Guía completa de los juegos de habilidad T.H.I.N.G.S. Totally Hilarious Incredibly Neat Games of Skill.

Kenneth Moore 15-07-2023
Kenneth Moore

Los años 80 fueron una década interesante para Milton Bradley. Milton Bradley buscaba su próximo juego de éxito, lo que le llevó a probar algunas ideas nuevas y únicas. Esta estrategia dio resultados dispares. Milton Bradley creó algunos juegos populares en los años 80, pero también creó muchos fracasos que pronto cayeron en el olvido. Una idea que tuvo Milton Bradley fue crear una línea de juegos sencillos de habilidad. Estodio lugar a la creación de la línea de juegos T.H.I.N.G.S. (Totally Hilarious Incredibly Neat Games of Skill). Estos juegos consistían principalmente en una pequeña unidad de juego de plástico que incluía un tiempo mecánico. La mayoría de los juegos consistían en pulsar un botón para utilizar un artilugio que recogía/disparaba una serie de objetos. El objetivo era intentar recoger/deshacerse de todos los objetos antes de que se acabara el tiempo.

La línea T.H.I.N.G.S. se lanzó originalmente en 1986. En la primera oleada se lanzaron cuatro juegos que incluían Eggzilla, Flip-O-Potamus, Grabbit y Sir Ring-A-Lot. La línea tuvo tanto éxito que se creó una segunda oleada al año siguiente, en 1987. La línea de 1987 incluía Astro-Nots, Dr. Wack-O, Go-Rilla y Jack B. Timber. La segunda oleada tuvo mucho menos éxito que la línea T.H.I.N.G.S.sólo recibió un juego adicional en 1988 llamado E-E-Egor antes de terminar definitivamente.

Como la línea T.H.I.N.G.S. salió al mercado unos años antes de que yo naciera, hasta hace poco no la conocía. Sin embargo, cuando oí hablar de ella me interesé de inmediato, ya que siempre me han gustado este tipo de juegos. Desde los componentes mecánicos hasta la sencillez de los juegos, pensé que me gustarían bastante. Lamentablemente, sólo he podido encontrar uno de los T.H.I.N.G.S.Me explayaré más adelante, pero Grabbit me pareció un pequeño juego de habilidad interesante y sencillo que, aunque divertido, puede hacerse un poco repetitivo al cabo de un rato.

Sin más preámbulos, echemos un vistazo a los juegos que componían la línea Milton Bradley de juegos T.H.I.N.G.S.

1986

Eggzilla

En Eggzilla el mundo está en peligro. Un Kaiju que se parece sospechosamente a Godzilla está a punto de despertarse. Tú eres la única persona que puede salvar el mundo. Para salvar el mundo debes volver a colocar a Eggzilla en su huevo antes de que se despierte y salte de su plataforma. Esto implica averiguar cómo colocar las cinco piezas del huevo juntas para completar el huevo a tiempo. Una vez que todo el puzzleSi el jugador consigue completar el huevo antes de que Eggzilla salte, ganará la partida.

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Flip-O-Potamus

En Flip-O-Potamus el objetivo es alimentar al hipopótamo. El hipopótamo abrirá y cerrará la boca periódicamente. Tienes que usar el lanzador para intentar meter las ocho canicas en la boca del hipopótamo antes de que se te acabe el tiempo. Si consigues meter las ocho canicas en la boca del hipopótamo antes de que se te acabe el tiempo, ganarás el juego.

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Grabbit

En Grabbit juegas como una rana hambrienta sentada junto a un árbol lleno de sabrosos bichos. Una vez que inicies el temporizador, el árbol empezará a girar al mismo tiempo que sube y baja. Grabbit tiene un botón que, al pulsarlo, eleva a la rana. Cuando un bicho se acerca a la rana, tienes que pulsar el botón para elevar a la rana. Si calculas bien el tiempo, el bicho debería caer en la boca de la rana. Lo último en...El objetivo del juego es intentar atrapar los seis bichos de la rana antes de que se agote el tiempo.

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El jugador pulsaba el botón para levantar la rana e intentar atrapar al bicho.

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Como la mayoría de los juegos de la línea T.H.I.N.G.S. de juegos de mesa, Grabbit es un juego bastante simple. El juego sólo tiene un botón después de todo. Grabbit básicamente se basa enteramente en el tiempo, ya que hay que cronometrar el momento de levantar la rana con el fin de capturar los insectos. Esta es la razón por Grabbit se basa principalmente en la habilidad. Los jugadores que son buenos en el tiempo van a ser naturalmente mejor en el juego. También debe ser capaz deAunque el juego es bastante sencillo, me divertí mucho con él. Hay algo satisfactorio en capturar con éxito a los bichos.

Con partidas que sólo duran alrededor de un minuto, Grabbit es el tipo de juego al que querrás jugar rápidamente un par de partidas para intentar mejorar tu puntuación. Sin embargo, debido a lo simple que es el juego, puede volverse repetitivo bastante rápido. Básicamente Grabbit es el tipo de juego al que juegas un par de veces y luego lo guardas para otro día.

Yo diría que la calidad de los componentes es un poco irregular. La unidad de juego parece bastante robusta y sigue funcionando bastante bien para tener más de 30 años. Apuesto a que la mayoría de las copias han perdido algunos de los errores en algún momento. La rana en sí es un poco irregular. Aplaudo los componentes mecánicos, ya que funcionan bastante bien en su mayor parte. La precisión de la rana puede ser un poco irregular.Esto puede resultar frustrante si te impide atrapar todos los bichos de una partida.

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Sir Ring-A-Lot

En Sir Ring-A-Lot juegas como un caballero. Los murciélagos están dando vueltas alrededor del caballero con anillos en sus garras. El juego tiene un botón que levanta al caballero cuando lo pulsas. Intentas usar la lanza del caballero para coger los anillos de los murciélagos. Necesitas hacerlo bien porque si pierdes un anillo lo pierdes para el resto del juego ya que el murciélago lo depositará en una plataforma. El objetivo del juego espara atrapar tantos anillos como sea posible en la lanza de tu caballero.

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1987

Astro-Nots

En Astro-Nots tus compañeros "astro-nots" se encuentran en la superficie de la luna. Un alienígena furioso se acerca a la luna y tienes que sacar a todos los astro-nots de la superficie lunar antes de que llegue el alienígena. Para realizar esta tarea debes utilizar tu nave espacial para recogerlos y trasladarlos a una zona de guardado. Hay un imán en el extremo de tu nave espacial, así como en la parte superior de los astro-nots. Utilizando el imánEn la nave espacial tienes que recoger los astro-nots y llevarlos a la zona segura. Si consigues llevarlos todos a la zona segura antes de que llegue el alienígena, ganas la partida.

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Dr. Wack-O

En Dr. Wack-O el objetivo es capturar todos los discos con tu martillo magnético. Los discos girarán alrededor de Dr. Wack-O. Para capturar un disco, primero tienes que pulsar el botón en el momento adecuado para darle la vuelta y que el imán quede hacia arriba. Una vez que los discos estén girados, el jugador puede utilizar el imán de su martillo para recoger los discos. El jugador gana el juego.si pueden recoger todos los discos antes de que se les acabe el tiempo.

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Go-Rilla

En Go-Rilla juegas como un explorador que está tratando de conseguir barriles a través de un puente de vuelta a su cabaña. Usted presiona un botón en el explorador que libera un barril. Debajo del puente es el go-rilla que sacude el puente tratando de interrumpir de conseguir barriles a través del puente. Usted necesita el tiempo cuando se suelta los barriles para que puedan cruzar el puente. Cuando se queda sin tiempo el go-.rilla levantará el puente. El objetivo es conseguir que todos los barriles crucen el puente sanos y salvos antes de que se te acabe el tiempo.

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Jack B. Timber

En Jack B. Timber juegas como un leñador. Tu objetivo es derribar todas las piezas de madera del árbol antes de que se te acabe el tiempo. Una vez que empiezas el juego el árbol empezará a girar. Para derribar las piezas del árbol tiras hacia atrás del hacha y apuntas a una de las piezas de madera. Si lo haces bien golpearás la pieza y la derribarás del árbol. El objetivo es intentar derribar las cinco piezas de madera del árbol.trozos de madera del árbol antes de que se te acabe el tiempo.

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1988

E-E-Egor

En E-E-Egor el objetivo es meter todas las canicas de calavera en la tumba. Se te da una aleta para disparar las canicas a la tumba. A medida que el temporizador corre Egor subirá y bajará la tumba. Cuando la tumba está bajada intentas disparar las canicas de calavera en el agujero. El objetivo del juego es intentar meter todas las canicas en la tumba antes de que se te acabe el tiempo.

Como este fue el último juego de T.H.I.N.G.S. que salió a la venta, es con diferencia el más raro de la línea, lo que hace que sea bastante difícil de encontrar.

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Si quieres saber más sobre la línea de juegos de T.H.I.N.G.S., te recomiendo que eches un vistazo a aboardgameaday, que ha hecho un análisis detallado de toda la línea. Ola Uno

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.