Comment jouer au jeu de cartes ONO 99 (règles et instructions)

Kenneth Moore 24-04-2024
Kenneth Moore

ONO 99 remonte à 1980, date de sa première édition par International Games. International Games était surtout connu pour être le créateur original de UNO, et a ensuite créé un certain nombre d'autres jeux de cartes. Cette année, ONO 99 a été réédité par Mattel en modifiant légèrement les règles. Comme son nom l'indique, l'objectif de base d'ONO 99 est d'essayer d'éviter que le total ne soit supérieur à 99points.


Année : 1980, 2022 Éditeur : International Games, Legendary Games Inc, Mattel Concepteur : NA Artiste : NA

Genres : Carte, Famille

L'âge : 7+ Nombre de joueurs : 2-6 Durée du jeu : 5 minutes par main

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Haut

Composants :

Version des années 1980 - 54 cartes comprenant 24 cartes numéros (3 de chaque numéro de 2 à 9), 4 cartes Hold, 6 cartes Reverse, 10 cartes Ten, 4 cartes Minus Ten, 2 cartes Double Play, 4 cartes 99.

Version 2022 - 112 cartes comprenant des 8-0, 6-1, 6-2, 6-3, 6-4, 6-5, 6-6, 6-7, 6-8, 6-9, 10-10, 10-ONO 99, 10-Reverses, 10- -10, 10-Play 2 cartes

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Ce mode d'emploi présente les règles de la nouvelle version 2022 d'ONO 99 (également connue sous le nom d'O'NO 99) ainsi que celles de la version des années 1980. Bien que les deux versions soient très similaires, il y a quelques différences. Ce mode d'emploi est basé sur la version 2022 du jeu. Je signalerai les différences avec la version des années 1980. Les images ci-dessous montrent principalement les cartes de la version 2022.ONO 99, mais certaines cartes seront également issues de la version 1980 du jeu.

Objectif de l'ONO 99

L'objectif d'ONO 99 est d'être le dernier joueur encore en lice.

Configuration de l'ONO 99

  • Mélangez les cartes.
  • Chaque joueur peut regarder ses propres cartes, mais ne doit pas les montrer aux autres joueurs.
  • Placez les cartes restantes face cachée sur la table pour former la pioche.
  • Le joueur situé à gauche du croupier commencera la partie. Le jeu se déroulera dans le sens des aiguilles d'une montre au début de la partie.

Lecture de l'ONO 99

Dans ONO 99, les joueurs joueront sur la pile de défausse qui aura un total courant. La pile commencera à zéro.

À votre tour, vous choisissez une carte de votre main pour la jouer sur la pile de défausse. Lorsque vous jouez une carte sur la pile de défausse, vous ajoutez le nombre correspondant au total de la pile de défausse. Vous annoncez ce nouveau total au reste des joueurs.

Le premier joueur de la partie a joué un dix. Le total actuel est de dix.

Le deuxième joueur de la partie a joué un 7. Le total actuel de la pile est de 17.

Vous ajoutez ensuite la carte supérieure de la pioche à votre main. Si la pioche n'a plus de cartes, mélangez la défausse pour former une nouvelle pioche. Votre tour se termine alors.

Note Dans la version des années 1980 du jeu, il y a une punition si vous ne tirez pas une carte avant que le joueur suivant ne joue la sienne. Vous perdez votre capacité à tirer la carte. Pour le reste du tour, vous aurez moins de cartes en main.

Élimination des joueurs

Vous devez jouer une carte à votre tour. Le but est de jouer une carte qui maintient le total de la pile de défausse en dessous de 99. Si vous n'avez aucune carte en main que vous pouvez jouer et qui maintiendra le total en dessous de 99, vous êtes éliminé du jeu.

Le joueur actuel est incapable de jouer une carte de sa main qui ne fera pas passer le total au-dessus de 99. Le joueur actuel a été éliminé du jeu.

Au lieu de jouer une carte, vous étalez toutes vos cartes devant vous, ce qui vous indique, ainsi qu'aux autres joueurs, que vous avez été éliminé du jeu. Vous passez votre tour pour le reste de la partie.

Le joueur suivant prend alors son tour.

Gagnant ONO 99

Le dernier joueur encore en lice gagne.

Si aucun des joueurs ne peut jouer une carte, le dernier joueur à avoir joué une carte gagne la partie.

Cartes ONO 99

Cartes de chiffres

Lorsque vous jouez une carte chiffre, elle ajoute le nombre de points correspondant au total de la pile de défausse. Les cartes chiffre n'ont pas d'autres actions spéciales.

Carte ONO 99

La carte ONO 99 ne peut jamais être jouée dans le jeu, elle reste dans votre main, ce qui réduit le nombre de cartes que vous pouvez potentiellement jouer.

Ce joueur a une carte ONO 99 dans sa main. Il ne peut pas jouer cette carte. Il devra jouer sa carte zéro, sept ou Reverse.

Si vous finissez par obtenir quatre cartes ONO 99, vous pouvez vous défausser de ces quatre cartes. Vous tirerez alors quatre nouvelles cartes pour remplacer celles que vous avez défaussées.

Ce joueur a acquis quatre cartes ONO 99. Il peut se défausser de ces quatre cartes pour en tirer quatre nouvelles.

Note Dans la version des années 1980 du jeu, il n'y a pas d'option pour se débarrasser des cartes ONO 99 si vous en avez quatre en main. Si vous n'avez que des cartes ONO 99 en main, vous êtes éliminé du jeu. Il existe cependant une règle optionnelle qui vous permet de vous débarrasser des cartes ONO 99. Vous pouvez jouer une carte ONO 99 chaque fois que le total actuel se termine par un zéro. Si vous la jouez de cette façon, elle ajouteVous ne pouvez cependant jouer qu'une seule carte ONO 99 par tour avec cette règle.

Carte inversée

Lorsque vous jouez une carte Reverse, la direction du jeu s'inverse. Si le jeu se déplaçait dans le sens des aiguilles d'une montre, il se déplacera maintenant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si le jeu se déplaçait dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, il se déplacera maintenant dans le sens des aiguilles d'une montre.

Dans les parties à deux joueurs, le fait de jouer un Revers est traité comme le fait de jouer une carte zéro. Le joueur suivant jouera son tour comme d'habitude.

Carte -10

Lorsque vous jouez la carte -10, vous soustrayez dix au total actuel. Le total de la défausse ne peut jamais être inférieur à zéro.

Note Dans la version des années 1980 du jeu, il est possible de faire passer le total en dessous de zéro et dans les négatifs.

Jouer 2 cartes

Le joueur suivant dans l'ordre du tour est obligé de jouer deux cartes à son tour. Il joue la première carte et annonce le total. Ensuite, il tire une nouvelle carte pour remplacer celle qu'il a jouée. Enfin, il joue la deuxième carte.

Au lieu de devoir jouer deux cartes, vous pouvez répondre en jouant un Reverse ou votre propre carte Play 2. En jouant l'une de ces deux cartes, vous ne devez jouer qu'une seule carte à votre tour. Le joueur suivant est alors obligé de jouer les deux cartes. Il peut également jouer une carte Play 2 ou un Reverse pour éviter de devoir jouer deux cartes. Plusieurs tours peuvent être effectués avant qu'un joueur ne soit obligé de jouer deux cartes. Peu importe le nombre de cartes à jouer.Quel que soit le nombre de cartes jouées, le joueur ne devra en fin de compte jouer que deux cartes.

Note Dans la version 1980 d'ONO 99, la carte s'appelle Double Play au lieu de Play 2. Vous pouvez utiliser une carte Reverse ou une carte Hold pour éviter une carte Double Play. Le joueur suivant dans l'ordre du tour devra alors jouer les deux cartes. Un joueur ne peut pas jouer une carte Double Play comme la première des deux cartes qu'il doit jouer.

Si vous jouez votre première carte mais que vous ne pouvez pas jouer la deuxième, vous êtes éliminé du jeu. Le joueur suivant dans l'ordre du tour n'est pas obligé de jouer deux cartes.

Carte de retenue

Cette carte n'est présente que dans la version 1980 du jeu.

Lorsque vous jouez une carte Hold, elle ajoute zéro au total actuel.

Fin de partie pour la version 1980 d'ONO 99

L'ONO 99 des années 1980 comprend deux façons de noter le jeu.

Le jeu comprend des jetons. Si vous choisissez d'utiliser cette règle, chaque joueur reçoit trois jetons au début de la partie. Si vous ne parvenez pas à jouer une carte et à maintenir le total en dessous de 99, vous perdez un de vos jetons. Un autre tour est alors joué. Si vous avez perdu tous vos jetons et que vous perdez un autre tour, vous êtes éliminé du jeu. Le dernier joueur restant gagne la partie.

Dans le cas contraire, le jeu propose une option de score numérique. Les joueurs choisissent un nombre de points à atteindre. Chaque fois qu'un joueur joue une carte qui fait passer le total au-dessus de 99, il est éliminé du tour. Il tire une carte pour ajouter à sa main jusqu'à ce qu'il ait un total de quatre cartes. La seule exception est si le joueur a quatre cartes ONO 99 dans sa main. Son tour se termine immédiatement sans qu'il ne soit éliminé.Le tour se poursuit jusqu'à ce que tous les joueurs, sauf un, aient été éliminés.

Voir également: Revue du jeu de société Pizza Party

Tous les joueurs marquent des points pour les cartes qu'ils ont en main de la manière suivante :

  • Cartes numérotées : Valeur faciale
  • Carte ONO 99 : 20 points chacun
  • Hold, Revere, Minus Ten, Double Play : 15 points chacun
  • Joueurs ayant moins de quatre cartes en main (ils ont perdu une carte parce qu'ils n'en ont pas tiré une assez vite) : 15 points par carte manquante.
  • Être éliminé du tour (en jouant une carte qui a fait passer le total au-dessus de 99) : 25 points

Il s'agit des cartes qui restent dans la main du joueur à la fin du tour. La carte ONO 99 vaut 20 points, la carte Double Play 15 points et les deux cartes de chiffres 9 points. Ce joueur marque un total de 44 points avec les cartes qu'il a en main.

Vous avez le choix entre deux façons de jouer avec la notation.

Voir également: Le jeu de société "Are You Smarter Than A 5th Grader" (Êtes-vous plus intelligent qu'un élève de 5e année ?) - Commentaires et règles

Tout d'abord, si un joueur atteint le nombre de points choisi, il est éliminé du jeu. Le dernier joueur restant remporte la partie.

Ensuite, lorsqu'un joueur atteint le total choisi, il est éliminé. Les autres joueurs comparent leurs scores. Le joueur qui a le moins de points gagne la partie.

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.