Vis of aas dobbelen speloverzicht en spelregels

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Fish or Cut Bait is een van die spellen die ik regelmatig tegenkwam in kringloopwinkels en op rommelmarkten. Omdat dobbelspellen niet mijn favoriete genre zijn en ik geen visser ben, was ik nooit echt geïnteresseerd om het spel op te halen. De enige reden waarom ik uiteindelijk besloot het spel op te halen, was omdat ik het voor $0,25-$0,50 vond op een rommelmarkt. Hoewel ik geen hoge verwachtingen had van het spel, ben ik een suckerNa het lezen van de regels was ik eigenlijk een beetje nieuwsgierig, want het spel had een aantal interessante ideeën voor een snel dobbelspel. Fish or Cut Bait heeft een aantal interessante ideeën, maar geen ervan werkt echt, wat leidt tot een saai en repetitief dobbelspel.

Hoe te spelen

Hoe vis spelen of aas snijden

Setup

  • Neem een van de scorebladen en schrijf de namen van alle spelers erop.
  • Zet de timer aan de kant.
  • Overhandig de dobbelstenen en de "snag-free" fiche aan de eerste speler. De eerste speler wordt gekozen op de manier die de spelers kiezen.

Het spel spelen

Het spel wordt gespeeld in acht ronden. Als een speler aan de beurt is, heeft hij 45 seconden om zoveel mogelijk punten te scoren. De beurt van de speler begint als de timer wordt omgedraaid. De beurt van een speler bestaat uit twee fasen.

In de eerste fase gaat de speler zijn vistuig in elkaar zetten. Om zijn vistuig in elkaar te zetten gooit de speler met de vier lichtbruine dobbelstenen. Bij het gooien van de dobbelstenen kan de speler de dobbelstenen zo vaak opnieuw gooien als hij wil/moet. De speler kan ook kiezen welke dobbelstenen hij wil houden en welke hij opnieuw wil gooien.

Voor de eerste worp heeft deze speler twee vishengels, een bobber en een boot gegooid. Deze speler mag kiezen welke dobbelstenen hij wil houden en welke hij opnieuw wil gooien.

Zie ook: Minecraft Kaartspel? Kaartspelbespreking en regels

In deze fase zijn er vier verschillende unieke combinaties waar de speler op moet letten.

  1. Als een speler een snag-symbool gooit (een vishengel die in een laars terecht is gekomen), heeft de speler zijn vishengel gestrikt. Tenzij hij een snag-vrij fiche heeft (zie hieronder), moet hij al zijn dobbelstenen opnieuw gooien.

    Deze speler heeft het 'snag'-symbool gegooid. Als hij het 'snag'-vrije fiche niet heeft, moet hij alle dobbelstenen opnieuw gooien.

  2. Als een speler drie dezelfde symbolen heeft (met uitzondering van addertjes onder het gras), dan krijgt de speler het addertje onder het gras fiche. Dit fiche mag hij de rest van zijn beurt houden. Met het addertje onder het gras fiche kan de speler alle addertjes onder het gras die hij gooit negeren voor de rest van zijn beurt.

    Deze speler heeft drie visstokken gegooid, dus hij zal de snag-free fiche nemen.

  3. Als een speler een vishengel, kunstaas en bobber gooit, heeft hij een gedeeltelijke vistuiginstallatie voltooid. Met een gedeeltelijke vistuiginstallatie kan de speler doorgaan naar de volgende fase, maar hij kan de blauwe visdobbelsteen niet gooien. Als de speler niet wil doorgaan naar de visfase van het spel, kan hij doorgaan met het gooien van zijn laatste dobbelsteen om het bootsymbool te gooien dat hij nodig heeft voor een volledig voltooide vistuiginstallatie.

    Deze speler heeft een gedeeltelijke visinstallatie af. Hij kan doorgaan met de visfase of hij kan proberen om de volledig geassembleerde visinstallatie af te maken.

  4. Als een speler een vishengel, kunstaas, bobber en bootsymbool gooit, heeft hij een compleet visgerei. Hij gaat door naar de volgende fase en mag alle drie de visdobbelstenen gooien.

    Deze speler heeft zijn volledig in elkaar gezette vistuig voltooid en gaat nu verder met de visfase van het spel.

Wanneer een speler de visfase bereikt heeft, gooit hij met de twee of drie visdobbelstenen (afhankelijk van de uitrusting die hij heeft samengesteld). De getallen naast elke vis op de dobbelsteen geven aan hoeveel punten je krijgt als je die dobbelsteen houdt. Spelers kunnen met de dobbelstenen blijven gooien totdat ze tevreden zijn met hun score, of totdat hun tijd op is. Wanneer ze opnieuw met de visdobbelstenen gooien, kunnen ze een deel van hun score behouden.dobbelstenen en gooi een aantal andere dobbelstenen opnieuw.

Deze speler gooide een vijf visjes, een één visje en een snag-symbool. Als hij het snag-vrij fiche niet heeft, moet hij opnieuw de dobbelstenen van de vistuigen gooien. Als de speler het snag-vrij fiche heeft, kan hij ervoor kiezen om een of alle dobbelstenen opnieuw te gooien of om zes punten te scoren.

Als een speler in de visfase het snag-symbool gooit en geen snag-vrij fiche heeft, moet hij terugkeren naar de eerste fase en zijn vistuig opnieuw in elkaar zetten.

De beurt van de speler eindigt wanneer de speler besluit om te stoppen of wanneer de timer afloopt. De speler telt de punten die hij heeft gescoord met de visdobbelstenen en telt het corresponderende aantal op in zijn kleine vakje voor de huidige ronde. Het grotere vakje wordt gebruikt om een lopend totaal bij te houden. Het spel gaat dan over naar de volgende speler.

Deze speler heeft besloten zijn beurt te beëindigen en heeft dertien punten gescoord.

Einde van het spel

Het spel eindigt nadat alle spelers acht ronden hebben gespeeld. De speler die de meeste punten heeft gescoord, wint het spel.

Variant Regel

Fish or Cut Bait heeft een variantregel genaamd "Lucky 7". Als de spelers ervoor kiezen om deze regel te gebruiken, wordt het basisspel precies hetzelfde gespeeld. Als een speler precies zeven punten scoort met zijn visdobbelsteen, krijgt hij zeven punten en mag hij ook zeven punten afpakken van de andere speler(s). Als er meer dan één andere speler is, mag de scorende speler beslissen wie hij de punten wil afpakken.Ze kunnen alle punten van één speler stelen, of ze kunnen in totaal zeven punten van de andere spelers afpakken, hoe ze ook kiezen.

Zie ook: Het zinken van de Titanic bordspelbespreking

Mijn gedachten over vis of gesneden aas

Omdat ik meer dan 700 verschillende bordspellen heb gespeeld, is het niet verwonderlijk dat ik al heel wat dobbelspellen heb gespeeld. Er zijn enkele unieke dobbelspellen, maar een grote meerderheid ervan speelt uiteindelijk vrijwel hetzelfde. In eerste instantie dacht ik dat Fish or Cut Bait gewoon weer zo'n algemeen dobbelspel zou worden. Maar toen ik de regels begon te lezen, zag het spel er eigenlijk wel leuk uit.De meeste spellen met snelle dobbelstenen laten de spelers steeds opnieuw dobbelen in de hoop de meeste punten te scoren. Hoewel Fish or Cut Bait nog steeds op dit mechanisme gebaseerd is, heeft het een paar andere mechanismen die op het eerste gezicht interessant waren.

Wat mij interesseerde in Fish or Cut Bait is het feit dat de beurt van elke speler uit twee fasen bestaat. De tweede fase van je beurt is vergelijkbaar met de meeste speeddobbelspellen waarbij je gewoon met de dobbelstenen blijft gooien totdat je krijgt wat je wilt. In de eerste fase voegt het spel echter een aantal risico/beloningselementen toe, samen met het nemen van beslissingen. Eerst moet je beslissen of je de snag-free chip wilt proberen te bemachtigen.Het kost wat tijd om de snag-free chip te krijgen, maar het geeft je een behoorlijk groot voordeel in het spel. Je moet ook beslissen of je voor de volledige vistuig wilt gaan of dat je wat tijd wilt besparen en verder wilt gaan met de gedeeltelijke vistuig. De reden waarom ik dacht dat de eerste fase interessant zou kunnen zijn, is dat ik er over het algemeen van hou als spellen je keuzes geven om te maken. Hoe meer keuzes een spel je geeft, des teHet voelt meer alsof je echt invloed hebt op de uitkomst van het spel.

In het begin lijkt het alsof het spel echt iets unieks doet, maar na een paar rondes kun je zien dat dit slechts een façade is. Fish or Cut Bait speelt uiteindelijk als elk ander snel dobbelspel. Dit komt doordat het slechts een illusie is dat er beslissingen te nemen zijn in het spel. De weinige beslissingen die je in het spel kunt nemen zijn zo voor de hand liggend dat ze niet eens echt aanvoelen als beslissingen.

Laten we beginnen met de snag-free chip. Tenzij je echt geluk hebt, heb je de snag-free chip nodig als je een kans wilt hebben om punten te scoren in een ronde. Tenzij je echt geluk hebt of wij heel veel pech hadden, kom je waarschijnlijk niet ver zonder de snag-free chip. Elke dobbelsteen heeft maar één snag-symbool, maar met het aantal dobbelstenen dat je zult gooien, zul je er uiteindelijk één gooien en moet jeBegin opnieuw bij het begin. Dit zal meestal eerder gebeuren dan je zou verwachten. Buiten zeldzame omstandigheden kun je beter de tijd nemen om drie van hetzelfde symbool te krijgen, zodat je het fiche zonder hapering kunt pakken. Aangezien je dobbelstenen opzij kunt leggen, is dit niet zo moeilijk en het zal je helpen voor de rest van je beurt. Het is de hoeveelheid tijd die je moet besteden om het te krijgen zeker waard.

De andere belangrijke beslissing die je moet nemen in het spel is of je genoegen neemt met een gedeeltelijke uitrusting of wacht op een volledige uitrusting voordat je naar de visfase van het spel gaat. Tenzij je bijna geen tijd meer hebt, kun je beter de tijd nemen om het bootsymbool op je laatste dobbelsteen te krijgen. Aangezien je de dobbelstenen zo snel als je wilt opnieuw kunt gooien, zal het niet al te lang duren voordat je het symbool op je laatste dobbelsteen hebt.De blauwe dobbelsteen is de meest waardevolle dobbelsteen en met een extra dobbelsteen heb je meer mogelijkheden om punten te scoren.

De enige beslissing die je nog moet nemen in het spel is beslissen wanneer je je beurt moet beëindigen als de timer die beslissing niet voor je neemt. Deze beslissing komt in principe neer op hoeveel tijd je nog hebt en wat je al hebt gegooid. Dat is in de veronderstelling dat je de snag-free token hebt. Als je al het hoogste getal op een dobbelsteen hebt gegooid, heeft het geen zin om opnieuw te gooien. Als er nog tijd over is enAls je een van de lagere getallen op een dobbelsteen hebt gegooid, is er geen reden waarom je de dobbelsteen niet opnieuw zou gooien. Als je aan het einde van je beurt bent, moet je in principe beslissen of je denkt dat je het getal op de dobbelsteen kunt verbeteren voordat je geen tijd meer hebt.

Omdat de beslissingen in het spel vrij voor de hand liggen, verloopt elke ronde uiteindelijk op bijna dezelfde manier. Je begint je beurt met het zo snel mogelijk verkrijgen van het obstakelvrije fiche. Dit duurt meestal niet lang en het maakt de rest van je beurt veel gemakkelijker. Daarna ga je verder met het verkrijgen van een complete visuitrusting. Omdat je het obstakelvrije fiche hebt, kun je vrij snel met de dobbelstenen blijven gooien.waardoor het vrij eenvoudig is om van elk symbool één te bemachtigen. Nadat je de volledige visuitrusting hebt bemachtigd, heb je de rest van je beurt om met alle drie de visdobbelstenen te gooien. Als je het hoogste getal op een dobbelsteen gooit, leg deze dan opzij en concentreer je op de andere dobbelstenen. Als je bijna geen tijd meer hebt, moet je misschien genoegen nemen met één van de hogere getallen op een dobbelsteen. Tenzij je echt pech hebt, kun je als volgt te werk gaanDeze strategie geeft je waarschijnlijk bijna het maximale aantal punten in elke ronde.

Als je dit proces eenmaal begint te volgen, wordt Fish or Cut Bait vrij snel repetitief. Je doet in principe elke beurt hetzelfde. Dus wie het beste gooit, wint waarschijnlijk het spel. Na een paar rondes wordt het spel behoorlijk saai. Fish or Cut Bait is geen verschrikkelijk spel, maar er zijn veel andere dobbelspellen die aanzienlijk beter zijn. Als je een eenvoudig, rechttoe rechtaan spel wiltAls je een snel dobbelspel wilt spelen met kinderen, kun je beter Fish of Cut Bait spelen. Er zijn echter veel betere snelle dobbelspellen die ik je zou aanraden.

De onderdelen zijn degelijk, maar kunnen beter. De dobbelstenen zijn van hout, wat altijd een pluspunt is. De symbolen zijn ook gegraveerd, waardoor ze beter bestand zijn tegen slijtage omdat de verf er niet zo snel afslijt. Ik vind wel dat het spel een ander symbool had kunnen gebruiken voor het 'snag'-symbool. Het lijkt te veel op het normale vishengel-symbool en dat is geen goede zaak wanneerAfgezien van de dobbelstenen zijn de onderdelen vrij gemiddeld.

Moet je vis kopen of gesneden aas?

In eerste instantie had ik geen hoge verwachtingen van Fish or Cut Bait, omdat het er uitzag als een zeer generiek dobbelsteen rollend spel. Na het lezen van de regels werd ik echter enigszins aangemoedigd, omdat het spel een aantal interessante ideeën leek te hebben. De twee verschillende fasen waarin elke speler aan de beurt is, leken interessant, omdat de spelers een aantal risico/opbrengst beslissingen moesten nemen. Helaas zijn deze beslissingen vrij voor de hand liggend, watDit leidt tot een eenvoudige strategie die je gewoon elke beurt moet gebruiken. Dit leidt er eigenlijk toe dat Fish or Cut Bait net zo is als elk ander algemeen dobbelspel: wie het beste gooit, wint het spel. Dit wordt vrij snel repetitief, waardoor het spel behoorlijk saai wordt.

Fish or Cut Bait is geen verschrikkelijk spel, maar het is ook niet goed. Het is een heel algemeen dobbelspel. Als je niet van dobbelspelletjes houdt, is er geen reden waarom je Fish or Cut Bait leuk zou vinden. Als je van dobbelspelletjes houdt, zijn er heel wat dobbelspelletjes die beter zijn dan Fish or Cut Bait. De enige reden waarom ik zou overwegen om Fish or Cut Bait te kopen, is als je een eenvoudigsnel dobbelspel en je kunt het heel goedkoop vinden.

Als je Fish of Cut Bait wilt kopen, kun je het online vinden: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.