Com jugar al joc de cartes UNO Mario Kart (regles i instruccions)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Al llarg dels anys, UNO ha tingut moltes baralles temàtiques amb tones de temes diferents. Tot i que la majoria d'aquests jocs mantenen el joc tradicional UNO, la majoria de les baralles tenen un gir únic o dos en la fórmula que diferencia el joc de la majoria dels altres jocs de la sèrie. Tot i que la major part de la jugabilitat d'UNO Mario Kart és similar a la UNO original, el joc té un gir únic. Si intenteu emular els elements que feu servir al videojoc, de tant en tant podreu utilitzar un element que pot canviar la jugabilitat.


Any : 2020

  • Les cartes restants formaran la pila de roba.
  • Gira la carta superior de la pila de roba per formar la pila de descart. Si la carta revelada és una carta d'acció, ignora la seva habilitat i gira una altra carta.
  • El jugador a l'esquerra del repartidor va primer. El joc continuarà en el sentit de les agulles del rellotge.
  • Jugant a UNO Mario Kart

    En el teu torn, intentaràs jugar una carta de la teva mà. Miraràs la carta superior de la pila de descarts i intentaràs trobar una carta de la teva mà que hi coincideixi. Podeu jugar una carta si coincideix amb una de les tres coses de la carta superior de la pila de descart.

    • Color
    • Nombre
    • Símbol

    La carta de la part superior de la pila de descart és un cinc blau. A la part inferior hi ha quatre cartes que podria jugar el següent jugador. Podrien jugar el sis blau segons coincideixi amb el color. El cinc vermell es podria jugar a mesura que coincideixi amb el número. La caixa d'elements comodís i el sorteig quatre es poden jugar tal com coincideixin amb qualsevol altra carta.

    Si jugueu una carta d'acció, tindrà un efecte especial en el joc (vegeu la secció Cartes d'acció a continuació).

    Vegeu també: Ressenya del joc d'eye to Eye Party

    Fins i tot si tens una carta que pots jugar, pots optar per no jugar-la.

    Si no jugueu cap carta, robareu la carta superior de la pila de roba. Miraràs la targeta. Si es pot jugar la nova carta (seguint les regles anteriors), podeu jugar-la immediatament. Si no, afegireu la targeta a la vostra mà.

    Quan la pila de roba s'acabi de cartes, barregeu la pila de descart per formar una nova pila de roba. Haureu de mantenir la carta superior de la pila de descart al seu lloc perquè els jugadors recordin quina carta estan jugant.

    Després de jugar o robar una carta, el teu torn acaba. El joc passarà al següent jugador per ordre de torn.

    Targetes d'acció

    Quan jugueu una carta d'acció a UNO Mario Kart, s'aplicarà un efecte especial immediatament.

    Roba dos

    La carta Draw Two obligarà al següent jugador a treure dues cartes per torns de la part superior de la pila. El següent jugador també perdrà el seu torn.

    Escala dues cartes es poden jugar a sobre d'altres cartes de Roba dues, o cartes que coincideixin amb el seu color.

    Reverse

    La carta Reverse canvia la direcció de jugar. Si el joc es movia en sentit horari (esquerra), ara es mourà en sentit contrari a les agulles del rellotge (dreta). Si el joc es movia en sentit contrari a les agulles del rellotge (dreta), ara es mourà en sentit horari (esquerra).

    Les cartes inverses es poden jugar a sobre d'altres cartes inverses o cartes que coincideixin amb el seu color.

    Saltar

    Quan jugueu una carta de salt, el següent jugador perdrà el seu torn.

    Les cartes de salt es poden jugar a sobre d'altres cartes de salt o de cartes que coincideixin amb el seu color.

    Wild Draw Four

    La carta Wild Draw Four forçarà el següent jugador al seu torn per treure quatre cartes de la part superior de la pila. Aquest jugador també perdrà el seutorn.

    El jugador que jugui el Wild Draw Four triarà quin color haurà de jugar el següent jugador.

    Les cartes Wild Draw Four són wild perquè es puguin jugar a sobre de qualsevol altra carta. en el joc. Hi ha una trampa, però. Només podeu jugar una carta Wild Draw Four si no teniu cap altra carta que coincideixi amb el color de la carta superior de la pila de descart. Les cartes de la caixa d'objectes salvatges compten com a jocs del color.

    Vegeu també: Només una revisió i regles del joc de taula

    Desafiant

    Quan us oblideu a dibuixar cartes d'un sorteig de quatre, teniu una opció per triar.

    Pots triar acceptar la targeta, treure les quatre cartes i perdre el teu torn.

    En cas contrari, pots optar per desafiar el joc del Wild Draw Four. Si desafieu el joc d'un Wild Draw Four, el jugador que ha jugat la carta us revelarà la seva mà (no a cap dels altres jugadors). Confirmareu si la carta s'ha jugat correctament.

    Si la carta s'ha jugat correctament, hauràs de treure sis cartes en lloc de quatre i perdràs el teu torn.

    Si el jugador tenia una carta el color de la qual coincideix amb el color de la carta superior de la pila de descart, el jugador que ha jugat la carta robarà les quatre cartes. No hauràs de treure cap carta, i faràs el teu torn com de costum.

    Caixa d'objectes comodís

    La carta de la caixa d'elements salvatges actua com un comodí i pot coincidir amb qualsevol altra carta del joc.

    Després de jugar la carta a la pila de descart, tugirarà la carta superior de la pila de roba i la col·locarà a sobre de la pila de descart. Si la carta és una carta d'acció, ignoraràs la seva acció normal. Cadascuna de les cartes del joc té un element que apareix a la cantonada inferior esquerra. Depenent de quin element es mostra a la targeta que s'ha girat, es farà una acció. Vegeu a continuació els detalls complets del que fa cada element.

    Després de fer l'acció de l'element que apareix a la carta, el següent jugador haurà de jugar una carta basada en la carta que s'ha girat.

    Si es gira una carta de la caixa d'objectes salvatges per començar la pila de descart al començament del joc, el primer jugador podrà triar el seu color.

    Bolet

    El jugador que hagi jugat la carta de la caixa d'objectes salvatges tindrà un altre torn. Això és obligatori i no opcional. Si no tens una carta que puguis jugar, hauràs de treure una carta de la pila com qualsevol altre torn.

    Pel·la de plàtan

    El jugador que jugui abans que el jugador que hagi jugat la carta de la caixa d'objectes salvatges agafarà dues cartes de la pila. Saltar-te el teu torn anterior no evita aquesta penalització.

    Green Shell

    El jugador que jugui la carta de la caixa d'objectes salvatges podrà triar un jugador. Aquest jugador ha de robar una carta.

    Llamp

    Tothom, excepte el jugador que ha jugat la carta de la caixa d'objectes salvatges, haurà de treure una carta del sorteig.pila. Aleshores, el jugador que hagi jugat la targeta Wild Item Box farà un altre torn.

    Bob-omb

    El jugador que hagi jugat la carta de la caixa d'objectes salvatges haurà de treure dues cartes de la pila. Com que la carta superior encara és un wild, el jugador que ha jugat la carta Wild Item Box podrà triar el seu color.

    UNO

    Quan només et queda una carta a la mà, has de dir UNO. Si un altre jugador t'enganxa sense dir-ho abans que el següent jugador comenci el seu torn, hauràs de treure dues cartes de la pila.

    Guanyar UNO Mario Kart

    El primer jugador que jugui totes les cartes de la seva mà guanya UNO Mario Kart.

    Puntuació alternativa

    En lloc de jugar només una mà per determinar el guanyador, pots optar per jugar diverses mans per determinar el guanyador.

    Cada mà acaba de la mateixa manera que el joc normal. El jugador que hagi guanyat la mà agafarà totes les cartes que encara quedin a les mans del jugador. El guanyador de la mà anotarà punts per a cadascuna d'aquestes cartes.

    • Número de targetes - Valor facial
    • Saltar, invertir, dibuixar 2 – 20 punts
    • Soldat Draw Four, Wild Item Box – 50 punts

    Al final del joc, aquestes són les cartes que els altres jugadors havien deixat a la mà. El jugador que hagi guanyat aquesta ronda anotarà 25 punts per a les cartes numèriques (1 + 3 + 4 + 8 + 9). També anotaran 20 punts per saltar, revertir i treure dues cartes.Finalment, anotaran 50 punts per la targeta de quatre wild draw. Aconseguiran un total de 135 punts.

    Guanyarà la partida el jugador que aconsegueixi més punts després del nombre acordat de mans.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore és un blogger apassionat amb un amor profund per totes les coses dels jocs i l'entreteniment. Amb una llicenciatura en Belles Arts, Kenneth ha passat anys explorant el seu costat creatiu, incursionant en tot, des de la pintura fins a l'artesania. Tanmateix, la seva veritable passió sempre ha estat el joc. Des dels videojocs més recents fins als jocs de taula clàssics, a Kenneth li encanta aprendre tot el que pot sobre tot tipus de jocs. Va crear el seu bloc per compartir els seus coneixements i oferir ressenyes profundes a altres entusiastes i jugadors ocasionals. Quan no està jugant ni escrivint sobre això, Kenneth es pot trobar al seu estudi d'art, on li agrada barrejar mitjans i experimentar amb noves tècniques. També és un àvid viatger, explora nous destins cada vegada que té l'oportunitat.