Lanterns: The Harvest Festival Rishikimi dhe rregullat e lojës së Bordit

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

Fillimisht e krijuar në vitin 2015, Lanterns: The Harvest Festival është një lojë që kam pritur me padurim ta luaj për shumë kohë. Loja u shfaq në Tabletop në vitin 2016 dhe fitoi çmimin Mensa Select në 2015. Arsyeja pse desha të provoja Lanterns: The Harvest Festival ishte sepse ishte një kombinim interesant i zhanreve të ndryshme të lojërave të tavolinës që nuk i shihni shpesh të kombinuara së bashku . Dy nga zhanret e mia të preferuara të lojërave video janë grumbullimi dhe vendosja e pllakave. Lanterns: Festivali i Harvest në fakt përpiqet të kombinojë këto dy zhanre së bashku. Ju luani pllaka për të marrë letra për mekanikën e grumbullimit të grupit. Lanterns: The Harvest Festival është një lojë argëtuese për të gjithë familjen që gjen ekuilibrin e duhur midis aksesueshmërisë dhe strategjisë që për fat të keq mbështetet paksa shumë te fati.

Si të luaniargumente të vlefshme që kërkojnë më pak letra, kështu që ju mund të grumbulloni më shumë prej tyre.

Midis të gjitha këtyre zgjedhjeve, lojërat e Lanterns: The Harvest Festival priren të jenë shumë afër shumicën e kohës. Vendi i parë dhe i fundit mund të ndahen me vetëm disa pikë. Kjo do të thotë se çdo kthesë ka rëndësi në përcaktimin se kush do ta fitojë lojën. Një gabim ose një lojë e shkëlqyer mund të ndryshojë totalisht fatin tuaj në lojë. Më pëlqen kur lojërat e tavolinës i mbajnë gjërat të ngushta pasi lojtarët më pas ndihen sikur janë ende në garë deri në fund. Kjo është veçanërisht e mirë pasi nuk ka eliminim të lojtarëve në Lanterns: The Harvest Festival. Përndryshe lojtarët që e dinë se nuk do të fitojnë mund të ndërmarrin veprime dhe të bëhen krijuesi i mbretit që vendos përfundimisht se kush do ta fitojë lojën.

As Lanterns: The Harvest Festival bën një punë kaq të mirë duke balancuar mes të qenit i aksesueshëm dhe ende duke pasur një strategji të mjaftueshme, e shijova kohën time me të. Mendimi im është se një lojë në tavolinë nuk duhet të bëhet kurrë më e vështirë sesa duhet. Ky është një përshkrim i mirë i Lanterns: The Harvest Festival. Ndjehet sikur asnjë nga mekanikat në lojë nuk është tretur pasi të gjithë kanë një ndikim në mënyrën se si do të përfundojë loja. Loja është mjaft e kënaqshme dhe argëtuese për t'u luajtur. Nëse i urreni lojërat e shtrimit të pllakave ose lojërat e grumbullimit të vendosjes, mund të mos ju pëlqejnë Lanterns: The Harvest Festival. Nëse ju pëlqejnë të dy zhanret edhe pse nuk e di pse nuk do të kënaqenikoha juaj me Lanterns: The Harvest Festival.

Cilësia e komponentëve në Lanterns: Festivali i Harvest është mjaft i mirë në pjesën më të madhe. Pllakat dhe kartat janë bërë nga një karton mjaft tipik. Puna artistike e lojës duket mjaft e mirë. Tabela e lojës që krijoni përfundimisht duket mjaft e bukur me të gjithë fenerët e vendosur në ujë. Më pëlqen gjithashtu që argumentet e favorit janë bërë nga druri. Në thelb, komponentët i shërbejnë qëllimit të tyre si dhe i sjellin pak shije lojës.

Ndërsa më pëlqeu Lanterns: The Harvest Festival, ai ka disa probleme që e pengojnë atë të jetë aq i mirë sa mund të ishte . Mendoj se problemi më i madh që kam pasur me Lanterns: The Harvest Festival është se ai mbështetet në shumë më shumë fat sesa do të prisnit. Në përgjithësi kjo nuk do të ishte shumë e keqe pasi Lanterns: The Harvest Festival është menduar të jetë një përvojë më e qetë ku fitimi nuk është e vetmja gjë që ka rëndësi. Ka pak shumë fat në lojë edhe pse nuk duket gjithmonë sikur keni kontroll mbi fatin tuaj. Fati i lojës vjen nga disa fusha të ndryshme.

Rendi i kthesës së parë duket se luan një rol disi të rëndësishëm në lojë. Në pjesën më të madhe lojtarët do të marrin rreth të njëjtin numër letrash fanar. Prandaj, lojtarët nuk duhet të jenë kurrë shumë përpara lojtarëve të tjerë. Kjo do të thotë që lojtari që luan më herët me radhë do të ketë njëavantazh në lojë. Kjo për shkak se argumentet e përkushtimit kanë vlera të ndryshme. Duke qenë se lojtarët do të jenë në gjendje të blejnë rreth të njëjtin numër të argumenteve të dedikimit, lojtari që do të marrë shenjat më të vlefshme të secilit lloj do të ketë një avantazh në lojë. Shenja e parë e dedikimit për secilën ngjyrë vlen më shumë se pjesa tjetër e tokenave. Vlerat për secilën kategori ulen gjithashtu shumë shpejt. Prandaj, lojtarët më herët në radhën e radhës mund të jenë në gjendje të mbledhin një shenjë dedikimi përpara se lojtarët e tjerë të kenë një shans për të marrë shenjën. Disa pikë këtu ose atje mund të mos duken aq të rëndësishme, por në shumë lojëra mund të ketë rëndësi pasi fituesi zakonisht fiton vetëm me disa pikë

Aty ku rendi i radhës fillon të ketë vërtet rëndësi është kur lojtarëve u jepet mundësia të luani një pllakë që përputhet me dy, tre ose katër anët. Këto mundësi janë të mëdha në lojë. Zakonisht duhet të jeni në gjendje të mbledhni dy letra pasi do të merrni ngjyrën nga pllaka në drejtimin tuaj dhe duhet të jeni në gjendje të përputheni me ngjyrën në njërën anë të pllakës suaj. Zakonisht do të mund të luani vetëm pllaka ku është e mundur vetëm të përputhen ngjyrat në njërën nga anët. Ndërsa pllakat shtohen në tabelë, megjithëse do të ketë raste kur mund të bëni dy, tre apo edhe katër ndeshje me një lojë me një pllakë. Lojtarët që marrin këto mundësi kanë një avantazh mjaft të madh në lojë pasi do të arrijnëvizatoni më shumë letra. Do të jetë e vështirë për një lojtar që nuk i merr kurrë këto mundësi për të fituar lojën.

Zona ku fati mund të hyjë më shumë në lojë është për shkak se ka një kufi në numrin e letrave lantern për çdo ngjyrë. Me çdo lojë me pllaka, të gjithë lojtarët kanë mundësinë të marrin një kartë fanar. Më pëlqeu ky mekanik, por paraqet një problem kur nuk ka mjaft letra të një ngjyre për t'i dhënë letra njërit prej lojtarëve. Ndërsa zakonisht do të merrni të paktën dy letra në radhën tuaj, duhet të mbështeteni edhe në radhët e lojtarëve të tjerë për letrat. Nëse nuk ka mbetur asnjë kartë nga ngjyra që supozohet të merrni, ju mbeteni me duar bosh. Humbja e mundësisë për të marrë një kartë do t'ju lërë prapa lojtarëve të tjerë. Nëse këto dukuri shpërndahen mjaft mirë midis lojtarëve, nuk është një problem i madh pasi të gjithë preken njësoj. Megjithatë, bëhet problem kur një lojtar ka ngecur duke humbur në shumë letra. Në një lojë përfundova duke humbur të paktën pesë letra për shkak se lojtarët e tjerë vazhdojnë të luajnë letra që më lanë me një ngjyrë që nuk kishte mbetur asnjë letër. Ndërsa lojtarët ndonjëherë do t'i bëjnë këto lojëra vetëm për t'ju privuar nga një kartë, ju zakonisht do të jeni lojtari që është i pafat për shkak se lojtari aktual ka nevojë për një ngjyrë të caktuar dhe ju jep një ngjyrë që nuk mund ta mbledhni. Nëse kjo ju ndodh mjaftpak, do ta kesh të vështirë të fitosh lojën.

Zona e fundit ku fati hyn në Lanterns: Festivali i Harvest është fati i tërheqjes së pllakave. Pllaka që përfundoni duke vizatuar për ta shtuar në dorën tuaj mund të ketë në fakt një ndikim mjaft të madh në shanset tuaja për të fituar lojën. Nëse nuk hasni në kombinime letrash që mund t'i dorëzoni për token dedikimi, zakonisht do të zhvilloni një strategji për të marrë letra të një ngjyre të caktuar, në mënyrë që të mund t'i shlyeni kartat tuaja për një shenjë të veçantë dedikimi. Prandaj, kartat në dorën tuaj janë të rëndësishme pasi ato janë mënyra më e lehtë për të marrë ngjyrat që ju nevojiten. Lojtarët që vizatojnë pllaka me ngjyrat që u nevojiten do të kenë një shans shumë më të mirë për të plotësuar argumentet e dedikimit pasi ata thjesht mund të luajnë pllakën dhe të marrin ngjyrat që u nevojiten. Kjo është veçanërisht e vërtetë nëse përfundoni të keni një pllakë që mund të përputhet me dy, tre ose katër anët në të njëjtën kohë. Nëse nuk mund të vizatoni pllaka me ngjyrat që ju nevojiten edhe pse do t'ju duhet të shpenzoni kot argumentet e favorit ose të shpresoni që lojtarët e tjerë t'ju japin ngjyrat që ju nevojiten.

Përveç mbështetjes te fati, problemi tjetër i vogël unë kishte me Lanterns: Festivali i Harvest është se loja ka potencialin që lojtarët të vuajnë nga paraliza e analizës. Çështja e paralizës së analizës nuk është aq e keqe sa shumë lojëra, por mund të çojë që lojtarët të marrin pak më shumë kohë sesa duhet. Fenerë: Festivali i të korrave kadisa çështje në këtë fushë, sepse në fakt ka shumë gjëra që duhet të merrni parasysh përpara se të luani ndonjë pllakë. Padyshim që dëshironi të përputheni me një ngjyrë pasi do t'ju japë më shumë letra. Nëse mund të bëni një ndeshje me dy, tre ose katër ngjyra është edhe më mirë. Megjithatë, kur luani pllaka, duhet të mendoni gjithashtu se çfarë ngjyrash po u jepni lojtarëve të tjerë. Disa lojtarë do të duan të analizojnë çdo opsion para se të luajnë një pllakë. Kjo do ta zvarritë lojën poshtë. Për të marrë kënaqësi të plotë nga loja, duhet të zbatoni disi një kufi kohor në mënyrë që lojtarët të mos humbasin shumë kohë duke u përpjekur të analizojnë çdo opsion.

A duhet të blini Lanterns: Festivali i Korrjes?

Për kombinimin e dy zhanreve të lojërave të tavolinës që nuk i shihni shumë shpesh së bashku, Lanterns: The Harvest Festival është një lojë mjaft e mirë. Në thelb, loja kombinon një lojë për shtrimin e pllakave me një lojë për mbledhjen e grupeve ku luani pllaka për të mbledhur letra të cilat më pas i përdorni për të krijuar lloje të ndryshme grupesh. Përveç krijimit të një përzierjeje unike dhe interesante të zhanreve të ndryshme, Lanterns: The Harvest Festival ka sukses sepse gjen një ekuilibër të mirë midis aksesueshmërisë dhe strategjisë. Loja është mjaft e lehtë që mund t'ua mësoni lojën lojtarëve të rinj brenda pak minutash. Në të njëjtën kohë, loja ka një strategji të mjaftueshme ku të duket sikur po bën një ndikim të vërtetë në lojë. Këto dy gjëra kombinohen për të krijuar një lojë argëtuese dhe të këndshmeqë e gjithë familja mund të shijojë. Lanterns: Festivali i Harvest mbështetet në pak shumë fat ndonjëherë, megjithëse mund ta keni të vështirë të fitoni lojën pa fajin tuaj. Loja mund të ketë gjithashtu disa probleme me paralizën e analizës.

Njerëzve që i urrejnë lojërat e shtrimit të pllakave dhe/ose lojërat e grumbullimit, ndoshta nuk do t'ju pëlqejnë Lanterns: The Harvest Festival. Njerëzve që i pëlqejnë të dyja zhanret, si dhe lojërat që mund t'i shijojë e gjithë familja, duhet t'i pëlqejnë vërtet Lanterns: The Harvest Festival. Nëse koncepti i Lanterns: The Harvest Festival ju intereson, duhet të mendoni ta merrni atë.

Nëse dëshironi të blini Lanterns: The Harvest Festival, mund ta gjeni në internet: Amazon, eBay

grumbull
  • Krijoni një pirg me pllaka liqeni me fytyrë poshtë. Numri i pllakave në pirg varet nga numri i lojtarëve:
    • 4 lojtarë: 32 pllaka
    • 3 lojtarë: 27 pllaka
    • 2 lojtarë: 22 pllaka
  • Shpërndani tre pllaka liqeni për secilin lojtar me fytyrë poshtë. Lojtarët mund të shikojnë pllakat e tyre, por nuk duhet t'ua tregojnë lojtarëve të tjerë.
  • Lërini mënjanë tre shenjat e përgjithshme të dedikimit.
  • Ndajini argumentet e tjera të dedikimit në tre rafte bazuar në simbolet në fund të argumenteve. Renditni argumentet në çdo pirg dhe vendosini në rend zbritës (numri më i lartë sipër). Numri i argumenteve që do të vendosni në çdo pirg varet nga numri i lojtarëve:
    • 4 lojtarë: përdorni të gjitha argumentet
    • 3 lojtarë: mos përdorni argumentet me katër pika përgjatë anës së djathtë
    • 2 lojtarë: mos përdorni shenjat me tre ose katër pika përgjatë anës së djathtë.
  • Jepini secilit lojtar një kartë fanar që korrespondon me ngjyra në anën e pllakës që tregon luajtësin. Të gjitha letrat lantern mbahen në mënyrë që lojtarët e tjerë t'i shohin ato.
  • Lojtari të cilit i është dhënë karta me fanar të kuq do të jetë lojtari i parë dhe do të marrë shenjën e lojtarit startues.
  • Duke luajtur lojën

    Në radhën e një lojtari, ai do të jetë në gjendje të kryejë deri në tre veprime. Veprimet duhet të kryhen në rendin e mëposhtëm:

    1. Shkëmbeni një kartë fener (opsionale)
    2. Bëni një dedikim(opsionale)
    3. Vendos një pllakë liqeni (e detyrueshme)

    Pasi një lojtar të ketë kryer këto tre veprime, loja do t'i kalojë lojtarit tjetër në drejtim të akrepave të orës.

    Shiko gjithashtu: Rishikimi dhe rregullat e lojës Kismet Dice

    Shkëmbimi Kartat Lantern

    Në radhën e një lojtari, ata kanë mundësinë të përdorin dy nga argumentet e tyre të favorit në mënyrë që të shkëmbejnë një nga letrat e tyre fanar për një kartë të një ngjyre tjetër nga grumbullimet e furnizimit.

    Ky lojtar mund të përdorë dy shenja favori për të shkëmbyer kartonin e tij të kuq me një karton të një ngjyre tjetër.

    Bëni një dedikim

    Nëse lojtari ka letrat e duhura, ata mund të zgjedhin të bëjnë një dedikim nga ana e tyre. Në lojë ka tre dedikime të ndryshme që një lojtar mund të bëjë:

    • Katër të një lloji: Luaj katër letra me të njëjtën ngjyrë.

      Ky lojtar ka luajtur katër letra fanar të së njëjtës ngjyrë, kështu që ata do të marrin katër letrat e një lloji përkushtimi.

    • Tre palë: Luaj dy letra me tre ngjyra të ndryshme (gjithsej nga gjashtë letra).

      Ky lojtar ka luajtur një palë me tre ngjyra të ndryshme. Ata do të marrin një shenjë përkushtimi me tre palë.

    • Shtatë unike: Luaj një kartë nga të shtatë letrat.

      Ky lojtar ka luajtur një kartë të secilës prej shtatë ngjyrave. Ata do të marrin një shenjë unike prej shtatë.

      Shiko gjithashtu: Biletë për Ride Rails & Rishikimi dhe rregullat e lojës së Sails Board

    Pasi një lojtar të ketë luajtur letrat e duhura në grumbullet e tyre përkatëse të furnizimit, lojtari do të marrë tokenin kryesor të dedikimit nga grumbulli përkatës. Ata do të vendosin shenjënpërballë tyre që do t'i shënojë pikë në fund të lojës.

    Nëse një tufë me argumente përkushtimi mbarojnë ndonjëherë dhe një lojtar tjetër përfundon dedikimin, ata do të marrin një nga argumentet e përgjithshme të dedikimit që vlejnë katër pikë.

    Nëse një lojtar ka ndonjëherë dymbëdhjetë ose më shumë letra lantern, ai duhet të bëjë një dedikim ose t'i hedhë letrat derisa të ketë më pak se dymbëdhjetë letra.

    Vendosja e një pllake liqeni

    Veprimi përfundimtar që një lojtar kryen në radhën e tij është i detyrueshëm. Ata do të zgjedhin nga dora një nga pllakat e liqenit dhe do ta shtojnë në tryezë. Kur vendosni një pllakë, ajo duhet të vendoset pranë një pllake të vendosur më parë në mënyrë që të paktën njëra anë e pllakës së re të prekë një pllakë tjetër. Më pas lojtarët do të marrin bonuse bazuar në vendosjen e pllakës si më poshtë.

    Së pari nëse ngjyra e ndonjërës prej anëve të pllakës që sapo u vendos përputhet me ngjyrën e një pllake ngjitur, lojtari që luajti tjegull do të marrë një kartë fanar të ngjyrës që përputhet. Nëse pllaka e luajtur përputhet me shumë anët, lojtari do të marrë disa letra.

    Lojtari aktual ka luajtur pllakën në këndin e sipërm majtas. Kjo pllakë ka një përputhje ngjyrash në dy drejtime. Ndërsa pllaka përputhet me anët e zeza dhe të gjelbra, lojtari që ka luajtur pllakën do të marrë një kartë me fener të zi dhe jeshil.

    Më pas, nëse ndonjë nga pllakat që përputhen me një ngjyrë ka një platformë mbi to (duke përfshirëpllakën që sapo u vendos), lojtari do të marrë një shenjë favori. Nëse lojtari përputhet me disa pllaka platformash, lojtari do të marrë një shenjë favori për secilën pllakë që përputhej me ngjyra që kishte një platformë mbi to.

    Ky lojtar ka përshtatur ngjyrën me një pllakë që përmban një platformë. Ky lojtar do të marrë një shenjë favori.

    Më në fund të gjithë lojtarët do të marrin një kartë fanar që korrespondon me ngjyrën në anën e pllakës që sapo u luajt dhe që drejton drejt tyre. Nëse grumbulli i furnizimit të një ngjyre nuk ka letra, një lojtar që përndryshe do të merrte një kartë nuk merr një kartë.

    Lojtari ka luajtur pllakën në të djathtë. Lojtari që luajti pllakën do të marrë një karton blu për ndeshjen e ngjyrave. Lojtarët do të marrin gjithashtu letra në bazë të pozicionit të tyre. Lojtari i poshtëm do të marrë një karton jeshil, lojtari i majtë do të marrë një karton blu, lojtari kryesor do të marrë një karton të zi dhe lojtari i djathtë do të marrë një karton të bardhë.

    Nëse ka ende pllaka liqeni në rafte lojtari që sapo ka luajtur një pllakë liqeni do të vizatojë një tjetër pllakë.

    Fundi i lojës

    Loja do të vazhdojë derisa të vizatohen dhe luhen të gjitha pllakat e liqenit. Secili lojtar do të ketë më pas një kthesë tjetër për të kryer veprimet opsionale nëse dëshiron.

    Lojtarët do të mbledhin më pas pikët që kanë fituar nga argumentet e dedikimit. Lojtari që fiton më shumë pikë nderifiton lojën. Kur ka një barazim, lojtari me shenjat më të favorshme do të fitojë lojën. Nëse ka ende një barazim, lojtari me më shumë letra lantern do të fitojë. Nëse barazimi ende nuk është prishur, lojtarët e barabartë do të ndajnë fitoren.

    Ky lojtar ka shënuar 39 pikë në lojë.

    My Thoughts on Lanterns: The Harvest Festival

    Isha vërtet kurioz se si do të luanin Lanterns: The Harvest Festival. Ndërsa loja është shumë e vlerësuar dhe ka fituar çmime, isha kurioz se si do të funksiononte një lojë për shtrimin e pllakave me një lojë për mbledhjen e grupeve pasi nuk shihni shumë lojëra tavoline që kombinojnë këto dy zhanre pasi ato nuk ndajnë shumë Te perbashket. Pavarësisht se të dy zhanret nuk kanë shumë të përbashkëta, do të them se ato në fakt funksionojnë çuditërisht mirë së bashku. Në thelb loja përdor mekanikun e shtrimit të pllakave për të vendosur mekanikën e grumbullimit të grupeve. Lojtarët përfundojnë duke luajtur pllaka në tabelën e lojës, të cilat përdoren për të përcaktuar se cilat letra do të mbledhë secili lojtar. Kartat që fitohen nga vendosja e pllakave përdoren më pas për të krijuar grupe të ndryshme që mund të kthehen për të fituar pikë.

    Ndërsa Lanterns: The Harvest Festival ka disa çështje që do t'i trajtoj më vonë, unë në fakt me të vërtetë e pëlqeu loja. Unë mendoj se kjo vjen kryesisht nga fakti se projektuesi gjeti ekuilibrin e duhur midis strategjisë dhe aksesueshmërisë.

    Në frontin e aksesueshmërisëLanterns: The Harvest Festival bën një punë të mirë duke e bërë lojën diçka që çdokush mund ta shijojë. Fenerët: Festivali i Harvest është lloji i lojës që mund t'u mësoni lojtarëve të rinj brenda pak minutash. Nga ana juaj mund të kryeni vetëm deri në tre veprime. Të tre këto veprime janë mjaft të drejtpërdrejta. Mund të duhet pak kohë që lojtarët të kuptojnë strategjinë pas lojës, në mënyrë që të dinë se çfarë duhet të përpiqen të bëjnë në çdo kthesë të caktuar. Megjithatë, lojtarët nuk duhet të kenë probleme me veprimet aktuale. Loja ka një moshë të rekomanduar 8+, por mendoj se fëmijët pak më të vegjël ndoshta mund ta luajnë lojën edhe nëse nuk e kuptojnë plotësisht strategjinë. Thjeshtësia do të thotë gjithashtu Lanterns: Festivali i Harvest është një lojë që njerëzit që zakonisht nuk luajnë lojëra tavoline duhet të jenë në gjendje ta shijojnë. Për këtë arsye mendoj se Lanterns: The Harvest Festival është diçka që e gjithë familja mund ta shijojë.

    Me Lanterns: Festivali i Harvest që është mjaft i lehtë për t'u luajtur, do të thotë gjithashtu se luhet shumë shpejt. Loja ka potencialin për një paralizë analize (shih më poshtë), por unë do të thoja që shumica e lojërave duhet të luhen mjaft shpejt. Unë mendoj se shumica e lojërave duhet të përfundojnë në rreth 30 minuta. Për llojin e lojës që është Lanterns: The Harvest Festival, gjatësia më e shkurtër funksionon mjaft mirë. Loja është mjaft e shkurtër që të mos e tejkalojë mirëpritjen e saj, por është gjithashtu mjaft e gjatë aty ku ndihetnë fakt mund të zbatosh një strategji.

    Duke folur për strategjinë, ekziston një sasi e mirë strategjie pas Lanterns: Festivali i Korrjes ku duhet të argëtojë të gjithë. Sa e thjeshtë është për të luajtur Lanterns: The Harvest Festival, është mirë që loja ka ende mjaft për të, ku mund të ndikoni në fatin tuaj në lojë. Ndërsa loja ka pak fat, zgjedhjet tuaja në lojë do të kenë ndikim në atë se sa mirë ia dilni. Strategjia në Lanterns: The Harvest Festival vjen nga disa zona.

    Vendimi që ka më shumë ndikim në lojë është vendi ku ju vendosni të luani pllakat tuaja. Ky vendim ka potencialin të ketë një ndikim të madh në lojë. Kur luani pllakën tuaj, ka disa gjëra që duhet të mbani parasysh. Sa herë që luani një pllakë, mund të merrni potencialisht disa gjëra. Së pari ju do të merrni ngjyrën e anës së pllakës që keni luajtur që përballet me ju. Prandaj ju duhet ta vendosni pllakën në një mënyrë që t'ju japë një ngjyrë që ju nevojitet. Kjo vlen edhe për lojtarët e tjerë, megjithatë, kështu që ju duhet të jeni të kujdesshëm në mënyrë që të mos përfundoni duke u dhënë lojtarëve të tjerë ngjyrat që u nevojiten. Në përgjithësi ju jeni më mirë të luani në sulm, por nuk dëshironi t'i jepni një kundërshtari të vetmen ngjyrë që i nevojitet për të kërkuar një shenjë përkushtimi.

    Përveç zgjedhjes se si të orientoni pllakën që dëshironi të luani, ju duhet të përpiqen të përputhen nëtë paktën një nga ngjyrat nga pllaka juaj me një nga pllakat që janë luajtur tashmë. Ju nuk duhet të përputheni me një ngjyrë, por zakonisht është e dobishme nëse mundeni. Përputhja e ngjyrave është e rëndësishme sepse në fund të fundit ju jep më shumë letra sesa lojtarët e tjerë. Kur përputhni ngjyrat, dëshironi të përpiqeni të përputheni me një ngjyrë që ju nevojitet gjithashtu, në mënyrë që të mund t'ju ndihmojë t'ju afroni më shumë me pretendimin e një token dedikimi. Të gjitha gjërat që konsiderohen se ndoshta dëshironi të provoni të përputheni me një pllakë që përmban një platformë pasi që ju lejon të merrni një shenjë favori që do t'ju lejojë të tregtoni një kartë fanar. Megjithatë, grali i shenjtë i lojës së pllakave është të jesh në gjendje të luash një pllakë ku mund të përputhesh me dy ose më shumë anë, pasi kjo do t'ju lejojë të merrni edhe më shumë letra fanar. Kur i kombinoni të gjitha këto gjëra së bashku, ka mjaft gjëra për të menduar para se të vendosni një pllakë.

    Përveç luajtjes së pllakave, ekziston një strategji në zgjedhjen e shenjave të dedikimit që do të ndiqni. Strategjia juaj në këtë fushë në çdo lojë të veçantë mund të varet nga kartat që përfundoni duke marrë. Megjithatë, ka një vendim interesant për të marrë. Vendimi vjen nga fakti se disa argumente përkushtimi janë më të vlefshme se të tjerët. Megjithatë, këto argumente më të vlefshme kërkojnë që të përdorni më shumë karta. Prandaj, duhet të vendosni midis ndjekjes së më shumë shenjave me vlerë të lartë që kërkojnë nga ju të përdorni më shumë ose më pak karta

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore është një bloger i pasionuar me një dashuri të thellë për të gjitha gjërat e lojërave dhe argëtimit. Me një diplomë bachelor në Artet e Bukura, Kenneth ka shpenzuar vite duke eksploruar anën e tij krijuese, duke u marrë me çdo gjë, nga piktura në mjeshtëri. Megjithatë, pasioni i tij i vërtetë ka qenë gjithmonë lojërat. Nga video lojërat më të fundit deri te lojërat klasike të tavolinës, Kenneth pëlqen të mësojë gjithçka që mundet për të gjitha llojet e lojërave. Ai krijoi blogun e tij për të ndarë njohuritë e tij dhe për të ofruar komente të hollësishme për entuziastët e tjerë dhe lojtarët e rastësishëm. Kur ai nuk është duke luajtur apo duke shkruar për të, Kenneth mund të gjendet në studion e tij të artit, ku ai pëlqen të përziejë media dhe të eksperimentojë me teknika të reja. Ai është gjithashtu një udhëtar i zjarrtë, duke eksploruar destinacione të reja sa herë që i jepet.