Jeu de société "J'aurais dû le savoir" : règles et instructions pour jouer

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Objectif de J'aurais dû le savoir !

L'objectif de I Should Have Known That ! est de marquer plus de points que les autres joueurs en répondant correctement aux questions anecdotiques.

Montage pour J'aurais dû le savoir !

  • Vous pouvez choisir de jouer le jeu individuellement ou en équipe. Si vous jouez en équipe, le jeu recommande de ne pas dépasser trois joueurs.
  • Choisissez un joueur pour compter les points.
  • Mélangez les cartes et posez-les sur la table de façon à ce que le côté de la question soit face visible.
  • Le marqueur est le premier à lire une carte, rôle qui passera à chacun des joueurs au cours de la partie.

Jouer J'aurais dû le savoir !

Le jeu se joue en plusieurs manches. Chaque manche consiste à lire toutes les questions sur l'une des cartes. Pour commencer chaque manche, le lecteur actuel prend la carte supérieure de la pioche. Il tient la carte de manière à pouvoir lire les questions sans que les autres joueurs ne voient les réponses au verso de la carte.

Le joueur commence par lire la première question de la carte au joueur/à l'équipe situé(e) à sa gauche, qui a le choix de répondre à la question ou de passer son tour.

Voici l'une des cartes du jeu. Le lecteur actuel posera la question suivante au premier joueur/à la première équipe : "Quelle est la couleur obtenue en mélangeant du bleu et du jaune ? Le joueur/l'équipe situé(e) à gauche du lecteur a la possibilité de répondre à la question ou de passer son tour.

Si le joueur répond à la question, le lecteur consulte le verso de la carte pour vérifier que le joueur a donné la bonne réponse. Si le joueur n'a pas donné la bonne réponse, il perd un nombre de points égal au nombre imprimé sous la réponse. Les règles officielles ne précisent pas s'il se passe quelque chose si le joueur répond correctement.

Voir également: Jeu de société Family Feud Platinum Edition : règles et instructions pour jouer

Voici le côté réponse de la carte. Si le premier joueur/la première équipe a donné une réponse, le lecteur la comparera à la première réponse. Si le joueur/l'équipe a répondu autre chose que le vert, il/elle perdra huit points.

Le lecteur actuel passe ensuite au joueur/à l'équipe suivant(e) dans le sens des aiguilles d'une montre (le joueur/l'équipe à gauche du joueur/de l'équipe à qui il a posé la première question). Il lira la deuxième question à ce joueur/à cette équipe. Après avoir entendu la question, ce joueur/cette équipe décidera s'il/elle veut répondre à la question ou passer son tour. Si le joueur/l'équipe répond, le résultat sera traité de la même manière que dans le cas suivantla première question.

Ce processus se poursuit jusqu'à ce que toutes les questions de la carte aient été posées/répondues.

Le joueur suivant prend alors le rôle de lecteur et tire une nouvelle carte pour le tour suivant.

Fin du jeu

Les joueurs peuvent choisir différentes conditions de fin de partie :

  • Vous pouvez arrêter de jouer lorsque les joueurs en ont assez de jouer.
  • Vous pouvez jouer pendant un certain temps.
  • Lorsque l'un des joueurs/équipes atteint un certain nombre de points, vous pouvez choisir de mettre fin à la partie.

Pour déterminer le vainqueur, il faut comparer les scores des joueurs/équipes. Le joueur/équipe qui a le score le plus bas (le nombre négatif le plus élevé) perd la partie. Le joueur/équipe qui a le plus de points (le moins de points négatifs) gagne la partie.

Jeu de variantes

Avant de commencer à jouer, vous pouvez décider de jouer à I Should Have Known That ! avec les règles de la variante.

Dans la variante, au lieu de poser la question à un joueur/équipe, tous les joueurs (en dehors du lecteur) répondront à chaque question. Chaque joueur/équipe écrira sa réponse sur une feuille de papier. Chaque joueur/équipe qui écrira une mauvaise réponse perdra les points imprimés au dos de la carte.

À la fin du jeu, le joueur ou l'équipe qui a marqué le plus de points (le moins de points négatifs) remporte la partie.


Année : 2011 Éditeur : Jeux Hygge Concepteur : NA Artiste : NA

Genres : Fête, Trivia

L'âge : 14+ Nombre de joueurs : 2+ Durée du jeu : Variable

Difficulté : Lumière Stratégie : Lumière Chance : Lumière

Composants : 110 cartes

Où acheter : Amazon, eBay Tout achat effectué par l'intermédiaire de ces liens (y compris d'autres produits) permet à Geeky Hobbies de continuer à fonctionner.

Voir également: 22 avril 2023 Programme TV et Streaming : la liste complète des nouveaux épisodes et plus encore

Kenneth Moore

Kenneth Moore est un blogueur passionné avec un amour profond pour tout ce qui concerne les jeux et le divertissement. Titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts, Kenneth a passé des années à explorer son côté créatif, s'adonnant à tout, de la peinture à l'artisanat. Cependant, sa véritable passion a toujours été le jeu. Des derniers jeux vidéo aux jeux de société classiques, Kenneth aime apprendre tout ce qu'il peut sur tous les types de jeux. Il a créé son blog pour partager ses connaissances et fournir des critiques perspicaces à d'autres passionnés et joueurs occasionnels. Lorsqu'il ne joue pas ou n'écrit pas à ce sujet, Kenneth se trouve dans son studio d'art, où il aime mélanger les médias et expérimenter de nouvelles techniques. C'est aussi un grand voyageur, explorant de nouvelles destinations à chaque fois qu'il en a l'occasion.