Monopoly Target Edition Board Game: Reguli și instrucțiuni de joc

Kenneth Moore 02-05-2024
Kenneth Moore

Monopoly Target Edition Cum se joacă Link-uri rapide:

Obiectiv de Monopoly Target Edition

Obiectivul jocului Monopoly Target Edition este de a obține cele mai multe economii pe parcursul jocului prin achiziționarea de diverse produse.

Vezi si: Hungry Hungry Hungry Hippos Board Game Review și Reguli

Configurație pentru Monopoly Target Edition

  • Alegeți un jucător care să fie Casierul. Casierul va fi responsabil de banii Băncii, de jetoanele de Economii și de cărțile de obiecte. Casierul poate juca jocul, dar trebuie să păstreze banii și alte lucruri separat de Bancă.
  • Casierul dă fiecărui jucător următorii bani:
    • 2 - Facturi M5
    • 2 - facturi M10
    • 1 - factura M20
    • 2 - bancnote M50
    • 1 - bancnotă M100
  • Așezați tabla de joc în mijlocul mesei.
  • Puneți fiecare carte de obiect lângă spațiul său de pe tabla de joc.
  • Amestecați cărțile de șansă și așezați-le cu fața în jos pe locul corespunzător de pe tabla de joc.
  • Amestecați cărțile cufărul comunității și așezați-le cu fața în jos pe locul corespunzător de pe tabla de joc.
  • Așezați un jeton Cerc țintă cu fața în sus pe un spațiu de pe fiecare dintre cele patru laturi ale tabloului de joc. Jetonul poate fi plasat pe orice spațiu cu obiecte, atâta timp cât acesta se potrivește cu culoarea de pe jeton. Amestecați celelalte jetoane Cerc țintă și puneți-le într-un teanc cu fața în jos lângă tablă.
Jetoanele de cerc țintă din partea de jos a imaginii pot fi plasate pe oricare dintre spațiile albastru deschis sau albastru închis.
  • Creați o grămadă pentru jetoanele de economii lângă tabla de joc. Așezați zarurile lângă tabla de joc.
  • Fiecare jucător își alege o piesă de joc și o plasează pe GO.
  • De asemenea, toți jucătorii ar trebui să ia un coș de cumpărături și să îl plaseze lângă ei.
  • Ultimul jucător care vizitează un magazin Target începe jocul. Jocul trece la stânga/în sensul acelor de ceasornic pe tot parcursul jocului.

Jucând Monopoly Target Edition

Pentru a-ți începe rândul, vei arunca ambele zaruri. În cazul în care scoți un unu pe un zar, vei colecta RedCard. Vezi secțiunea RedCard de mai jos pentru mai multe detalii.

Jucătorul actual a aruncat un 1 pe un zar. Prin urmare, el va lua Cartea Roșie.

Apoi îți vei muta piesa de joc în sensul acelor de ceasornic în jurul tabloului un număr de spații egal cu totalul pe care l-ai obținut la zar. În funcție de spațiul pe care aterizezi, vei efectua o acțiune specială. Vezi secțiunea Spații pe tablă de mai jos.

Acest jucător a obținut un șase la zar și își va muta piesa de joc cu șase spații în sensul acelor de ceasornic în jurul tabloului de joc.

În timp ce te deplasezi pe tablă, vei trece ocazional pe lângă Spațiul GO și Spațiul de parcare gratuită. În cazul în care rularea ta te duce spre sau trece pe lângă unul dintre aceste spații, poți alege să te oprești pe spațiul respectiv și să faci check-out. Vezi secțiunea Check-out de mai jos pentru mai multe detalii.

Acest jucător a obținut un nouă la zaruri. Poate alege fie să se deplaseze toate cele nouă spații, fie să se oprească la Free Parking și să plece.

Dacă obțineți dublu, vă veți încheia rândul și apoi veți arunca din nou zarurile pentru a avea un alt rând. Dacă obțineți dublu de trei ori la rând, renunțați la al treilea rând și vă mutați imediat jetonul în spațiul închisorii.

Acest jucător a aruncat un dublu. După ce se deplasează opt spații și face acțiunea corespunzătoare, va arunca din nou zarurile și va face un nou tur.

După ce vă terminați rândul, veți da zarurile jucătorului din stânga dvs., care își va continua rândul.

Spațiile de bord ale Monopoly Target Edition

Pe măsură ce vă deplasați pe tabla de joc, veți ateriza pe diferite tipuri de spații de pe tablă. Fiecare tip de spațiu vă cere să întreprindeți o acțiune specială diferită.

Articole stocate

Atunci când ajungeți pe un spațiu pentru un articol, veți verifica dacă fișa de articol corespunzătoare se află lângă spațiul respectiv. Dacă articolul este încă disponibil, veți adăuga fișa de articol în coșul dvs. Nu veți plăti pentru articol până când nu efectuați plata.

După ce a aterizat pe spațiul pentru șampon, jucătorul adaugă în coșul său cartea de șampon.

Nu există o limită a numărului de articole pe care le puteți pune în coș. De asemenea, puteți ajunge să cumpărați același articol de mai multe ori în timpul jocului.

Dacă adunați două articole din același raion/culoare, vă veți dubla Economiile atunci când treceți la casă. Dacă obțineți al treilea articol dintr-o culoare, nu veți dubla Economiile la cel de-al treilea articol.

Articole ieșite din stoc

În cazul în care aterizezi pe un spațiu de obiect a cărui carte de obiect corespunzătoare se află în coșul unui alt jucător, poți alege să iei acea carte de obiect din coșul acestuia, dacă dorești. Dacă dorești obiectul, trebuie să plătești celuilalt jucător M25. Vei lua apoi cartea de obiect și o vei pune în propriul coș.

Jucătorul actual a aterizat pe spațiul cu jucării de mestecat. Un alt jucător avea deja cartea obiect. Jucătorul actual vrea cartea obiect, așa că va plăti M25 proprietarului actual. Apoi va lua cartea obiect și o va adăuga în coșul propriu.

Token de cerc țintă

Pe parcursul jocului, jucătorii vor plasa jetoane Cerc țintă pe spațiile de pe tablă. Atunci când aterizați pe un spațiu pe care se află un jeton Cerc țintă, veți adăuga jetonul Cerc țintă la coșul dvs. Nu trebuie să achiziționați articolul din spațiul respectiv pentru a lua jetonul Cerc țintă. Veți folosi jetonul la check-out pentru a vă mări Economiile.

Acest jucător a aterizat pe un spațiu pe care se află un jeton de cerc țintă. Acesta va lua jetonul și îl va adăuga în coșul său.

GO

În cazul în care obțineți un număr care v-ar face să depășiți spațiul GO, trebuie să decideți dacă doriți să dați check out. Dacă nu dați check out, veți lua M50 din bancă și veți continua să vă mișcați cu restul rundei.

Dacă aterizezi pe GO sau vrei să pleci, te vei opri pe spațiul GO. Vei avea apoi posibilitatea de a pleca. Dacă nu vrei să pleci, nu ești obligat să o faci. Vezi secțiunea "Plecare" de mai jos pentru mai multe detalii. Nu vei colecta M50 până când nu începi următorul tur.

Parcare gratuită

Când scoți un număr care te-ar duce dincolo de spațiul de parcare gratuită, poți alege să te oprești pe spațiul de parcare gratuită și să pierzi restul mișcării. Când aterizezi sau te oprești pe parcarea gratuită, ai opțiunea de a ieși din joc. Nu trebuie să ieși din joc dacă nu vrei. Vezi secțiunea "Ieșire" de mai jos pentru mai multe detalii.

Dacă nu doriți să plecați și mai aveți spații rămase pentru a vă deplasa, puteți trece dincolo de spațiul de parcare gratuită fără a întreprinde nicio acțiune specială.

Chance

Când aterizezi pe spațiul de șansă, vei lua cartea de sus din pachetul de șansă. Vei citi cartea și vei face acțiunea corespunzătoare. Apoi vei pune cartea la fundul pachetului de șansă.

Acest jucător a extras o carte de șansă "Get Out Of Jail Free Chance", pe care o va păstra până când o va folosi sau o va da la schimb unui alt jucător.

Cufărul Comunității

În cazul în care aterizezi pe spațiul cufărului comunitar, vei lua cartea de sus din pachetul cufărului comunitar. Apoi, vei efectua orice acțiune care este imprimată pe carte. După ce ai efectuat acțiunea, înapoiază cartea în pachetul cufărului comunitar.

Jucătorul care extrage această carte "Cufărul Comunității" colectează M50 din bancă.

Cercul țintă

Când aterizezi pe spațiul Cercului țintă, vei extrage la întâmplare unul dintre jetoanele Cerc țintă cu fața în jos. Întoarce-l și privește culorile de pe jeton.

Vezi si: Spookware Indie Video Joc de revizuire Jucătorul care a aterizat pe spațiul cercului țintă a extras acest jeton, pe care îl poate plasa fie pe un spațiu verde, fie pe unul roșu.

Vei alege un spațiu pentru a plasa jetonul pe care să îl așezi și care se potrivește cu una dintre culorile de pe jeton.

Jucătorul a decis să plaseze jetonul Cerc țintă pe spațiul verde de mobilier.

Următorul jucător care aterizează pe spațiul pe care ai plasat jetonul Cerc Țintă va lua jetonul.

Deal Dash

În cazul în care aterizezi pe spațiul Deal Dash, îți vei muta imediat jetonul pe cel mai apropiat spațiu de obiecte care are un jeton Target Circle pe el. Dacă acest lucru te mută dincolo de GO, vei colecta M50.

Jucătorul actual a aterizat pe un spațiu Deal Dash. El se va muta pe următorul spațiu care are un jeton Target Circle pe el. În această situație, își va muta jetonul pe spațiul de mobilier.

Dacă nu există jetoane de cerc țintă pe tablă, acest spațiu nu are niciun efect.

Doar în vizită

Spațiul Doar în vizită nu are nicio acțiune specială. Asigură-te că îți plasezi jetonul pe secțiunea Doar în vizită, iar rândul tău se încheie.

Du-te la închisoare

Când aterizezi pe spațiul "Go to Jail", îți vei muta imediat jetonul în spațiul "Jail". Nu primești bani pentru trecerea GO și nu poți face check-out. Rândul tău se termină imediat.

Există trei opțiuni pentru a ieși din închisoare.

  1. Poți plăti M25 la începutul următorului tău tur. Apoi vei arunca zarul și te vei muta normal.
  2. Poți folosi o carte "Get Out of Jail Free" la începutul turei tale. Vei pune cartea la fundul pachetului corespunzător. Apoi arunci zarul și te miști normal.
  3. În cele din urmă, poți arunca duble pentru a ieși din închisoare. Dacă arunci dublele, ieși din închisoare și folosești aruncarea pentru a te deplasa pe tablă. Dacă nu reușești să arunci dublele de trei ori, vei plăti M25 și apoi vei arunca zarurile pentru a te deplasa.
Acest jucător se află în prezent în închisoare. Pentru a ieși din închisoare trebuie fie să plătească M25, fie să folosească o carte "Ieși din închisoare gratis", fie să dea dublu.

Jetoane pentru cercul țintă

Pe parcursul jocului, pe tablă vor fi plasate jetoane Target Circle, care vă vor ajuta să vă măriți economiile la ieșire.

Ori de câte ori aterizezi pe un spațiu pe care se află un jeton Target Circle, îl vei ridica și îl vei adăuga la coșul tău. Când faci check-out, poți folosi jetonul pe orice carte de obiect pe care decizi să o cumperi. Cartea de obiect pe care o folosești nu trebuie să se potrivească cu culorile de pe jetonul Target Circle.

Cardul roșu

Ori de câte ori un jucător scoate un unu la oricare/ambele zaruri, acesta va lua Cartea Roșie. Dacă nimeni nu are cartea, o vei lua de la Bancă. Dacă un alt jucător o are, o vei lua de la el. Vei păstra controlul asupra Cărții Roșii până când un alt jucător scoate un unu și o ia de la tine.

Dacă efectuați un check-out atunci când aveți RedCard, veți dubla toate economiile pe care le obțineți din toate cardurile de articole pe care le cumpărați.

Checking Out în Monopoly Target Edition

Atunci când ajungeți sau treceți pe GO/Free Parking aveți posibilitatea de a cumpăra cardurile de articole aflate în coșul dumneavoastră.

Acest jucător a decis să se oprească în spațiul GO pentru a-și verifica obiectele.

Poți alege să cumperi câte cărți de obiect din coșul tău dorești. Orice carte de obiect pe care alegi să nu o cumperi este returnată în spațiul lor corespunzător de pe tablă.

Atunci când alegeți ce carduri de articol să cumpărați, doriți să cumpărați articolele care vă vor aduce cele mai multe economii. În partea de jos a fiecărui articol există un număr care indică cât de multe economii veți primi în urma achiziției.

Această carte de obiect TV costă M100. Această carte de obiect îți aduce trei Economii atunci când o cumperi.

Pentru a achiziționa un articol, trebuie să plătiți costul acestuia la bancă.

Acest jucător a decis să cumpere cafea, bicicletă, veselă și lenjerie de pat. Aceste obiecte vor costa M215. A decis să nu cumpere jucăriile de mestecat, așa că le va returna pe tablă.

Calcularea economiilor tale în Monopoly Target Edition

Dacă achiziționați două cărți de obiect de aceeași culoare, veți dubla suma de Economii pe care o câștigați din ambele cărți. Dacă aveți trei cărți de aceeași culoare, al treilea obiect nu primește bonusul.

În cazul în care aveți jetoane Target Circle, le puteți aplica pe una dintre cărțile de obiecte pe care le cumpărați. Puteți aplica un singur jeton pe fiecare carte de obiect. Dacă folosiți un jeton Target Circle pe un set de două culori, acesta va despărți setul, ceea ce înseamnă că nu veți primi Economii duble pentru ambele obiecte.

Adunați Economiile pe care le-ați obținut din toate cărțile de obiecte pe care le-ați cumpărat. Colectați jetoane de Economii de la Bancă egale cu suma Economiilor pe care le-ați obținut.

Acest jucător a cumpărat aceste patru obiecte. El va primi Economii de la ele după cum urmează. Cafeaua câștigă o Economie. Bicicleta ar câștiga în mod normal doar două, dar va câștiga patru datorită jetonului de cerc țintă x2 care i-a fost aplicat. În cele din urmă, vesela și lenjeria de pat câștigă amândouă patru Economii deoarece au fost cumpărate două cărți de obiect de aceeași culoare.

În cazul în care aveți RedCard, vă veți dubla totalul.

Acest jucător a avut RedCard atunci când a făcut check-in. În loc de 13 economii pe care le-ar primi în mod normal, va câștiga 26 de economii.

În cele din urmă, returnează toate cărțile de obiecte pe care le-ai cumpărat în spațiile corespunzătoare de pe tabla de joc. Dacă ai folosit jetoane de cercuri țintă, aruncă-le în cutie. Păstrezi orice jetoane de cercuri țintă pe care nu le-ai folosit.

Tranzacții și tranzacții

În orice moment al jocului, jucătorii pot cumpăra, vinde sau schimba cărți de obiecte și cărți "Ieșiți din închisoare gratis". Poți face schimb de bani, cărți de obiecte și cărți "Ieșiți din închisoare gratis". Singura condiție este ca toți jucătorii implicați în afacere să fie de acord cu aceasta.

Sfârșitul Monopoly Target Edition

Monopoly Target Edition se termină atunci când ultimul jeton Target Circle este plasat pe tabla de joc. În acest moment, fiecare jucător mai are dreptul la încă un tur. Jucătorul care plasează ultimul jeton Target Circle va avea ultimul tur.

După ce jocul s-a încheiat, toți jucătorii au o ultimă șansă de a verifica și de a cumpăra orice carte de obiect care le-a rămas în coș.

După ce toți au terminat de făcut ultimele cumpărături, jucătorii numără Economiile pe care le-au câștigat pe parcursul jocului. Jucătorul care a obținut cele mai multe Economii câștigă jocul. Dacă există o egalitate, jucătorii aflați la egalitate își numără banii. Jucătorul aflat la egalitate care are cei mai mulți bani rupe egalitatea.

Jucătorii au dobândit următoarele economii: 37, 35, 25 și 20. Deoarece primul jucător a dobândit cele mai multe economii, acesta a câștigat jocul.

Anul : 2021 Editor: Hasbro

Genuri: Economic, Familie, Roll and Move

Vârste: 8+ Numărul de jucători: 2-4 Durata jocului: 45-60 de minute

Dificultate: Lumină Strategie: Lumină Noroc : Moderat

Componente: Tablă de joc, 4 jetoane, 4 coșuri de cumpărături, 10 jetoane Target Circle, 143 jetoane de economii (53-1, 40-5, 30-10, 20-20), RedCard, 18 cărți Chance, 18 cărți Community Chest, 22 cărți Item, 2 zaruri, bani de joc (30-M5, 30-M10, 30-M20, 30-M50, 30-M100)

De unde se poate achiziționa: Amazon, eBay Orice achiziție făcută prin intermediul acestor link-uri (inclusiv alte produse) ajută la menținerea Geeky Hobbies în funcțiune. Vă mulțumim pentru sprijinul dumneavoastră.


Pentru mai multe jocuri de masă și de cărți, cum se joacă/regulile și recenzii, consultați lista noastră alfabetică completă de articole despre jocuri de masă.

Kenneth Moore

Kenneth Moore este un blogger pasionat, cu o dragoste profundă pentru toate lucrurile legate de jocuri și divertisment. Cu o diplomă de licență în Arte Plastice, Kenneth și-a petrecut ani de zile explorându-și latura creativă, de la pictură la artizanat. Cu toate acestea, adevărata lui pasiune a fost întotdeauna jocurile. De la cele mai recente jocuri video la jocuri de societate clasice, lui Kenneth îi place să învețe tot ce poate despre toate tipurile de jocuri. Și-a creat blogul pentru a-și împărtăși cunoștințele și pentru a oferi recenzii perspicace altor entuziaști și jucători ocazionali deopotrivă. Când nu joacă sau nu scrie despre asta, Kenneth poate fi găsit în studioul său de artă, unde îi place să amestece medii și să experimenteze cu noi tehnici. De asemenea, este un călător pasionat, care explorează noi destinații de fiecare dată când are ocazia.