Как играть в карточную игру UNO Mario Kart (правила и инструкции)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

За годы существования UNO было создано множество тематических колод, включающих в себя тонны различных тем. Хотя в большинстве этих игр сохраняется традиционный геймплей UNO, большинство колод имеют уникальный поворот или два в формуле, что отличает игру от большинства других игр серии. Хотя геймплей UNO Mario Kart в основном похож на оригинальную UNO, в игре есть один уникальный поворот. Попыткаэмулируют предметы, которые вы используете в видеоигре, время от времени вы будете использовать предмет, который может изменить игровой процесс.


Год : 2020 Издатель: Mattel Дизайнер: Ник Хейс Художник: NA

Жанры: Открытка, Семья

Возраст: 7+ Количество игроков: 2-10 Продолжительность игры: 10-30 минут

Смотрите также: Карточная игра "Cardline: Животные" обзор и правила

Сложность: Свет Стратегия: Свет Удача Высоко

Компоненты: 112 карточек, инструкции

Где купить: Amazon, eBay Любые покупки, сделанные по этим ссылкам (включая другие товары), помогают поддерживать работу Geeky Hobbies. Спасибо за вашу поддержку.


Цель игры UNO Mario Kart

Цель игры UNO Mario Kart - сыграть все карты из своей руки раньше других игроков.

Настройка для UNO Mario Kart

  • Выберите дилера, который будет тасовать карты.
  • Раздайте каждому игроку по семь карт лицом вниз. Игроки могут смотреть на свои карты, но не должны показывать их другим игрокам.
  • Оставшиеся карты образуют стопку для розыгрыша.
  • Переверните верхнюю карту из стопки, чтобы сформировать стопку сброса. Если открытая карта является картой действия, игнорируйте ее способность и переверните другую карту.
  • Игрок, сидящий слева от дилера, ходит первым. Игра продолжается по часовой стрелке.

Игра в UNO Mario Kart

В свой ход вы пытаетесь сыграть карту из руки. Вы смотрите на верхнюю карту из стопки сброса и пытаетесь найти карту из руки, которая соответствует ей. Вы можете сыграть карту, если она соответствует одной из трех вещей верхней карты из стопки сброса.

  • Цвет
  • Номер
  • Символ

Карта на вершине стопки сброса - синяя пятерка. Внизу лежат четыре карты, которые может сыграть следующий игрок. Они могут сыграть синюю шестерку, так как она соответствует цвету. Красная пятерка может быть сыграна, так как она соответствует числу. Коробка диких предметов и дикая четверка могут быть сыграны, так как они соответствуют любой другой карте.

Смотрите также: Обзор и правила карточной флеш-игры UNO

Если вы разыграете карту действия, она окажет особый эффект на игру (см. раздел "Карты действия" ниже).

Даже если у вас есть карта, которую вы можете сыграть, вы можете решить не играть ее.

Если вы не играете карту, вы берете верхнюю карту из стопки. Вы смотрите на карту. Если новая карта может быть сыграна (следуя правилам выше), вы можете немедленно сыграть ее. Если нет, вы добавляете карту в руку.

Когда в стопке закончились карты, перетасуйте сброшенную стопку, чтобы сформировать новую стопку. Вам нужно будет оставить верхнюю карту из сброшенной стопки на месте, чтобы игроки помнили, на какую карту они играют.

После того, как вы сыграли или вытянули карту, ваш ход заканчивается. Игра переходит к следующему игроку в порядке очереди.

Карточки действий

Когда вы разыгрываете карту действия в UNO Mario Kart, специальный эффект применяется немедленно.

Жеребьевка вторая

Карта "Draw Two" заставляет следующего по порядку игрока взять две карты из верхней части стопки. Следующий игрок также теряет свой ход.

Карты Draw Two можно играть поверх других карт Draw Two или карт, соответствующих их цвету.

Обратный

Карта "Реверс" меняет направление игры. Если игра шла по часовой стрелке (влево), то теперь она будет идти против часовой стрелки (вправо). Если игра шла против часовой стрелки (вправо), то теперь она будет идти по часовой стрелке (влево).

Карты реверса можно играть поверх других карт реверса или карт, соответствующих их цвету.

Скип

Когда вы разыгрываете карту "Пропуск", следующий игрок теряет свой ход.

Карты пропуска можно играть поверх других карт пропуска или карт, соответствующих их цвету.

Дикая четверка

Карта Wild Draw Four заставляет следующего по порядку игрока взять четыре карты из верхней части стопки. Этот игрок также теряет свой ход.

Игрок, сыгравший "Дикую четверку", выбирает, какой цвет выпадет следующему игроку.

Карты Wild Draw Four являются дикими, поэтому их можно играть поверх любой другой карты в игре. Однако есть одна загвоздка. Вы можете играть карту Wild Draw Four, только если у вас нет других карт, совпадающих по цвету с верхней картой из стопки сброса. Карты Wild Item Box считаются совпадающими по цвету.

Вызов

Когда вы вынуждены брать карты из "Дикой четверки", вам предстоит сделать выбор.

Вы можете принять карту, вытянуть четыре карты и потерять свой ход.

В противном случае вы можете оспорить розыгрыш "Дикой четверки". Если вы оспорите розыгрыш "Дикой четверки", игрок, разыгравший карту, покажет вам свою руку (не другим игрокам). Вы подтвердите, правильно ли была разыграна карта.

Если карта была сыграна правильно, вам придется вытянуть шесть карт вместо четырех и вы потеряете свой ход.

Если у игрока была карта, цвет которой совпадал с цветом верхней карты из стопки сброса, то игрок, сыгравший эту карту, вместо этого разыгрывает четыре карты. Вам не придется разыгрывать никакие карты, и вы будете делать свой ход как обычно.

Коробка для диких предметов

Карта Wild Item Box действует как дикий символ и может соответствовать любой другой карте в игре.

После того, как карта будет сыграна в стопку выброса, вы перевернете верхнюю карту из стопки и положите ее на стопку выброса. Если карта является картой действия, вы игнорируете ее обычное действие. Каждая из карт в игре имеет предмет, изображенный в левом нижнем углу. В зависимости от того, какой предмет изображен на перевернутой карте, происходит то или иное действие. Полный текст см. нижеподробную информацию о том, что делает каждый элемент.

После выполнения действия с предметом, изображенным на карте, следующий игрок должен сыграть карту, основанную на перевернутой карте.

Если в начале игры карта Wild Item Box переворачивается, чтобы начать стопку сброса, первый игрок получает возможность выбрать ее цвет.

Грибы

Игрок, сыгравший карту Wild Item Box, получает возможность сделать еще один ход. Это обязательно, а не по желанию. Если у вас нет карты, которую вы можете сыграть, вам придется взять карту из стопки ничьих, как и в любой другой ход.

Банановая кожура

Игрок, который играет до игрока, разыгравшего карту Wild Item Box, берет две карты из стопки. Пропуск предыдущего хода не позволяет избежать этого наказания.

Зеленая ракушка

Игрок, разыгравший карту Wild Item Box, выбирает одного игрока. Этот игрок должен вытянуть одну карту.

Молния

Все, кроме игрока, сыгравшего карту Wild Item Box, должны вытянуть одну карту из стопки. Игрок, сыгравший карту Wild Item Box, получает возможность сделать еще один ход.

Bob-omb

Игрок, сыгравший карту Wild Item Box, должен вытянуть две карты из стопки. Поскольку верхняя карта по-прежнему является дикой, игрок, сыгравший карту Wild Item Box, выбирает ее цвет.

UNO

Когда у вас в руке остается только одна карта, вы должны сказать UNO. Если другой игрок поймает вас на том, что вы не сказали это до того, как следующий игрок начнет свой ход, вам придется взять две карты из стопки.

Выигрыш UNO Mario Kart

Первый игрок, сыгравший все карты из своей руки, побеждает в UNO Mario Kart.

Альтернативный подсчет баллов

Вместо того чтобы играть только одну руку для определения победителя, вы можете выбрать несколько рук для определения победителя.

Каждая раздача заканчивается так же, как и обычная игра. Игрок, выигравший раздачу, забирает все карты, оставшиеся на руках у игроков. Победитель раздачи получает очки за каждую из этих карт.

  • Карточки с цифрами - номинал
  • Пропустить, перевернуть, нарисовать 2 - 20 очков
  • Wild Draw Four, Wild Item Box - 50 очков

В конце игры это те карты, которые остались на руках у других игроков. Игрок, выигравший этот раунд, получит 25 очков за карты с цифрами (1 + 3 + 4 + 8 + 9). Он также получит 20 очков за карты "пропуск", "реверс" и "ничья 2". Наконец, он получит 50 очков за карту "дикая ничья 4". В общей сложности он получит 135 очков.

Игрок, набравший наибольшее количество очков после оговоренного количества рук, побеждает в игре.

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.