. Сіз екі сәйкес кеңістіктің бірін таңдайсыз және чиптердің бірін таңдаған кеңістікке орналастырасыз.
Сіз чипті екі бос орынның кез келгеніне орналастыруды таңдай аласыз. Егер бос орындардың бірінде чип бар болса, басқа орынды таңдау керек. Чип қойылғаннан кейін оны бір көзді Джек ойнаған жағдайдан басқаша шығаруға болмайды.

Сәйкес бос орындардың біріне чиптеріңіздің бірін қойғаннан кейін сіз ойнаған картаны тастайсыз. Сіз картаны басқа ойыншылар көре алатын жеке лақтырылған үйіндіге қоюыңыз керек.
Карталарыңыздың бірін ойнап, чипті орналастырғаннан кейін сіз картаны тартасыз. Егер ұтыс ойынының палубасында карталар таусылып қалса, барлығын араластырыңызжеке ойыншылардың лақтыратын үйінділеріндегі карталар. Сіздің кезегіңіз аяқталады. Ойнау сағат тілімен келесі ойыншыға өтеді.
Джек картасын ойнау
Палубадағы карталардың көпшілігі ойын тақтасындағы бос орынға сәйкес келгенімен, ұяшықтардың өз бос орындары жоқ. Оның орнына Джек карталары жабайылар ретінде әрекет етеді.

Екі көзді ұялар
Екі көзді ұяшық картасын ойнаған кезде оны кәдімгі карта сияқты ойнайсыз. Екі көзді Джек чиптердің бірін ойын тақтасындағы кез келген ашық жерге орналастыруға мүмкіндік береді.



Бір көзді ұялар
Бір көзді ұялар - бұл жабайы карталарға қарсы. Өзіңіз таңдаған бос орынға чипті қоюдың орнына сіз қарсылас орналастырған чипті алып тастайсыз. Бір ерекшелікпен кез келген кеңістіктен чипті жоюды таңдауға болады. Егер чип әлдеқашан аяқталған тізбектің бөлігі болса, оны жоюға болмайды. Сәйкес кеңістік енді барлық ойыншылар үшін ашық. Ойын тақтасынан чипті алып тастағаннан кейін сіздің кезегіңіз бірден аяқталады. Жаңа ғана тазартылған кеңістікке чиптеріңіздің бірін орналастыра алмайсыз.


Өлі карталар
Кейде сіздің қолыңызда енді ойнай алмайтын карталар болады. Бұл ойын тақтасындағы сәйкес кеңістіктердің екеуінде де чип болған кезде орын алады. Бұл карталар «өлі карталар» деп аталады.
Әр айналымда қолыңыздағы өлі карталардың бірін тастауға болады. Сіз басқа ойыншыларға бұл өлі карта екенін айтасыз. Тастаған картаны ауыстыру үшін жаңа картаны салыңыз. Сіз мұны бір айналымда бір рет жасай аласыз.

Содан кейін сіз әдеттегі кезегіңізге өтесіз.
Картаны жоғалту
Кезектің соңында қолыңызға қосу үшін картаны тартасыз.
Керек. Сіз картаны тартуды ұмытып кетесіз, ал келесі ойыншы өз кезегін алып, картасын тартады, сіз тартуға болатын картадан айырыласыз. Ойынның қалған бөлігін қолыңызда азырақ карталармен ойнайсыз.
Сонымен қатар әріптестеріңізбен стратегияны талқылау арқылы картаны жоғалтуыңызға болады. Ойын барысында ешбір уақытта әріптесіңізге өз кезегіңізде не істеу керек/не істемеу керектігі туралы түсініктеме бере алмайсыз. Егер сіз әріптесіңізге кеңес берсеңіз, сіздің командаңыздағы барлық ойыншылар біреуін тастауы кереколардың қолдарынан карталар. Әрбір ойыншы қай картаны тастағысы келетінін таңдайды. Осы ойыншылардың әрқайсысының қолында ойынның қалған бөлігінде бір карта кем болады.
Тізімді құру
Реттіліктің мақсаты - тізбектерді жасау. Тізбекті жасау үшін геймбордта бір қатарға бес түсті чиптерді орналастыру керек. Сіз тігінен, көлденеңінен немесе диагональ бойынша ретті жасай аласыз. Сіз тізбекті жасағаннан кейін, ол ойынның қалған бөлігінде реттілік болып қалады. Жасалған тізбекті өшіру/тоқтату үшін ештеңе істей алмайсыз.

Ойын тақтасының әр бұрышында чип басып шығарылған. Әрбір ойыншы бұл кеңістіктерге түсті фишкалардың бірі салынғандай қарайды. Бірнеше ойыншы өз түсін көрсету үшін бірдей бұрыштық кеңістікті пайдалана алады. Бұрыштық бос орындардың бірін реттілік жасау үшін қажетті бес кеңістіктің бірі ретінде пайдалануға болады.

Жеңу реті
Жеткілікті реттілік жасаған бірінші ойыншы/команда ойында жеңіске жетеді. Ойында жеңіске жету үшін жасау керек реттілік саны ойыншылар/командалар санына байланысты.
- 2 ойыншы/команда – Сізге екі керек