ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണം! ട്രിവിയ ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
സമയം.
  • കളിക്കാരിൽ/ടീമുകളിൽ ഒരാൾ നിശ്ചിത പോയിന്റിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഗെയിം അവസാനിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാം.
  • വിജയിയെ നിർണ്ണയിക്കാൻ, കളിക്കാരുടെ/ടീമുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുക 'സ്കോറുകൾ. ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്കോർ (ഏറ്റവും ഉയർന്ന നെഗറ്റീവ് നമ്പർ) ഉള്ള കളിക്കാരൻ/ടീം കളിയിൽ തോൽക്കും. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ (കുറഞ്ഞ നെഗറ്റീവ് പോയിന്റുകൾ) ഉള്ള കളിക്കാരൻ/ടീം ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.

    വേരിയന്റ് ഗെയിം

    നിങ്ങൾ കളിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തീരുമാനിക്കാം! വേരിയന്റ് നിയമങ്ങൾക്കൊപ്പം.

    വേരിയന്റ് ഗെയിമിൽ, ഒരു കളിക്കാരനോട്/ടീമിനോട് ചോദ്യം ചോദിക്കുന്നതിനുപകരം, എല്ലാ കളിക്കാരും (വായനക്കാരന് പുറത്ത്) ഓരോ ചോദ്യത്തിനും ഉത്തരം നൽകും. ഓരോ കളിക്കാരനും / ടീമും അവരുടെ ഉത്തരം ഒരു കടലാസിൽ എഴുതും. തെറ്റായ ഉത്തരം എഴുതുന്ന ഓരോ കളിക്കാരനും/ടീമും കാർഡിന്റെ പിൻഭാഗത്ത് അച്ചടിച്ച പോയിന്റുകൾ നഷ്‌ടപ്പെടുത്തുന്നു.

    ഗെയിമിന്റെ അവസാനം ഏത് കളിക്കാരൻ/ടീം ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ (കുറഞ്ഞത് നെഗറ്റീവ് പോയിന്റുകൾ) സ്കോർ ചെയ്‌തിട്ടുണ്ടോ ആ ഗെയിം വിജയിക്കും .


    വർഷം : 2011

    ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണം എന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം!

    ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണം എന്നതിന്റെ ലക്ഷ്യം! നിസ്സാര ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ശരിയായി ഉത്തരം നൽകി മറ്റ് കളിക്കാരെ അപേക്ഷിച്ച് കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുക എന്നതാണ്.

    ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണം എന്നതിനായുള്ള സജ്ജീകരണം!

    • നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം വ്യക്തിഗതമായി കളിക്കണോ അതോ ഗെയിം കളിക്കണോ എന്ന് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കും. ടീമുകളിൽ. ടീമുകളിലാണ് കളിക്കുന്നതെങ്കിൽ, മൂന്ന് കളിക്കാരോ അതിൽ കുറവോ ഉള്ള ടീമുകളെ നിലനിർത്താൻ ഗെയിം ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
    • സ്കോർ നിലനിർത്താൻ ഒരു കളിക്കാരനെ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.
    • കാർഡുകൾ മിക്സ് അപ്പ് ചെയ്യാൻ. അവയെ മേശപ്പുറത്ത് കിടത്തുക, അങ്ങനെ ചോദ്യ വശം അഭിമുഖീകരിക്കും.
    • സ്കോർകീപ്പർ ഒരു കാർഡ് വായിക്കുന്ന ആദ്യ ടേൺ എടുക്കും. ഗെയിം സമയത്ത് ഈ റോൾ ഓരോ കളിക്കാർക്കും കൈമാറും.

    കളിക്കുമ്പോൾ ഞാൻ അത് അറിഞ്ഞിരിക്കണം!

    ഗെയിം റൗണ്ടുകളിലാണ് കളിക്കുന്നത്. ഓരോ റൗണ്ടിലും ഒരു കാർഡിൽ വായിക്കുന്ന എല്ലാ ചോദ്യങ്ങളും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഓരോ റൗണ്ടും ആരംഭിക്കുന്നതിന് നിലവിലെ റീഡർ ഡ്രോ പൈലിൽ നിന്ന് മുകളിലെ കാർഡ് എടുക്കുന്നു. അവർ കാർഡ് കൈവശം വയ്ക്കുന്നതിനാൽ, മറ്റ് കളിക്കാർ കാർഡിന്റെ പിൻഭാഗത്തുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ കാണാതെ അവർക്ക് ചോദ്യങ്ങൾ വായിക്കാൻ കഴിയും.

    ഇതും കാണുക: സമ്മർലാൻഡ് (2020) മൂവി റിവ്യൂ

    കാർഡിലെ ആദ്യ ചോദ്യം അവരുടെ കളിക്കാരന്/ടീമിനോട് വായിച്ചുകൊണ്ട് പ്ലെയർ ആരംഭിക്കും. ഇടത്തെ. ഈ കളിക്കാരന്/ടീമിന് ഒന്നുകിൽ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകാനോ അല്ലെങ്കിൽ പാസ്സാക്കാനോ ഉള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പുണ്ട്.

    ഇതും കാണുക: ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഡൈസ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

    ഗെയിമിൽ നിന്നുള്ള കാർഡുകളിലൊന്ന് ഇതാ. നിലവിലെ വായനക്കാരൻ ആദ്യത്തെ കളിക്കാരനോട്/ടീമിനോട് "നീലയും മഞ്ഞയും കലർത്തി ഏത് നിറമാണ് രൂപപ്പെടുന്നത്?" എന്ന ചോദ്യം ചോദിക്കും. വായനക്കാരന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരന്/ടീമിന് അതിനുള്ള ഓപ്‌ഷൻ ഉണ്ട്ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകുക അല്ലെങ്കിൽ പാസ് ചെയ്യുക.

    ഒരു കളിക്കാരൻ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകിയാൽ, കളിക്കാരൻ ശരിയായ ഉത്തരം നൽകിയിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കാൻ റീഡർ കാർഡിന്റെ പിൻഭാഗത്തേക്ക് നോക്കും. കളിക്കാരൻ ശരിയായ ഉത്തരം നൽകിയില്ലെങ്കിൽ, ഉത്തരത്തിന് താഴെ അച്ചടിച്ച സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായ പോയിന്റുകൾ അവർക്ക് നഷ്ടപ്പെടും. ഒരു കളിക്കാരൻ ശരിയായി ഉത്തരം നൽകിയാൽ എന്തെങ്കിലും സംഭവിക്കുമോ എന്ന് ഔദ്യോഗിക നിയമങ്ങൾ വ്യക്തമാക്കുന്നില്ല.

    കാർഡിന്റെ ഉത്തര വശം ഇതാ. ആദ്യ കളിക്കാരൻ/ടീം ഉത്തരം നൽകിയാൽ, വായനക്കാരൻ അതിനെ മികച്ച ഉത്തരവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യും. പ്ലെയർ/ടീം പച്ച അല്ലാതെ മറ്റെന്തെങ്കിലും ഉത്തരം നൽകിയാൽ, അവർക്ക് എട്ട് പോയിന്റുകൾ നഷ്ടപ്പെടും.

    നിലവിലെ വായനക്കാരൻ അടുത്ത കളിക്കാരനെ/ടീമിലേക്ക് ഘടികാരദിശയിൽ നീങ്ങുന്നു (പ്ലെയർ/ടീം കളിക്കാരന്റെ ഇടതുവശത്ത്/ ടീം അവർ ആദ്യ ചോദ്യം ചോദിച്ചു). രണ്ടാമത്തെ ചോദ്യം അവർ ഈ കളിക്കാരനോട്/ടീമിനോട് വായിക്കും. ചോദ്യം കേട്ട ശേഷം, ഈ കളിക്കാരൻ/ടീം ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം നൽകണോ അതോ പാസ്സാകണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കും. കളിക്കാരൻ/ടീം ഉത്തരം നൽകിയാൽ, ആദ്യ ചോദ്യത്തിന്റെ അതേ രീതിയിൽ ഫലം കൈകാര്യം ചെയ്യും.

    കാർഡിലെ എല്ലാ ചോദ്യങ്ങളും ചോദിക്കുന്നത്/ഉത്തരം ലഭിക്കുന്നതുവരെ ഇത് തുടരും.

    വായനക്കാരന്റെ റോൾ ഏറ്റെടുക്കുന്നതിനേക്കാൾ അടുത്ത കളിക്കാരൻ അടുത്ത റൗണ്ടിലേക്ക് ഒരു പുതിയ കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു.

    ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

    കളിക്കാർക്ക് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത എൻഡ് ഗെയിം അവസ്ഥകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കാം:

    • കളിക്കാർക്ക് ഗെയിം കളിക്കുന്നതിൽ അസുഖം വരുമ്പോഴെല്ലാം നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കുന്നത് നിർത്താം.
    • നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നിശ്ചിത തുകയ്ക്ക് കളിക്കാംനിങ്ങളുടെ പിന്തുണ.

    Kenneth Moore

    ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.