របៀបលេងហ្គេមកាត UNO Mario Kart (ច្បាប់ និងការណែនាំ)

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore

ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ UNO មានផ្ទាំងគំនូរជាច្រើនដែលពាក់ព័ន្ធនឹងប្រធានបទផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ខណៈពេលដែលហ្គេមទាំងនេះភាគច្រើនរក្សាការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណី UNO ហ្គេមភាគច្រើនមានការកែប្រែតែមួយគត់ ឬពីរលើរូបមន្តដែលខុសប្លែកហ្គេមពីហ្គេមភាគច្រើនផ្សេងទៀតនៅក្នុងស៊េរី។ ខណៈពេលដែលការលេងហ្គេមភាគច្រើនរបស់ UNO Mario Kart គឺស្រដៀងទៅនឹង UNO ដើម ហ្គេមនេះមានការកែប្រែតែមួយគត់។ ដោយព្យាយាមធ្វើត្រាប់តាមធាតុដែលអ្នកប្រើនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូ ជាញឹកញាប់អ្នកនឹងអាចប្រើធាតុដែលអាចផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមបាន។


ឆ្នាំ : 2020

  • សន្លឹកបៀដែលនៅសល់នឹងបង្កើតជាសន្លឹកឆ្នោត។
  • ត្រឡប់ពីលើសន្លឹកបៀខាងលើពីគំនរគូរដើម្បីបង្កើតជាគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលបានបង្ហាញគឺជាសន្លឹកបៀសកម្មភាព ចូរមិនអើពើសមត្ថភាពរបស់វា ហើយត្រឡប់លើសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។
  • អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀទៅមុន។ ការលេងនឹងដំណើរការតាមទ្រនិចនាឡិកា។
  • លេង UNO Mario Kart

    នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងព្យាយាមលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នក។ អ្នកនឹងក្រឡេកមើលកាតកំពូលពីគំនរបោះចោល ហើយព្យាយាមស្វែងរកកាតពីដៃរបស់អ្នកដែលត្រូវនឹងវា។ អ្នកអាចលេងកាតមួយប្រសិនបើវាត្រូវគ្នានឹងវត្ថុមួយក្នុងចំណោមបីនៃសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរបោះចោល។

    • ពណ៌
    • លេខ
    • និមិត្តសញ្ញា

    សន្លឹកបៀនៅផ្នែកខាងលើនៃគំនរបោះចោលគឺពណ៌ខៀវប្រាំ។ នៅខាងក្រោមគឺជាសន្លឹកបៀចំនួនបួនដែលអ្នកលេងបន្ទាប់អាចលេងបាន។ ពួកគេអាចលេងពណ៌ខៀវប្រាំមួយព្រោះវាត្រូវនឹងពណ៌។ ពណ៌ក្រហមប្រាំអាចលេងបានព្រោះវាត្រូវនឹងលេខ។ ប្រអប់ធាតុព្រៃ និងការចាប់ឆ្នោតបួនអាចលេងបាន ដោយសារពួកវាត្រូវគ្នានឹងកាតផ្សេងទៀត។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងកាតសកម្មភាព វានឹងមានឥទ្ធិពលពិសេសលើហ្គេម (សូមមើលផ្នែកកាតសកម្មភាពខាងក្រោម)។

    ទោះបីជាអ្នកមានកាតដែលអ្នកអាចលេងក៏ដោយ អ្នកអាចជ្រើសរើសមិនលេងវាបាន។

    ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​លេង​កាត​ទេ អ្នក​នឹង​ទាញ​សន្លឹក​បៀ​កំពូល​ពី​ការ​ចាប់​ឆ្នោត។ អ្នកនឹងមើលកាត។ ប្រសិនបើកាតថ្មីអាចលេងបាន (អនុវត្តតាមច្បាប់ខាងលើ) អ្នកអាចលេងវាបានភ្លាមៗ។ បើមិនដូច្នោះទេ អ្នកនឹងបន្ថែមកាតទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។

    នៅពេលសន្លឹកបៀអស់ សូមសាប់គំនរបោះចោលដើម្បីបង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោតថ្មី។ អ្នកនឹងត្រូវរក្សាសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរបោះចោលនៅនឹងកន្លែង ដូច្នេះអ្នកលេងចងចាំថាតើកាតណាដែលពួកគេកំពុងលេង។

    បន្ទាប់​ពី​អ្នក​លេង ឬ​គូរ​កាត វេន​របស់​អ្នក​នឹង​បញ្ចប់។ ការលេងនឹងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេន។

    កាតសកម្មភាព

    នៅពេលអ្នកលេងកាតសកម្មភាពនៅក្នុង UNO Mario Kart ឥទ្ធិពលពិសេសនឹងត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗ។

    គូរពីរ

    សន្លឹកបៀដែលគូរពីរនឹងបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ដើម្បីគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីកំពូលនៃសន្លឹកឆ្នោត។ អ្នកលេងបន្ទាប់ក៏នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេផងដែរ។

    សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកអាចត្រូវបានលេងនៅលើសន្លឹកបៀ Draw Two ផ្សេងទៀត ឬសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់វា។

    បញ្ច្រាស

    កាតបញ្ច្រាសផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃ លេង។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង) ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ)។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ) ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង)។

    សន្លឹកបៀបញ្ច្រាសអាចត្រូវបានលេងនៅលើកំពូលសន្លឹកបៀបញ្ច្រាសផ្សេងទៀត ឬសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់វា។

    រំលង

    នៅពេលដែលអ្នកលេងកាតរំលង អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។

    កាតរំលងអាចត្រូវបានលេងនៅលើសន្លឹកបៀរំលងផ្សេងទៀត ឬសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់វា។

    Wild Draw Four

    កាត Wild Draw Four នឹងបង្ខំ អ្នកលេងបន្ទាប់ដើម្បីគូរសន្លឹកបៀចំនួន 4 ពីកំពូលនៃសន្លឹកឆ្នោត។ អ្នកលេងនេះក៏នឹងចាញ់របស់គេដែរ។វេន។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Blokus Trigon Board

    អ្នកលេងដែលលេង Wild Draw Four នឹងជ្រើសរើសពណ៌ណាដែលអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងត្រូវលេង។

    សន្លឹកបៀ Wild Draw Four មានលក្ខណៈព្រៃ ដូច្នេះពួកគេអាចលេងនៅលើសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតបាន។ នៅក្នុងហ្គេម។ ទោះបីជាមានការចាប់ក៏ដោយ។ អ្នកអាចលេងបានតែកាត Wild Draw Four ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដែលត្រូវនឹងពណ៌នៃសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរបោះចោល។ សន្លឹកបៀ Wild Item Box រាប់ថាត្រូវគ្នានឹងពណ៌។

    ការប្រកួតប្រជែង

    នៅពេលដែលអ្នកត្រូវបានបង្ខំឱ្យគូរសន្លឹកបៀពី Wild Draw Four អ្នកមានជម្រើសដើម្បីធ្វើ។

    អ្នកអាចជ្រើសរើសទទួលយកកាត ហើយគូរសន្លឹកបៀទាំងបួននោះ ហើយបាត់បង់វេនរបស់អ្នក។

    បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រកួតប្រជែងជាមួយការប្រកួត Wild Draw Four ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រកួតប្រជែងក្នុងការលេង Wild Draw Four អ្នកលេងដែលលេងបៀនឹងបង្ហាញដៃរបស់ពួកគេដល់អ្នក (មិនមែនអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ)។ អ្នក​នឹង​បញ្ជាក់​ថា​តើ​កាត​ត្រូវ​បាន​លេង​ត្រឹមត្រូវ​ឬ​អត់។

    ប្រសិនបើកាតត្រូវបានលេងត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងត្រូវគូរប្រាំមួយសន្លឹកជំនួសឱ្យបួន ហើយនឹងបាត់បង់វេនរបស់អ្នក។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀដែលពណ៌ត្រូវនឹងពណ៌នៃសន្លឹកបៀកំពូលនៃគំនរបោះចោល អ្នកលេងដែលលេងបៀនោះនឹងគូសសន្លឹកបៀទាំងបួនជំនួសវិញ។ អ្នក​នឹង​មិន​ត្រូវ​គូរ​សន្លឹក​បៀ​ណា​មួយ​ទេ ហើយ​នឹង​ឈាន​ដល់​វេន​របស់​អ្នក​ដូច​ធម្មតា។

    Wild Item Box

    កាត Wild Item Box ដើរតួជា Wild ហើយអាចផ្គូផ្គងកាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។

    បន្ទាប់​ពី​លេង​កាត​ទៅ​គំនរ​បោះ​ចោល អ្នកនឹងបង្វែរសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីគំនរគូរ ហើយដាក់វានៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើកាតជាកាតសកម្មភាព អ្នកនឹងព្រងើយកន្តើយនឹងសកម្មភាពធម្មតារបស់វា។ សន្លឹកបៀនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមមានធាតុមួយនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេង។ អាស្រ័យលើធាតុណាដែលត្រូវបង្ហាញនៅលើកាតដែលត្រូវបានបង្វិល សកម្មភាពនឹងកើតឡើង។ សូមមើលខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតពេញលេញអំពីអ្វីដែលធាតុនីមួយៗធ្វើ។

    បន្ទាប់ពីធ្វើសកម្មភាពពីធាតុដែលមានរូបភាពនៅលើសន្លឹកបៀនោះ អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងត្រូវលេងកាតដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលបានបើក។

    ប្រសិនបើកាត Wild Item Box ត្រូវបានបង្វិលដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោលនៅដើមហ្គេម អ្នកលេងដំបូងនឹងជ្រើសរើសពណ៌របស់វា។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: NYAF Indie Video Game Review

    Mushroom

    អ្នកលេងដែលបានលេងកាត Wild Item Box នឹងទទួលបានវេនមួយទៀត។ នេះ​ជា​កាតព្វកិច្ច និង​មិន​ស្រេច​ចិត្ត។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចលេងបានទេ អ្នកនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីគំនរស្មើដូចវេនផ្សេងទៀត។

    Banana Peel

    អ្នកលេងដែលលេងមុនអ្នកលេងដែលលេងកាត Wild Item Box នឹងចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ ការរំលងវេនពីមុនរបស់អ្នកមិនជៀសវាងការពិន័យនេះទេ។

    Green Shell

    អ្នកលេងដែលលេងកាត Wild Item Box នឹងជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់។ អ្នកលេងនោះត្រូវតែគូរមួយសន្លឹក។

    Lightning

    គ្រប់គ្នា លើកលែងតែអ្នកលេងដែលបានលេងកាត Wild Item Box នឹងត្រូវគូរមួយសន្លឹកពីការចាប់ឆ្នោតគំនរ។ អ្នកលេងដែលបានលេងកាត Wild Item Box បន្ទាប់មកនឹងឈានទៅវេនមួយទៀត។

    Bob-omb

    អ្នកលេងដែលលេងកាត Wild Item Box នឹងត្រូវចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។ ដោយសារកាតកំពូលនៅតែជាទម្រង់ព្រៃ អ្នកលេងដែលបានលេងកាត Wild Item Box នឹងជ្រើសរើសពណ៌របស់វា។

    UNO

    នៅពេលដែលអ្នកនៅសល់តែកាតមួយនៅក្នុងដៃ អ្នកត្រូវតែនិយាយថា UNO។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់អ្នកមិននិយាយវាមុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីសន្លឹកឆ្នោត។

    ឈ្នះ UNO Mario Kart

    អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀទាំងអស់ពីដៃរបស់គេឈ្នះ UNO Mario Kart។

    ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី

    ជំនួសឱ្យការលេងតែមួយដៃដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ អ្នកអាចជ្រើសរើសលេងដៃជាច្រើនដើម្បីកំណត់អ្នកឈ្នះ។

    ដៃនីមួយៗបញ្ចប់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងហ្គេមធម្មតា។ អ្នកលេងដែលឈ្នះក្នុងដៃនឹងយកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកលេង។ អ្នកឈ្នះនៃដៃនឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗ។

    • សន្លឹកបៀលេខ – តម្លៃមុខ
    • រំលង បញ្ច្រាស ស្មើ 2 – 20 ពិន្ទុ
    • Wild Draw Four, Wild Item Box – 50 ពិន្ទុ

    នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានទុកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលបានឈ្នះជុំនេះនឹងទទួលបាន 25 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀលេខ (1+3+4+8+9)។ ពួកគេក៏នឹងទទួលបានពិន្ទុ 20 សម្រាប់ការរំលង បញ្ច្រាស និងគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ទី​បំផុត​ពួក​គេ​នឹង​រក​បាន 50 ពិន្ទុ​សម្រាប់​ការ​ចាប់​ឆ្នោត​ព្រៃ​បួន​សន្លឹក។ ពួកគេនឹងទទួលបានពិន្ទុសរុប 135។

    អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេបន្ទាប់ពីចំនួនដៃដែលបានព្រមព្រៀងគ្នានឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ។

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។