ONO 99 ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਹਦਾਇਤਾਂ)

Kenneth Moore 24-04-2024
Kenneth Moore

ONO 99 ਅਸਲ ਵਿੱਚ 1980 ਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਡਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯੂਐਨਓ ਦੇ ਮੂਲ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੀਆਂ। ਇਸ ਸਾਲ ਓ.ਐਨ.ਓ 99 ਨੂੰ ਨਿਯਮਾਂ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ, ONO 99 ਦਾ ਮੂਲ ਟੀਚਾ ਕੁੱਲ 99 ਅੰਕਾਂ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਬਚਣਾ ਹੈ।


ਸਾਲ : 1980, 2022ਖੇਡ ਦੇ 1980 ਦੇ ਵਰਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਦੋਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਅੰਤਰ ਹਨ। ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਗੇਮ ਦੇ 2022 ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੈਂ ਦੱਸਾਂਗਾ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ 1980 ਦਾ ਵਰਜਨ ਕਿੱਥੇ ਵੱਖਰਾ ਹੈ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ONO 99 ਦੇ 2022 ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਏਗੀ, ਪਰ ਕੁਝ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਦੇ 1980 ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਕਾਰਡ ਵੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ।

ONO 99 ਦਾ ਉਦੇਸ਼

ONO ਦਾ ਉਦੇਸ਼ 99 ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਹੈ।

ONO 99 ਲਈ ਸੈੱਟਅੱਪ

  • ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ।
  • ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਸੌਦਾ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਸਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।
  • ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖੋ।
  • ਖਿਡਾਰੀ ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਖੇਡੋ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲੇਗੀ।

ਓਨੋ 99 ਖੇਡਣਾ

ਓਐਨਓ 99 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਗੇ ਜਿਸਦਾ ਕੁੱਲ ਚੱਲੇਗਾ। ਢੇਰ ਜ਼ੀਰੋ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਢੇਰ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਚੁਣੋਗੇ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਨੰਬਰ ਜੋੜੋਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਵੇਂ ਕੁੱਲ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰੋਗੇ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਇੱਕ ਦਸ ਖੇਡਿਆ ਹੈ। ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਦਸ ਹੈ।

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਹੈਇੱਕ ਸੱਤ ਖੇਡਿਆ. ਪਾਈਲ ਲਈ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ 17 ਹੈ।

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋਗੇ। ਜੇਕਰ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਫਿਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।

ਨੋਟ : ਗੇਮ ਦੇ 1980 ਦੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਜ਼ਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਬਾਕੀ ਰਾਊਂਡ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ।

ਪਲੇਅਰ ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਜੋ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 99 ਤੋਂ ਘੱਟ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕੁੱਲ ਨੂੰ 99 ਤੋਂ ਘੱਟ ਰੱਖੇਗਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਏ ਹੋ।

ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਜੋ ਕੁੱਲ 99 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਨਹੀਂ ਰੱਖੇਗਾ। ਮੌਜੂਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰੱਖੋਗੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬਾਕੀ ਗੇਮ ਲਈ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿਓਗੇ।

ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਵੇਗਾ।

ਓਨੋ 99 ਜਿੱਤਣਾ

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚਿਆ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ। .

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ONO 99 ਕਾਰਡ

ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂਇੱਕ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ ਚਲਾਓ, ਇਹ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਦੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਅਨੁਸਾਰੀ ਸੰਖਿਆ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ONO 99 ਕਾਰਡ

ONO 99 ਕਾਰਡ ਕਦੇ ਵੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਰਹੇਗਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ONO 99 ਕਾਰਡ ਹੈ। ਉਹ ਇਹ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਜ਼ੀਰੋ, ਸੱਤ ਜਾਂ ਰਿਵਰਸ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ONO 99 ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਰੱਦ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਗੇ।

ਇਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਚਾਰ ONO 99 ਕਾਰਡ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਉਹ ਚਾਰ ਨਵੇਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਬੈਟਲਸ਼ਿਪ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀ ਜਾਵੇ (ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼)

ਨੋਟ : ਗੇਮ ਦੇ 1980 ਦੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਓ.ਐਨ.ਓ. 99 ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦਾ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ONO 99 ਕਾਰਡ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਏ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਨਿਯਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ONO 99 ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ONO 99 ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਵੀ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਇੱਕ ਜ਼ੀਰੋ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਅੰਕ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਿਯਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਰੀ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ONO 99 ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਰਿਵਰਸ ਕਾਰਡ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉਲਟਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੇਡਣ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟ ਜਾਵੇਗੀ। ਜੇ ਖੇਡ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚਲਦੀ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਉਲਟ ਚੱਲੇਗੀ-ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜੇਕਰ ਇਹ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੁਣ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗਾ।

ਦੋ ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਉਲਟਾ ਖੇਡਣਾ ਇੱਕ ਜ਼ੀਰੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਾਂਗ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਆਮ ਵਾਂਗ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਲਵੇਗਾ।

-10 ਕਾਰਡ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ -10 ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚੋਂ ਦਸ ਘਟਾਓਗੇ। ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਕੁੱਲ ਕਦੇ ਵੀ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦੀ।

ਨੋਟ : ਗੇਮ ਦੇ 1980 ਦੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕੁੱਲ ਨੂੰ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਅਤੇ ਨੈਗੇਟਿਵ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

2 ਕਾਰਡ ਖੇਡੋ

ਵਾਰੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨਗੇ। ਅੱਗੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣਗੇ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਗੇ।

ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਉਲਟਾ ਜਾਂ ਆਪਣਾ ਪਲੇ 2 ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਕੇ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਦੋ ਤਾਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਖੇਡ ਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਪਲੇ 2 ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਉਲਟਾ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਵਾਰੀ ਲਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਕਿੰਨੇ ਵੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਤਾਸ਼ ਹੀ ਖੇਡਣੇ ਪੈਣਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕਿਟਨ ਕੈਬੂਡਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਸਮੀਖਿਆ ਅਤੇ ਨਿਯਮ

ਨੋਟ : ONO 99 ਦੇ 1980 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਡਬਲ ਪਲੇ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਲੇ 2. ਤੁਸੀਂ ਡਬਲ ਪਲੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਰਿਵਰਸ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਹੋਲਡ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦਬਦਲੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣੇ ਪੈਣਗੇ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਡਬਲ ਪਲੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਪਰ ਦੂਜਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਖੇਡ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੋ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਹੋਲਡ ਕਾਰਡ

ਇਹ ਕਾਰਡ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਦੇ 1980 ਦੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਲਡ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੌਜੂਦਾ ਕੁੱਲ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।

ONO 99 ਦੇ 1980s ਵਰਜਨ ਲਈ ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

1980s ONO 99 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸਕੋਰ ਕਰਨ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਚਿਪਸ/ਟੋਕਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਿਯਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਟੋਕਨ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਕੁੱਲ 99 ਤੋਂ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੋਕਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੇੜ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਟੋਕਨ ਗੁਆ ​​ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦੌਰ ਗੁਆ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਆਖਰੀ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਸਕੋਰਿੰਗ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕਈ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਗੇ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੁੱਲ 99 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇੜ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਣਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਕੁੱਲ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੋਣ। ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਹੈ ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ONO 99 ਕਾਰਡ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਾਰੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀਕੋਈ ਵੀ ਤਾਸ਼ ਖੇਡਣਾ। ਰਾਊਂਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ।

ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ:

  • ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ: ਫੇਸ ਵੈਲਿਊ
  • ONO 99 ਕਾਰਡ: 20 ਪੁਆਇੰਟ ਹਰ ਇੱਕ
  • ਹੋਲਡ, ਰੀਵਰ, ਮਾਇਨਸ ਟੇਨ, ਡਬਲ ਪਲੇ: 15 ਪੁਆਇੰਟ ਹਰ ਇੱਕ
  • ਹਾਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ (ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗੁਆਚ ਗਿਆ) ਇੱਕ ਵੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਾ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਕਾਰਨ): 15 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਤੀ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡ
  • ਰਾਉਂਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣਾ (ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਜਿਸ ਨੇ ਕੁੱਲ 99 ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਪਹੁੰਚਾਇਆ): 25 ਪੁਆਇੰਟ

ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਗੇੜ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਹਨ। ONO 99 ਕਾਰਡ ਦੀ ਕੀਮਤ 20 ਪੁਆਇੰਟ ਹੋਵੇਗੀ। ਡਬਲ ਪਲੇਅ 15 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਦੋ ਨੰਬਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਕੁੱਲ 9 ਅੰਕ ਹੋਣਗੇ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਕੁੱਲ 44 ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗਾ।

ਸਕੋਰਿੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪਹਿਲਾਂ ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਅੰਕਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਗੇਮ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

ਦੂਜਾ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕੁੱਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਗੇ। ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕਾਂ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ, ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।

Kenneth Moore

ਕੇਨੇਥ ਮੂਰ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਬਲੌਗਰ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾ ਪਿਆਰ ਹੈ। ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੇਨੇਥ ਨੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪੱਖ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਲ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਸਦਾ ਅਸਲ ਜਨੂੰਨ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨਵੀਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਲਾਸਿਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੱਕ, ਕੈਨੇਥ ਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਾਰੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਆਪਣਾ ਗਿਆਨ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਕੇਨੇਥ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਆਰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਮੀਡੀਆ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਯਾਤਰੀ ਵੀ ਹੈ, ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਨਵੀਆਂ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।