ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഡൈസ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

ഞാൻ തട്ടുകടകളിലും റമ്മേജ് വിൽപ്പനയിലും സ്ഥിരമായി കണ്ടെത്തുന്ന ഗെയിമുകളിലൊന്നാണ് ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ്. ഡൈസ് ഗെയിമുകൾ എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട വിഭാഗമല്ലാത്തതിനാലും ഞാൻ ഒരു മത്സ്യത്തൊഴിലാളി അല്ലാത്തതിനാലും, ഗെയിം എടുക്കുന്നതിൽ എനിക്ക് ഒരിക്കലും താൽപ്പര്യമില്ലായിരുന്നു. ഒരു റമ്മേജ് വിൽപ്പനയിൽ $0.25-$0.50-ന് ഞാൻ ഗെയിം കണ്ടെത്തിയതുകൊണ്ടാണ് ഒടുവിൽ ഗെയിം എടുക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചത്. ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് വലിയ പ്രതീക്ഷകളില്ലെങ്കിലും, വിലകുറഞ്ഞ ഗെയിമുകൾക്കായി ഞാൻ ഒരു മുഷിഞ്ഞയാളാണ്, അതിനാൽ ഞാൻ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. നിയമങ്ങൾ വായിച്ചതിനുശേഷം, സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമിനായി ഗെയിമിന് രസകരമായ ചില ആശയങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ എനിക്ക് യഥാർത്ഥത്തിൽ അൽപ്പം ജിജ്ഞാസ തോന്നി. ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റിന് രസകരമായ ചില ആശയങ്ങളുണ്ട്, എന്നാൽ അവയൊന്നും തന്നെ വിരസവും ആവർത്തിക്കുന്നതുമായ ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമിലേക്ക് നയിക്കുന്നില്ല.

എങ്ങനെ കളിക്കാം.സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിം, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് വളരെ കുറഞ്ഞ വിലയ്ക്ക് കണ്ടെത്താനാകും.

നിങ്ങൾ ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് വാങ്ങാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അത് ഓൺലൈനിൽ കണ്ടെത്താനാകും: Amazon, eBay

ഇളം തവിട്ട് നിറത്തിലുള്ള നാല് ഡൈസ് ഉരുട്ടുക. ഡൈസ് ഉരുട്ടുമ്പോൾ കളിക്കാരന് എത്ര തവണ വേണമെങ്കിലും ഡൈസ് വീണ്ടും ഉരുട്ടാൻ കഴിയും. ഏത് ഡൈസ് സൂക്ഷിക്കണമെന്നും ഏത് ഡൈസ് വീണ്ടും ഉരുട്ടണമെന്നും കളിക്കാരന് തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും.

അവരുടെ ആദ്യ റോളിനായി ഈ കളിക്കാരൻ രണ്ട് മത്സ്യബന്ധന തൂണുകൾ ഉരുട്ടി, ഒരു ബോബറും ബോട്ടും. ഈ കളിക്കാരന് ഏത് ഡൈസ് സൂക്ഷിക്കണമെന്നും ഏതൊക്കെ റീ-റോൾ ചെയ്യണമെന്നും തിരഞ്ഞെടുക്കാനാകും.

ഈ ഘട്ടത്തിൽ കളിക്കാരൻ ശ്രദ്ധിക്കേണ്ട നാല് വ്യത്യസ്ത സവിശേഷ കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ട്.

  1. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു സ്നാഗ് ചിഹ്നം (ബൂട്ട് പിടിച്ച ഒരു മത്സ്യബന്ധന പോൾ) ഉരുട്ടിയാൽ, കളിക്കാരൻ അവരുടെ മത്സ്യബന്ധന തൂണിൽ തട്ടിയിരിക്കുന്നു. അവർക്ക് ഒരു സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ (താഴെ കാണുക) അവർ അവരുടെ എല്ലാ ഡൈസും വീണ്ടും ഉരുട്ടണം.

    ഈ കളിക്കാരൻ സ്നാഗ് ചിഹ്നം ചുരുട്ടി. അവർക്ക് സ്‌നാഗ് ഫ്രീ ചിപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ എല്ലാ ഡൈസും വീണ്ടും ഉരുട്ടേണ്ടിവരും.

    ഇതും കാണുക: ഇമാജിനിഫ്: പുതുക്കിയ പതിപ്പ് പാർട്ടി ഗെയിം അവലോകനം
  2. ഒരു കളിക്കാരന് ഒരേ ചിഹ്നത്തിൽ മൂന്ന് ഉണ്ടെങ്കിൽ (സ്നാഗ് ചിഹ്നങ്ങൾ ഒഴികെ), കളിക്കാരൻ സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് സ്വന്തമാക്കുന്നു. അവർക്ക് ഈ ചിപ്പ് അവരുടെ ഊഴം മുഴുവൻ സൂക്ഷിക്കാം. സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് ഉപയോഗിച്ച്, കളിക്കാരന് അവരുടെ ശേഷിക്കുന്ന സമയത്ത് അവർ ഉരുട്ടുന്ന ഏതെങ്കിലും സ്നാഗ് ചിഹ്നങ്ങളെ അവഗണിക്കാൻ കഴിയും.

    ഈ കളിക്കാരൻ മൂന്ന് മത്സ്യബന്ധന തൂണുകൾ ഉരുട്ടിയതിനാൽ അവർ സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് എടുക്കും.

  3. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു മത്സ്യബന്ധന തൂണും ല്യൂറും ബോബറും ഉരുട്ടിയാൽ; അവർ ഒരു ഭാഗിക മത്സ്യബന്ധന യന്ത്രം പൂർത്തിയാക്കി. ഒരു ഭാഗിക ഫിഷിംഗ് റിഗ് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാരന് അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അവർക്ക് റോൾ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ലനീല മത്സ്യം ചത്തു. കളിയുടെ ഫിഷിംഗ് ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങാൻ കളിക്കാരന് താൽപ്പര്യമില്ലെങ്കിൽ, പൂർണ്ണമായി കൂട്ടിച്ചേർത്ത ഫിഷിംഗ് റിഗ്ഗിന് ആവശ്യമായ ബോട്ട് ചിഹ്നം ഉരുട്ടാൻ അവർക്ക് അവരുടെ അവസാന ഡൈ ഉരുട്ടുന്നത് തുടരാം.

    ഈ കളിക്കാരൻ ഒരു ഭാഗിക ഫിഷിംഗ് റിഗ് പൂർത്തിയാക്കി. ഒന്നുകിൽ അവർക്ക് മത്സ്യബന്ധന ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങാം അല്ലെങ്കിൽ പൂർണ്ണമായി കൂട്ടിച്ചേർത്ത ഫിഷിംഗ് റിഗ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കാം.

  4. ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരു മത്സ്യബന്ധന തൂൺ, ലുർ, ബോബർ, ബോട്ട് ചിഹ്നം എന്നിവ ഉരുട്ടിയാൽ; അവർക്ക് പൂർണ്ണമായും കൂട്ടിച്ചേർത്ത മത്സ്യബന്ധന യന്ത്രമുണ്ട്. അവർ അടുത്ത ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങുകയും മൂന്ന് ഫിഷ് ഡൈസും ഉരുട്ടുകയും ചെയ്യും.

    ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ പൂർണ്ണമായി കൂട്ടിച്ചേർത്ത ഫിഷിംഗ് റിഗ് പൂർത്തിയാക്കിയതിനാൽ അവർ ഗെയിമിന്റെ മത്സ്യബന്ധന ഘട്ടത്തിലേക്ക് നീങ്ങും.

ഒരു കളിക്കാരൻ മത്സ്യബന്ധന ഘട്ടത്തിൽ എത്തിയാൽ, അവർ രണ്ടോ മൂന്നോ ഫിഷ് ഡൈസ് ഉരുട്ടുക (അവർ കൂട്ടിച്ചേർത്ത റിഗിനെ ആശ്രയിച്ച്). ഡൈസിലെ ഓരോ മത്സ്യത്തിനും അടുത്തുള്ള അക്കങ്ങൾ, നിങ്ങൾ ആ ഡൈ സൂക്ഷിച്ചാൽ നിങ്ങൾക്ക് എത്ര പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കുമെന്ന് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ സ്‌കോറിൽ തൃപ്‌തിപ്പെടുന്നതുവരെ അല്ലെങ്കിൽ സമയം തീരുന്നത് വരെ ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നത് തുടരാം. ഫിഷ് ഡൈസ് വീണ്ടും ഉരുട്ടുമ്പോൾ, അവർക്ക് അവരുടെ പകിടകളിൽ കുറച്ച് സൂക്ഷിക്കാനും മറ്റ് ചില ഡൈസ് വീണ്ടും ഉരുട്ടാനും കഴിയും.

ഇതും കാണുക: പേഡേ ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

ഈ കളിക്കാരൻ അഞ്ച് മത്സ്യം, ഒരു മത്സ്യം, ഒരു സ്നാഗ് ചിഹ്നം എന്നിവ ഉരുട്ടി. അവർക്ക് സ്‌നാഗ് ഫ്രീ ചിപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ ഫിഷിംഗ് റിഗ് ഡൈസ് ഉരുട്ടുന്നതിലേക്ക് മടങ്ങേണ്ടിവരും. കളിക്കാരന് സ്നാഗ്-ഫ്രീ ടോക്കൺ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഏതെങ്കിലും അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ ഡൈസും വീണ്ടും റോൾ ചെയ്യാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാം അല്ലെങ്കിൽ ആറ് സ്കോർ ചെയ്യാംപോയിന്റുകൾ.

ഒരു കളിക്കാരൻ മത്സ്യബന്ധന ഘട്ടത്തിൽ സ്നാഗ് ചിഹ്നം ഉരുട്ടുകയും സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർ ആദ്യ ഘട്ടത്തിലേക്ക് മടങ്ങുകയും അവരുടെ ഫിഷിംഗ് റിഗ് വീണ്ടും കൂട്ടിച്ചേർക്കുകയും വേണം.

ഒന്നുകിൽ കളിക്കാരൻ പുറത്തുകടക്കാൻ തീരുമാനിക്കുമ്പോഴോ ടൈമർ തീരുമ്പോഴോ കളിക്കാരന്റെ ഊഴം അവസാനിക്കും. കളിക്കാരൻ ഫിഷ് ഡൈസിൽ സ്കോർ ചെയ്ത പോയിന്റുകൾ കണക്കാക്കുകയും നിലവിലെ റൗണ്ടിനായി അവരുടെ ചെറിയ ബോക്സിലേക്ക് അനുബന്ധ നമ്പർ ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. റണ്ണിംഗ് ടോട്ടൽ നിലനിർത്താൻ വലിയ ബോക്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. കളി പിന്നീട് അടുത്ത കളിക്കാരന് കൈമാറുന്നു.

ഈ കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴം അവസാനിപ്പിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു. അവർ പതിമൂന്ന് പോയിന്റുകൾ നേടിയിട്ടുണ്ട്.

ഗെയിമിന്റെ അവസാനം

എല്ലാ കളിക്കാരും എട്ട് റൗണ്ടുകൾ കളിച്ചതിന് ശേഷം ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു. ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടിയ കളിക്കാരൻ ഗെയിം വിജയിക്കുന്നു.

വേരിയന്റ് റൂൾ

ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റിന് "ലക്കി 7" എന്ന് വിളിക്കുന്ന ഒരു വേരിയന്റ് റൂൾ ഉണ്ട്. കളിക്കാർ ഈ നിയമം ഉപയോഗിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അടിസ്ഥാന ഗെയിം കൃത്യമായി കളിക്കും. ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഫിഷ് ഡൈസിൽ നിന്ന് കൃത്യമായി ഏഴ് പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ, അവർക്ക് ഏഴ് പോയിന്റുകൾ ലഭിക്കും, കൂടാതെ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് ഏഴ് പോയിന്റുകളും അവർക്ക് ലഭിക്കും. മറ്റ് ഒന്നിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ആരുടെ പക്കൽ നിന്നാണ് പോയിന്റുകൾ തട്ടിയെടുക്കേണ്ടതെന്ന് സ്കോർ ചെയ്യുന്ന കളിക്കാരന് തീരുമാനിക്കാം. അവർക്ക് ഒരു കളിക്കാരനിൽ നിന്ന് എല്ലാ പോയിന്റുകളും മോഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും, അല്ലെങ്കിൽ അവർ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന രീതിയിൽ മറ്റ് കളിക്കാരിൽ നിന്ന് അവർക്ക് മൊത്തം ഏഴ് പോയിന്റുകൾ എടുക്കാം.

മത്സ്യത്തെ കുറിച്ചോ കട്ട് ബെയ്റ്റിനെ കുറിച്ചോ ഉള്ള എന്റെ ചിന്തകൾ 700 വ്യത്യസ്ത ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ, എനിക്ക് ഉണ്ടെന്നതിൽ അതിശയിക്കാനില്ലകുറച്ച് ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമുകൾ കളിച്ചു. ചില അദ്വിതീയ ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്, എന്നാൽ അവയിൽ ഭൂരിഭാഗവും ഏതാണ്ട് സമാനമായി കളിക്കുന്നു. ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് വളരെ സാധാരണമായ മറ്റൊരു ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ ആദ്യം കരുതി. ഞാൻ നിയമങ്ങൾ വായിക്കാൻ തുടങ്ങിയതിനുശേഷം, ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ രസകരമായി തോന്നി. മിക്ക സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമുകളിലും കളിക്കാർ ഏറ്റവും കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ ഡൈസ് വീണ്ടും വീണ്ടും ഉരുട്ടുന്നു. ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഇപ്പോഴും ഈ മെക്കാനിക്കിനെ ആശ്രയിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ രസകരമായി തോന്നിയ രണ്ട് മെക്കാനിക്കുകൾ ഇതിന് ഉണ്ട്.

ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് താൽപ്പര്യം തോന്നിയത് ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ടേണിൽ രണ്ടെണ്ണം അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു എന്നതാണ്. ഘട്ടങ്ങൾ. നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിന്റെ രണ്ടാം ഘട്ടം മിക്ക സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമുകൾക്കും സമാനമാണ്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് ലഭിക്കുന്നതുവരെ ഡൈസ് ഉരുട്ടിക്കൊണ്ടേയിരിക്കും. ആദ്യ ഘട്ടത്തിൽ ഗെയിം ചില തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നതിനൊപ്പം ചില റിസ്ക്/റിവാർഡ് ഘടകങ്ങളും ചേർക്കുന്നു. സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് പരീക്ഷിക്കണോ എന്ന് ആദ്യം നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കണം. സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് ലഭിക്കുന്നതിന് കുറച്ച് സമയമെടുക്കുമെങ്കിലും ഗെയിമിൽ ഇത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വലിയ നേട്ടം നൽകുന്നു. ഫുൾ ഫിഷിംഗ് റിഗിലേക്ക് പോകണോ അതോ കുറച്ച് സമയം ലാഭിച്ച് ഭാഗിക റിഗ്ഗുമായി മുന്നോട്ട് പോകണോ എന്ന് നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആദ്യ ഘട്ടം രസകരമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതിയതിന്റെ കാരണം, ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾക്ക് തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പുകൾ നൽകുമ്പോൾ ഞാൻ പൊതുവെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. ഒരു ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ചോയ്‌സുകൾ നൽകുന്നു, അത് നിങ്ങളെപ്പോലെ തോന്നുംയഥാർത്ഥത്തിൽ ഗെയിമിന്റെ ഫലത്തിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു.

ആദ്യം ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ അദ്വിതീയമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യുന്നതായി തോന്നുന്നു, എന്നാൽ രണ്ട് റൗണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം അത് ഒരു മുഖചിത്രം മാത്രമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പറയാൻ കഴിയും. ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ആത്യന്തികമായി മറ്റെല്ലാ സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമും കളിക്കുന്നു. കളിയിൽ തീരുമാനങ്ങളെടുക്കുമെന്ന മിഥ്യാധാരണ മാത്രമാണിത്. ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ എടുക്കുന്ന കുറച്ച് തീരുമാനങ്ങൾ വളരെ വ്യക്തമാണ്, അവ ശരിക്കും തീരുമാനങ്ങളായി പോലും തോന്നുന്നില്ല.

സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കാം. നിങ്ങൾ ശരിക്കും ഭാഗ്യവാനല്ലെങ്കിൽ, ഒരു റൗണ്ടിൽ പോയിന്റ് നേടാനുള്ള എന്തെങ്കിലും അവസരം നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് നേടേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾ ശരിക്കും ഭാഗ്യവാനല്ലെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ വളരെ നിർഭാഗ്യവാന്മാരല്ലെങ്കിൽ, സ്നാഗ്-ഫ്രീ ചിപ്പ് ഇല്ലാതെ നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ ദൂരം ലഭിക്കില്ല. ഓരോ ഡൈസിനും ഒരു സ്നാഗ് ചിഹ്നം മാത്രമേ ഉള്ളൂ, എന്നാൽ നിങ്ങൾ ഉരുട്ടുന്ന ഡൈസിന്റെ എണ്ണം അനുസരിച്ച്, നിങ്ങൾ അവസാനം ഒന്ന് ഉരുട്ടുകയും ആദ്യം മുതൽ വീണ്ടും ആരംഭിക്കുകയും വേണം. ഇത് സാധാരണയായി നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നതിലും നേരത്തെ സംഭവിക്കും. അപൂർവ്വമായ സാഹചര്യങ്ങൾക്ക് പുറത്ത്, ഒരേ ചിഹ്നത്തിൽ മൂന്ന് ലഭിക്കാൻ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് സ്നാഗ്-ഫ്രീ ടോക്കൺ എടുക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് ഡൈസ് മാറ്റിവയ്ക്കാൻ കഴിയുന്നതുപോലെ, ഇത് അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല, നിങ്ങളുടെ ബാക്കിയുള്ള സമയങ്ങളിൽ ഇത് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. അത് സ്വന്തമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ചെലവഴിക്കേണ്ട സമയത്തിന് ഇത് വിലമതിക്കുന്നു.

ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ എടുക്കേണ്ട മറ്റ് പ്രധാന തീരുമാനം ഒരു ഭാഗിക റിഗ്ഗിൽ സ്ഥിരതാമസമാക്കണോ അതോ നിങ്ങൾക്ക് മുമ്പായി ഒരു പൂർണ്ണ ഫിഷിംഗ് റിഗ്ഗിനായി കാത്തിരിക്കണോ എന്നതാണ്. മത്സ്യബന്ധനത്തിലേക്ക് പോകുകകളിയുടെ ഘട്ടം. നിങ്ങൾക്ക് സമയം തീർന്നിട്ടില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ അവസാന പകിടകളിൽ ബോട്ട് ചിഹ്നം ലഭിക്കാൻ സമയമെടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത്ര വേഗത്തിൽ ഡൈസ് വീണ്ടും ഉരുട്ടാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ, നിങ്ങൾ പെട്ടെന്ന് ഡൈസ് ഉരുട്ടുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള അവസാന ചിഹ്നം ലഭിക്കാൻ കൂടുതൽ സമയമെടുക്കില്ല. മൂന്നാമത്തെ ഫിഷ് ഡൈസ് ലഭിക്കുന്നത് കുറച്ച് കൂടുതൽ പോയിന്റുകൾ നേടാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും. ബ്ലൂ ഡൈസ് ഏറ്റവും മൂല്യവത്തായ ഡൈസ് ആണ്, കൂടാതെ ഒരു അധിക ഡൈസ് നിങ്ങൾക്ക് പോയിന്റുകൾ നേടാനുള്ള കൂടുതൽ അവസരങ്ങൾ നൽകുന്നു.

ടൈമർ ചെയ്തില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ഊഴം എപ്പോൾ അവസാനിപ്പിക്കണം എന്നത് മാത്രമാണ് ഗെയിമിൽ അവശേഷിക്കുന്ന ഏക തീരുമാനം. നിങ്ങൾക്കുള്ള തീരുമാനം. ഈ തീരുമാനം അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങൾക്ക് എത്ര സമയം ശേഷിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ ഇതിനകം എന്താണ് ഉരുട്ടിയിരിക്കുന്നത് എന്നതിലേക്ക് വരുന്നു. സ്നാഗ്-ഫ്രീ ടോക്കൺ നിങ്ങളുടെ പക്കലുണ്ടെന്ന് അനുമാനിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഇതിനകം ഒരു ഡൈയിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന നമ്പർ ഉരുട്ടിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അത് വീണ്ടും ഉരുട്ടുന്നതിൽ അർത്ഥമില്ല. ഇനിയും സമയം ബാക്കിയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു ഡൈയിൽ കുറഞ്ഞ നമ്പറുകളിലൊന്ന് ഉരുട്ടിയാൽ, നിങ്ങൾ ഡൈ വീണ്ടും റോൾ ചെയ്യാതിരിക്കാൻ ഒരു കാരണവുമില്ല. നിങ്ങളുടെ ഊഴത്തിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സമയം തീരുന്നതിന് മുമ്പ് ഡൈ ഓൺ നമ്പർ മെച്ചപ്പെടുത്താൻ കഴിയുമെന്ന് നിങ്ങൾ കരുതുന്നുണ്ടോ എന്ന് നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി തീരുമാനിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഗെയിമിലെ തീരുമാനങ്ങൾ വളരെ വ്യക്തമാണ്, ഓരോന്നും റൗണ്ട് ഏതാണ്ട് അതേ രീതിയിൽ തന്നെ കളിക്കുന്നു. സ്നാഗ്-ഫ്രീ ടോക്കൺ എത്രയും വേഗം സ്വന്തമാക്കാൻ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കുന്നു. ഇത് സാധാരണയായി കൂടുതൽ സമയമെടുക്കില്ല, ഇത് നിങ്ങളുടെ ടേൺ വളരെ എളുപ്പമാക്കും.അതിനുശേഷം നിങ്ങൾ ഒരു സമ്പൂർണ്ണ മത്സ്യബന്ധന റിഗ്ഗിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് സ്നാഗ്-ഫ്രീ ടോക്കൺ ഉള്ളതിനാൽ, നിങ്ങൾക്ക് പകിടകൾ വളരെ വേഗത്തിൽ ഉരുട്ടുന്നത് തുടരാം, ഇത് ഓരോ ചിഹ്നത്തിലും ഒന്ന് നേടുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാക്കുന്നു. നിങ്ങൾ മുഴുവൻ ഫിഷിംഗ് റിഗ്ഗും സ്വന്തമാക്കിയ ശേഷം, മൂന്ന് ഫിഷ് ഡൈസും ഉരുട്ടാനുള്ള നിങ്ങളുടെ ഊഴം ബാക്കിയുണ്ട്. നിങ്ങൾ ഒരു പകിടയിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സംഖ്യ ഉരുട്ടുമ്പോൾ, അത് മാറ്റിവെച്ച് മറ്റ് ഡൈസിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് സമയപരിധി അടുത്തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഒരു ഡൈയിലെ ഉയർന്ന സംഖ്യകളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾ തീർപ്പാക്കേണ്ടി വന്നേക്കാം. നിങ്ങൾ ശരിക്കും നിർഭാഗ്യവാന്മാരല്ലെങ്കിൽ, ഈ തന്ത്രം പിന്തുടരുന്നത് ഓരോ റൗണ്ടിലും നിങ്ങൾക്ക് പരമാവധി പോയിന്റുകളുടെ അടുത്ത് നൽകും.

നിങ്ങൾ ഈ പ്രക്രിയ പിന്തുടരാൻ തുടങ്ങിയാൽ, ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് വളരെ വേഗത്തിൽ ആവർത്തിക്കുന്നു. ഓരോ തിരിവിലും നിങ്ങൾ അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരേ കാര്യം ചെയ്യുന്നു. അതിനാൽ, ഏറ്റവും മികച്ച പ്രകടനം പുറത്തെടുക്കുന്നയാൾ ഗെയിം വിജയിക്കും. രണ്ട് റൗണ്ടുകൾക്ക് ശേഷം, ഗെയിം വളരെ വിരസമായി മാറുന്നു. ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഒരു ഭയങ്കര ഗെയിമല്ല, എന്നാൽ മറ്റ് നിരവധി ഡൈസ് ഗെയിമുകൾ മികച്ചതാണ്. കുട്ടികളുമായി കളിക്കാൻ ലളിതമായ സ്‌ട്രെയിറ്റ് ഫോർവേഡ് സ്‌പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിം വേണമെങ്കിൽ, ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്‌റ്റിനേക്കാൾ മോശമായി നിങ്ങൾക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയും. പകരം കൂടുതൽ മെച്ചപ്പെട്ട സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്. പകിടകൾ എപ്പോഴും ഒരു പ്ലസ് ആണ്. ചിഹ്നങ്ങളും കൊത്തിവെച്ചിട്ടുണ്ട്, ഇത് പെയിന്റ് തേയ്‌ക്കാത്തതിനാൽ അവയെ ധരിക്കാൻ കൂടുതൽ പ്രതിരോധിക്കും.വേഗം. സ്നാഗ് ചിഹ്നത്തിനായി ഗെയിമിന് മറ്റൊരു ചിഹ്നം ഉപയോഗിക്കാമായിരുന്നുവെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. നിങ്ങൾ പെട്ടെന്നുള്ള തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കാൻ ശ്രമിക്കുമ്പോൾ അത് നല്ല കാര്യമല്ല, സാധാരണ മത്സ്യബന്ധന പോൾ ചിഹ്നവുമായി ഇത് വളരെ സാമ്യമുള്ളതായി തോന്നുന്നു. ഡൈസ് ഒഴികെ, ഘടകങ്ങൾ വളരെ ശരാശരിയാണ്.

നിങ്ങൾ മീൻ വാങ്ങണോ അതോ ചൂണ്ട മുറിക്കണോ?

ആദ്യം ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഒരു പോലെ തോന്നിച്ചതിനാൽ എനിക്ക് വലിയ പ്രതീക്ഷകളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. വളരെ സാധാരണമായ ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിം. ഗെയിമിന് രസകരമായ ചില ആശയങ്ങൾ ഉള്ളതുപോലെ തോന്നിയതിനാൽ നിയമങ്ങൾ വായിച്ചതിനുശേഷം ഞാൻ ചെറുതായി പ്രോത്സാഹിപ്പിച്ചു. കളിക്കാർക്ക് ചില റിസ്ക്/റിവാർഡ് തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കേണ്ടി വന്നതിനാൽ ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും രണ്ട് വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങൾ രസകരമായി തോന്നി. നിർഭാഗ്യവശാൽ ഈ തീരുമാനങ്ങൾ വളരെ വ്യക്തമാണ്, ഇത് നിങ്ങൾ ഓരോ ടേണും ഉപയോഗിക്കേണ്ട ഒരു ലളിതമായ തന്ത്രത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഇത് അടിസ്ഥാനപരമായി മറ്റെല്ലാ ജനറിക് സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമുകളെയും പോലെ ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ആരു മികച്ച പ്രകടനം പുറത്തെടുക്കുന്നുവോ അവൻ ഗെയിം വിജയിക്കും. ഇത് വളരെ വേഗത്തിൽ ആവർത്തനമാകുന്നതിനാൽ ഗെയിം വളരെ ബോറടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിക്കുന്നു.

മീൻ അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ഒരു ഭയങ്കര ഗെയിമല്ല, പക്ഷേ അതും നല്ലതല്ല. ഇത് വളരെ സാധാരണമായ ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമാണ്. ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമുകൾ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമല്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് ആസ്വദിക്കാൻ ഒരു കാരണവുമില്ല. നിങ്ങൾക്ക് ഡൈസ് റോളിംഗ് ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ, ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റിനേക്കാൾ മികച്ച കുറച്ച് സ്പീഡ് ഡൈസ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലളിതമായ വേണമെങ്കിൽ ഫിഷ് അല്ലെങ്കിൽ കട്ട് ബെയ്റ്റ് എടുക്കുന്നത് ഞാൻ പരിഗണിക്കുന്നതിന്റെ ഒരേയൊരു കാരണം മാത്രമാണ്

Kenneth Moore

ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.