UNO ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು (ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ UNO ಟನ್‌ಗಳಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅನೇಕ ವಿಷಯದ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ UNO ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೆಕ್‌ಗಳು ಸೂತ್ರದ ಮೇಲೆ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಅದು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. UNO ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟದ ಆಟವು ಮೂಲ UNO ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಆಟವು ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನೀವು ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.


ವರ್ಷ : 2020

  • ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ.
  • ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ.
  • ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಲೇ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
  • ಯುಎನ್‌ಒ ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್ ಆಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ

    ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    • ಬಣ್ಣ
    • ಸಂಖ್ಯೆ
    • ಚಿಹ್ನೆ

    ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಲಿ ಐದು. ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿವೆ. ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಅವರು ನೀಲಿ ಸಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕೆಂಪು ಐದು ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಆಡಬಹುದು.

    ನೀವು ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಅದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ (ಕೆಳಗಿನ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ).

    ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡದಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದರೆ (ಮೇಲಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ), ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ, ಹೊಸ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: UNO ಆಲ್ ವೈಲ್ಡ್! ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ನೀವು UNO ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ವಿಶೇಷ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಎರಡನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

    ಡ್ರಾ ಟೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ ಕೂಡ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಡ್ರಾ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರ ಡ್ರಾ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ರಿವರ್ಸ್

    ರಿವರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ (ಎಡಕ್ಕೆ) ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಈಗ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ (ಬಲಕ್ಕೆ) ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ (ಬಲಕ್ಕೆ) ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಈಗ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ (ಎಡಕ್ಕೆ) ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

    ರಿವರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರ ರಿವರ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಸ್ಕಿಪ್

    ನೀವು ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಇತರ ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು.

    ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್

    ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಸಹ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆತಿರುಗಿ.

    ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಡಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲೆ ಆಡಬಹುದು ಆಟದಲ್ಲಿ. ಆದರೂ ಕ್ಯಾಚ್ ಇದೆ. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

    ಸವಾಲು

    ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ.

    ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್ ನ ಆಟಕ್ಕೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಫೋರ್‌ನ ಆಟಕ್ಕೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಿದರೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ (ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಲ್ಲ). ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಆಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

    ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದರ ಬಣ್ಣವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಬದಲಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಹುದು.

    ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವುಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಕ್ರಿಯಾ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ತಿರುಗಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಐಟಂ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ.

    ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಐಟಂನಿಂದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತಿರುಗಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಮಶ್ರೂಮ್

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಮತ್ತೊಂದು ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕವಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಇತರ ಯಾವುದೇ ತಿರುವುಗಳಂತೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಬಾಳೆಹಣ್ಣಿನ ಸಿಪ್ಪೆ

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನ ಮೊದಲು ಆಡುವ ಆಟಗಾರ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಈ ದಂಡವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಗ್ರೀನ್ ಶೆಲ್

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆ ಆಟಗಾರ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಬೇಕು.

    ಮಿಂಚು

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಡ್ರಾದಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.ರಾಶಿ. ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    Bob-omb

    ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇನ್ನೂ ವೈಲ್ಡ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    UNO

    ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿರುವಾಗ, ನೀವು UNO ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಹೇಳದೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಡಿದರೆ, ನೀವು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ವಿಜೇತ UNO ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್

    ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು UNO ಮಾರಿಯೋ ಕಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಪರ್ಯಾಯ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

    ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡುವ ಬದಲು, ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಹಲವಾರು ಕೈಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೈಯು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೈಯನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಕೈಯ ವಿಜೇತರು ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    • ಸಂಖ್ಯೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – ಮುಖಬೆಲೆ
    • ಸ್ಕಿಪ್, ರಿವರ್ಸ್, ಡ್ರಾ 2 – 20 ಅಂಕಗಳು
    • ವೈಲ್ಡ್ ನಾಲ್ಕು ಎಳೆಯಿರಿ, ವೈಲ್ಡ್ ಐಟಂ ಬಾಕ್ಸ್ – 50 ಅಂಕಗಳು

    ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಈ ಸುತ್ತನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ 25 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ (1 + 3 + 4 + 8 + 9). ಅವರು ಸ್ಕಿಪ್, ರಿವರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು 20 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ವೈಲ್ಡ್ ಡ್ರಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ 50 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಒಟ್ಟು 135 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

    ಒಪ್ಪಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೈಗಳ ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.