Hoe om ONO 99-kaartspeletjie te speel (reëls en instruksies)

Kenneth Moore 24-04-2024
Kenneth Moore

ONO 99 dateer oorspronklik uit 1980 toe dit die eerste keer deur International Games vrygestel is. International Games was veral bekend daarvoor dat hulle die oorspronklike skeppers van UNO was, en het daarna voortgegaan om 'n aantal ander kaartspeletjies te skep. Hierdie jaar is ONO 99 weer vrygestel deur Mattel terwyl die reëls effens aangepas is. Soos die naam aandui, is die basiese doel van ONO 99 om te probeer vermy om die totaal bo 99 punte te bring.


Jaar : 1980, 2022sowel as die 1980's weergawe van die spel. Alhoewel die twee weergawes baie soortgelyk is, is daar 'n paar verskille. Hierdie hoe om te speel is geskryf op grond van die 2022-weergawe van die speletjie. Ek sal uitwys waar die 1980's weergawe van die speletjie verskil. Die prente hieronder sal meestal die kaarte van die 2022-weergawe van ONO 99 wys, maar sommige sal ook kaarte van die 1980's-weergawe van die speletjie vertoon.

Doelwit van ONO 99

Die doel van ONO 99 is om die laaste speler wat in die speletjie oorbly.

Opstelling vir ONO 99

  • Skummel die kaarte.
  • Gee vier kaarte met die gesig na onder aan elke speler uit. Elke speler kan na hul eie kaarte kyk, maar moet dit nie aan die ander spelers wys nie.
  • Plaas die oorblywende kaarte gesig na onder op die tafel om die trekkingstapel te vorm.
  • Die speler om die linkerkant van die handelaar sal die spel begin. Speel sal kloksgewys beweeg aan die begin van die speletjie.

Speel ONO 99

In ONO 99 sal die spelers na die weggooistapel speel wat 'n lopende totaal sal hê. Die stapel sal by nul begin.

Op jou beurt sal jy 'n kaart uit jou hand kies om na die stapel te speel. Wanneer jy 'n kaart op die weggooistapel speel, sal jy die ooreenstemmende getal by die lopende weggooistapeltotaal voeg. Jy sal hierdie nuwe totaal aan die res van die spelers bekend maak.

Die eerste speler in die wedstryd het 'n tien gespeel. Die huidige totaal is tien.

Die tweede speler in die speletjie hetsewe gespeel het. Die huidige totaal vir die stapel is 17.

Jy sal dan die boonste kaart van die trekkingstapel by jou hand voeg. As die kaarte opraak, skommel die weggooistapel om 'n nuwe trekstapel te vorm. Jou beurt sal dan eindig.

Let wel : In die 1980's weergawe van die speletjie is daar 'n straf as jy versuim om 'n kaart te trek voordat die volgende speler hul kaart speel. Jy verbeur jou vermoë om die kaart te trek. Vir die res van die rondte sal jy minder kaarte in jou hand hê.

Speleruitskakeling

Jy moet 'n kaart speel op jou beurt. Die doel is om 'n kaart te speel wat die weggooistapel se lopende totaal onder 99 hou. As jy geen kaarte in jou hand het wat jy kan speel wat die totaal onder 99 sal hou nie, word jy uit die speletjie uitgeskakel.

Die huidige speler kan nie 'n kaart uit hul hand speel wat nie die totaal bo 99 sal plaas nie. Die huidige speler is uit die spel geskakel.

In plaas daarvan om 'n kaart te speel, sal jy al jou kaarte voor jou uitlê. Dit sal vir jou en die ander spelers wys dat jy uit die speletjie uitgeskakel is. Jy sal jou beurt vir die res van die wedstryd oorslaan.

Die volgende speler sal dan aan die beurt kom.

Wen ONO 99

Die laaste speler wat in die wedstryd oorbly, wen .

As nie een van die spelers 'n kaart kan speel nie, wen die laaste speler wat 'n kaart speel die wedstryd.

ONO 99 Kaarte

Getalkaarte

Wanneer jyspeel 'n nommerkaart, dit voeg die ooreenstemmende aantal punte by die weggooistapel se lopende totaal. Die nommerkaarte het geen ander spesiale aksies nie.

ONO 99-kaart

Die ONO 99-kaart kan nooit in die speletjie gespeel word nie. Dit sal in jou hand bly en die aantal kaarte wat jy moontlik kan speel, verminder.

Hierdie speler het een ONO 99-kaart in hul hand. Hulle kan nie hierdie kaart speel nie. Hulle sal hul nul-, sewe- of omgekeerde kaart moet speel.

As jy uiteindelik vier ONO 99-kaarte insamel, kan jy al vier kaarte weggooi. Jy sal vier nuwe kaarte trek om die kaarte te vervang wat jy weggegooi het.

Hierdie speler het vier ONO 99-kaarte bekom. Hulle kan al vier kaarte weggooi om vier nuwe kaarte te trek.

Nota : In die 1980's weergawe van die speletjie is daar geen opsie om van die ONO 99 kaarte ontslae te raak as jy kry vier van hulle in jou hand. As jy net ONO 99-kaarte in jou hand het, word jy uit die spel uitgeskakel. Daar is egter 'n opsionele reël waarmee jy kan speel wat jou van ONO 99-kaarte laat ontslae raak. Jy kan 'n ONO 99-kaart speel wanneer die huidige totaal op 'n nul eindig. As dit op hierdie manier gespeel word, voeg dit nul punte by die totaal. Jy kan egter net een ONO 99-kaart per beurt speel met hierdie reël.

Omgekeerde kaart

Wanneer jy 'n Omgekeerde kaart speel, sal die rigting van speel omkeer. As spel kloksgewys beweeg het, sal dit nou teen-kloksgewys. As dit teen die kloksgewys beweeg het, sal dit nou kloksgewys beweeg.

Sien ook: Shark Bite Board Game: Reëls en instruksies vir hoe om te speel

In tweespelerspeletjies word om 'n omgekeerde te speel, behandel soos om 'n nulkaart te speel. Die volgende speler sal soos normaal aan die beurt kom.

Sien ook: Kaartjie om eerste reis te ry bordspeletjie-oorsig en -reëls

-10 Kaart

Wanneer jy die -10 kaart speel, sal jy tien van die huidige totaal aftrek. Die weggooistapeltotaal kan nooit onder nul gaan nie.

Let wel : In die 1980's weergawe van die speletjie kan jy die totaal onder nul en in die negatiewe laat gaan.

Speel 2 kaarte

Die volgende speler in beurtvolgorde word gedwing om twee kaarte op hul beurt te speel. Hulle sal die eerste kaart speel en die totaal aankondig. Vervolgens sal hulle 'n nuwe kaart trek om die kaart wat hulle gespeel het te vervang. Uiteindelik sal hulle die tweede kaart speel.

In plaas daarvan om twee kaarte te speel, kan jy reageer deur 'n Omgekeerde of jou eie Speel 2-kaart te speel. Deur een van hierdie twee kaarte te speel, hoef jy net een kaart op jou beurt te speel. Die volgende speler word dan gedwing om die twee kaarte te speel. Hulle kan ook 'n Speel 2-kaart of 'n Omgekeerde speel om te verhoed dat hulle twee kaarte hoef te speel. Veelvuldige beurte kan gemaak word voordat 'n speler gedwing word om twee kaarte te speel. Maak nie saak hoeveel kaarte gespeel word nie, die speler sal uiteindelik net twee kaarte hoef te speel.

Let wel : In die 1980's weergawe van ONO 99 word die kaart Double Play genoem in plaas van Speel 2. Jy kan óf 'n Omgekeerde kaart of 'n Hou kaart gebruik om 'n Dubbelspeelkaart te vermy. Dievolgende speler in beurtvolgorde sal dan die twee kaarte moet speel. 'n Speler kan nie 'n speel 'n dubbelspeelkaart speel as die eerste van die twee kaarte wat hulle moet speel nie.

As jy jou eerste kaart speel, maar nie die tweede kaart kan speel nie, word jy uitgeskakel van die spel. Die volgende speler op sy beurt word nie gedwing om twee kaarte te speel nie.

Hou Kaart

Hierdie kaart is slegs teenwoordig in die 1980's weergawe van die speletjie.

Wanneer jy 'n Hou-kaart speel, voeg dit nul by die huidige totaal.

Einde van speletjie vir die 1980's Weergawe van ONO 99

Die 1980's ONO 99 sluit twee maniere in om die wedstryd aan te teken.

Die speletjie sluit skyfies/tokens in. As jy kies om hierdie reël te gebruik, kry elke speler drie tokens aan die begin van die speletjie. As jy nie 'n kaart kan speel en die totaal onder 99 hou nie, sal jy een van jou tokens verloor. Nog 'n rondte word dan gespeel. Sodra jy al jou tokens verloor het en nog 'n rondte verloor het, word jy uit die spel uitgeskakel. Die laaste oorblywende speler wen die wedstryd.

Anders het die speletjie 'n numeriese punteopsie. Spelers sal 'n aantal punte kies om na te speel. Elke keer as 'n speler 'n kaart speel wat die totaal bo 99 plaas, word hulle uit die rondte uitgeskakel. Hulle sal 'n kaart trek om by hul hand te voeg sodat hulle 'n totaal van vier kaarte het. Die een uitsondering is as die speler vier ONO 99-kaarte in hul hand het. Hulle beurt sal onmiddellik eindig sonder hulleenige kaarte speel. Die rondte gaan voort totdat almal behalwe een van die spelers uitgeskakel is.

Al die spelers sal punte aanteken vir die kaarte in hul hand soos volg:

  • Getal kaarte: Sigwaarde
  • ONO 99-kaart: 20 punte elk
  • Hou, Revere, Minus Tien, Dubbelspel: 15 punte elk
  • Spelers met minder as vier kaarte in die hand (het 'n kaart verloor as gevolg van nie vinnig genoeg een trek nie): 15 punte per ontbrekende kaart
  • Word uit die rondte uitgeskakel (speel 'n kaart wat die totaal bo 99 verhoog het): 25 punte

Dit is die kaarte wat aan die einde van 'n rondte in 'n speler se hand oorgebly het. Die ONO 99-kaart sal 20 punte werd wees. Die dubbelspel sal 15 punte wees. Die twee nommerkaarte sal altesaam 9 punte hê. Hierdie speler sal 'n totaal van 44 punte van die kaarte in hul hand aanteken.

Daar is twee maniere om te speel met puntetelling waartussen jy kan kies.

Eers as 'n speler die gekose aantal punte bereik, word hulle uit die wedstryd geskakel. Die laaste oorblywende speler, wen die wedstryd.

Tweedens wanneer 'n speler die gekose totaal bereik, word hulle uitgeskakel. Die res van die spelers sal hul tellings vergelyk. Die speler met die minste punte, wen die wedstryd.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is 'n passievolle blogger met 'n diep liefde vir alles wat speletjies en vermaak betref. Met 'n baccalaureusgraad in Beeldende Kunste, het Kenneth jare daaraan bestee om sy kreatiewe kant te verken, met alles van skilder tot handwerk besig. Sy ware passie was egter nog altyd spel. Van die nuutste videospeletjies tot klassieke bordspeletjies, Kenneth leer graag alles wat hy kan oor alle soorte speletjies. Hy het sy blog geskep om sy kennis te deel en insiggewende resensies aan ander entoesiaste en gemaklike spelers te gee. Wanneer hy nie speel of daaroor skryf nie, kan Kenneth in sy kunsateljee gevind word, waar hy dit geniet om media te meng en met nuwe tegnieke te eksperimenteer. Hy is ook 'n ywerige reisiger en verken nuwe bestemmings elke kans wat hy kry.