Sut i Chwarae Gêm Cerdyn UNO Mario Kart (Rheolau a Chyfarwyddiadau)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

Dros y blynyddoedd mae UNO wedi cael llawer o ddeciau â thema yn cynnwys tunnell o themâu gwahanol. Er bod y rhan fwyaf o'r gemau hyn yn cynnal y gameplay UNO traddodiadol, mae gan y mwyafrif o ddeciau dro neu ddau unigryw ar y fformiwla sy'n gwahaniaethu'r gêm o'r rhan fwyaf o'r gemau eraill yn y gyfres. Er bod y rhan fwyaf o gameplay UNO Mario Kart yn debyg i'r UNO gwreiddiol, mae gan y gêm un tro unigryw. Gan geisio efelychu'r eitemau rydych chi'n eu defnyddio yn y gêm fideo, bob hyn a hyn fe gewch chi ddefnyddio eitem a all newid y gêm.


Blwyddyn : 2020

  • Bydd y cardiau sy'n weddill yn ffurfio'r pentwr tynnu.
  • Flip dros y cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu i ffurfio'r pentwr taflu. Os yw'r cerdyn a ddatgelwyd yn gerdyn gweithredu, anwybyddwch ei allu a throwch dros gerdyn arall.
  • Y chwaraewr i'r chwith o'r deliwr sy'n mynd gyntaf. Bydd chwarae yn mynd rhagddo'n glocwedd.
  • Chwarae UNO Mario Kart

    Ar eich tro byddwch yn ceisio chwarae cerdyn o'ch llaw. Byddwch yn edrych ar y cerdyn uchaf o'r pentwr taflu ac yn ceisio dod o hyd i gerdyn o'ch llaw sy'n cyd-fynd ag ef. Gallwch chwarae cerdyn os yw'n cyfateb i un o dri pheth ar y cerdyn uchaf o'r pentwr taflu.

    • Lliw
    • Rhif
    • Symbol

    Mae'r cerdyn ar ben y pentwr taflu yn bump glas. Ar y gwaelod mae pedwar cerdyn y gallai'r chwaraewr nesaf eu chwarae. Gallent chwarae'r chwech glas gan ei fod yn cyfateb i'r lliw. Gellid chwarae'r pump coch gan ei fod yn cyfateb i'r rhif. Gellid chwarae'r blwch eitem gwyllt a'r raffl wyllt pedwar gan eu bod yn cyd-fynd ag unrhyw gerdyn arall.

    Os ydych yn chwarae cerdyn gweithredu, bydd yn cael effaith arbennig ar y gêm (gweler yr adran Cardiau Gweithredu isod).

    Hyd yn oed os oes gennych gerdyn y gallwch ei chwarae, gallwch ddewis peidio â'i chwarae.

    Os na fyddwch chi'n chwarae cerdyn, byddwch chi'n tynnu'r cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu. Byddwch yn edrych ar y cerdyn. Os gellir chwarae'r cerdyn newydd (gan ddilyn y rheolau uchod), gallwch ei chwarae ar unwaith. Os na, byddwch yn ychwanegu'r cerdyn at eich llaw.

    Pan fydd y pentwr tynnu arian yn rhedeg allan o gardiau, cymysgwch y pentwr taflu i ffurfio pentwr tynnu newydd. Bydd angen i chi gadw'r cerdyn uchaf o'r pentwr taflu yn ei le fel bod chwaraewyr yn cofio pa gerdyn maen nhw'n chwarae arno.

    Ar ôl i chi chwarae neu dynnu cerdyn, daw eich tro i ben. Bydd chwarae yn trosglwyddo i'r chwaraewr nesaf yn ei dro.

    Cardiau Gweithredu

    Pan fyddwch yn chwarae cerdyn gweithredu yn UNO Mario Kart, bydd effaith arbennig yn cael ei rhoi ar waith ar unwaith.

    Tynnu Dau

    Bydd y cerdyn Tynnu Dau yn gorfodi'r chwaraewr nesaf yn ei dro i dynnu dau gerdyn o frig y pentwr tynnu. Bydd y chwaraewr nesaf hefyd yn colli ei dro.

    Gellir chwarae cerdyn Draw Two ar ben cardiau Tynnu Dau arall, neu gardiau sy'n cyfateb i'w lliw. chwarae. Os oedd chwarae'n symud clocwedd (chwith), bydd nawr yn symud yn wrthglocwedd (dde). Os oedd chwarae'n symud yn wrthglocwedd (dde), bydd nawr yn symud clocwedd (chwith).

    Gweld hefyd: Funko Bitty Pop! Datganiadau: Y Rhestr Gyflawn a Chanllaw

    Gellir chwarae cardiau gwrthdroi ar ben cardiau Gwrthdroi eraill, neu gardiau sy'n cyfateb i'w lliw.

    <17

    Neidio

    Pan fyddwch yn chwarae cerdyn Skip, bydd y chwaraewr nesaf yn colli ei dro.

    Gellir chwarae cardiau sgip ar ben cardiau Skip eraill, neu gardiau sy'n cyfateb i'w lliw.

    Wild Draw Four

    Bydd cerdyn Wild Draw Four yn gorfodi y chwaraewr nesaf yn ei dro i dynnu pedwar cerdyn o frig y pentwr tynnu. Bydd y chwaraewr hwn hefyd yn colli eitro.

    Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r Wild Draw Four yn dewis pa liw fydd gan y chwaraewr nesaf i'w chwarae.

    Gweld hefyd: Gêm Bwrdd Awyr Pictionary: Rheolau a Chyfarwyddiadau ar gyfer Sut i Chwarae

    Wild Draw Mae pedwar cerdyn yn wyllt er mwyn gallu eu chwarae ar ben unrhyw gerdyn arall yn y gêm. Mae dal er hynny. Dim ond os nad oes gennych unrhyw gardiau eraill sy'n cyfateb i liw'r cerdyn uchaf o'r pentwr taflu y gallwch chi chwarae cerdyn Wild Draw Four. Mae cardiau Blwch Eitem Gwyllt yn cyfrif fel rhai sy'n cyfateb i'r lliw.

    Heriol

    Pan fyddwch chi'n cael eich gorfodi i dynnu cardiau o Raffl Pedwar yn Wyllt, mae gennych chi ddewis i'w wneud.

    Gallwch ddewis derbyn y cerdyn, tynnu llun y pedwar cerdyn a cholli eich tro.

    Fel arall gallwch ddewis herio drama'r Darlun Gwyllt Pedwar. Os ydych chi'n herio chwarae Gêm Raffl Pedwar, bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn datgelu ei law i chi (nid i unrhyw un o'r chwaraewyr eraill). Byddwch yn cadarnhau a gafodd y cerdyn ei chwarae'n gywir.

    Os cafodd y cerdyn ei chwarae'n gywir, bydd yn rhaid i chi dynnu llun chwe cherdyn yn lle pedwar a byddwch yn colli eich tro.

    Os oedd gan y chwaraewr gerdyn yr oedd ei liw yn cyfateb i liw cerdyn uchaf y pentwr taflu, bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn yn tynnu llun y pedwar cerdyn yn lle hynny. Ni fydd yn rhaid i chi dynnu unrhyw gardiau, a byddwch yn cymryd eich tro fel arfer.

    Blwch Eitem Gwyllt

    Mae'r cerdyn Blwch Eitem Gwyllt yn gweithredu fel un gwyllt a gall gyd-fynd ag unrhyw gerdyn arall yn y gêm.

    Ar ôl i'r cerdyn gael ei chwarae i'r pentwr taflu, chiyn troi drosodd y cerdyn uchaf o'r pentwr tynnu a'i osod ar ben y pentwr taflu. Os yw'r cerdyn yn gerdyn gweithredu, byddwch yn anwybyddu ei weithred arferol. Mae llun o eitem ar bob un o'r cardiau yn y gêm yn y gornel chwith isaf. Yn dibynnu ar ba eitem sydd yn y llun ar y cerdyn a gafodd ei droi drosodd, bydd gweithred yn digwydd. Gweler isod am fanylion llawn yr hyn y mae pob eitem yn ei wneud.

    Ar ôl cymryd y weithred o'r eitem yn y llun ar y cerdyn, bydd yn rhaid i'r chwaraewr nesaf chwarae cerdyn yn seiliedig ar y cerdyn a gafodd ei droi drosodd.

    Os caiff cerdyn Wild Item Box ei droi drosodd i gychwyn y pentwr taflu ar ddechrau'r gêm, bydd y chwaraewr cyntaf yn cael dewis ei liw.

    March

    Bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box yn cael cymryd tro arall. Mae hyn yn orfodol ac nid yn ddewisol. Os nad oes gennych chi gerdyn y gallwch chi ei chwarae, bydd yn rhaid i chi dynnu cerdyn o'r pentwr tynnu fel unrhyw dro arall.

    Banana Peel

    Bydd y chwaraewr sy'n chwarae cyn y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box yn tynnu dau gerdyn o'r pentwr tynnu. Nid yw hepgor eich tro blaenorol yn osgoi'r gosb hon.

    Green Shell

    Bydd y chwaraewr sy'n chwarae'r cerdyn Wild Item Box yn cael dewis un chwaraewr. Rhaid i'r chwaraewr hwnnw dynnu un cerdyn.

    Mellt

    Bydd yn rhaid i bawb heblaw am y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box dynnu un cerdyn o'r gêm gyfartalpentwr. Yna bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box yn cael cymryd tro arall.

    Bob-omb

    Bydd yn rhaid i’r chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box dynnu dau gerdyn o’r pentwr gêm gyfartal. Gan fod y cerdyn uchaf yn dal yn wyllt, bydd y chwaraewr a chwaraeodd y cerdyn Wild Item Box yn cael dewis ei liw.

    UNO

    Pan mai dim ond un cerdyn sydd gennych ar ôl yn eich llaw, rhaid i chi ddweud UNO. Os bydd chwaraewr arall yn eich dal heb ei ddweud cyn i'r chwaraewr nesaf ddechrau ei dro, bydd yn rhaid i chi dynnu dau gerdyn o'r pentwr gemau.

    Ennill UNO Mario Kart

    Y chwaraewr cyntaf i chwarae pob un o'r cardiau o'i law sy'n ennill UNO Mario Kart.

    Sgorio Amgen

    Yn lle chwarae un llaw yn unig i bennu enillydd, gallwch ddewis chwarae sawl llaw i benderfynu ar yr enillydd.

    Mae pob llaw yn gorffen yn yr un ffordd â'r gêm arferol. Bydd y chwaraewr a enillodd y llaw yn cymryd yr holl gardiau sydd ar ôl yn nwylo'r chwaraewr. Bydd enillydd y llaw yn sgorio pwyntiau ar gyfer pob un o'r cardiau hyn.

    • Cardiau Rhif – Wynebwerth
    • Neidio, Gwrthdroi, Tynnu 2 – 20 pwynt
    • Gwyllt Tynnu Pedair, Blwch Eitem Gwyllt – 50 pwynt

    Ar ddiwedd y gêm dyma’r cardiau roedd y chwaraewyr eraill wedi’u gadael yn eu llaw. Bydd y chwaraewr a enillodd y rownd hon yn sgorio 25 pwynt am y cardiau rhif (1 + 3 + 4 + 8 + 9). Byddant hefyd yn sgorio 20 pwynt am y sgip, yn gwrthdroi, ac yn tynnu dau gerdyn.Yn olaf fe fyddan nhw'n sgorio 50 pwynt ar gyfer y gêm gyfartal wyllt pedwar cerdyn. Byddant yn sgorio cyfanswm o 135 o bwyntiau.

    Y chwaraewr sy’n sgorio’r mwyaf o bwyntiau ar ôl y nifer cytunedig o ddwylo fydd yn ennill y gêm.

    Kenneth Moore

    Mae Kenneth Moore yn flogiwr angerddol sydd â chariad dwfn at bopeth sy'n ymwneud â gemau ac adloniant. Gyda gradd baglor yn y Celfyddydau Cain, mae Kenneth wedi treulio blynyddoedd yn archwilio ei ochr greadigol, gan dablo ym mhopeth o beintio i grefftio. Fodd bynnag, hapchwarae fu ei wir angerdd erioed. O'r gemau fideo diweddaraf i gemau bwrdd clasurol, mae Kenneth wrth ei fodd yn dysgu popeth y gall am bob math o gemau. Creodd ei flog i rannu ei wybodaeth a darparu adolygiadau craff i selogion eraill a chwaraewyr achlysurol fel ei gilydd. Pan nad yw'n hapchwarae nac yn ysgrifennu amdano, gellir dod o hyd i Kenneth yn ei stiwdio gelf, lle mae'n mwynhau cymysgu cyfryngau ac arbrofi gyda thechnegau newydd. Mae hefyd yn deithiwr brwd, yn archwilio cyrchfannau newydd bob cyfle a gaiff.