របៀបលេងហ្គេមកាត ONO 99 (ច្បាប់ និងការណែនាំ)

Kenneth Moore 24-04-2024
Kenneth Moore

ONO 99 មានដើមកំណើតតាំងពីឆ្នាំ 1980 នៅពេលដែលវាត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងដោយហ្គេមអន្តរជាតិ។ ហ្គេមអន្តរជាតិត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាអ្នកបង្កើតដំបូងរបស់ UNO ហើយបានបន្តបង្កើតហ្គេមបៀរមួយចំនួនទៀតបន្ទាប់ពីនោះ។ នៅឆ្នាំនេះ ONO 99 ត្រូវបានចេញផ្សាយឡើងវិញដោយ Mattel ខណៈដែលមានការកែប្រែច្បាប់បន្តិច។ ដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យ គោលដៅជាមូលដ្ឋាននៃ ONO 99 គឺព្យាយាម និងជៀសវាងការនាំយកពិន្ទុសរុបលើសពី 99 ពិន្ទុ។


ឆ្នាំ : 1980, 2022ក៏ដូចជាកំណែឆ្នាំ 1980 នៃហ្គេម។ ខណៈពេលដែលកំណែទាំងពីរគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់, មានភាពខុសគ្នាមួយចំនួន។ របៀបលេងនេះត្រូវបានសរសេរដោយផ្អែកលើកំណែ 2022 នៃហ្គេម។ ខ្ញុំនឹងចង្អុលបង្ហាញកន្លែងដែលកំណែឆ្នាំ 1980 នៃហ្គេមខុសគ្នា។ រូបភាពខាងក្រោមភាគច្រើននឹងបង្ហាញសន្លឹកបៀពីកំណែ 2022 នៃ ONO 99 ប៉ុន្តែមួយចំនួនក៏នឹងបង្ហាញកាតពីកំណែ 1980 នៃហ្គេមផងដែរ។

គោលបំណងនៃ ONO 99

គោលបំណងរបស់ ONO 99 គឺជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់ក្នុងហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Fugitive (2017) ការត្រួតពិនិត្យ និងវិធាននៃហ្គេមក្តារ

រៀបចំសម្រាប់ ONO 99

  • សាប់សន្លឹកបៀ។
  • ចែកបៀបួនសន្លឹកដាក់លើអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗអាចមើលសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេបាន ប៉ុន្តែមិនគួរបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។
  • ដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដាក់ទល់មុខលើតុដើម្បីបង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោត។
  • អ្នកលេងទៅ ខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ការលេងនឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកានៅដើមហ្គេម។

ការលេង ONO 99

នៅក្នុង ONO 99 អ្នកលេងនឹងកំពុងលេងទៅកាន់គំនរបោះចោល ដែលនឹងមានចំនួនសរុបដែលកំពុងដំណើរការ។ គំនរនឹងចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។

នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងជ្រើសរើសកាតមួយពីដៃរបស់អ្នកដើម្បីលេងទៅកាន់គំនរ។ នៅពេលអ្នកលេងកាតទៅគំនរបោះចោល អ្នកនឹងបន្ថែមលេខដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនួនសរុបនៃគំនរបោះចោលដែលកំពុងដំណើរការ។ អ្នកនឹងប្រកាសសរុបថ្មីនេះដល់អ្នកលេងដែលនៅសល់។

អ្នកលេងដំបូងក្នុងហ្គេមបានលេងដប់នាក់។ សរុបបច្ចុប្បន្នគឺដប់។

អ្នកលេងទីពីរនៅក្នុងហ្គេមមានលេងប្រាំពីរ។ សរុបបច្ចុប្បន្នសម្រាប់គំនរគឺ 17 ។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបន្ថែមសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរចាប់ទៅដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរអស់ សូមសាប់គំនរបោះចោលដើម្បីបង្កើតជាគំនរសន្លឹកឆ្នោតថ្មី។ បន្ទាប់មកវេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់។

ចំណាំ ៖ នៅក្នុងកំណែឆ្នាំ 1980 នៃហ្គេម មានការផាកពិន័យប្រសិនបើអ្នកបរាជ័យក្នុងការគូរសន្លឹកបៀ មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់លេងកាតរបស់ពួកគេ។ អ្នកបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការគូរកាត។ សម្រាប់ការប្រកួតដែលនៅសល់ អ្នកនឹងមានសន្លឹកបៀតិចជាងនៅក្នុងដៃ។

ការជម្រុះអ្នកលេង

អ្នកត្រូវលេងបៀនៅវេនរបស់អ្នក។ គោលដៅគឺដើម្បីលេងសន្លឹកបៀដែលរក្សាចំនួនសរុបក្រោម 99 សន្លឹក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀក្នុងដៃដែលអ្នកអាចលេងបានដែលនឹងរក្សាចំនួនសរុបក្រោម 99 នោះអ្នកនឹងត្រូវដកចេញពីហ្គេម។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នមិនអាចលេងបៀរពីដៃរបស់ពួកគេដែលនឹងមិនដាក់ចំនួនសរុបលើសពី 99 ទេ។ អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។

ជំនួសឱ្យការលេងបៀ អ្នកនឹងដាក់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកនៅពីមុខអ្នក។ វានឹងបង្ហាញអ្នក និងអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ អ្នកនឹងរំលងវេនរបស់អ្នកសម្រាប់ការប្រកួតដែលនៅសល់។

អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងចូលវេនរបស់ពួកគេ។

ការឈ្នះ ONO 99

អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេមឈ្នះ។ .

ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់អាចលេងកាតបានទេ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលលេងបៀនឹងឈ្នះហ្គេម។

កាត ONO 99

កាតលេខ

នៅពេលដែលអ្នកលេងកាតលេខ វាបន្ថែមចំនួនពិន្ទុដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនួនសរុបដែលកំពុងដំណើរការរបស់គំនរសំរាម។ កាតលេខមិនមានសកម្មភាពពិសេសផ្សេងទៀតទេ។

កាត ONO 99

កាត ONO 99 មិនអាចលេងនៅក្នុងហ្គេមបានទេ។ វានឹងនៅតែមាននៅក្នុងដៃរបស់អ្នកកាត់បន្ថយចំនួនសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចលេងបាន។

អ្នកលេងនេះមានកាត ONO 99 មួយនៅក្នុងដៃ។ ពួកគេមិនអាចលេងកាតនេះបានទេ។ ពួកគេនឹងត្រូវលេងកាតសូន្យ ប្រាំពីរ ឬកាតបញ្ច្រាស។

ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ការប្រមូលសន្លឹកបៀ ONO 99 ចំនួនបួនសន្លឹក អ្នកអាចបោះបង់កាតទាំងបួន។ អ្នកនឹងគូរសន្លឹកបៀថ្មីចំនួន 4 ដើម្បីជំនួសសន្លឹកបៀដែលអ្នកបានបោះចោល។

អ្នកលេងនេះបានទទួលសន្លឹកបៀ ONO 99 ចំនួនបួនសន្លឹក។ ពួកគេអាចបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងបួន ដើម្បីគូរសន្លឹកបៀថ្មីចំនួន 4 ។

ចំណាំ ៖ នៅក្នុងហ្គេមជំនាន់ឆ្នាំ 1980 មិនមានជម្រើសដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀ ONO 99 ប្រសិនបើអ្នកទទួលបាន បួននាក់នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមានកាត ONO 99 នៅក្នុងដៃរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងត្រូវបានលុបចេញពីហ្គេម។ មានច្បាប់ស្រេចចិត្តដែលអ្នកអាចលេងជាមួយ ទោះបីជាវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកម្ចាត់កាត ONO 99 ក៏ដោយ។ អ្នកអាចលេងកាត ONO 99 នៅពេលដែលចំនួនសរុបបច្ចុប្បន្នបញ្ចប់ត្រឹមសូន្យ។ ប្រសិនបើលេងតាមរបៀបនេះ វាបន្ថែមសូន្យពិន្ទុទៅចំនួនសរុប។ អ្នកអាចលេងបានតែកាត ONO 99 មួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយវេនជាមួយនឹងច្បាប់នេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើ Waldo នៅឯណា? ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេមកាត Waldo Watcher

កាតបញ្ច្រាស

នៅពេលអ្នកលេងកាតបញ្ច្រាស ទិសដៅនៃការលេងនឹងបញ្ច្រាស។ ប្រសិន​បើ​ការ​លេង​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្តូ​រ​តាម​ទ្រនិច​នាឡិកា​ឥឡូវ​នេះ​វា​នឹង​ផ្លាស់ទី​ប្រឆាំងទ្រនិចនាឡិកា។ ប្រសិនបើវាផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។

នៅក្នុងហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់ ការលេងបញ្ច្រាសត្រូវបានចាត់ទុកដូចជាការលេងកាតសូន្យ។ អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងប្តូរវេនរបស់ពួកគេដូចធម្មតា។

-10 កាត

នៅពេលអ្នកលេងសន្លឹកបៀ -10 អ្នកនឹងដកដប់ពីចំនួនសរុបបច្ចុប្បន្ន។ ចំនួនសរុបនៃការបោះចោលមិនអាចទាបជាងសូន្យទេ។

ចំណាំ ៖ នៅក្នុងកំណែឆ្នាំ 1980 នៃហ្គេម អ្នកអាចធ្វើឱ្យចំនួនសរុបធ្លាក់ចុះក្រោមសូន្យ និងទៅជាអវិជ្ជមាន។

លេងបៀ 2 សន្លឹក

អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់វេនត្រូវបានបង្ខំឱ្យលេងបៀពីរនៅលើវេនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងលេងបៀដំបូង ហើយប្រកាសចំនួនសរុប។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងគូរសន្លឹកបៀថ្មីដើម្បីជំនួសកាតដែលពួកគេលេង។ ទីបំផុតពួកគេនឹងលេងបៀទីពីរ។

ជំនួសឱ្យការលេងបៀពីរ អ្នកអាចឆ្លើយតបដោយការលេង Reverse ឬកាត Play 2 របស់អ្នក។ តាមរយៈការលេងបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងពីរនេះ អ្នកត្រូវលេងបៀមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះនៅលើវេនរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវបានបង្ខំឱ្យលេងបៀទាំងពីរ។ ពួកគេក៏អាចលេងកាត Play 2 ឬ Reverse ដើម្បីជៀសវាងការលេងបៀពីរសន្លឹក។ វេនច្រើនអាចត្រូវបានធ្វើឡើង មុនពេលអ្នកលេងត្រូវបង្ខំឱ្យលេងបៀពីរសន្លឹក។ ទោះបីជាត្រូវលេងបៀប៉ុន្មានសន្លឹកក៏ដោយ អ្នកលេងនឹងត្រូវលេងតែពីរសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។

ចំណាំ ៖ នៅក្នុងកំណែឆ្នាំ 1980 នៃ ONO 99 កាតត្រូវបានគេហៅថា Double Play ជំនួសឱ្យ លេង 2. អ្នកអាចប្រើកាតបញ្ច្រាស ឬកាតកាន់ ដើម្បីជៀសវាងកាតលេងទ្វេ។ នេះ។អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់វេនបន្ទាប់មកត្រូវលេងបៀទាំងពីរ។ អ្នកលេងមិនអាចលេងបៀ Double Play ជាសន្លឹកបៀទីមួយក្នុងចំណោមពីរសន្លឹកដែលពួកគេត្រូវលេង។

ប្រសិនបើអ្នកលេងបៀទីមួយរបស់អ្នក ប៉ុន្តែមិនអាចលេងបៀទីពីរបានទេ អ្នកនឹងត្រូវបានដកចេញពី ល្បែង។ អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់លំដោយមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យលេងបៀពីរសន្លឹកទេ។

កាន់កាត

កាតនេះមានវត្តមាននៅក្នុងហ្គេមជំនាន់ឆ្នាំ 1980 ប៉ុណ្ណោះ។

នៅពេលអ្នកលេងកាត Hold វានឹងបន្ថែមសូន្យទៅចំនួនសរុបបច្ចុប្បន្ន។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមសម្រាប់កំណែឆ្នាំ 1980 នៃ ONO 99

ឆ្នាំ 1980 ONO 99 រួមមានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការដាក់ពិន្ទុហ្គេម។

ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលបន្ទះឈីប/សញ្ញាសម្ងាត់។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសប្រើច្បាប់នេះ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចែកជូនថូខឹនចំនួនបីនៅដើមហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចលេងកាត ហើយរក្សាចំនួនសរុបនៅក្រោម 99 នោះ អ្នកនឹងបាត់បង់ថូខឹនមួយរបស់អ្នក។ ជុំមួយទៀតត្រូវបានលេង។ នៅពេលដែលអ្នកបានបាត់បង់ថូខឹនរបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយចាញ់ជុំមួយទៀត អ្នកនឹងត្រូវដកចេញពីហ្គេម។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់ឈ្នះហ្គេម។

បើមិនដូច្នេះទេ ហ្គេមមានជម្រើសដាក់ពិន្ទុជាលេខ។ អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសចំណុចមួយចំនួនដើម្បីលេង។ រាល់ពេលដែលអ្នកលេងបៀរដែលដាក់ចំនួនសរុបលើសពី 99 ពួកគេត្រូវបានដកចេញពីជុំ។ ពួកគេនឹងគូរសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដើម្បីបន្ថែមលើដៃរបស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេមានសន្លឹកបៀសរុបចំនួនបួន។ ករណីលើកលែងមួយគឺប្រសិនបើអ្នកលេងមានកាត ONO 99 ចំនួនបួននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗដោយគ្មានពួកគេ។លេងបៀណាមួយ។ ការប្រកួតបន្តរហូតដល់អស់ ប៉ុន្តែអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានជម្រុះចេញ។

អ្នកលេងទាំងអស់នឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់ពួកគេដូចខាងក្រោម៖

  • សន្លឹកបៀលេខ៖ តម្លៃមុខ
  • កាត ONO 99៖ 20 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក
  • កាន់, គោរព, ដកដប់, លេងពីរដង: 15 ពិន្ទុក្នុងម្នាក់ៗ
  • អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀតិចជាងបួនសន្លឹកនៅក្នុងដៃ (បាត់បង់កាតមួយ ដោយ​សារ​តែ​មិន​បាន​គូរ​លឿន​ល្មម)៖ 15 ពិន្ទុ​ក្នុង​មួយ​សន្លឹក​ដែល​បាត់
  • ត្រូវ​បាន​កាត់​ចេញ​ពី​ជុំ (លេង​កាត​ដែល​បង្កើន​ចំនួន​សរុប​ខាងលើ 99): 25 ពិន្ទុ

ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំមួយ។ កាត ONO 99 នឹងមានតម្លៃ 20 ពិន្ទុ។ ការលេងពីរដងនឹងមាន 15 ពិន្ទុ។ សន្លឹកបៀចំនួនពីរនឹងសរុប 9 ពិន្ទុ។ អ្នកលេងនេះនឹងទទួលបានពិន្ទុសរុបចំនួន 44 ពីសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការលេងជាមួយនឹងការដាក់ពិន្ទុ ដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសរវាង។

ដំបូង ប្រសិនបើអ្នកលេងឈានដល់ចំនួនពិន្ទុដែលបានជ្រើសរើស ពួកគេត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ អ្នកលេងដែលនៅសល់ចុងក្រោយឈ្នះហ្គេម។

ទីពីរនៅពេលដែលអ្នកលេងឈានដល់ចំនួនសរុបដែលបានជ្រើសរើស ពួកគេត្រូវបានជម្រុះចេញ។ អ្នកលេងដែលនៅសល់នឹងប្រៀបធៀបពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុត ឈ្នះការប្រកួត។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។