Namizna igra Trivia: pravila in navodila za igranje

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Objektiv igre I Should Have Known That!

Cilj igre I Should Have Known That! je, da s pravilnimi odgovori na nepomembna vprašanja zberete več točk kot drugi igralci.

Nastavitev za I Should Have Known That!

  • Izberete, ali želite igro igrati individualno ali ekipno. Če igrate ekipno, je priporočljivo, da so v ekipi največ trije igralci.
  • Izberite enega igralca, ki bo vodil rezultat.
  • Kartice premešajte, da se premešajo. Položite jih na mizo tako, da je stran z vprašanji obrnjena navzgor.
  • Zapisnikar bo prvi prebral karto. Ta vloga bo med igro prešla na vsakega od igralcev.

Igranje To bi moral vedeti!

Vsak krog je sestavljen iz branja vseh vprašanj na eni od kart. Na začetku vsakega kroga trenutni bralec vzame zgornjo karto s kupa za žrebanje. Karto drži tako, da lahko bere vprašanja, ne da bi drugi igralci videli odgovore na hrbtni strani karte.

Igralec najprej prebere prvo vprašanje na kartici igralcu/skupini na njegovi levi. Ta lahko odgovori na vprašanje ali pa odide.

Tukaj je ena od kart iz igre. Sedanji bralec bo prvemu igralcu/skupini zastavil vprašanje: "Katera barva nastane z mešanjem modre in rumene?" Igralec/skupina levo od bralca ima možnost odgovoriti na vprašanje ali ga izpustiti.

Če igralec odgovori na vprašanje, bralec pogleda na hrbtno stran kartice in preveri, ali je igralec pravilno odgovoril. Če igralec ni pravilno odgovoril, izgubi točke, enake številki, natisnjeni pod odgovorom. Uradna pravila ne določajo, ali se kaj zgodi, če igralec odgovori pravilno.

Tu je stran kartice z odgovori. Če je prvi igralec/skupina dal/a odgovor, ga bo bralec primerjal z zgornjim odgovorom. Če je igralec/skupina odgovoril/a drugače kot z zeleno barvo, bo izgubil/a osem točk.

Trenutni bralec se nato premakne k naslednjemu igralcu/skupini v smeri urinega kazalca (igralec/skupina levo od igralca/skupine, ki mu/ji je postavil prvo vprašanje). Temu igralcu/skupini bo prebral drugo vprašanje. Ko bo slišal vprašanje, se bo ta igralec/skupina odločil/a, ali bo odgovoril/a na vprašanje ali ne. Če igralec/skupina odgovori, bo rezultat obdelan na enak način kot priprvo vprašanje.

To se nadaljuje, dokler niso zastavljena/odgovorjena vsa vprašanja na kartici.

Naslednji igralec prevzame vlogo bralca in izžreba novo karto za naslednji krog.

Poglej tudi: Pregled namizne igre Five Tribes: The Djinns of Naqala in pravila

Konec igre

Igralci lahko izberejo nekaj različnih pogojev za konec igre:

  • Igranje lahko prekinete, ko se igralci naveličajo igranja igre.
  • Igrate lahko določen čas.
  • Ko eden od igralcev/skupin doseže določeno število točk, se lahko odločite za konec igre.

Zmagovalca določite tako, da primerjate rezultate igralcev/skupin. Igralec/skupina, ki ima najmanj točk (največje negativno število), izgubi igro. Igralec/skupina, ki ima največ točk (najmanj negativnih točk), zmaga igro.

Različica igre

Preden začnete igrati, se lahko odločite za igro I Should Have Known That! z različnimi pravili.

Poglej tudi: Celotna zgodovina in seznam ročnih iger Tiger Electronics

Pri tej različici igre namesto vprašanja enemu igralcu/skupini na vsako vprašanje odgovorijo vsi igralci (razen bralca). Vsak igralec/skupina zapiše svoj odgovor na list papirja. Vsak igralec/skupina, ki zapiše napačen odgovor, izgubi točke, natisnjene na hrbtni strani kartice.

Na koncu igre zmaga tisti igralec/skupina, ki je dosegel/-a največ točk (najmanj negativnih točk).


Leto : 2011 Izdajatelj: Založba: Igre Hygge Oblikovalec: NA Umetnik: NA

Žanri: Zabava, Zanimivosti

Starost: 14+ Število igralcev: 2+ Dolžina igre: Spremenljivka

Težavnost: Svetloba Strategija: Svetloba Sreča : Svetloba

Sestavine: 110 kartic

Kje kupiti: Amazon, eBay Vsi nakupi prek teh povezav (vključno z drugimi izdelki) prispevajo k delovanju podjetja Geeky Hobbies. Zahvaljujemo se vam za podporo.


Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.