Monopoly Target Edition Brettspiel: Regeln und Spielanleitung

Kenneth Moore 02-05-2024
Kenneth Moore

Monopoly Target Edition Wie man spielt Quick Links:

Zielsetzung von Monopoly Target Edition

Ziel von Monopoly Target Edition ist es, im Laufe des Spiels durch den Kauf verschiedener Produkte die meisten Ersparnisse zu erzielen.

Einrichtung für Monopoly Target Edition

  • Wählen Sie einen Spieler als Kassierer aus. Der Kassierer ist für das Geld, die Sparplättchen und die Gegenstandskarten der Bank zuständig. Der Kassierer kann das Spiel spielen, muss aber sein Geld und andere Dinge getrennt von der Bank aufbewahren.
  • Der Kassierer gibt jedem Spieler das folgende Geld:
    • 2 - M5 Rechnungen
    • 2 - M10-Scheine
    • 1 - M20-Rechnung
    • 2 - M50-Scheine
    • 1 - M100-Schein
  • Legt den Spielplan in die Mitte des Tisches.
  • Lege jede Gegenstandskarte neben das entsprechende Feld auf dem Spielplan.
  • Mischen Sie die Zufallskarten und legen Sie sie verdeckt auf den entsprechenden Platz auf dem Spielplan.
  • Mischen Sie die Karten der Gemeinschaftskasse und legen Sie sie verdeckt auf den entsprechenden Platz auf dem Spielplan.
  • Legen Sie einen Zielkreis-Spielstein offen auf ein Feld auf jeder der vier Seiten des Spielbretts. Der Spielstein kann auf ein beliebiges Gegenstandsfeld gelegt werden, solange es mit der Farbe auf dem Spielstein übereinstimmt. Mischen Sie die anderen Zielkreis-Spielsteine und legen Sie sie verdeckt als Stapel neben das Spielbrett.
Das Zielkreisplättchen am unteren Rand des Bildes kann auf einem der hellblauen oder dunkelblauen Felder platziert werden.
  • Lege einen Stapel für die Sparplättchen neben den Spielplan und platziere die Würfel neben dem Spielplan.
  • Jeder Spieler wählt eine Spielfigur und setzt sie auf GO.
  • Alle Spieler sollten auch einen Einkaufskorb nehmen und ihn in ihre Nähe stellen.
  • Der letzte Spieler, der ein Target-Geschäft besucht, beginnt das Spiel. Das Spiel läuft im Uhrzeigersinn weiter.

Monopoly Target Edition spielen

Zu Beginn deines Zuges würfelst du mit beiden Würfeln. Wenn du eine Eins würfelst, erhältst du die RedCard. Weitere Informationen findest du im Abschnitt RedCard weiter unten.

Der aktuelle Spieler hat eine Eins gewürfelt und nimmt daher die Rote Karte.

Als Nächstes bewegen Sie Ihre Spielfigur im Uhrzeigersinn eine Anzahl von Feldern um das Spielbrett, die der gewürfelten Augenzahl entspricht. Je nachdem, auf welchem Feld Sie landen, führen Sie eine Sonderaktion aus (siehe Abschnitt "Spielbrettfelder" weiter unten).

Dieser Spieler hat eine Sechs gewürfelt und bewegt seine Spielfigur sechs Felder im Uhrzeigersinn um den Spielplan.

Während Sie sich auf dem Spielfeld bewegen, kommen Sie gelegentlich an den GO- und Free-Parking-Feldern vorbei. Wenn Ihr Wurf Sie zu oder an einem dieser Felder vorbeiführt, können Sie auf dem Feld anhalten und auschecken. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Auschecken weiter unten.

Dieser Spieler hat eine Neun gewürfelt und kann entweder alle neun Felder weiterziehen oder bei Free Parking anhalten und auschecken.

Wenn du einen Pasch würfelst, beendest du deinen Zug und würfelst dann erneut, um einen weiteren Zug zu machen. Wenn du dreimal hintereinander einen Pasch würfelst, verlierst du deinen dritten Zug und bewegst deinen Spielstein sofort auf das Gefängnisfeld.

Dieser Spieler hat einen Pasch gewürfelt. Nachdem er acht Felder gezogen und die entsprechende Aktion ausgeführt hat, würfelt er erneut und ist erneut am Zug.

Nachdem du deinen Zug beendet hast, gibst du die Würfel an den Spieler zu deiner Linken weiter, der dann an der Reihe ist.

Die Brettspiele von Monopoly Target Edition

Wenn Sie sich auf dem Spielbrett bewegen, landen Sie auf verschiedenen Arten von Feldern, für die Sie jeweils eine besondere Aktion ausführen müssen.

Vorrätige Artikel

Wenn Sie auf einem Artikelplatz landen, sehen Sie nach, ob die entsprechende Artikelkarte neben dem Platz liegt. Wenn der Artikel noch verfügbar ist, fügen Sie die Artikelkarte Ihrem Warenkorb hinzu. Sie bezahlen den Artikel erst, wenn Sie zur Kasse gehen.

Nachdem der Spieler auf dem Shampoo-Feld gelandet ist, legt er die Shampoo-Artikelkarte in seinen Korb.

Die Anzahl der Gegenstände, die Sie in Ihren Korb legen können, ist unbegrenzt, und Sie können denselben Gegenstand im Laufe des Spiels auch mehrmals kaufen.

Wenn Sie zwei Artikel aus der gleichen Abteilung/Farbe sammeln, verdoppeln Sie Ihre Ersparnis an der Kasse. Wenn Sie den dritten Artikel einer Farbe kaufen, erhalten Sie keine doppelte Ersparnis auf den dritten Artikel.

Nicht vorrätige Artikel

Solltest du auf einem Item-Feld landen, dessen passende Item-Karte sich im Korb eines anderen Spielers befindet, kannst du dir die Item-Karte aus dessen Korb nehmen, wenn du möchtest. Wenn du das Item haben möchtest, musst du dem anderen Spieler M25 zahlen. Du nimmst dann die Item-Karte und legst sie in deinen eigenen Korb.

Der aktuelle Spieler ist auf dem Kauspielzeugfeld gelandet. Ein anderer Spieler hatte die Gegenstandskarte bereits. Der aktuelle Spieler möchte die Gegenstandskarte, also zahlt er M25 an den aktuellen Besitzer. Dann nimmt er die Gegenstandskarte und legt sie in seinen eigenen Korb.

Zielkreismarke

Während des Spiels platzieren die Spieler Zielkreis-Plättchen auf den Feldern des Spielbretts. Wenn Sie auf einem Feld landen, auf dem ein Zielkreis-Plättchen liegt, legen Sie das Zielkreis-Plättchen in Ihren Korb. Sie müssen den Gegenstand auf dem Feld nicht erwerben, um das Zielkreis-Plättchen zu nehmen. Sie verwenden das Plättchen beim Auschecken, um Ihre Ersparnisse zu erhöhen.

Dieser Spieler ist auf einem Feld gelandet, auf dem ein Zielkreis-Plättchen liegt. Er nimmt das Plättchen und legt es in seinen Korb.

GO

Wenn du eine Zahl würfelst, die dich über das GO-Feld hinausbringt, musst du dich entscheiden, ob du auschecken willst. Wenn du nicht auscheckst, nimmst du M50 von der Bank und ziehst mit dem Rest deines Wurfes weiter.

Siehe auch: Free Parking Card Game Bewertung und Regeln

Wenn du auf GO landest oder auschecken willst, hältst du auf dem GO-Feld an. Du hast dann die Möglichkeit, auszuchecken. Wenn du nicht auschecken willst, musst du das nicht tun. Siehe den Abschnitt Auschecken weiter unten für weitere Details. Du sammelst den M50 erst ein, wenn du deinen nächsten Zug beginnst.

Kostenloses Parken

Wenn Sie eine Zahl würfeln, die Sie über das Feld "Freies Parken" hinausbringt, können Sie auf dem Feld "Freies Parken" anhalten und den Rest Ihrer Bewegung verfallen lassen. Wenn Sie auf dem Feld "Freies Parken" landen oder anhalten, haben Sie die Möglichkeit, auszuchecken. Sie müssen nicht auschecken, wenn Sie nicht wollen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Auschecken" weiter unten.

Wenn Sie nicht auschecken wollen und noch freie Felder haben, können Sie ohne besondere Aktion über das freie Feld hinausziehen.

Chance

Wenn du auf dem Zufallsfeld landest, nimmst du die oberste Karte vom Zufallsstapel. Du liest die Karte und führst die entsprechende Aktion aus. Dann legst du die Karte zurück auf den Boden des Zufallsstapels.

Dieser Spieler hat eine "Komm-aus-dem-Gefängnis-frei"-Karte gezogen, die er so lange behält, bis er sie benutzt oder mit einem anderen Spieler tauscht.

Gemeinschaftskasse

Solltest du auf dem Feld für die Gemeinschaftskasse landen, nimmst du die oberste Karte vom Stapel der Gemeinschaftskasse. Dann führst du die Aktion aus, die auf der Karte steht. Nachdem du die Aktion ausgeführt hast, legst du die Karte zurück in den Stapel der Gemeinschaftskasse.

Der Spieler, der diese Karte der Gemeinschaftskasse zieht, erhält M50 von der Bank.

Zielkreis

Wenn du auf dem Zielkreisfeld landest, ziehst du zufällig eines der verdeckten Zielkreisplättchen. Drehe es um und sieh dir die Farben auf dem Plättchen an.

Der Spieler, der auf dem Zielkreisfeld gelandet ist, hat dieses Plättchen gezogen und kann es entweder auf ein grünes oder rotes Feld legen.

Du wählst ein Gegenstandsfeld, auf das du das Plättchen legst und das einer der Farben auf dem Plättchen entspricht.

Der Spieler hat sich entschieden, das Zielkreisplättchen auf das grüne Möbelfeld zu legen.

Der nächste Spieler, der auf dem Feld landet, auf das du das Zielkreisplättchen legst, darf das Plättchen nehmen.

Deal Dash

Wenn du auf dem Feld "Deal Dash" landest, bewegst du deinen Spielstein sofort auf das nächstgelegene Objektfeld, auf dem sich ein Zielkreis-Plättchen befindet. Wenn du dadurch über GO hinauskommst, erhältst du M50.

Der aktuelle Spieler ist auf einem "Deal Dash"-Feld gelandet. Er zieht auf das nächste Feld, auf dem sich ein Zielkreis-Plättchen befindet. In diesem Fall zieht er sein Plättchen auf das Möbelfeld.

Wenn sich keine Zielkreis-Plättchen auf dem Spielbrett befinden, hat dieses Feld keine Bedeutung.

Nur zu Besuch

Das Feld "Nur zu Besuch" hat keine besondere Aktion. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Plättchen auf das Feld "Nur zu Besuch" legen, und Ihr Zug endet.

Ins Gefängnis gehen

Wenn du auf dem Feld "Gehe ins Gefängnis" landest, bewegst du deinen Spielstein sofort auf das Feld "Gefängnis". Du erhältst kein Geld für das Bestehen von GO und kannst nicht auschecken. Dein Zug endet sofort.

Es gibt drei Möglichkeiten, aus dem Gefängnis zu kommen.

  1. Du kannst zu Beginn deines nächsten Zuges M25 bezahlen, dann würfelst du und bewegst dich normal.
  2. Du kannst zu Beginn deines Zuges eine "Du kommst aus dem Gefängnis frei"-Karte benutzen. Du legst die Karte unten auf den entsprechenden Stapel. Dann würfelst du und bewegst dich normal.
  3. Zum Schluss kannst du einen Pasch würfeln, um aus dem Gefängnis zu kommen. Wenn du einen Pasch würfelst, verlässt du das Gefängnis und bewegst dich auf dem Spielfeld. Wenn du dreimal keinen Pasch würfelst, zahlst du M25 und würfelst dann, um dich zu bewegen.
Um aus dem Gefängnis zu kommen, muss der Spieler entweder M25 bezahlen, eine "Get Out of Jail Free"-Karte benutzen oder einen Pasch würfeln.

Zielkreismarken

Während des Spiels werden Zielkreisplättchen auf dem Spielbrett ausgelegt, mit denen Sie beim Auschecken mehr Geld sparen können.

Immer wenn du auf einem Feld mit einem Zielkreis-Plättchen landest, nimmst du es auf und legst es in deinen Einkaufskorb. Wenn du zur Kasse gehst, kannst du das Plättchen für eine beliebige Gegenstandskarte verwenden, die du kaufen möchtest. Die Gegenstandskarte, für die du es verwendest, muss nicht mit den Farben auf dem Zielkreis-Plättchen übereinstimmen.

Die RedCard

Immer wenn ein Spieler eine Eins würfelt, darf er die Rote Karte nehmen. Wenn niemand die Karte hat, nimmst du sie von der Bank. Wenn ein anderer Spieler sie hat, nimmst du sie von ihm. Du behältst die Rote Karte, bis ein anderer Spieler eine Eins würfelt und sie dir wegnimmt.

Wenn Sie mit der RedCard zur Kasse gehen, verdoppeln sich die Ersparnisse, die Sie mit allen gekauften Artikelkarten erzielen.

Auschecken in Monopoly Target Edition

Wenn Sie auf GO/Free Parking landen oder daran vorbeifahren, haben Sie die Möglichkeit, die in Ihrem Warenkorb befindlichen Artikelkarten zu kaufen.

Dieser Spieler hat beschlossen, auf dem GO-Platz anzuhalten, um seine Gegenstände zu überprüfen.

Du kannst so viele Gegenstandskarten in deinem Korb kaufen, wie du möchtest. Alle Gegenstandskarten, die du nicht kaufst, kommen zurück auf ihr entsprechendes Feld auf dem Spielplan.

Bei der Auswahl der Artikelkarten sollten Sie die Artikel kaufen, bei denen Sie am meisten sparen können. Auf der Unterseite jedes Artikels steht eine Zahl, die angibt, wie viel Sie beim Kauf sparen können.

Diese TV-Gegenstandskarte kostet in der Anschaffung M100 und bringt dir beim Kauf drei Ersparnisse ein.

Um einen Gegenstand zu kaufen, müssen Sie die Kosten an die Bank zahlen.

Dieser Spieler hat sich entschieden, die Gegenstandskarten Kaffee, Fahrrad, Geschirr und Bettwäsche zu kaufen. Diese Gegenstände kosten M215. Er hat sich entschieden, die Kauspielzeuge nicht zu kaufen, also legt er sie zurück auf den Spielplan.

Berechnen Sie Ihre Ersparnisse in Monopoly Target Edition

Wenn du zwei Gegenstandskarten der gleichen Farbe kaufst, verdoppelst du die Summe der Einsparungen, die du mit beiden Karten erhältst. Wenn du drei Karten der gleichen Farbe hast, erhält der dritte Gegenstand keinen Bonus.

Sollten Sie Zielkreisplättchen haben, können Sie diese auf eine der Gegenstandskarten anwenden, die Sie kaufen. Sie können nur ein Plättchen auf jede Gegenstandskarte anwenden. Wenn Sie ein Zielkreisplättchen auf ein Farbset mit zwei Gegenständen anwenden, wird das Set aufgelöst, d.h. Sie erhalten keine doppelte Ersparnis für beide Gegenstände.

Addiere die Ersparnisse, die du durch alle gekauften Gegenstandskarten erhalten hast, und sammle in der Bank Ersparnisplättchen in der Höhe deiner Ersparnisse.

Dieser Spieler hat diese vier Gegenstände gekauft und erhält dafür folgende Ersparnisse: Der Kaffee bringt eine Ersparnis. Das Fahrrad würde normalerweise nur zwei Ersparnisse bringen, aber es bringt vier Ersparnisse, weil es mit einem x2-Zielkreis-Plättchen versehen wurde. Das Geschirr und die Bettwäsche bringen jeweils vier Ersparnisse, weil zwei Gegenstandskarten der gleichen Farbe gekauft wurden.

Wenn Sie die RedCard haben, verdoppeln Sie Ihren Betrag.

Dieser Spieler hatte beim Auschecken die RedCard und erhält statt der dreizehn Ersparnisse, die er normalerweise erhalten würde, 26 Ersparnisse.

Legen Sie schließlich alle gekauften Gegenstandskarten auf die entsprechenden Felder des Spielplans zurück. Wenn Sie Zielkreisplättchen verwendet haben, legen Sie diese in die Schachtel zurück. Zielkreisplättchen, die Sie nicht verwendet haben, behalten Sie.

Deals und Trades

Zu jeder Zeit im Spiel können die Spieler Gegenstandskarten und "Raus aus dem Knast"-Karten kaufen, verkaufen oder tauschen. Sie können Bargeld, Gegenstandskarten und "Raus aus dem Knast"-Karten tauschen. Die einzige Voraussetzung ist, dass alle Spieler dem Handel zustimmen.

Ende von Monopoly Target Edition

Monopoly Target Edition endet, wenn das letzte Zielkreisplättchen auf dem Spielbrett platziert wird. Zu diesem Zeitpunkt hat jeder Spieler noch einen Zug. Der Spieler, der das letzte Zielkreisplättchen platziert, ist als letzter am Zug.

Siehe auch: Sushi Go Party - Kartenspiel Test und Regeln

Wenn das Spiel zu Ende ist, haben alle Spieler noch eine letzte Chance, die Gegenstandskarten, die sie noch in ihrem Korb haben, zu kaufen.

Nachdem alle Spieler ihre letzten Einkäufe getätigt haben, zählen sie die Ersparnisse zusammen, die sie im Laufe des Spiels erworben haben. Der Spieler, der die meisten Ersparnisse erworben hat, gewinnt das Spiel. Bei Gleichstand zählen die Spieler mit Gleichstand ihr Geld zusammen. Der Spieler mit dem meisten Geld löst den Gleichstand auf.

Die Spieler haben folgende Ersparnisse erworben: 37, 35, 25 und 20. Da der beste Spieler die meisten Ersparnisse erworben hat, hat er das Spiel gewonnen.

Jahr : 2021 Herausgeber: Hasbro

Genres: Wirtschaft, Familie, Rolle und Bewegung

Altersgruppen: 8+ Anzahl der Spieler: 2-4 Länge des Spiels: 45-60 Minuten

Schwierigkeitsgrad: Licht Strategie: Licht Glück : Moderat

Bestandteile: Spielbrett, 4 Spielsteine, 4 Einkaufskörbe, 10 Zielkreisplättchen, 143 Sparplättchen (53-1, 40-5, 30-10, 20-20), Rote Karte, 18 Zufallskarten, 18 Karten der Gemeinschaftskasse, 22 Gegenstandskarten, 2 Würfel, Spielgeld (30-M5, 30-M10, 30-M20, 30-M50, 30-M100)

Wo zu kaufen: Amazon, eBay Alle Käufe, die über diese Links getätigt werden (einschließlich anderer Produkte), tragen dazu bei, Geeky Hobbies am Laufen zu halten. Danke für Ihre Unterstützung.


Weitere Spielanleitungen, Regeln und Rezensionen zu Brett- und Kartenspielen finden Sie in unserer alphabetischen Liste der Brettspiele.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.