UNO Mario Kart 카드 게임 방법(규칙 및 지침)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

수년에 걸쳐 UNO는 다양한 테마가 포함된 많은 테마 데크를 보유하고 있습니다. 이러한 게임의 대부분은 전통적인 UNO 게임 플레이를 유지하지만 대부분의 데크에는 시리즈의 다른 대부분의 게임과 게임을 차별화하는 공식에 한두 가지 고유한 트위스트가 있습니다. UNO Mario Kart의 게임 플레이 대부분은 오리지널 UNO와 비슷하지만, 이 게임에는 한 가지 독특한 트위스트가 있습니다. 비디오 게임에서 사용하는 아이템을 에뮬레이트하려고 하면 게임 플레이를 바꿀 수 있는 아이템을 자주 사용하게 됩니다.


연도 : 2020

  • 나머지 카드는 뽑기 더미를 형성합니다.
  • 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 뒤집어 폐기 더미를 만듭니다. 공개된 카드가 액션 카드라면 그 능력을 무시하고 다른 카드를 뒤집습니다.
  • 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 시작합니다. 플레이는 시계 방향으로 진행됩니다.
  • UNO Mario Kart 플레이

    자신의 차례가 되면 손에 있는 카드를 플레이하려고 합니다. 버린 카드 더미에서 맨 위 카드를 보고 일치하는 카드를 손에서 찾으려고 합니다. 폐기 더미에서 맨 위 카드의 세 가지 항목 중 하나와 일치하면 카드를 사용할 수 있습니다.

    • 색상
    • 숫자
    • 기호

    버린 카드 더미 맨 위에 있는 카드는 파란색 5입니다. 아래쪽에는 다음 플레이어가 사용할 수 있는 4장의 카드가 있습니다. 색상과 일치하는 파란색 6을 재생할 수 있습니다. 빨간색 5는 숫자와 일치하므로 재생할 수 있습니다. 와일드 아이템 상자와 와일드 드로우 4는 다른 카드와 일치하므로 사용할 수 있습니다.

    액션 카드를 사용하면 게임에 특별한 효과가 있습니다(아래 액션 카드 섹션 참조).

    플레이할 수 있는 카드가 있더라도 플레이하지 않기로 선택할 수 있습니다.

    카드를 사용하지 않으면 뽑기 더미에서 맨 위 카드를 뽑습니다. 당신은 카드를 볼 것입니다. 새 카드를 사용할 수 있는 경우(위의 규칙에 따라) 즉시 사용할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 카드를 손에 추가합니다.

    뽑기 더미에 카드가 없으면 버린 더미를 섞어 새 뽑기 더미를 만듭니다. 플레이어가 자신이 사용하고 있는 카드를 기억할 수 있도록 버린 카드 더미의 맨 위 카드를 제자리에 보관해야 합니다.

    카드를 사용하거나 뽑은 후 턴이 종료됩니다. 플레이는 턴 순서대로 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

    액션 카드

    UNO Mario Kart에서 액션 카드를 사용하면 즉시 특수 효과가 적용됩니다.

    Draw Two

    Draw Two 카드는 차례대로 다음 플레이어가 뽑기 더미 맨 위에서 두 장의 카드를 뽑도록 강제합니다. 다음 플레이어도 자신의 차례를 잃게 됩니다.

    Draw Two 카드는 다른 Draw Two 카드 또는 해당 색상과 일치하는 카드 위에 사용할 수 있습니다.

    Reverse

    Reverse 카드는 카드의 방향을 바꿉니다. 놀다. 재생이 시계 방향(왼쪽)으로 이동했다면 이제 시계 반대 방향(오른쪽)으로 이동합니다. 플레이가 시계 반대 방향(오른쪽)으로 이동했다면 이제 시계 방향(왼쪽)으로 이동합니다.

    리버스 카드는 다른 리버스 카드 또는 색상과 일치하는 카드 위에 플레이할 수 있습니다.

    건너뛰기

    건너뛰기 카드를 사용하면 다음 플레이어가 턴을 잃게 됩니다.

    스킵 카드는 다른 스킵 카드 또는 카드 색상과 일치하는 카드 위에 사용할 수 있습니다.

    와일드 드로우 포

    와일드 드로우 포 카드는 다음 플레이어는 순서대로 뽑기 더미 맨 위에서 4장의 카드를 뽑습니다. 이 플레이어는 또한회전하다.

    와일드 드로우 포를 플레이하는 플레이어는 다음 플레이어가 플레이할 색상을 선택합니다.

    와일드 드로우 포 카드는 와일드하므로 다른 카드 위에서 플레이할 수 있습니다. 게임에서. 하지만 캐치가 있습니다. 버린 카드 더미에서 맨 위 카드의 색상과 일치하는 다른 카드가 없는 경우에만 Wild Draw Four 카드를 사용할 수 있습니다. Wild Item Box 카드는 색상과 일치하는 것으로 간주됩니다.

    도전

    Wild Draw Four에서 카드를 뽑아야 하는 경우 선택할 수 있습니다.

    카드를 수락하고 네 장의 카드를 뽑고 차례를 잃을 수 있습니다.

    그렇지 않으면 Wild Draw Four의 플레이에 도전하도록 선택할 수 있습니다. Wild Draw Four의 플레이에 도전하면 카드를 사용한 플레이어가 자신의 패를 공개합니다(다른 플레이어에게는 공개하지 않음). 카드가 올바르게 재생되었는지 확인합니다.

    카드가 올바르게 플레이된 경우 4장이 아닌 6장의 카드를 뽑아야 하며 차례를 잃게 됩니다.

    플레이어가 버린 카드 더미의 맨 위 카드 색상과 일치하는 카드를 가지고 있는 경우 카드를 사용한 플레이어가 대신 네 장의 카드를 뽑습니다. 당신은 카드를 뽑을 필요가 없으며 평소처럼 차례를 진행합니다.

    와일드 아이템 상자

    와일드 아이템 상자 카드는 와일드 역할을 하며 게임의 다른 카드와 일치할 수 있습니다.

    카드를 버린 더미에 놓은 후,뽑기 더미에서 맨 위 카드를 뒤집어 버린 더미 위에 놓습니다. 카드가 액션 카드인 경우 일반 액션을 무시합니다. 게임의 각 카드에는 왼쪽 하단 모서리에 그림이 있는 항목이 있습니다. 뒤집힌 카드에 어떤 항목이 그려져 있는지에 따라 작업이 수행됩니다. 각 항목의 역할에 대한 자세한 내용은 아래를 참조하세요.

    카드에 표시된 항목에서 작업을 수행한 후 다음 플레이어는 뒤집힌 카드를 기반으로 카드를 플레이해야 합니다.

    게임 시작 시 폐기 더미를 시작하기 위해 야생 아이템 상자 카드를 뒤집으면 첫 번째 플레이어가 색상을 선택하게 됩니다.

    버섯

    와일드 아이템 상자 카드를 사용한 플레이어는 다음 차례를 진행하게 됩니다. 이는 필수 사항이며 선택 사항이 아닙니다. 플레이할 수 있는 카드가 없으면 다른 턴과 마찬가지로 드로우 더미에서 카드를 뽑아야 합니다.

    바나나 껍질

    와일드 아이템 상자 카드를 사용한 플레이어보다 먼저 플레이한 플레이어가 뽑기 더미에서 두 장의 카드를 뽑습니다. 이전 턴을 건너뛴다고 해서 이 페널티를 피할 수는 없습니다.

    그린 쉘

    와일드 아이템 상자 카드를 플레이하는 플레이어는 한 명의 플레이어를 선택할 수 있습니다. 그 플레이어는 한 장의 카드를 뽑아야 합니다.

    번개

    와일드 아이템 상자 카드를 플레이한 플레이어를 제외한 모든 사람은 뽑기에서 한 장의 카드를 뽑아야 합니다.말뚝. 야생 아이템 상자 카드를 플레이한 플레이어는 다음 차례를 진행하게 됩니다.

    Bob-omb

    와일드 아이템 상자 카드를 사용한 플레이어는 뽑기 더미에서 두 장의 카드를 뽑아야 합니다. 맨 위 카드는 여전히 야생이므로 야생 항목 상자 카드를 사용한 플레이어가 색상을 선택하게 됩니다.

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    UNO

    손에 한 장의 카드만 남았을 때 UNO라고 말해야 합니다. 다음 플레이어가 자신의 턴을 시작하기 전에 다른 플레이어가 당신이 말을 하지 않는 것을 발견하면, 당신은 뽑기 더미에서 두 장의 카드를 뽑아야 합니다.

    UNO Mario Kart 우승

    자신의 손에 있는 모든 카드를 먼저 사용하는 플레이어가 UNO Mario Kart에서 우승합니다.

    대체 득점

    승자를 결정하기 위해 한 손만 사용하는 대신 여러 손을 사용하여 승자를 결정할 수 있습니다.

    각 핸드는 일반 게임과 동일한 방식으로 종료됩니다. 패를 이긴 플레이어는 플레이어의 손에 남아 있는 모든 카드를 가져갑니다. 핸드의 승자는 이 카드 각각에 대해 점수를 얻습니다.

    • 숫자 카드 – 액면가
    • 건너뛰기, 뒤집기, 2 그리기 – 20점
    • 와일드 Draw Four, Wild Item Box – 50 points

    게임 종료 시 다른 플레이어가 손에 남겨둔 카드입니다. 이번 라운드에서 승리한 플레이어는 숫자 카드(1 + 3 + 4 + 8 + 9)에 대해 25점을 얻습니다. 또한 스킵, 리버스, 카드 2장 뽑기에 대해 20점을 얻습니다.마지막으로 와일드 드로우 4 카드에 대해 50점을 얻습니다. 그들은 총 135점을 얻습니다.

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    합의된 핸드 수 후에 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 게임에서 승리합니다.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore는 게임과 엔터테인먼트에 대한 모든 것을 사랑하는 열정적인 블로거입니다. 미술 학사 학위를 취득한 Kenneth는 그림에서 공예에 이르기까지 모든 것을 시도하면서 자신의 창의적인 측면을 탐구하는 데 몇 년을 보냈습니다. 그러나 그의 진정한 열정은 항상 게임이었습니다. 최신 비디오 게임에서 클래식 보드 게임에 이르기까지 Kenneth는 모든 유형의 게임에 대해 배울 수 있는 모든 것을 배우는 것을 좋아합니다. 그는 자신의 지식을 공유하고 다른 애호가와 일반 플레이어 모두에게 통찰력 있는 리뷰를 제공하기 위해 블로그를 만들었습니다. 게임을 하거나 글을 쓰지 않을 때는 아트 스튜디오에서 미디어를 혼합하고 새로운 기술을 실험하는 것을 즐깁니다. 그는 또한 기회가 있을 때마다 새로운 목적지를 탐험하는 열렬한 여행자이기도 합니다.