Revisión y reglas del juego de cartas Pairs

Kenneth Moore 18-08-2023
Kenneth Moore

Desde que existen las barajas de cartas, existen los juegos de cartas. La mayoría de los juegos de cartas utilizan una baraja de cartas estándar, ya que casi todo el mundo tiene una baraja de cartas. A lo largo de los años se ha intentado crear una nueva baraja de cartas estándar que se pueda utilizar para jugar a muchos juegos diferentes. Uno de los más populares es la Torre. Hoy voy a analizar una baraja de cartas más moderna...Pairs es una baraja de cartas que contiene 1-1, 2-2s, etc hasta 10-10s. Como Rook, la baraja de cartas Pairs se puede utilizar para muchos juegos diferentes. El juego de Pairs ha comenzado a desarrollar un seguimiento, ya que ha hecho apariciones en las Crónicas de Kingkiller y la serie Girl Genius. Aunque generalmente no soy un fan de los juegos de estilo de pub tenía curiosidad porque Pairs parecía tan simple y estaba bienAunque reconozco la variedad de juegos a los que se puede jugar con la baraja, Pairs no es un juego tan atractivo, ya que depende casi exclusivamente de la suerte.

Cómo jugar

Cómo jugar en parejas

Configurar

Baraja todas las cartas. Coge las cinco cartas superiores del mazo y ponlas a un lado para formar el montón de descarte (sin mirarlas). También se reparte una carta a cada jugador. El jugador al que le toque el número más bajo empezará la partida. Si a dos o más jugadores les toca la misma carta baja, se reparte una carta nueva a cada jugador para deshacer el empate. Si a un jugador le toca una pareja, se le reparte una carta nueva.tarjeta.

El juego

En el turno de un jugador, éste realiza una de dos acciones diferentes:

  • Coja una tarjeta
  • Pliegue

Si un jugador elige sacar una carta, espera sacar un número que no tenga ya delante. Si saca un nuevo número, lo coloca boca arriba sobre la mesa. El juego pasa entonces al siguiente jugador.

Ver también: Estrenos de mayo de 2022 en televisión y streaming: la lista completa de series y películas recientes y de próximo estreno

Este jugador ha robado una carta de siete. Si aún no tiene una carta de siete, el juego pasa al siguiente jugador.

Si el jugador acaba sacando un número que ya tiene, se anotará puntos iguales al número que haya acertado. El jugador se quedará con una de las cartas acertadas para indicar los puntos que ha ganado.

Este jugador ha sacado una segunda carta de nueve. Anotará nueve puntos.

De lo contrario, los jugadores pueden elegir retirarse. Cuando un jugador elige retirarse, tomará la carta más baja que esté boca arriba en la mesa (incluso si la carta está delante de otro jugador). El jugador anotará puntos iguales al número que tomó.

El jugador actual tiene tres cartas delante de él. Si decide retirarse, tomará la única carta del jugador superior y se anotará un punto.

Ver también: Historia y lista completa de los juegos de mano de Tiger Electronics

Cuando un jugador saca una pareja o decide retirarse, la ronda termina. Todas las cartas que están delante de los jugadores se descartan, excepto las que se guardan para indicar los puntos. A continuación, se reparte una nueva carta a cada jugador y comienza la siguiente ronda.

Si en algún momento el mazo de robo se queda sin cartas, baraja todas las cartas descartadas junto con las cartas apartadas. Antes de utilizar las cartas barajadas, aparta cinco cartas para empezar el mazo de descarte.

Fin de la partida

El juego termina cuando uno de los jugadores alcanza la puntuación objetivo, que depende del número de jugadores:

  • 2 jugadores: 31 puntos
  • 3 jugadores: 21 puntos
  • 4 jugadores: 16 puntos
  • 5 jugadores: 13 puntos
  • 6+ jugadores: 11 puntos

El jugador que alcance la puntuación objetivo pierde la partida, mientras que el resto de jugadores gana.

Variación continua

Una de las variantes del juego por parejas es el juego continuo. En el juego continuo, sólo el jugador que consigue puntos puede descartarse de sus cartas. Todos los demás jugadores conservan sus cartas hasta que se retiran o consiguen una pareja.

Mi opinión sobre las parejas

Empezaré diciendo que esta reseña va a ser diferente de la típica reseña de un juego de cartas. Esto se debe a que Pairs actúa más como una baraja de cartas estándar que como el típico juego de cartas. Aunque Pairs tiene un juego oficial, el verdadero valor de Pairs reside en el hecho de que la baraja de cartas se puede utilizar para jugar a muchos juegos de cartas diferentes. Aquí hay un enlace a algunos de los juegos que ustedpuede jugar con una baraja de Parejas.

Aunque esta reseña se va a centrar sobre todo en el juego principal y su regla variante principal, tengo que reconocer el mérito de Pairs por la cantidad de juegos diferentes a los que puedes jugar con las cartas. Con tantos juegos diferentes hay mucha variedad en lo que puedes hacer con el juego. Si no te gusta uno de los juegos, hay muchos otros a los que puedes jugar. Incluso podría ver a gente creando su propiopropios juegos utilizando la baraja igual que con los naipes normales.

Con el éxito que ha tenido Pairs, se han creado bastantes barajas diferentes para el juego. Cada baraja es prácticamente la misma, excepto por las ilustraciones, y algunos de los juegos tienen sus propias variantes. Algunas de las diferentes barajas temáticas incluyen: Antique, Barmaids, Commonwealth, Deluxe Edition, Faen, Fruit, Goblin, Goddesses of Cuisine, Infinite Space, Las Vegas, Lord of the Fries,Lucky Mansion, Modegan, Musas, Pirata, La Princesa y el Sr. Whiffle, Profesor Elemental, Shallow Ones, Tak, Trolls y Wild West. Te estarás preguntando por qué acabé eligiendo la baraja Barmaids que aparece en esta reseña. Pues resulta que es la baraja que encontré en la tienda de segunda mano por menos de un dólar.

Aunque realmente no he jugado a ninguna de las variantes fuera del juego principal y de la variante continua, si los otros juegos se parecen en algo al juego principal, son realmente sencillos. El juego básico es básicamente un juego al más puro estilo "presiona a tu suerte". En el turno de un jugador, éste tiene que decidir si va a presionar a su suerte y robar otra carta o si va a retirarse y llevarse los puntos por elSi un jugador acaba robando una carta duplicada, se llevará puntos equivalentes a la carta duplicada.

Como los jugadores tienen que tomar una simple decisión en cada turno, el juego principal es algo que probablemente se pueda enseñar a los nuevos jugadores en uno o dos minutos. El juego es lo suficientemente sencillo como para que los niños con edad suficiente para contar hasta diez y tener un concepto básico de probabilidad no tengan problemas para jugarlo. A Pairs se le suele llamar un juego de pub y ese nombre encaja perfectamente con el juego. Se puedeEs fácil terminar una partida en cinco o diez minutos y el juego no requiere mucha reflexión, por lo que se puede jugar fácilmente en un bar o restaurante. Creo que el juego podría funcionar bastante bien como juego de beber e incluso podría utilizarse en entornos de juego.

Aunque puedo ver el potencial de Pairs, el juego base es decepcionante en mi opinión. Como sólo hay una decisión en el juego, hay muy poca estrategia. Básicamente tienes que decidir si vas a correr un riesgo o si vas a ir a lo seguro y tomar menos puntos de los que de otro modo hubieras tenido que tomar. Aunque podrías aplicar algunas probabilidades y contar cartas para ayudarte aComo no hay forma de cambiar la carta que va a sacar (aparte de hacer trampas), sólo tiene que esperar a tomar la decisión correcta sobre si sacar otra carta o retirarse.

Un aspecto en el que el juego principal tenía cierto potencial para la estrategia era que los jugadores decidieran estratégicamente retirarse pronto. Esta es una de las razones por las que me interesaba probar la variante continua. El problema es que los jugadores nunca tienen la oportunidad de retirarse estratégicamente porque la partida termina demasiado rápido. En el juego de cuatro jugadores, podías ser eliminado fácilmente de la partida perdiendo sólo dos rondas. Cuando...sólo puedes retirarte/apuntarte dos o tres veces antes de perder, realmente no hay oportunidades de jugar con las probabilidades a la hora de elegir si retirarte o no. Aunque no creo que hubiera mejorado significativamente el juego, Pares es un ejemplo de un juego que fue demasiado lejos en su intento de acortar el juego. Si el juego fuera un poco más largo creo que habría habido un poco más de estrategia que habría ayudado alSi volviera a jugar al juego principal, sugeriría encarecidamente aumentar el número de puntos que puedes conseguir antes de perder la partida.

Además de ser tan fácil perder el juego, también es demasiado fácil conseguir un par en el juego. En todo el juego que jugué, ningún jugador fue capaz de sacar una cuarta carta sin conseguir un par. Los jugadores regularmente conseguían un par en la tercera carta que sacaban. Hubo incluso situaciones en las que los jugadores conseguían un par con sólo dos cartas. Al ser tan fácil conseguir un par no hay suficienteComo sólo puedes robar dos o tres cartas, el orden de los turnos y la suerte influyen mucho en tu rendimiento en el juego.

Esta es una de las razones por las que pensé que la regla de la variante continua iba a mejorar el juego. Con las reglas continuas los jugadores no descartan cartas cuando otro jugador puntúa. Pensé que esto añadiría más decisiones al juego porque los jugadores podrían optar por retirarse más a menudo sólo para poder deshacerse de las cartas que tienen delante. El problema es que aunque esto añade más razones para retirarse, esBásicamente, cuando alguien saca una carta baja y tienes más de dos cartas, te sentirás tentado a coger la carta baja sólo para poder deshacerte de las cartas que tienes delante. Esto básicamente crea una carrera para coger cualquier carta baja que se revele. En algunos aspectos, las reglas continuas mejoran el juego, pero en otros aspectos realmente hacen que el juego sea más difícil.juego peor.

Aunque creo que al juego principal le vendría bien algo de trabajo, no se puede decir lo mismo de los componentes. Aunque todos los juegos tienen un aspecto diferente, tengo que reconocer el mérito de los artistas. Las ilustraciones de algunos de los juegos en particular son fantásticas. Como las cartas sólo tienen números, el juego podría haber sido barato y haber utilizado ilustraciones muy simples.tema que realmente te guste, creo que te gustará mucho la calidad de las tarjetas.

Como he dicho antes, esta reseña se basa principalmente en el juego principal y en la variante continua. Estos dos juegos no me atrajeron demasiado. Son demasiado básicos, lo que lleva a tomar pocas decisiones. Sin embargo, siento curiosidad por algunos de los otros juegos a los que se puede jugar con una baraja Pairs. Si la mayoría de los juegos se desarrollan como el juego normal, no creo que mi opinión vaya a cambiar mucho conEn cuanto a las parejas, si hay alguna variante realmente buena para jugar con la baraja, me plantearía subir la puntuación de las parejas.

¿Hay que comprar por pares?

Tengo que decir que Pairs me decepcionó un poco. El juego tenía mucho potencial. Crear una baraja de cartas que pudieras usar para muchos juegos diferentes tenía el potencial de tener mucho valor de repetición. Le doy crédito al juego por incluir bastantes juegos diferentes a los que puedes jugar con la baraja. Hay potencial en estos juegos variantes, pero son similares al juego principal.El problema con Pairs es que es simplemente un juego de tentar a la suerte. ¿Quieres tentar a la suerte y posiblemente anotar muchos puntos, o te retiras y anotas menos puntos? Eso es básicamente todo lo que hay en el juego. El juego es rápido y fácil de jugar, pero no hay una verdadera toma de decisiones en el juego, por lo que el juego se basa principalmente en la suerte. Le daré al juegoAunque no disfruté especialmente del juego principal, estoy interesado en probar algunas de las variantes que se han diseñado para utilizar la baraja.

Mi recomendación para Pairs depende de cuánto te gusten los juegos de cartas sencillos. Si te gustan los juegos de cartas tradicionales que se juegan con una baraja normal, creo que puedes encontrar algunos juegos que te gusten y que utilicen la baraja Pairs. Sin embargo, si nunca te han gustado los juegos de cartas sencillos, no creo que Pairs tenga lo suficiente como para justificar su compra.

Si desea adquirir Pairs puede encontrarlo en línea: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore es un bloguero apasionado con un profundo amor por todo lo relacionado con los juegos y el entretenimiento. Con una licenciatura en Bellas Artes, Kenneth ha pasado años explorando su lado creativo, incursionando en todo, desde la pintura hasta la artesanía. Sin embargo, su verdadera pasión siempre ha sido el juego. Desde los últimos videojuegos hasta los juegos de mesa clásicos, a Kenneth le encanta aprender todo lo que pueda sobre todo tipo de juegos. Creó su blog para compartir su conocimiento y proporcionar reseñas perspicaces a otros entusiastas y jugadores casuales por igual. Cuando no está jugando o escribiendo sobre ello, se puede encontrar a Kenneth en su estudio de arte, donde disfruta mezclando medios y experimentando con nuevas técnicas. También es un ávido viajero que explora nuevos destinos cada vez que puede.