Recenzja gry planszowej Shenanigans

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
Jak grać

Jak grać

Aby rozpocząć grę, rozłóż planszę. Wybierz losowo sześć kart: czytanie z dłoni, dziurkacz, psi dom, zaklinacz węży, zgadnij wagę, blok aukcyjny i balloono. Wszystkie karty są umieszczane w odpowiednich polach na planszy. Każdy gracz bierze swój pionek.

Podczas każdej tury gracze kręcą spinnerem i wykonują akcję w zależności od pola, na którym wylądują.

Przestrzenie Shenaniganzas Gracz otrzymuje liczbę Shenaniganów wydrukowaną na polu.

Czytanie z dłoni Przeczytaj następną kartę odczytu dłoni i wykonaj czynność zapisaną na jej odwrocie.

Utrata Tury: Gracz traci swoją następną turę.

Punch Board: Gracz czyta następną kartę dziurkacza i wykonuje akcję na jej odwrocie.

Idź do schroniska dla psów: Gracz udaje się na pole z domkiem dla psów. Inny gracz bierze wierzchnią kartę z domkiem dla psów. Gracz, który wylądował na tym polu, próbuje odgadnąć zwierzę na karcie, wydając odpowiedni dźwięk. Jeśli odgadnie prawidłowo, może zakręcić ponownie. Jeśli się pomyli, musi poczekać do swojej następnej tury, aby odgadnąć ponownie. Gracz pozostaje na polu z domkiem dla psów, dopóki nie odgadnie prawidłowo zwierzęcia.

W poniższym scenariuszu pierwszy gracz musiałby odgadnąć świnię, drugi gracz psa, a trzeci krowa.

Trzymaj wszystko : Gracz bierze jedną kartę na raz i odwraca ją. Gracz może kontynuować odwracanie kart lub może przestać w dowolnym momencie. Gracz otrzymuje pieniądze równe wartościom wydrukowanym na kartach. Jeśli gracz wylosuje kartę "Kiedy to podnosiłeś, upuściłeś swoją ostatnią zabawkę", tura gracza dobiega końca i musi on odrzucić ostatnią kartę zabawki, którą wylosował. Następnie otrzymuje pieniądze równewartość pozostałych kart.

W pierwszym scenariuszu gracz otrzymałby dwie pierwsze zabawki za 125 USD i straciłby ostatnią zabawkę z powodu karty "upuszczonej zabawki". Drugi gracz otrzymałby tylko 40 USD.

Free Turn: Jeśli wylądujesz na wolnym polu obrotu, możesz ponownie zakręcić spinnerem.

Zobacz też: Gra Deer in the Headlights (2012) Recenzja i zasady gry w kości

Bowlaganza: Jeśli wylądujesz na polu bowlaganza, możesz rzucić liczbą kręgli równą liczbie na polu, na którym wylądowałeś. Gracz musi rzucić kulą zza linii faulu. Gracz otrzymuje pieniądze w zależności od tego, gdzie wylądują kule. Gracz otrzymuje 10 USD za zewnętrzny pierścień, 25 USD za środkowy pierścień i 50 USD za środkowy otwór.

Gracz rzuca kulkami zza linii faulu pomiędzy polami 4 i 3.

Zaklinacz węży: Gracz bierze wierzchnią kartę i odwraca ją. Gracz otrzymuje kwotę pieniędzy wydrukowaną na karcie.

W poniższym scenariuszu pierwszy gracz otrzymałby $25, drugi $75, a ostatni $0.

Pie in the Eye: Gracz musi użyć dużego mrugnięcia, aby spróbować wystrzelić małe mrugnięcia przez otwór w planszy. Podkładka filcowa jest umieszczona przed niebieskim polem. Gracz musi raz pstryknąć każdym małym mrugnięciem. Za każde, które przejdzie przez otwór, gracz otrzymuje 50 $.

Aukcjoner: Górna karta jest wystawiana na aukcję bez patrzenia na drugą stronę. Gracze muszą licytować w odstępach co 10. Ktokolwiek wygra aukcję, płaci wylicytowaną kwotę i otrzymuje z banku kwotę wymienioną na odwrocie karty.

W pierwszej sytuacji gracz, który wygrał aukcję, nie otrzymałby nic. W drugiej sytuacji gracz otrzymałby 20 USD.

Zgadnij wagę? Gracz musi odgadnąć wagę na następnej karcie, przesuwając wskaźnik w miejsce między dwiema czarnymi liczbami. Karta jest następnie odwracana. Jeśli gracz zgadł poprawnie, otrzymuje 50 $. Jeśli zgadł niepoprawnie, nie otrzymuje nic.

W pierwszej sytuacji gracz zgadłby źle i nie otrzymałby żadnych pieniędzy. W drugiej sytuacji gracz zgadłby poprawnie i otrzymałby 50$.

Bolloono: Gracz odwraca wierzchnią kartę. Gracz może kontynuować odwracanie kolejnych kart lub zatrzymać się w dowolnym momencie. Jeśli gracz zatrzyma się przed dobraniem karty "bust", otrzyma pieniądze równe liczbom na odwrocie kart. Jeśli gracz nie zatrzyma się przed dobraniem karty "bust", nie otrzyma żadnych pieniędzy.

W pierwszej sytuacji gracz nie otrzymałby żadnych pieniędzy, ponieważ nie zatrzymał się przed dobraniem karty bust. W drugiej sytuacji gracz otrzymałby $85, ponieważ zatrzymał się przed dobraniem karty bust.

Objazd do Midway: Gracz może kręcić spinnerem podczas pokonywania toru przeszkód. Gracz kręci spinnerem, dopóki nie wyląduje na czerwonym polu. Gdy wyląduje na czerwonym polu, musi poczekać do następnej tury, aby ponownie zakręcić spinnerem.

Turnabout: Gdy gracz wyląduje na tym polu, ponownie kręci spinnerem i cofa się o tyle pól.

Wykończenie: Jeśli gracz nie przejdzie przez objazd, musi wylądować na polu mety, licząc dokładnie. Jeśli gracz przejdzie przez objazd, może wylądować na polu mety, nie licząc dokładnie. Pierwszy gracz, który dotrze do pola mety, otrzymuje 50$.

Ten, kto ma najwięcej pieniędzy na koniec gry, wygrywa.

Moje przemyślenia

W 1964 roku stacja ABC wyemitowała program telewizyjny o nazwie Shenanigans. Program był emitowany przez dwa sezony w sobotnie poranki. W programie dzieci grały w naturalnej wielkości wersję gry planszowej. Poruszały się po planszy, zbierając "shenanigans", które można było wymienić na nagrody na koniec gry. Jako towarzysz programu telewizyjnego, Milton Bradley stworzył grę planszową opartą naw programie telewizyjnym.

Jako dziecko słabo pamiętam, jak grałem w tę grę (wiele lat po tym, jak serial zniknął z anteny). Nie pamiętam żadnych szczegółów dotyczących gry, ale pamiętam, że dobrze się przy niej bawiłem. Po znalezieniu gry w sklepie z używanymi rzeczami postanowiłem spróbować. Gra ma pewne zalety, ale cierpi z powodu zbytniego uproszczenia.

Moje przemyślenia na temat poszczególnych gier są następujące:

  • Czytanie z dłoni, tablica perforowana, zaklinacz węży Żadnej z nich nie można nawet uznać za grę. Po prostu dobierasz kartę i robisz to, co ona mówi.
  • Dom dla psa Prosta gra w zgadywanie, w której musisz odgadnąć zwierzę na karcie. Ta gra może być nieco frustrująca, jeśli ciągle wybierasz niewłaściwe zwierzęta, ponieważ możesz utknąć w tej grze na kilka tur i nie ma nagrody za ukończenie gry.
  • Trzymaj wszystko, Balloono Prosta gra typu "naciśnij na szczęście". Dobierasz karty i otrzymujesz odpowiednią gotówkę. Musisz jednak zrezygnować przed dobraniem przegrywającej karty. Te dwie gry są przyzwoite, ponieważ masz pewien wpływ na rozgrywkę. Gry są jednak w dużej mierze oparte na szczęściu, ponieważ możesz tylko zgadywać, co będzie dalej. Ze wszystkich gier te dwie prawdopodobnie nagradzają graczy największą ilością gotówki.
  • Bowlaganza Najlepsza lub druga najlepsza gra w Shenanigans. Podobnie jak Pie in the Eye, Bowlaganza jest jedyną grą, nad którą masz całkowitą kontrolę. Bowlaganza nie jest zaskakująca, to po prostu kręgle bez kręgli. Kule nie zawsze toczą się prosto, więc musisz mieć trochę szczęścia, aby kule toczyły się prawidłowo.
  • Pie in the Eye Podobnie jak Bowlaganza, Pie in the Eye wymaga umiejętności gracza. Pie in the Eye to w zasadzie Tiddly Winks, więc jeśli lubisz Tiddly Winks, najprawdopodobniej polubisz Pie in the Eye. Pie in the Eye jest najtrudniejszą grą i wymaga trochę czasu, aby się do niej przyzwyczaić. Oprócz trudności dostajesz tylko 50 $ za każde przejście przez dziurę, więc nagroda nie jest szczególnie dobra. Moim zdaniem jest to najzabawniejsza gra.gra w Shenanigans.
  • Aukcjoner Zasadniczo jest to gra aukcyjna. Licytujesz przedmiot i masz nadzieję, że nie przepłacisz za niego. Nie ma w niej nic specjalnego.
  • Zgadnij wagę Prosta gra polegająca na zgadywaniu. Musisz tylko odgadnąć zakres wagi wydrukowany na karcie. Nie ma tu żadnych umiejętności, ponieważ nie możesz nic zrobić poza losowym zgadywaniem. Zasadniczo masz jedną na sześć szans na prawidłowe odgadnięcie. Z nagrodą w wysokości 50 $ za prawidłowe odgadnięcie, Guess Weight nie jest zbyt satysfakcjonującą grą.

Jak widać, większość gier opiera się całkowicie na szczęściu. Wszystkie oprócz Bowlaganza i Pie in the Eye opierają się w dużej mierze na szczęściu. Shenanigans jako całość nie ma zbyt wielu umiejętności. Którykolwiek gracz ma najwięcej szczęścia, wygra grę. Zwykle zarobisz więcej pieniędzy w grach opartych na szczęściu niż w grach opartych na umiejętnościach. Najwięcej pieniędzy można zarobić na turę (chyba że masz naprawdę szczęście w HoldJeśli wylądujesz na tym polu, masz prawie gwarancję wygranej, ponieważ zwycięzca gry, w którą grałem, miał w sumie zaledwie 200 $. Również ten, kto pierwszy dotrze do mety, prawdopodobnie wygra grę, ponieważ jest mało prawdopodobne, aby ktokolwiek zbudował wystarczająco dużą przewagę, aby pokonać bonus 50 $ za ukończenie gry jako pierwszy.

Ze względu na swój wiek i grupę docelową, którą stanowią dzieci, nie można być zbyt surowym dla tej gry. Gry dla dzieci z lat 60-tych również w większości opierały się na szczęściu. Myślę, że gra Shenanigans mogłaby być o wiele lepsza niż większość gier dla dzieci z jej epoki, gdyby było w niej więcej interaktywnych gier. Gdyby wszystkie gry były takie jak Pie in the Eye i Bowlganza, Shenanigans mogłoby być lepsze.była zabawną grą pełną małych mini-gier.

Zobacz też: Recenzja i zasady gry karcianej Skip-Bo

Jedną rzeczą, którą byłem rozczarowany, była długość gry. Gra twierdzi, że trwa 20 minut, ale gra, w którą grałem, była bliższa 10-15 minutom. Dzięki swoim zasadom gra wydaje się kończyć tak szybko, jak się zaczyna. Problem z długością polega na tym, że nie można nawet zagrać we wszystkie gry. Powiedziałbym, że średnio każdy gracz w grze, w którą grałem, skończył grając najwyżej w połowę z nich.Między wszystkimi graczami myślę, że wszystkie gry zostały rozegrane, ale większość z nich została rozegrana tylko raz. Gra powinna znaleźć sposób, aby zwiększyć prawdopodobieństwo, że każdy gracz rozegra większość gier. Myślę, że gra powinna sprawić, że gracze będą krążyć po planszy, dopóki nie zgromadzą określonej liczby Shenanigans.

Podczas gdy gra jest dość uproszczona dla dorosłych, myślę, że dzieci mogą cieszyć się grą. Gra ma zalecany wiek od 5 do 12 lat. Myślę, że dzieci z niższego końca tego spektrum będą miały najwięcej zabawy z grą. Jeśli jesteś dorosły i nie masz miłych wspomnień z gry jako dziecko, nie widzę powodu, dla którego powinieneś zawracać sobie głowę Shenanigans. Ludzie, którzy mają nostalgię za grą, mogą jednakczerpać przyjemność z gry.

Ogólnie rzecz biorąc, komponenty są przyzwoite. Ze względu na swój wiek jest mało prawdopodobne, aby znaleźć egzemplarz w świetnym stanie. Karty są wykonane z tektury, więc prawdopodobnie mają pewne zagniecenia. Kopia gry, którą znalazłem, miała wypaczoną planszę, co wpłynęło na grę Bowlganza. Plansza jest dość kolorowa i przypomina tandetny teleturniej z lat 60. W przeciwnym razie komponenty są tym, czego można oczekiwać od gry Bowlganza.Gra planszowa z 1960 roku.

Werdykt końcowy

Ogólnie rzecz biorąc, Shenanigans nie jest straszną grą, ale dla dorosłych jest zbyt uproszczona. Tylko dwie z mini-gier wymagają prawdziwych umiejętności, a zwycięzca gry zawsze sprowadza się do tego, który gracz ma najwięcej szczęścia. Jeśli z sentymentem wspominasz grę jako dziecko, możesz wyciągnąć z niej więcej. Myślę, że młodsze dzieci będą cieszyć się grą o wiele bardziej niż dorośli i moja ogólna ocena gryodzwierciedla to.

W momencie pisania tej recenzji Shenanigans jest dość rzadką i drogą grą. Ze względu na jej cenę prawdopodobnie rozważyłbym zakup tej gry tylko wtedy, gdy masz dużo nostalgii za tą grą. W przeciwnym razie radziłbym ominąć, ponieważ istnieje wiele lepszych gier, które są znacznie tańsze.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.