Talaan ng nilalaman
Sa paglipas ng mga taon, nagkaroon ang UNO ng maraming may temang deck na kinasasangkutan ng maraming iba't ibang tema. Habang ang karamihan sa mga larong ito ay nagpapanatili ng tradisyonal na gameplay ng UNO, karamihan sa mga deck ay may kakaibang twist o dalawa sa formula na nagpapaiba sa laro mula sa karamihan ng iba pang mga laro sa serye. Habang ang karamihan sa gameplay ng UNO Mario Kart ay katulad ng orihinal na UNO, ang laro ay may isang natatanging twist. Sinusubukang tularan ang mga item na ginagamit mo sa video game, madalas na magagamit mo ang isang item na maaaring magpabago sa gameplay.
Taon : 2020
Paglalaro ng UNO Mario Kart
Sa iyong turn, susubukan mong maglaro ng card mula sa iyong kamay. Titingnan mo ang tuktok na card mula sa discard pile at susubukan mong maghanap ng card mula sa iyong kamay na tumutugma dito. Maaari kang maglaro ng card kung tumugma ito sa isa sa tatlong bagay sa nangungunang card mula sa discard pile.
- Kulay
- Numero
- Simbolo
Ang card sa tuktok ng discard pile ay asul na lima. Kasama sa ibaba ang apat na baraha na maaaring laruin ng susunod na manlalaro. Maaari nilang laruin ang asul na anim dahil tumutugma ito sa kulay. Maaaring laruin ang pulang lima dahil tumutugma ito sa numero. Maaaring laruin ang wild item box at wild draw four habang tumutugma ang mga ito sa anumang iba pang card.
Kung maglalaro ka ng action card, magkakaroon ito ng espesyal na epekto sa laro (tingnan ang seksyong Mga Action Card sa ibaba).
Kahit na mayroon kang card na maaari mong laruin, maaari mong piliin na huwag itong laruin.
Kung hindi ka maglalaro ng card, kukunin mo ang tuktok na card mula sa draw pile. Titingnan mo ang card. Kung ang bagong card ay maaaring laruin (sumusunod sa mga patakaran sa itaas), maaari mo itong agad na laruin. Kung hindi, idaragdag mo ang card sa iyong kamay.
Kapag naubusan ng mga card ang draw pile, i-shuffle ang discard pile para bumuo ng bagong draw pile. Kakailanganin mong panatilihin ang tuktok na card mula sa discard pile sa lugar upang matandaan ng mga manlalaro kung anong card ang kanilang nilalaro.
Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng UNO Spin Card GamePagkatapos mong maglaro o gumuhit ng card, matatapos ang iyong turn. Ang laro ay ipapasa sa susunod na manlalaro ayon sa pagkakasunud-sunod.
Mga Action Card
Kapag naglaro ka ng action card sa UNO Mario Kart, may ilalapat kaagad na special effect.
Draw Two
Ang Draw Two card ay pipilitin ang susunod na manlalaro upang gumuhit ng dalawang card mula sa tuktok ng draw pile. Ang susunod na manlalaro ay mawawalan din ng kanilang turn.
Maaaring laruin ang Draw Two card sa ibabaw ng iba pang Draw Two card, o mga card na tumutugma sa kanilang kulay.
Reverse
Binabago ng Reverse card ang direksyon ng maglaro. Kung ang paglalaro ay gumagalaw nang pakanan (pakaliwa), ito ay gagalaw na ngayon sa counter-clockwise (kanan). Kung ang paglalaro ay gumagalaw nang counter-clockwise (kanan), ito na ngayon ay kikilos nang clockwise (kaliwa).
Maaaring laruin ang mga reverse card sa ibabaw ng iba pang Reverse card, o mga card na tumutugma sa kanilang kulay.
Laktawan
Kapag naglaro ka ng Skip card, mawawalan ng turn ang susunod na manlalaro.
Maaaring laruin ang mga skip card sa ibabaw ng iba pang mga Skip card, o mga card na tumutugma sa kanilang kulay.
Wild Draw Four
Ang Wild Draw Four card ay pipilitin ang susunod na manlalaro naman upang gumuhit ng apat na card mula sa tuktok ng draw pile. Ang manlalarong ito ay mawawalan din ng kanilanglumiko.
Ang manlalaro na maglalaro ng Wild Draw Four ay pipili kung anong kulay ang dapat laruin ng susunod na manlalaro.
Wild Draw Four na mga card ay ligaw upang maaari itong laruin sa ibabaw ng anumang iba pang card sa laro. May isang catch bagaman. Maaari ka lamang maglaro ng Wild Draw Four card kung wala kang anumang iba pang card na tumutugma sa kulay ng tuktok na card mula sa discard pile. Ang mga kard ng Wild Item Box ay binibilang na tumutugma sa kulay.
Mapanghamong
Kapag napilitan kang gumuhit ng mga card mula sa isang Wild Draw Four, mayroon kang pagpipilian na gawin.
Maaari mong piliing tanggapin ang card, at iguhit ang apat na card at mawala ang iyong turn.
Kung hindi, maaari mong piliin na hamunin ang laro ng Wild Draw Four. Kung hahamunin mo ang laro ng isang Wild Draw Four, ang manlalaro na naglaro ng card ay maghahayag ng kanilang kamay sa iyo (hindi sa alinman sa iba pang mga manlalaro). Kukumpirmahin mo kung tama ang paglalaro ng card.
Kung naglaro nang tama ang card, kakailanganin mong gumuhit ng anim na card sa halip na apat at mawawalan ka ng pagkakataon.
Kung ang player ay may card na ang kulay ay tumugma sa kulay ng tuktok na card ng discard pile, ang player na naglaro ng card ay sa halip ay bubunot ng apat na card. Hindi mo na kailangang gumuhit ng anumang mga card, at gagawin mo ang iyong turn tulad ng normal.
Wild Item Box
Ang Wild Item Box card ay gumaganap bilang wild at maaaring tumugma sa anumang iba pang card sa laro.
Pagkatapos i-play ang card sa discard pile, ikawibabalik ang tuktok na card mula sa draw pile at ilalagay ito sa ibabaw ng discard pile. Kung ang card ay isang action card, hindi mo papansinin ang normal na pagkilos nito. Ang bawat isa sa mga card sa laro ay may isang item na nakalarawan sa ibabang kaliwang sulok. Depende sa kung anong item ang nakalarawan sa card na ibinalik, isang aksyon ang magaganap. Tingnan sa ibaba ang buong detalye ng kung ano ang ginagawa ng bawat item.
Pagkatapos gawin ang aksyon mula sa item na nakalarawan sa card, ang susunod na manlalaro ay kailangang maglaro ng card batay sa card na na-turn over.
Kung ang isang Wild Item Box card ay binaligtad upang simulan ang discard pile sa simula ng laro, ang unang manlalaro ay makakapili ng kulay nito.
Mushroom
Ang manlalaro na naglaro ng Wild Item Box card ay muling makakabalik. Ito ay sapilitan at hindi opsyonal. Kung wala kang card na maaari mong laruin, kakailanganin mong gumuhit ng card mula sa draw pile tulad ng iba pang pagliko.
Banana Peel
Ang manlalaro na naglalaro bago ang manlalaro na naglaro ng Wild Item Box card ay kukuha ng dalawang card mula sa draw pile. Ang paglaktaw sa iyong nakaraang pagliko ay hindi maiiwasan ang parusang ito.
Green Shell
Ang manlalaro na maglalaro ng Wild Item Box card ay makakapili ng isang manlalaro. Ang manlalarong iyon ay dapat gumuhit ng isang card.
Lightning
Lahat maliban sa manlalaro na naglaro ng Wild Item Box card ay kailangang gumuhit ng isang card mula sa drawbunton. Ang manlalaro na naglaro ng Wild Item Box card ay magkakaroon ng isa pang turn.
Tingnan din: Sa Isang Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Larong Isang Pickle CardBob-omb
Ang manlalaro na naglaro ng Wild Item Box card ay kailangang gumuhit ng dalawang card mula sa draw pile. Dahil wild pa rin ang nangungunang card, ang player na naglaro ng Wild Item Box card ay makakapili ng kulay nito.
UNO
Kapag isang card na lang ang natitira sa iyong kamay, dapat mong sabihin ang UNO. Kung mahuli ka ng ibang manlalaro na hindi mo sinasabi bago magsimula ang susunod na manlalaro sa kanilang turn, kakailanganin mong gumuhit ng dalawang baraha mula sa draw pile.
Nanalo sa UNO Mario Kart
Ang unang manlalaro na laruin ang lahat ng card mula sa kanilang kamay ang mananalo sa UNO Mario Kart.
Alternatibong Pagmamarka
Sa halip na maglaro lamang ng isang kamay upang matukoy ang isang panalo, maaari mong piliing maglaro ng ilang mga kamay upang matukoy ang nanalo.
Ang bawat kamay ay nagtatapos sa parehong paraan tulad ng normal na laro. Ang manlalaro na nanalo sa kamay ay kukuha ng lahat ng mga card na natitira pa sa mga kamay ng manlalaro. Ang mananalo sa kamay ay makakapag-iskor ng mga puntos para sa bawat isa sa mga card na ito.
- Mga Number Card – Face Value
- Laktawan, Baliktarin, Gumuhit 2 – 20 puntos
- Wild Draw Four, Wild Item Box – 50 points
Sa pagtatapos ng laro ito ang mga card na iniwan ng ibang mga manlalaro sa kanilang kamay. Ang manlalaro na nanalo sa round na ito ay makakakuha ng 25 puntos para sa mga number card (1 + 3 + 4 + 8 + 9). Makakakuha din sila ng 20 puntos para sa skip, reverse, at gumuhit ng dalawang card.Sa wakas ay makakapuntos sila ng 50 puntos para sa wild draw na apat na baraha. Makakakuha sila ng kabuuang 135 puntos.
Ang manlalaro na nakakuha ng pinakamaraming puntos pagkatapos ng napagkasunduang bilang ng mga kamay ang siyang mananalo sa laro.