나는 그것을 알아야 했다! 퀴즈 보드 게임: 플레이 방법에 대한 규칙 및 지침

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
시간.
  • 플레이어/팀 중 하나가 일정 점수에 도달하면 게임을 종료하도록 선택할 수 있습니다.
  • 승자를 결정하려면 플레이어/팀을 비교합니다. ' 점수. 점수가 가장 낮은(가장 높은 음수) 플레이어/팀이 게임에서 지게 됩니다. 가장 많은 점수(최소 마이너스 점수)를 얻은 플레이어/팀이 게임에서 승리합니다.

    변형 게임

    플레이를 시작하기 전에 I Should Have Know That을 플레이할지 결정할 수 있습니다. 변형된 규칙을 사용합니다.

    변형 게임에서는 한 명의 플레이어/팀에게 질문하는 대신 모든 플레이어(독자 외부)가 각 질문에 답합니다. 각 선수/팀은 답을 종이에 적습니다. 오답을 기록한 각 플레이어/팀은 카드 뒷면에 인쇄된 점수를 잃습니다.

    게임이 끝나면 가장 많은 점수(최소 마이너스 점수)를 얻은 플레이어/팀이 게임에서 승리합니다. .


    연도 : 2011

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    그것을 알았어야 했어!

    그것을 알았어야 했어! 퀴즈 질문에 올바르게 답하여 다른 플레이어보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다.

    알았어야 했어!

    • 게임을 개별적으로 플레이할지 또는 팀에서. 팀으로 플레이하는 경우 게임에서는 팀을 3명 이하로 유지하는 것이 좋습니다.
    • 점수를 유지하려면 한 명의 플레이어를 선택하세요.
    • 카드를 섞어서 섞으세요. 질문 면이 위를 향하도록 테이블 위에 놓습니다.
    • 점수 기록원이 먼저 카드를 읽습니다. 이 역할은 게임이 진행되는 동안 각 플레이어에게 전달됩니다.

    그것을 알았어야 했습니다!

    게임은 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 카드 중 하나에서 읽고 있는 모든 질문으로 구성됩니다. 각 라운드를 시작하기 위해 현재 리더는 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 가져옵니다. 다른 플레이어가 카드 뒷면의 답변을 보지 않고 질문을 읽을 수 있도록 카드를 들고 있습니다.

    플레이어는 카드의 첫 번째 질문을 자신의 플레이어/팀에게 읽어주는 것으로 시작합니다. 왼쪽. 이 플레이어/팀은 질문에 답하거나 통과할 수 있습니다.

    다음은 게임의 카드 중 하나입니다. 현재 독자는 첫 번째 선수/팀에게 "파란색과 노란색을 혼합하면 어떤 색이 형성됩니까?"라는 질문을 할 것입니다. 리더의 왼쪽에 있는 플레이어/팀은 다음을 선택할 수 있습니다.질문에 답하거나 패스합니다.

    플레이어가 질문에 답하면 리더는 카드 뒷면을 보고 플레이어가 정답을 제공했는지 확인합니다. 플레이어가 정답을 제공하지 않은 경우 답 아래에 인쇄된 숫자만큼 점수를 잃습니다. 공식 규칙은 플레이어가 정답을 맞힌 경우 어떤 일이 발생하는지 지정하지 않습니다.

    다음은 카드의 답변면입니다. 첫 번째 선수/팀이 답변을 제공한 경우 독자는 이를 상위 답변과 비교할 것입니다. 플레이어/팀이 녹색 이외의 대답을 하면 8점을 잃습니다.

    현재 리더는 시계 방향으로 다음 플레이어/팀으로 이동합니다(플레이어/팀 왼쪽에 있는 플레이어/팀). 그들이 첫 번째 질문을 한 팀). 그들은 이 선수/팀에게 두 번째 질문을 읽어줄 것입니다. 질문을 들은 후 이 선수/팀은 질문에 답할 것인지 통과할 것인지 결정합니다. 선수/팀이 대답하면 결과는 첫 번째 질문과 같은 방식으로 처리됩니다.

    이는 카드의 모든 질문이 묻고/답변될 때까지 계속됩니다.

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    다음 플레이어가 리더 역할을 맡아 다음 라운드를 위해 새 카드를 뽑습니다.

    게임 종료

    플레이어는 몇 가지 다른 종료 게임 조건을 선택할 수 있습니다.

    • 플레이어가 게임에 싫증이 날 때마다 플레이를 중지할 수 있습니다.
    • 일정 시간 동안 플레이할 수 있습니다.당신의 지원.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.