Gra planszowa Monopoly Target Edition: Zasady i instrukcje gry

Kenneth Moore 02-05-2024
Kenneth Moore

Monopoly Target Edition Jak grać Szybkie łącza:

Cel Monopoly Target Edition

Celem gry Monopoly Target Edition jest zdobycie jak największej liczby oszczędności poprzez zakup różnych produktów.

Konfiguracja dla Monopoly Target Edition

  • Wybierz gracza, który zostanie kasjerem. Kasjer będzie odpowiedzialny za pieniądze banku, żetony oszczędności i karty przedmiotów. Kasjer może grać w grę, ale musi trzymać swoje pieniądze i inne rzeczy oddzielnie od banku.
  • Kasjer daje każdemu graczowi następujące pieniądze:
    • 2 - Rachunki M5
    • 2 - rachunki M10
    • 1 - Rachunek M20
    • 2 - rachunki M50
    • 1 - rachunek M100
  • Umieść planszę na środku stołu.
  • Umieść każdą kartę przedmiotu obok jej pola na planszy.
  • Potasuj karty szansy i umieść je zakryte w odpowiednich miejscach na planszy.
  • Potasuj karty wspólnej skrzyni i umieść je zakryte w odpowiednich miejscach na planszy.
  • Umieść jeden żeton koła celu awersem do góry na jednym polu po każdej z czterech stron planszy. Żeton może być umieszczony na dowolnym polu przedmiotu, o ile pasuje ono do koloru na żetonie. Potasuj pozostałe żetony koła celu i umieść je w stosie awersem do góry obok planszy.
Żeton koła celu znajdujący się na dole obrazka można umieścić na dowolnym jasnoniebieskim lub ciemnoniebieskim polu.
  • Utwórz stos żetonów oszczędności obok planszy. Umieść kości obok planszy.
  • Każdy gracz wybiera swój pionek i umieszcza go na GO.
  • Wszyscy gracze powinni również wziąć koszyk na zakupy i umieścić go w pobliżu.
  • Grę rozpoczyna gracz, który jako ostatni odwiedził sklep Target. W trakcie gry gracze przechodzą w lewo/w prawo.

Gra w Monopoly Target Edition

Aby rozpocząć swoją turę, należy rzucić obiema kośćmi. Jeśli na jednej z kości wypadnie jedynka, gracz otrzymuje Czerwoną Kartę (RedCard). Więcej informacji na ten temat znajduje się w sekcji Czerwona Karta poniżej.

Obecny gracz wyrzucił jedynkę na kości, dlatego otrzyma Czerwoną Kartę.

Następnie gracz przesuwa swój pion zgodnie z ruchem wskazówek zegara po planszy o liczbę pól równą sumie wyrzuconej na kościach. W zależności od tego, na którym polu wyląduje, wykona akcję specjalną. Więcej informacji na ten temat znajduje się w sekcji Miejsca na planszy poniżej.

Ten gracz wyrzucił szóstkę na kości. Przesunie swój pionek o sześć pól wokół planszy zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Podczas poruszania się po planszy będziesz od czasu do czasu mijać miejsca GO i Free Parking Space. Jeśli twój ruch doprowadzi cię do lub obok jednego z tych miejsc, możesz zatrzymać się na tym miejscu i wymeldować się. Więcej informacji na ten temat znajduje się w sekcji Wymeldowanie poniżej.

Ten gracz wyrzucił dziewiątkę na kostce. Może albo przesunąć się o wszystkie dziewięć pól, albo zatrzymać się na darmowym parkingu i wymeldować się.

Jeśli wyrzucisz podwójną liczbę oczek, zakończysz swoją turę, a następnie ponownie rzucisz kośćmi, aby wykonać kolejną turę. Jeśli wyrzucisz podwójną liczbę oczek trzy razy z rzędu, tracisz swoją trzecią turę i natychmiast przesuwasz swój żeton na pole więzienia.

Po przesunięciu się o 8 pól i wykonaniu odpowiedniej akcji, gracz ponownie rzuca kośćmi i wykonuje kolejną turę.

Po zakończeniu swojej tury gracz przekazuje kości graczowi po swojej lewej stronie, który następnie wykonuje swoją turę.

Planszowe przestrzenie Monopoly Target Edition

Poruszając się po planszy, będziesz lądować na różnych typach pól planszy. Każdy typ pola wymaga podjęcia innej akcji specjalnej.

Artykuły magazynowe

Po wylądowaniu na miejscu na przedmiot sprawdzisz, czy obok tego miejsca znajduje się odpowiednia karta przedmiotu. Jeśli przedmiot jest nadal dostępny, dodasz kartę przedmiotu do koszyka. Nie zapłacisz za przedmiot, dopóki się nie wymeldujesz.

Po wylądowaniu na polu z szamponem gracz dodaje kartę przedmiotu z szamponem do swojego koszyka.

Nie ma ograniczeń co do ilości przedmiotów, które można umieścić w koszyku. W trakcie gry można również wielokrotnie kupować ten sam przedmiot.

Zobacz też: Gra planszowa Shark Bite: zasady i instrukcje gry

Jeśli zbierzesz dwa przedmioty z tego samego działu/koloru, podwoisz swoje oszczędności przy kasie. Jeśli zbierzesz trzeci przedmiot w danym kolorze, nie otrzymasz podwojenia oszczędności za trzeci przedmiot.

Produkty niedostępne w magazynie

Jeśli wylądujesz na polu przedmiotu, którego pasująca karta przedmiotu znajduje się w koszyku innego gracza, możesz zabrać tę kartę przedmiotu z jego koszyka. Jeśli chcesz otrzymać przedmiot, musisz zapłacić innemu graczowi M25. Następnie zabierzesz kartę przedmiotu i umieścisz ją we własnym koszyku.

Obecny gracz wylądował na polu z zabawkami do żucia. Inny gracz ma już kartę przedmiotu. Obecny gracz chce kartę przedmiotu, więc zapłaci 25 M obecnemu właścicielowi. Następnie zabierze kartę przedmiotu i doda ją do swojego koszyka.

Żeton okręgu docelowego

W trakcie gry gracze będą umieszczać żetony Target Circle na polach planszy. Kiedy wylądujesz na polu, na którym znajduje się żeton Target Circle, dodasz żeton Target Circle do swojego koszyka. Nie musisz kupować przedmiotu z pola, aby wziąć żeton Target Circle. Użyjesz żetonu podczas sprawdzania, aby zwiększyć swoje oszczędności.

Ten gracz wylądował na polu, na którym znajduje się żeton koła celu. Bierze on żeton i dodaje go do swojego koszyka.

GO

Jeśli wyrzucisz liczbę, która sprawi, że przekroczysz pole GO, musisz zdecydować, czy chcesz się wymeldować. Jeśli się nie wymeldujesz, weźmiesz M50 z banku i będziesz kontynuować ruch z resztą swojego rzutu.

Jeśli wylądujesz na GO lub chcesz się wymeldować, zatrzymasz się na polu GO. Będziesz mieć wtedy możliwość wymeldowania się. Jeśli nie chcesz się wymeldować, nie musisz tego robić. Więcej informacji znajduje się w sekcji Wymeldowanie poniżej. Nie odbierzesz M50, dopóki nie rozpoczniesz następnej tury.

Bezpłatny parking

Gdy wyrzucisz liczbę, która przeniesie cię poza wolne miejsce parkingowe, możesz zatrzymać się na wolnym miejscu parkingowym i utracić resztę swojego ruchu. Gdy wylądujesz lub zatrzymasz się na wolnym miejscu parkingowym, masz możliwość wymeldowania się. Nie musisz się wymeldowywać, jeśli nie chcesz. Zobacz sekcję Wymeldowanie poniżej, aby uzyskać więcej informacji.

Jeśli nie chcesz się wymeldować, a pozostały ci jeszcze wolne miejsca, możesz przesunąć się poza wolne miejsce parkingowe bez podejmowania żadnych specjalnych działań.

Szansa

Kiedy wylądujesz na polu Szansy, weźmiesz wierzchnią kartę z talii Szansy. Przeczytasz kartę i wykonasz odpowiednią akcję. Następnie odłóż kartę na spód talii Szansy.

Ten gracz dobrał kartę Szansa na wyjście z więzienia za darmo. Zatrzyma tę kartę do momentu jej użycia lub wymiany na innego gracza.

Wspólnotowa skrzynia

Jeśli wylądujesz na polu wspólnej skrzyni, weźmiesz wierzchnią kartę z talii wspólnej skrzyni. Następnie wykonasz dowolną akcję wydrukowaną na karcie. Po wykonaniu akcji odłóż kartę do talii wspólnej skrzyni.

Gracz, który dobierze tę kartę, pobiera z banku 50 M.

Target Circle

Kiedy wylądujesz na polu koła celu, losowo wylosujesz jeden z zakrytych żetonów koła celu. Odwróć go i spójrz na kolory na żetonie.

Gracz, który wylądował na polu z okręgiem celu, wylosował ten żeton. Może umieścić go na zielonym lub czerwonym polu.

Wybierasz pole przedmiotu, na którym chcesz umieścić żeton, pasujące do jednego z kolorów na żetonie.

Gracz zdecydował się umieścić żeton koła celu na zielonym polu mebli.

Następny gracz, który wyląduje na polu, na którym zostanie umieszczony żeton kręgu celu, zabiera ten żeton.

Deal Dash

Jeśli wylądujesz na polu Deal Dash, natychmiast przesuniesz swój żeton na najbliższe pole z przedmiotem, na którym znajduje się żeton Target Circle. Jeśli przesuniesz się poza pole GO, otrzymasz M50.

Obecny gracz wylądował na polu Deal Dash. Przesunie się na następne pole, na którym znajduje się żeton Target Circle. W tej sytuacji przesunie swój żeton na pole z meblami.

Jeśli na planszy nie ma żadnych żetonów Kręgu celu, to pole nie wykonuje żadnej akcji.

Tylko odwiedziny

Pole "Tylko odwiedziny" nie ma specjalnych akcji. Upewnij się, że umieściłeś swój żeton na polu "Tylko odwiedziny", a twoja tura dobiegnie końca.

Idź do więzienia

Kiedy wylądujesz na polu Idź do więzienia, natychmiast przesuniesz swój żeton na pole Więzienia. Nie otrzymujesz pieniędzy za przejście GO i nie możesz się wymeldować. Twoja tura natychmiast się kończy.

Istnieją trzy opcje wyjścia z więzienia.

  1. Możesz zapłacić M25 na początku swojej następnej tury, a następnie rzucić kością i poruszyć się normalnie.
  2. Na początku swojej tury możesz użyć karty Get Out of Jail Free. Odkładasz ją na spód odpowiedniej talii, a następnie rzucasz kością i poruszasz się normalnie.
  3. Na koniec możesz wyrzucić podwójną liczbę oczek, aby wydostać się z więzienia. Jeśli wyrzucisz podwójną liczbę oczek, opuścisz więzienie i użyjesz rzutu, aby poruszać się po planszy. Jeśli nie wyrzucisz podwójnej liczby oczek trzy razy, zapłacisz M25, a następnie rzucisz kośćmi, aby się poruszyć.
Aby wydostać się z więzienia, gracz musi zapłacić M25, użyć karty Get Out of Jail Free lub wyrzucić podwójne żetony.

Żetony okręgu docelowego

W trakcie gry na planszy będą rozmieszczane żetony Target Circle, które pomagają zwiększyć oszczędności przy kasie.

Za każdym razem, gdy wylądujesz na polu, na którym znajduje się żeton Target Circle, podnosisz go i dodajesz do koszyka. Podczas płatności możesz użyć żetonu na dowolnej karcie przedmiotu, którą zdecydujesz się kupić. Karta przedmiotu, na której go użyjesz, nie musi pasować do kolorów na żetonie Target Circle.

RedCard

Za każdym razem, gdy któryś z graczy wyrzuci jedynkę na jednej lub obu kościach, będzie mógł zabrać Czerwoną Kartę. Jeśli nikt aktualnie nie posiada karty, zabierzesz ją z Banku. Jeśli inny gracz aktualnie ją posiada, zabierzesz ją od niego. Zachowasz kontrolę nad Czerwoną Kartą, dopóki inny gracz nie wyrzuci jedynki i nie zabierze jej od Ciebie.

Jeśli dokonasz zakupu, mając kartę RedCard, podwoisz wszelkie oszczędności uzyskane ze wszystkich zakupionych kart przedmiotów.

Sprawdzanie w Monopoly Target Edition

Po wylądowaniu lub przejechaniu przez GO/Free Parking użytkownik ma możliwość zakupu kart przedmiotów znajdujących się w koszyku.

Ten gracz postanowił zatrzymać się w przestrzeni GO, aby sprawdzić swoje przedmioty.

Gracz może zdecydować się na zakup dowolnej liczby kart przedmiotów znajdujących się w koszyku. Karty przedmiotów, których nie zdecyduje się kupić, są zwracane na odpowiadające im pola na planszy.

Wybierając karty przedmiotów do zakupu, należy kupować przedmioty, które przyniosą największe oszczędności. W dolnej części każdego przedmiotu znajduje się liczba wskazująca, ile oszczędności przyniesie zakup.

Ta karta przedmiotu TV kosztuje M100, a jej zakup zapewnia trzy oszczędności.

Aby zakupić przedmiot, należy zapłacić jego koszt bankowi.

Ten gracz zdecydował się na zakup kart przedmiotów kawa, rower, zastawa stołowa i pościel. Te przedmioty będą kosztować M215. Zdecydował się nie kupować zabawek do gryzienia, więc zwróci je na planszę.

Obliczanie oszczędności w Monopoly Target Edition

Jeśli kupisz dwie karty przedmiotów w tym samym kolorze, podwoisz liczbę oszczędności uzyskanych z obu kart. Jeśli masz trzy przedmioty w tym samym kolorze, trzeci przedmiot nie otrzymuje premii.

Jeśli posiadasz żetony Kręgu Celu, możesz je zastosować do jednej z kupowanych kart Przedmiotów. Możesz zastosować tylko jeden żeton do każdej karty Przedmiotu. Jeśli użyjesz żetonu Kręgu Celu na zestawie dwóch kolorów, rozdzieli to zestaw, co oznacza, że nie otrzymasz podwójnych Oszczędności za oba przedmioty.

Zsumuj oszczędności uzyskane ze wszystkich zakupionych kart przedmiotów. Odbierz z banku żetony oszczędności równe uzyskanym oszczędnościom.

Ten gracz zakupił te cztery przedmioty. Otrzyma za nie następujące Oszczędności. Kawa daje jedną Oszczędność. Rower normalnie dałby tylko dwie Oszczędności, ale da cztery dzięki żetonowi Kręgu Celu x2, który został do niego zastosowany. Wreszcie zastawa stołowa i pościel dają cztery Oszczędności, ponieważ zakupiono dwie karty Przedmiotów tego samego koloru.

Jeśli posiadasz RedCard, podwoisz swoją sumę.

Ten gracz posiadał kartę RedCard podczas dokonywania płatności. Zamiast trzynastu Oszczędności, które normalnie by otrzymał, otrzyma 26 Oszczędności.

Na koniec umieść wszystkie zakupione karty przedmiotów na odpowiednich polach na planszy. Jeśli użyłeś żetonów Kręgu Celu, odrzuć je do pudełka. Zatrzymujesz wszystkie nieużyte żetony Kręgu Celu.

Zobacz też: Recenzja i instrukcje do gry planszowej The Christmas Game (1980)

Transakcje

W dowolnym momencie gry gracze mogą kupować, sprzedawać lub wymieniać karty przedmiotów i karty Get Out of Jail Free. Możesz wymieniać gotówkę, karty przedmiotów i karty Get Out of Jail Free. Jedynym wymogiem jest to, że wszyscy gracze biorący udział w transakcji muszą się na nią zgodzić.

Koniec Monopoly Target Edition

Monopoly Target Edition kończy się, gdy ostatni żeton Target Circle zostanie umieszczony na planszy. W tym momencie każdy gracz ma jeszcze jedną turę. Gracz, który umieści ostatni żeton Target Circle, wykona ostatnią turę.

Po zakończeniu gry wszyscy gracze mają ostatnią szansę na sprawdzenie i zakup kart przedmiotów, które zostały im w koszyku.

Gdy wszyscy skończą dokonywać ostatnich zakupów, gracze podliczają oszczędności zdobyte w trakcie gry. Gracz, który zdobył najwięcej oszczędności, wygrywa grę. W przypadku remisu, remisujący gracze podliczają swoje pieniądze. Remisujący gracz z największą ilością pieniędzy przerywa remis.

Gracze zdobyli następujące oszczędności: 37, 35, 25 i 20. Ponieważ najlepszy gracz zdobył najwięcej oszczędności, wygrał grę.

Rok : 2021 Wydawca: Hasbro

Gatunek: Ekonomia, Rodzina, Roll and Move

Wiek: 8+ Liczba graczy: 2-4 Długość gry: 45-60 minut

Trudność: Światło Strategia: Światło Szczęście Umiarkowany

Składniki: Plansza do gry, 4 żetony, 4 koszyki na zakupy, 10 żetonów koła celów, 143 żetony oszczędności (53-1, 40-5, 30-10, 20-20), czerwona karta, 18 kart szansy, 18 kart wspólnej skrzyni, 22 karty przedmiotów, 2 kości, wirtualne pieniądze (30-M5, 30-M10, 30-M20, 30-M50, 30-M100).

Gdzie kupić: Amazon, eBay Wszelkie zakupy dokonane za pośrednictwem tych linków (w tym innych produktów) pomagają w utrzymaniu Geeky Hobbies. Dziękujemy za wsparcie.


Aby dowiedzieć się więcej o grach planszowych i karcianych, zapoznaj się z naszą pełną alfabetyczną listą gier planszowych.

Kenneth Moore

Kenneth Moore jest zapalonym blogerem z głęboką miłością do gier i rozrywki. Z tytułem licencjata w dziedzinie sztuk pięknych Kenneth spędził lata na odkrywaniu swojej kreatywnej strony, parając się wszystkim, od malarstwa po rękodzieło. Jednak jego prawdziwą pasją zawsze były gry. Od najnowszych gier wideo po klasyczne gry planszowe — Kenneth uwielbia uczyć się wszystkiego, co tylko możliwe o wszystkich rodzajach gier. Stworzył swojego bloga, aby dzielić się swoją wiedzą i udostępniać wnikliwe recenzje innym entuzjastom i zwykłym graczom. Kiedy nie gra ani nie pisze o tym, Kennetha można spotkać w swoim studiu artystycznym, gdzie lubi miksować media i eksperymentować z nowymi technikami. Jest także zapalonym podróżnikiem, który przy każdej nadarzającej się okazji odkrywa nowe miejsca.