Fish or Cut Bait Würfelspiel Test und Regeln

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

Fish or Cut Bait ist eines der Spiele, die ich regelmäßig in Secondhandläden und auf Trödelmärkten finde. Da Würfelspiele nicht mein Lieblingsgenre sind und ich kein Angler bin, war ich nie wirklich daran interessiert, das Spiel in die Hand zu nehmen. Der einzige Grund, warum ich mich schließlich dazu entschloss, das Spiel in die Hand zu nehmen, war, dass ich es für $0,25-$0,50 auf einem Trödelmarkt fand. Ich hatte zwar keine hohen Erwartungen an das Spiel, aber ich bin eine NieteNachdem ich die Regeln gelesen hatte, war ich tatsächlich ein wenig neugierig, denn das Spiel hatte einige interessante Ideen für ein schnelles Würfelspiel. Fish or Cut Bait hat einige interessante Ideen, aber keine davon funktioniert wirklich, was zu einem langweiligen und sich wiederholenden Würfelspiel führt.

Wie man spielt

Wie man Fish oder Cut Bait spielt

Einrichtung

  • Nehmen Sie einen der Spielberichtsbögen und schreiben Sie die Namen aller Spieler darauf.
  • Legen Sie den Timer beiseite.
  • Geben Sie dem ersten Spieler die Würfel und den Chip mit der Aufschrift "ohne Haken". Der erste Spieler wird auf die von den Spielern gewählte Weise ausgewählt.

Das Spiel spielen

Das Spiel wird in acht Runden gespielt. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, hat er 45 Sekunden Zeit, um so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Der Zug des Spielers beginnt, wenn der Timer umgedreht wird. Der Zug eines Spielers besteht aus zwei Phasen.

In der ersten Phase baut der Spieler seine Angelausrüstung zusammen. Dazu würfelt er mit den vier hellbraunen Würfeln. Wenn er würfelt, kann er die Würfel so oft wiederholen, wie er möchte/braucht. Der Spieler kann auch wählen, welche Würfel er behalten und welche er wiederholen möchte.

Dieser Spieler hat bei seinem ersten Wurf zwei Angelruten, einen Köder und ein Boot gewürfelt und darf sich aussuchen, welche Würfel er behalten und welche er neu würfeln möchte.

In dieser Phase gibt es vier verschiedene einzigartige Kombinationen, auf die der Spieler achten muss.

  1. Wenn ein Spieler ein Hakensymbol würfelt (eine Angelrute, die sich in einem Stiefel verfangen hat), hat sich der Spieler mit seiner Angelrute verfangen und muss alle seine Würfel neu werfen, es sei denn, er hat einen hakenfreien Chip (siehe unten).

    Dieser Spieler hat das Hakensymbol gewürfelt und muss, wenn er keinen Hakensymbol-Chip hat, alle seine Würfel neu werfen.

  2. Hat ein Spieler drei gleiche Symbole (außer Fallen-Symbolen), erhält er den Fallenfrei-Chip. Diesen Chip darf er für den Rest seines Zuges behalten. Mit dem Fallenfrei-Chip kann der Spieler alle Fallen-Symbole, die er würfelt, für den Rest seines Zuges ignorieren.

    Dieser Spieler hat drei Angelruten gewürfelt, also nimmt er den hakenfreien Chip.

  3. Wenn ein Spieler eine Angelrute, einen Köder und eine Köderrolle würfelt, hat er eine Teil-Angelausrüstung fertiggestellt. Mit einer Teil-Angelausrüstung kann der Spieler in die nächste Phase gehen, aber er kann den blauen Fischwürfel nicht würfeln. Wenn der Spieler nicht in die Angelphase des Spiels gehen möchte, kann er mit seinem letzten Würfel weiter würfeln, um das Bootssymbol zu würfeln, das er für eine vollständig zusammengestellte Angelausrüstung benötigt.

    Dieser Spieler hat einen Teil der Angelausrüstung fertiggestellt und kann nun entweder in die Angelphase übergehen oder versuchen, die Angelausrüstung vollständig fertigzustellen.

  4. Wenn ein Spieler eine Angelrute, einen Köder, einen Köder und ein Bootssymbol würfelt, hat er eine komplett zusammengebaute Angelausrüstung. Er geht in die nächste Phase und darf alle drei Fischwürfel werfen.

    Dieser Spieler hat seine vollständig zusammengebaute Angelausrüstung fertiggestellt und geht nun in die Angelphase des Spiels über.

Wenn ein Spieler die Angelphase erreicht hat, würfelt er mit zwei oder drei Fischwürfeln (je nachdem, welche Ausrüstung er zusammengestellt hat). Die Zahlen neben jedem Fisch auf den Würfeln geben an, wie viele Punkte man erhält, wenn man diesen Würfel behält. Die Spieler können so lange würfeln, bis sie entweder mit ihrer Punktzahl zufrieden sind oder ihnen die Zeit ausgeht. Wenn sie die Fischwürfel neu würfeln, können sie einen Teil ihrer Punkte behaltenwürfeln und einige der anderen Würfel neu werfen.

Der Spieler hat eine Fünf, eine Eins und ein Hakensymbol gewürfelt. Wenn er den Hakensymbol-Chip nicht hat, muss er erneut würfeln. Wenn der Spieler das Hakensymbol hat, kann er entweder einen oder alle Würfel neu werfen oder sechs Punkte erzielen.

Wenn ein Spieler in der Angelphase das Hakensymbol würfelt und keinen hakenfreien Chip hat, muss er in die erste Phase zurückkehren und seine Angel wieder zusammenbauen.

Der Zug des Spielers endet entweder, wenn er aufhört oder der Timer abläuft. Der Spieler zählt die Punkte, die er mit den Fischwürfeln erzielt hat, und fügt die entsprechende Zahl seinem kleinen Kästchen für die aktuelle Runde hinzu. Das größere Kästchen wird verwendet, um eine laufende Summe zu behalten. Das Spiel geht dann an den nächsten Spieler über.

Dieser Spieler hat sich entschieden, seinen Zug zu beenden. Er hat dreizehn Punkte erzielt.

Ende des Spiels

Das Spiel endet, nachdem alle Spieler acht Runden gespielt haben. Der Spieler, der die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt das Spiel.

Siehe auch: Tripoley Würfelspiel Test und Regeln

Varianten-Regel

Bei Fish or Cut Bait gibt es eine Regelvariante namens "Lucky 7". Wenn sich die Spieler für diese Regel entscheiden, wird das Grundspiel genauso gespielt. Wenn ein Spieler mit seinem Fischwürfel genau sieben Punkte erzielt, erhält er sieben Punkte und darf außerdem sieben Punkte von dem/den anderen Spieler(n) klauen. Wenn es mehr als einen anderen Spieler gibt, darf der wertende Spieler entscheiden, wem er die Punkte klauen möchteSie können einem Spieler alle Punkte wegnehmen, oder sie können den anderen Spielern insgesamt sieben Punkte wegnehmen, wie sie wollen.

Meine Gedanken zu Fisch oder geschnittenem Köder

Da ich schon über 700 verschiedene Brettspiele gespielt habe, ist es nicht verwunderlich, dass ich schon einige Würfelspiele gespielt habe. Es gibt einige einzigartige Würfelspiele, aber die meisten spielen sich am Ende ziemlich gleich. Zuerst dachte ich, dass Fish or Cut Bait nur ein weiteres, sehr allgemeines Würfelspiel sein würde. Nachdem ich jedoch angefangen hatte, die Regeln zu lesen, sah das Spiel tatsächlich irgendwieBei den meisten Speed-Dice-Spielen würfeln die Spieler immer und immer wieder, um die meisten Punkte zu erzielen. Fish or Cut Bait setzt zwar immer noch auf diese Mechanik, hat aber noch ein paar andere Mechanismen, die auf den ersten Blick sehr interessant sind.

Was mich an Fish or Cut Bait interessiert hat, ist die Tatsache, dass der Zug eines jeden Spielers aus zwei Phasen besteht. Die zweite Phase deines Zuges ähnelt den meisten Speed-Dice-Spielen, bei denen du einfach so lange würfelst, bis du bekommst, was du willst. In der ersten Phase fügt das Spiel jedoch einige Risiko/Belohnungs-Elemente zusammen mit einer Entscheidungsfindung hinzu. Zuerst musst du dich entscheiden, ob du versuchst, den hakenfreien Chip zu bekommen.Es wird einige Zeit in Anspruch nehmen, den Fangchip zu bekommen, aber er verschafft dir einen ziemlich großen Vorteil im Spiel. Du musst dich auch entscheiden, ob du dich für die komplette Angelausrüstung entscheiden willst oder ob du etwas Zeit sparen und mit der Teilausrüstung weitermachen willst. Der Grund, warum ich dachte, dass die erste Phase interessant sein könnte, ist, dass ich es im Allgemeinen mag, wenn Spiele dir eine Wahlmöglichkeit geben. Je mehr Wahlmöglichkeiten ein Spiel dir gibt, destomehr das Gefühl, dass man tatsächlich Einfluss auf den Ausgang des Spiels hat.

Zunächst sieht es so aus, als würde das Spiel etwas Einzigartiges bieten, aber nach ein paar Runden merkt man, dass das nur eine Fassade ist. Fish or Cut Bait spielt sich letztlich wie jedes andere Speed-Dice-Spiel. Das liegt daran, dass es nur eine Illusion ist, dass es im Spiel Entscheidungen zu treffen gibt. Die wenigen Entscheidungen, die man im Spiel treffen kann, sind so offensichtlich, dass sie sich nicht einmal wirklich wie Entscheidungen anfühlen.

Fangen wir mit dem Chip ohne Haken an. Wenn Sie nicht wirklich Glück haben, brauchen Sie den Chip ohne Haken, wenn Sie überhaupt eine Chance haben wollen, in einer Runde zu punkten. Wenn Sie nicht wirklich Glück haben oder wir sehr viel Pech hatten, werden Sie ohne den Chip ohne Haken wahrscheinlich nicht weit kommen. Jeder Würfel hat nur ein Haken-Symbol, aber bei der Anzahl der Würfel, die Sie würfeln werden, werden Sie irgendwann einen würfeln und müssenDies geschieht in der Regel früher als erwartet. Außer in seltenen Fällen ist es besser, sich die Zeit zu nehmen, um drei gleiche Symbole zu erhalten, damit man sich das fehlerfreie Plättchen nehmen kann. Da man Würfel beiseite legen kann, ist dies nicht so schwer und hilft einem für den Rest des Zuges. Es ist die Zeit wert, die man aufwenden muss, um es zu erhalten.

Die andere wichtige Entscheidung, die Sie im Spiel treffen müssen, ist die, ob Sie sich mit einer teilweisen Takelage zufrieden geben oder auf eine vollständige Takelage warten, bevor Sie in die Angelphase des Spiels gehen. Wenn Sie nicht gerade in Zeitnot sind, sollten Sie sich lieber die Zeit nehmen, um das Bootssymbol auf Ihrem letzten Würfel zu erhalten. Da Sie so schnell wie möglich neu würfeln können, sollte es nicht allzu lange dauern, bis Sie dasWenn du den dritten Fischwürfel bekommst, kannst du einige Punkte mehr erzielen. Der blaue Würfel ist der wertvollste Würfel und mit einem zusätzlichen Würfel hast du mehr Möglichkeiten, Punkte zu erzielen.

Die einzige Entscheidung, die man im Spiel noch treffen muss, ist die, wann man seinen Zug beendet, wenn der Timer diese Entscheidung nicht für einen trifft. Diese Entscheidung hängt im Wesentlichen davon ab, wie viel Zeit man noch hat und was man bereits gewürfelt hat. Das setzt voraus, dass man das "Snag-Free"-Plättchen hat. Wenn man bereits die höchste Zahl auf einem Würfel gewürfelt hat, macht es keinen Sinn, ihn noch einmal zu werfen. Wenn noch Zeit übrig ist undWenn du eine niedrigere Augenzahl gewürfelt hast, gibt es keinen Grund, den Würfel nicht noch einmal zu werfen. Wenn du dich dem Ende deines Zuges näherst, musst du dich entscheiden, ob du glaubst, dass du die Augenzahl des Würfels verbessern kannst, bevor die Zeit abläuft.

Da die Entscheidungen im Spiel ziemlich offensichtlich sind, läuft jede Runde fast genau gleich ab. Du beginnst deinen Zug mit dem Versuch, so schnell wie möglich die Marke ohne Haken zu bekommen. Das dauert in der Regel nicht lange und macht den Rest deines Zuges viel einfacher. Dann gehst du dazu über, eine komplette Angelausrüstung zu bekommen. Da du die Marke ohne Haken hast, kannst du recht schnell weiter würfelnNachdem Sie die komplette Angelausrüstung erworben haben, sind Sie für den Rest Ihres Zuges an der Reihe, alle drei Fischwürfel zu werfen. Wenn Sie die höchste Zahl auf einem Würfel gewürfelt haben, legen Sie ihn beiseite und konzentrieren Sie sich auf die anderen Würfel. Wenn Ihnen die Zeit knapp wird, müssen Sie sich möglicherweise mit einer der höheren Zahlen auf einem Würfel begnügen. Wenn Sie nicht wirklich Pech haben, sollten Sie Folgendes beachtenStrategie werden Sie wahrscheinlich in jeder Runde fast die maximale Punktzahl erreichen.

Sobald man anfängt, diesem Prozess zu folgen, wird Fish or Cut Bait ziemlich schnell repetitiv. Man macht im Grunde genommen jede Runde dasselbe. Wer also am besten würfelt, wird wahrscheinlich das Spiel gewinnen. Nach ein paar Runden wird das Spiel ziemlich langweilig. Fish or Cut Bait ist kein schreckliches Spiel, aber es gibt viele andere Würfelspiele, die wesentlich besser sind. Wenn Sie ein einfaches, geradlinigesFür ein schnelles Würfelspiel, das man mit Kindern spielen möchte, gibt es bessere Spiele als Fish oder Cut Bait, die ich stattdessen empfehlen würde.

Die Würfel sind aus Holz, was immer ein Pluspunkt ist. Die Symbole sind außerdem eingraviert, was sie widerstandsfähiger gegen Abnutzung macht, da sich die Farbe nicht so schnell abnutzt. Ich finde allerdings, dass das Spiel ein anderes Symbol für das Haken-Symbol hätte verwenden können. Es sieht dem normalen Angelruten-Symbol zu ähnlich, was nicht gut ist, wennAbgesehen von den Würfeln sind die Komponenten ziemlich durchschnittlich.

Sollten Sie Fisch oder geschnittenen Köder kaufen?

Zuerst hatte ich keine hohen Erwartungen an Fish or Cut Bait, da es wie ein sehr generisches Würfelspiel aussah. Nachdem ich die Regeln gelesen hatte, war ich jedoch etwas ermutigt, da das Spiel einige interessante Ideen zu haben schien. Die zwei verschiedenen Phasen, in denen jeder Spieler am Zug ist, schienen interessant zu sein, da die Spieler einige Risiko/Ertrags-Entscheidungen treffen mussten. Leider sind diese Entscheidungen ziemlich offensichtlich, wasführt zu einer einfachen Strategie, die man einfach in jeder Runde anwenden sollte. Das führt im Grunde dazu, dass Fish or Cut Bait wie jedes andere generische Speed-Dice-Spiel ist: Wer am besten würfelt, gewinnt das Spiel. Das wird ziemlich schnell repetitiv, was dazu führt, dass das Spiel ziemlich langweilig wird.

Fish or Cut Bait ist kein schreckliches Spiel, aber es ist auch nicht gut. Es ist ein sehr allgemeines Würfelspiel. Wenn Sie keine Würfelspiele mögen, gibt es keinen Grund, warum Sie Fish or Cut Bait mögen sollten. Wenn Sie Würfelspiele mögen, gibt es eine ganze Reihe von schnellen Würfelspielen, die besser sind als Fish or Cut Bait. Der einzige Grund, warum ich Fish or Cut Bait in Betracht ziehen würde, ist, wenn Sie ein einfachesGeschwindigkeit Würfelspiel und Sie können es für wirklich billig zu finden.

Siehe auch: Qwitch Card Game Rezension und Regeln

Wenn Sie Fisch- oder Schnittköder kaufen möchten, finden Sie diese online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore ist ein leidenschaftlicher Blogger mit einer tiefen Liebe für alles, was mit Spielen und Unterhaltung zu tun hat. Mit einem Bachelor-Abschluss in Bildender Kunst hat Kenneth jahrelang seine kreative Seite erforscht und sich mit allem beschäftigt, von der Malerei bis zum Kunsthandwerk. Seine wahre Leidenschaft war jedoch schon immer das Spielen. Von den neuesten Videospielen bis hin zu klassischen Brettspielen lernt Kenneth gerne alles über alle Arten von Spielen. Er hat seinen Blog erstellt, um sein Wissen zu teilen und anderen Enthusiasten und Gelegenheitsspielern aufschlussreiche Rezensionen zu geben. Wenn er nicht gerade spielt oder darüber schreibt, ist Kenneth in seinem Kunstatelier zu finden, wo er gerne Medien mischt und mit neuen Techniken experimentiert. Er ist außerdem ein begeisterter Reisender und erkundet bei jeder sich bietenden Gelegenheit neue Reiseziele.