Panduan Lengkap T.H.I.N.G.S. Permainan Kemahiran yang Sangat Kelakar dan Sangat Kemas

Kenneth Moore 15-07-2023
Kenneth Moore
anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang T.H.I.N.G.S. barisan permainan Saya amat mengesyorkan untuk menyemak aboardgameaday yang mempunyai pandangan terperinci pada keseluruhan baris. Gelombang Satu

Tahun 1980-an merupakan dekad yang menarik untuk Milton Bradley. Milton Bradley sedang mengejar permainan hit mereka seterusnya yang membawa kepada mereka mencuba beberapa idea baharu yang unik. Strategi ini membawa kepada beberapa hasil yang bercampur-campur. Milton Bradley mencipta beberapa permainan popular pada tahun 1980-an, tetapi juga mencipta banyak flop yang tidak lama kemudian dilupakan. Satu idea yang dimiliki oleh Milton Bradley ialah mencipta barisan permainan kemahiran yang mudah. Ini membawa kepada penciptaan T.H.I.N.G.S. (Permainan Kemahiran Luar Biasa Sangat Kelakar) barisan permainan. Permainan ini kebanyakannya melibatkan unit permainan plastik kecil yang termasuk masa mekanikal. Kebanyakan permainan melibatkan menekan butang untuk menggunakan alat yang akan mengumpul/menembak satu set objek. Matlamatnya adalah untuk mencuba dan mengumpul/membuang semua objek sebelum anda kehabisan masa.

T.H.I.N.G.S. line pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1986. Dalam gelombang pertama empat permainan telah dikeluarkan termasuk Eggzilla, Flip-O-Potamus, Grabbit, dan Sir Ring-A-Lot. Talian itu cukup berjaya sehingga gelombang kedua dicipta pada tahun berikutnya pada tahun 1987. Talian 1987 termasuk Astro-Nots, Dr. Wack-O, Go-Rilla, dan Jack B. Timber. Gelombang kedua kurang berjaya kerana T.H.I.N.G.S. line hanya menerima satu permainan tambahan pada tahun 1988 yang dipanggil E-E-Egor sebelum berakhir untuk selama-lamanya.

Sebagai T.H.I.N.G.S. talian dikeluarkan beberapa tahun sebelum saya dilahirkan, sehingga baru-baru ini saya tidak biasa denganmereka. Apabila saya mendengar tentangnya, saya langsung berminat kerana saya selalu menjadi penyedut untuk jenis permainan ini. Dari komponen mekanikal kepada kesederhanaan permainan, saya fikir saya akan menikmatinya sedikit. Malangnya saya hanya dapat mencari salah satu daripada T.H.I.N.G.S. permainan (Grabbit). Saya akan menghuraikan lebih lanjut kemudian tetapi saya mendapati Grabbit adalah permainan kemahiran kecil yang menarik yang walaupun menyeronokkan boleh menjadi sedikit berulang selepas beberapa ketika.

Jadi tanpa berlengah lagi, mari lihat permainan yang menghasilkan ke atas barisan Milton Bradley T.H.I.N.G.S. permainan.

1986

Eggzilla

Dalam Eggzilla dunia berada dalam bahaya. Kaiju yang kelihatan mencurigakan seperti Godzilla akan bangun. Anda adalah satu-satunya orang yang boleh menyelamatkan dunia. Untuk menyelamatkan dunia, anda mesti meletakkan Eggzilla kembali ke dalam telurnya sebelum ia bangun dan melompat dari platformnya. Ini melibatkan memikirkan cara untuk meletakkan lima keping telur bersama-sama untuk menyiapkan telur tepat pada masanya. Setelah semua kepingan teka-teki telah dipasang semula dengan betul pemasa akan berhenti. Jika pemain boleh melengkapkan telur sebelum Eggzilla melompat keluar, mereka akan memenangi permainan.

Beli Eggzilla di Amazon

Flip-O-Potamus

Dalam Flip-O- Potamus matlamatnya adalah untuk memberi makan kuda nil. Hippo akan membuka dan menutup mulutnya secara berkala. Anda perlu menggunakan pelancar untuk mencuba dan memasukkan kesemua lapan guli ke dalam mulut kuda nilsebelum kesuntukan masa. Jika anda memasukkan kesemua lapan guli ke dalam mulut kuda nil sebelum anda kehabisan masa, anda akan memenangi permainan itu.

Beli Flip-O-Potamus di eBay

Grabbit

Dalam Grabbit anda bermain sebagai katak kelaparan yang duduk di sebelah pokok yang dipenuhi pepijat lazat. Sebaik sahaja anda memulakan pemasa pokok itu akan mula berputar sambil juga naik dan turun. Grabbit mempunyai satu butang yang apabila ditekan akan menaikkan katak. Apabila pepijat menghampiri katak anda perlu menekan butang untuk menaikkan katak. Jika anda membuat masa dengan betul, pepijat akan jatuh ke dalam mulut katak. Matlamat utama permainan ini adalah untuk mencuba dan menangkap kesemua enam pepijat dalam katak sebelum anda kehabisan masa.

Pemain menekan butang untuk menaikkan katak untuk mencuba dan menangkap pepijat.

Seperti kebanyakan permainan dalam T.H.I.N.G.S. barisan permainan papan, Grabbit ialah permainan yang agak mudah. Permainan ini hanya mempunyai satu butang. Grabbit pada asasnya bergantung sepenuhnya pada masa kerana anda perlu menentukan masa untuk menaikkan katak untuk menangkap pepijat. Itulah sebabnya Grabbit bergantung pada kemahiran. Pemain yang mahir dalam masa adalah gong untuk menjadi lebih baik secara semula jadi dalam permainan. Anda juga harus dapat meningkatkan permainan dengan lebih banyak anda memainkannya. Walaupun permainan ini agak mudah, saya seronok bermain. Terdapat sesuatu yang memuaskan tentang kejayaan menangkap pepijat.

Dengan permainan hanya bertahan sekitar seminit,Grabbit ialah jenis permainan yang anda ingin mainkan beberapa permainan dengan cepat untuk mencuba dan meningkatkan skor anda. Oleh kerana betapa mudahnya permainan itu, ia boleh menjadi berulang dengan cepat. Pada asasnya Grabbit ialah jenis permainan yang anda mainkan beberapa kali dan kemudian simpannya untuk hari yang lain.

Saya akan mengatakan bahawa kualiti komponen agak terjejas atau ketinggalan. Unit permainan kelihatan agak kukuh dan masih berfungsi dengan baik kerana berusia lebih 30 tahun. Saya yakin kebanyakan salinan telah kehilangan beberapa pepijat pada satu ketika sekalipun. Katak itu sendiri sedikit terkena atau terlepas. Saya memuji komponen mekanikal kerana ia berfungsi dengan baik untuk sebahagian besar. Ketepatan katak boleh menjadi sedikit pukulan atau ketinggalan. Anda boleh menentukan masa katak dengan sempurna dan masih tidak menangkap pepijat. Ini boleh mengecewakan jika ia menghalang anda daripada menangkap semua pepijat dalam permainan.

Beli Grabbit di eBay

Sir Ring-A-Lot

In Tuan Ring-A-Lot awak bermain sebagai kesatria. Kelawar mengelilingi ksatria dengan cincin di kukunya. Permainan ini mempunyai satu butang yang menaikkan ksatria apabila anda menekannya. Anda cuba menggunakan tombak kesatria untuk merebut cincin dari kelawar. Anda perlu menetapkan masanya dengan betul kerana jika anda terlepas cincin, anda kehilangannya untuk baki permainan kerana kelawar akan mendepositkannya pada platform. Matlamat permainan ini adalah untuk menangkap seberapa banyak cincin yang mungkin pada tombak kesatria anda.

Beli Sir Ring-A-Lot padaAmazon

Lihat juga: Semakan dan Peraturan Permainan Kad Skip-Bo

1987

Astro-Nots

Dalam Astro-Nots rakan "astro-not" anda berada di permukaan bulan. Makhluk asing yang marah sedang menghampiri bulan dan anda perlu mengeluarkan semua astronot dari permukaan bulan sebelum makhluk asing itu tiba. Untuk menyelesaikan tugas ini, anda mesti menggunakan kapal angkasa anda untuk mengambilnya dan memindahkannya ke kawasan simpanan. Terdapat magnet di hujung kapal angkasa anda dan juga di bahagian atas astro-not. Menggunakan magnet pada kapal angkasa anda perlu mengambil astro-not dan memindahkan mereka ke zon selamat. Jika anda boleh mengalihkan kesemuanya ke zon selamat sebelum makhluk asing itu tiba, anda memenangi permainan.

Beli Astro-Nots di eBay

Dr. Wack-O

Dalam Dr. Wack-O objektifnya adalah untuk menangkap semua cakera dengan tukul magnet anda. Cakera akan berputar mengelilingi Dr. Wack-O. Untuk menangkap cakera anda perlu menekan butang pada masa yang betul terlebih dahulu untuk membalikkan cakera supaya magnet menghadap ke atas. Setelah cakera dibalikkan pemain boleh menggunakan magnet pada tukul mereka untuk mengambil cakera. Pemain memenangi permainan jika mereka boleh mengambil semua cakera sebelum kehabisan masa.

Beli Dr. Wack-O di eBay

Go-Rilla

Dalam Go-Rilla anda bermain sebagai penjelajah yang cuba mendapatkan tong melintasi jambatan kembali ke kabin mereka. Anda menekan butang pada penjelajah yang mengeluarkan setong. Di bawah jambatan adalah go-rilla yang menggegarkanjambatan cuba mengganggu anda daripada mendapatkan tong melintasi jambatan. Anda perlu menentukan masa apabila anda melepaskan tong supaya mereka melintasi jambatan. Apabila anda kehabisan masa go-rilla akan mengangkat jambatan. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan semua tong dengan selamat melintasi jambatan sebelum anda kehabisan masa.

Beli Go-Rilla di Amazon

Jack B. Timber

In Jack B. Kayu yang anda mainkan sebagai penebang kayu. Matlamat anda adalah untuk membuang semua kepingan kayu dari pokok sebelum anda kehabisan masa. Sebaik sahaja anda memulakan permainan, pokok itu akan mula berputar. Untuk mengetuk kepingan pokok, anda tarik semula kapak dan halakan ke salah satu kepingan kayu. Jika anda membuat masa dengan betul, anda akan memukul sekeping itu sehingga ia jatuh dari pokok. Matlamatnya adalah untuk mencuba dan mengetuk semua lima kepingan kayu dari pokok sebelum anda kehabisan masa.

Beli Jack B. Timber di eBay

1988

E-E-Egor

Dalam E-E-Egor matlamatnya ialah untuk memasukkan semua guli tengkorak ke dalam kubur. Anda diberi sirip untuk menembak guli ke dalam kubur. Semasa pemasa berjalan Egor akan menaikkan dan menurunkan kubur. Apabila kubur diturunkan anda cuba menembak guli tengkorak di dalam lubang. Matlamat permainan ini adalah untuk mencuba dan memasukkan semua guli ke dalam kubur sebelum anda kehabisan masa.

Memandangkan ini adalah T.H.I.N.G.S yang terakhir dikeluarkan. permainan itu setakat ini merupakan permainan paling jarang dalam barisan yang menjadikannya agak sukar untuk ditemui.

Beli E-E-Egor di eBay

Jika

Lihat juga: Lindungi Kajian dan Peraturan Permainan Kad Aset Anda

Kenneth Moore

Kenneth Moore ialah seorang blogger yang bersemangat dengan cinta yang mendalam untuk semua perkara permainan dan hiburan. Dengan ijazah sarjana muda dalam Seni Halus, Kenneth telah menghabiskan masa bertahun-tahun meneroka sisi kreatifnya, berkecimpung dalam segala-galanya daripada melukis hingga membuat kerajinan. Walau bagaimanapun, keghairahan sebenar beliau sentiasa bermain. Daripada permainan video terkini hingga permainan papan klasik, Kenneth suka mempelajari semua yang dia boleh tentang semua jenis permainan. Dia mencipta blognya untuk berkongsi pengetahuannya dan memberikan ulasan bernas kepada peminat lain dan pemain kasual. Apabila dia tidak bermain atau menulis tentangnya, Kenneth boleh ditemui di studio seninya, di mana dia gemar mencampurkan media dan bereksperimen dengan teknik baharu. Dia juga seorang pengembara yang gemar, meneroka destinasi baharu setiap peluang yang dia dapat.