UNOマリオカートカードゲームの遊び方(ルールと使い方)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

UNO』には、これまでにもさまざまなテーマのデッキが登場しました。 その多くは『UNO』の伝統的なゲームプレイを踏襲していますが、ほとんどのデッキには、他のシリーズとは一線を画す独自の工夫が施されています。 UNO マリオカート』のゲームプレイは『UNO』とほぼ同じですが、このゲームには独自の工夫が1つあります。ゲーム内で使用するアイテムをエミュレートすることで、ゲームプレイを変化させることができるアイテムが登場します。


: 2020 出版社です: マテル デザイナーです: ニック・ヘイズ アーティストです: NA

ジャンルです: カード、ファミリー

関連項目: クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー・カードゲームのレビューとルール

年齢を問わない: 7+ プレイヤーの数 2-10 ゲームの長さ: 10~30分

関連項目: 鹿ポンボードゲームの遊び方(ルールとやり方)

難易度が高い: ライト 戦略です: ライト : 高

コンポーネントです: カード112枚、説明書

どこで購入するか: アマゾン、イーベイ これらのリンクを通じて購入されたもの(他の製品も含む)は、Geeky Hobbiesの運営に役立っています。 ご支援ありがとうございました。


UNOマリオカートの目的

UNOマリオカートの目的は、他のプレイヤーよりも先に手札をすべて出すことです。

UNOマリオカートのセットアップ

  • カードをシャッフルするディーラーを選びます。
  • 各プレイヤーに7枚のカードを裏向きに配る。 プレイヤーは自分のカードを見ることができるが、他のプレイヤーに見せてはいけない。
  • 残りのカードはドローパイルとなります。
  • ドローパイルから一番上のカードを裏返し、ディスカードパイルとする。 表に出たカードがアクションカードの場合、その能力を無視して他のカードを裏返す。
  • ディーラーの左隣のプレイヤーからスタートし、時計回りにプレイを進めます。

UNOマリオカートで遊ぶ

手番では、手札から1枚カードを出そうとします。 捨山から一番上のカードを見て、それに合うカードを手札から探します。 捨山から一番上のカードの3つのうち1つに一致すれば、カードを出すことができます。

  • カラー
  • 番号
  • シンボル

捨て札の一番上にあるカードは「青5」です。 下には次のプレイヤーがプレイできる4枚のカードが並んでいます。 青6」は色に合うのでプレイでき、「赤5」は数に合うのでプレイでき、「ワイルドアイテムボックス」と「ワイルドドロー4」は他のカードに合うのでプレイできるのです。

アクションカードを出すと、ゲームに特別な効果があります(下記の「アクションカード」の項を参照)。

プレイできるカードがあっても、プレイしないことを選択することができます。

カードをプレイしない場合、ドローパイルから一番上のカードを引きます。 そのカードを見て、新しいカードがプレイできる場合(上記のルールに従って)、すぐにプレイできます。 プレイできない場合、そのカードを手札に追加します。

引き札の山がなくなったら、捨て札の山をシャッフルして新しい引き札の山を作ります。 捨て札の山の一番上のカードは、プレイヤーがどのカードでプレイしているかを覚えておくために、そのままにしておく必要があります。

カードを1枚プレイまたはドローしたら、その時点で手番は終了し、手番順に次のプレイヤーにプレイを引き継ぎます。

アクションカード

UNOマリオカートでアクションカードを出すと、その場で特殊効果が適用されます。

ドロー・ツー

ドロー・ツー」カードは、順番に次のプレイヤーにドローパイルの一番上から2枚のカードを引かせます。 また、次のプレイヤーは自分の手番を失います。

ドロー・ツー・カードは、他のドロー・ツー・カードや、その色に合ったカードの上に重ねてプレイすることができます。

リバース

リバースカードは、プレイの方向を変えるカードです。 プレイが時計回り(左)に動いていた場合、反時計回り(右)に動くようになります。 プレイが反時計回り(右)に動いていた場合、時計回り(左)に動くようになります。

リバースカードは、他のリバースカードや、その色に合ったカードの上に重ねてプレイすることができます。

スキップ

スキップカードを出すと、次のプレイヤーは手番を失います。

スキップカードは、他のスキップカードや、その色に合ったカードの上に重ねてプレイすることができます。

ワイルドドロー4

ワイルド・ドロー・フォー」は、次の順番のプレイヤーに、ドローパイルの上から4枚のカードを引かせます。 このプレイヤーは、自分の番も失います。

ワイルドドローフォーをプレイしたプレイヤーは、次のプレイヤーがプレイしなければならない色を選びます。

ワイルドドロー4はワイルドなので、他のカードの上に重ねてプレイすることができます。 ただし、ワイルドドロー4をプレイできるのは、捨て札の山の一番上のカードの色と一致するカードが他にない場合のみです。 ワイルドアイテムボックスカードは、色と一致するものとしてカウントします。

チャレンジング

ワイルド・ドロー・フォーからカードを引くことを余儀なくされたとき、あなたには選択があります。

カードを受け取って、4枚のカードを引き、手番を失うことを選択することができます。

ワイルドドロー4のプレイに挑戦する場合は、そのカードをプレイしたプレイヤーはあなたに手札を公開します(他のプレイヤーには公開しません)。 あなたは、そのカードが正しくプレイされたかどうかを確認します。

このカードが正しくプレイされた場合、4枚ではなく6枚のカードを引かなければならず、手番を失うことになります。

捨て札の山の一番上のカードの色と同じ色のカードを持っていた場合、そのカードを出したプレイヤーが代わりに4枚のカードを引きます。 カードを引く必要はなく、通常通り自分の手番をします。

ワイルドアイテムボックス

ワイルドアイテムボックスカードは、ワイルドとして機能し、ゲーム内の他のどのカードともマッチすることができます。

カードが捨て札になった後、ドローパイルから一番上のカードをめくり、捨て札の上に置きます。 そのカードがアクションカードの場合、通常のアクションは無視します。 このゲームのカードには左下にアイテムが描かれています。 めくられたカードに描かれているアイテムに応じて、アクションが行われます。 詳細は以下を参照してください。各アイテムの機能詳細はこちら

カードに描かれたアイテムからアクションを起こした後、次のプレイヤーは裏返されたカードに基づいたカードをプレイすることになります。

ゲーム開始時に「野生アイテムボックス」カードが裏返されて捨山になった場合、最初のプレイヤーはその色を選ぶことができます。

マッシュルーム

野生アイテムボックスのカードをプレイしたプレイヤーは、もう1回手番を行うことができます。 これは必須であり、任意ではありません。 プレイできるカードがない場合は、他の手番と同様にドローパイルからカードを1枚引くことになります。

バナナの皮

野生アイテムボックス」カードをプレイしたプレイヤーより前にプレイしたプレイヤーは、ドローパイルからカードを2枚引きます。 前のターンをスキップしても、このペナルティは回避されません。

グリーンシェル

野生アイテムボックス」カードをプレイしたプレイヤーは、プレイヤー1人を選ぶことができます。 そのプレイヤーは、カードを1枚引かなければなりません。

ライトニング

野生アイテムボックス」カードを出したプレイヤー以外の全員が、ドローパイルからカードを1枚引きます。 その後、「野生アイテムボックス」カードを出したプレイヤーは、次の手番を行います。

ボブオム

一番上のカードはまだワイルドなので、ワイルドアイテムボックスカードをプレイしたプレイヤーは、その色を選ぶことができます。

国連

手札が1枚になったら「UNO」と言わなければなりませんが、次のプレイヤーの手番が始まる前に「UNO」と言わないことが他のプレイヤーにバレたら、ドローパイルから2枚カードを引かなければなりません。

ウイニングUNOマリオカート

最初に手札を全部出したプレイヤーがUNOマリオカートの勝ちになります。

代替スコアリング

1つのハンドだけで勝敗を決めるのではなく、複数のハンドで勝敗を決めることも可能です。

各ハンドは通常のゲームと同様に終了します。 ハンドに勝ったプレイヤーは、プレイヤーの手札に残っているカードをすべて取り、そのカード1枚につき得点を獲得します。

  • 数字カード - 額面
  • スキップ、リバース、ドロー2 - 20ポイント
  • ワイルドドロー4、ワイルドアイテムボックス・・・50点

ゲーム終了時に他のプレイヤーが手元に残したカードです。 このラウンドに勝ったプレイヤーは、数字カード(1+3+4+8+9)で25点、スキップ、リバース、2枚引きで20点、ワイルド4枚引きで50点、合計135点獲得します。

合意した手数の後、最も多くの得点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利する。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。