Nola jokatu UNO Mario Kart karta jokoa (arauak eta argibideak)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Urteetan zehar, UNOk hainbat gai ezberdin biltzen dituen gaikako barazki ugari izan ditu. Joko hauetako gehienek UNO jokabide tradizionala mantentzen duten arren, sorta gehienek jokoa serieko beste joko gehienetatik bereizten duen formulan bira berezi bat edo bi dute. UNO Mario Kart-en jokatzeko gehiena jatorrizko UNOaren antzekoa den arren, jokoak bira berezi bat du. Bideo-jokoan erabiltzen dituzun elementuak emulatzen saiatuz, noizean behin jokatzeko modua alda dezakeen elementu bat erabiliko duzu.


Urtea : 2020.

  • Gainerako kartak zozketa-pila osatuko dute.
  • Irauli zozketa-piloko goiko karta baztertzeko pila osatzeko. Agerratutako karta ekintza-txartel bat bada, ez ikusi haren gaitasuna eta irauli beste karta bat.
  • Badutzailearen ezkerreko jokalaria joango da lehenengo. Jolasak erlojuaren orratzen noranzkoan jarraituko du.
  • UNO Mario Kart jolasten

    Zure txandan zure eskuko karta bat jokatzen saiatuko zara. Baztertu-piloko goiko karta begiratuko duzu eta zure eskutik harekin bat datorren karta bat aurkitzen saiatuko zara. Karta bat joka dezakezu baztertzeko pilako goiko kartako hiru gauzetako batekin bat badator.

    • Kolorea
    • Zenbakia
    • Ikurra

    Baztertzeko pilaren goiko karta bost urdina da. Beheko aldean hurrengo jokalariak joka ditzakeen lau karta daude. Seiko urdina joka dezakete kolorearekin bat datorren bezala. Bost gorria zenbakiarekin bat datorren bezala joka liteke. Elementu basatiaren kutxa eta lau zozketa beste edozein karta bat datozen heinean joka daitezke.

    Ekintza-karta bat jokatzen baduzu, efektu berezia izango du jokoan (ikus beheko Ekintza-Kartak atala).

    Joka dezakezun karta bat baduzu ere, ez jokatzea aukeratu dezakezu.

    Ez baduzu kartarik jokatzen, zozketako pilatik goiko karta aterako duzu. Txartela begiratuko duzu. Karta berria jokatu badaiteke (goiko arauak jarraituz), berehala jolas dezakezu. Hala ez bada, txartela gehituko diozu eskuari.

    Zozketa-pila kartak agortzen direnean, nahasi bota-piloa zozketa-pila berri bat osatzeko. Bazterketa-piloko goiko karta lekuan mantendu beharko duzu, jokalariek zein kartarekin jokatzen ari diren gogoratzeko.

    Karta bat jokatu edo atera ondoren, zure txanda amaitzen da. Jolasa hurrengo jokalariari pasatuko zaio txandaka.

    Ekintza-txartelak

    UNO Mario Kart-en ekintza-karta bat jokatzen duzunean, efektu berezi bat aplikatuko da berehala.

    Marraztu bi

    Draw Two kartak hurrengo jokalaria txandaka behartuko du zozketa-pilaren goialdetik bi karta ateratzera. Hurrengo jokalariak ere txanda galduko du.

    Marraztu Bi kartak beste Draw Two karta batzuen gainean joka daitezke, edo haien kolorearekin bat datozen kartak.

    Alderantziz

    Alderantzizko txartelak norabidea aldatzen du. jolastu. Jolasa erlojuaren orratzen noranzkoan (ezkerrera) mugitzen bazen, orain erlojuaren noranzkoan (eskuinean) mugituko da. Jolasa erlojuaren kontrako noranzkoan (eskuinean) mugitzen bazen, orain erlojuaren orratzen noranzkoan (ezkerrera) mugituko da.

    Alderantzizko kartak beste Alderantzizko karta batzuen gainean joka daitezke, edo haien kolorearekin bat datozen kartak.

    Saltatu

    Saltatu karta bat jokatzen duzunean, hurrengo jokalariak txanda galduko du.

    Saltatu kartak beste Skip karta batzuen gainean joka daitezke, edo haien kolorearekin bat datozen kartak.

    Wild Draw Four

    Wild Draw Four txartelak behartuko du. hurrengo jokalariak txandaka lau karta ateratzeko piloaren goialdetik. Jokalari honek ere galduko dubuelta.

    Wild Draw Four jokatzen duen jokalariak aukeratuko du hurrengo jokalariak zein kolore jokatu beharko duen.

    Wild Draw Four kartak basatiak dira, beraz, beste edozein kartaren gainean joka daitezke. jokoan. Hala ere bada harrapaketa bat. Bakarrik jokatu dezakezu Wild Draw Four karta bat, baztertze-piloko goiko kartaren kolorearekin bat datorren beste kartarik ez baduzu. Wild Item Box kartak kolorearekin bat datozenak dira.

    Erronka

    Based Draw Four batetik kartak ateratzera behartuta zaudenean, aukera duzu egiteko.

    Txartela onartu eta lau kartak atera eta txanda galdu dezakezu.

    Ikusi ere: The Game of Life Junior Mahai-jokoa: Jokatzeko arauak eta argibideak

    Bestela, Wild Draw Four-en jokoari aurre egitea aukera dezakezu. Wild Draw Four baten jokoa desafiatzen baduzu, karta jokatu duen jokalariak bere eskua erakutsiko dizu (ez beste jokalariren bati). Txartela behar bezala jokatu den baieztatuko duzu.

    Karta behar bezala jokatu bada, sei karta atera beharko dituzu lau beharrean eta txanda galduko duzu.

    Jokalariak karta bat bazuen bere kolorea baztertzeko pilako goiko kartaren kolorearekin bat datorrena, karta jokatu zuen jokalariak lau karta aterako ditu. Ez duzu kartarik atera beharko, eta zure txanda normala den bezala hartuko duzu.

    Elementu basatiaren kutxa

    Elementu basatiaren kutxa txartelak komodin gisa funtzionatzen du eta jokoko beste edozein kartarekin bat etor daiteke.

    Karta baztertu pilara jokatu ondoren, zukzozketa-piloko goiko kartari buelta emango dio eta baztertu-pilaren gainean jarriko du. Txartela ekintza-txartel bat bada, bere ekintza arrunta alde batera utziko duzu. Jokoaren karta bakoitzak beheko ezkerreko izkinan irudikatzen duen elementu bat dauka. Itzulitako txartelean irudikatzen den elementuaren arabera, ekintza bat egingo da. Ikusi behean elementu bakoitzak zer egiten duenari buruzko xehetasun guztiak.

    Txartelean irudikatzen den elementutik ekintza egin ondoren, hurrengo jokalariak bueltatutako kartatik abiatuta karta bat jokatu beharko du.

    Ikusi ere: Nola jokatu Battleship mahai-jokoan (arauak eta argibideak)

    Based Item Box txartel bat iraultzen bada jokoaren hasieran baztertzeko pila hasteko, lehenengo jokalariak bere kolorea aukeratuko du.

    Perretxikoak

    Based Item Box txartela jokatu zuen jokalariak beste txanda bat hartuko du. Hau derrigorrezkoa da eta ez hautazkoa. Joka dezakezun kartarik ez baduzu, zozketa pilatik karta bat atera beharko duzu beste edozein txanda bezala.

    Platano-azala

    Based Item Box txartela jokatu zuen jokalariaren aurretik jokatzen duen jokalariak bi karta aterako ditu zozketa-pilotik. Zure aurreko txanda saltatzeak ez du zigor hau saihesten.

    Green Shell

    Based Item Box txartela jokatzen duen jokalariak jokalari bat aukeratuko du. Jokalari horrek karta bat atera behar du.

    Tximista

    Word Item Box txartela jokatu zuen jokalariak izan ezik, karta bat atera beharko dute zozketatik.pila. Wild Item Box txartela jokatu zuen jokalariak beste txanda bat hartuko du.

    Bob-omb

    Wild Item Box txartela jokatu zuen jokalariak zozketa pilatik bi karta atera beharko ditu. Goiko karta oraindik basati bat denez, Wild Item Box txartela jokatu zuen jokalariak bere kolorea aukeratuko du.

    UNO

    Eskuan karta bakarra geratzen zaizunean, UNO esan behar duzu. Beste jokalari batek esaten ez bazaitu hurrengo jokalariak txanda hasi baino lehen harrapatzen bazaitu, zozketako pilatik bi karta atera beharko dituzu.

    UNO Mario Kart irabaztea

    Bere eskuko karta guztiak jokatzen dituen lehen jokalariak UNO Mario Kart irabazten du.

    Balorazio alternatiboa

    Irabazlea zehazteko esku bakarra jokatu beharrean, hainbat esku jokatzea aukeratu dezakezu irabazlea zehazteko.

    Esku bakoitza joko arruntaren modu berean amaitzen da. Eskua irabazi duen jokalariak jokalariaren esku geratzen diren karta guztiak hartuko ditu. Eskuko irabazleak puntuak lortuko ditu karta hauetako bakoitzagatik.

    • Zenbaki txartelak – Balio nominala
    • Saltatu, alderantzikatu, zozketatu 2 – 20 puntu
    • Basati Draw Four, Wild Item Box – 50 puntu

    Jokoaren amaieran hauek dira beste jokalariek eskuan utzi zituzten kartak. Txanda hau irabazi duen jokalariak 25 puntu lortuko ditu zenbaki-txarteletarako (1 + 3 + 4 + 8 + 9). Gainera, 20 puntu lortuko dituzte bi karta saltatzeko, alderantzikatzeko eta zozketagatik.Azkenik 50 puntu lortuko dituzte wild draw four txartelagatik. Guztira 135 puntu lortuko dituzte.

    Adostutako esku kopuruaren ondoren puntu gehien lortzen dituen jokalariak irabaziko du partida.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore blogari sutsua da, joko eta entretenimenduko gauza guztietarako maitasun handia duena. Arte Ederretan lizentziatua izanik, Kenneth-ek urteak eman ditu bere sormen aldea aztertzen, pinturatik hasi eta eskulanetaraino denetarik lantzen. Hala ere, bere benetako pasioa beti izan da jolasa. Azken bideo-jokoetatik hasi eta mahai-joko klasikoetaraino, Kenneth-i gustatzen zaio mota guztietako jokoei buruz ahal duen guztia ikastea. Bere bloga sortu zuen bere ezagutzak partekatzeko eta beste zaletuei eta kasualitateko jokalariei iritzi sakonak emateko. Jolasean edo horri buruz idazten ez duenean, Kenneth bere arte estudioan aurki daiteke, non komunikabideak nahastea eta teknika berriak esperimentatzea gustatzen zaio. Bidaiari amorratua ere bada, helmuga berriak esploratzen dituen aukera guztietan.