Dapat Nalaman Ko Na! Trivia Board Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

Kenneth Moore 23-04-2024
Kenneth Moore
oras.
  • Kapag ang isa sa mga manlalaro/mga koponan ay umabot sa isang tiyak na halaga ng mga puntos, maaari mong piliing tapusin ang laro.
  • Upang matukoy ang nanalo, ihambing ang mga manlalaro/mga koponan ' mga marka. Ang manlalaro/pangkat na may pinakamababang marka (ang pinakamataas na negatibong numero) ang matatalo sa laro. Ang manlalaro/pangkat na may pinakamaraming puntos (hindi bababa sa negatibong puntos) ang mananalo sa laro.

    Variant Game

    Bago ka magsimulang maglaro maaari kang magpasya na laruin ang I Should Have Known That! na may mga variant na panuntunan.

    Sa variant na laro sa halip na itanong ang tanong sa isang player/team, lahat ng manlalaro (sa labas ng reader) ay sasagot sa bawat tanong. Isusulat ng bawat manlalaro/pangkat ang kanilang sagot sa isang papel. Ang bawat manlalaro/pangkat na nagsusulat ng maling sagot ay nawawala ang mga puntos na naka-print sa likod ng card.

    Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan ng Camel Up Board Game

    Sa pagtatapos ng laro, alinmang manlalaro/pangkat ang nakakuha ng pinakamaraming puntos (pinakababang negatibong puntos) ang mananalo sa laro .


    Taon : 2011

    Layunin ng Dapat Kong Nalaman Iyan!

    Ang layunin ng Dapat Kong Nalaman Na! ay upang makakuha ng mas maraming puntos kaysa sa iba pang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagsagot nang tama sa mga tanong na walang kabuluhan.

    Tingnan din: Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Larong Monopoly Bid Card

    Setup para sa Dapat Kong Nalaman Iyan!

    • Ikaw ang pipili kung gusto mong laruin ang laro nang paisa-isa o sa mga koponan. Kung naglalaro sa mga koponan, inirerekomenda ng laro na panatilihin ang mga koponan sa tatlong manlalaro o mas kaunti.
    • Pumili ng isang manlalaro upang mapanatili ang iskor.
    • I-shuffle ang mga card upang paghaluin ang mga ito. Ilagay ang mga ito sa mesa upang ang gilid ng tanong ay nakaharap.
    • Ang scorekeeper ang unang magbabasa ng card. Ang papel na ito ay ipapasa sa bawat isa sa mga manlalaro sa panahon ng laro.

    Paglalaro na Dapat Kong Malaman Iyan!

    Ang laro ay nilalaro sa mga round. Ang bawat round ay binubuo ng lahat ng mga tanong na binabasa sa isa sa mga card. Upang simulan ang bawat pag-ikot, kukunin ng kasalukuyang mambabasa ang tuktok na card mula sa draw pile. Hahawakan nila ang card para mabasa nila ang mga tanong nang hindi nakikita ng ibang mga manlalaro ang mga sagot sa likod ng card.

    Magsisimula ang manlalaro sa pamamagitan ng pagbabasa ng unang tanong sa card sa player/team sa kanilang umalis. Ang manlalaro/pangkat na ito ay may pagpipiliang sagutin ang tanong o ipasa.

    Narito ang isa sa mga card mula sa laro. Ang kasalukuyang mambabasa ay magtatanong sa unang manlalaro/pangkat ng tanong na "Anong kulay ang nabuo sa pamamagitan ng paghahalo ng asul at dilaw?". Ang manlalaro/pangkat sa kaliwa ng mambabasa ay may opsyon nasagutin ang tanong o ipasa.

    Kung sasagutin ng manlalaro ang tanong, titingnan ng mambabasa ang likod ng card upang i-verify na ibinigay ng manlalaro ang tamang sagot. Kung hindi naibigay ng manlalaro ang tamang sagot, mawawalan sila ng mga puntos na katumbas ng numerong nakalimbag sa ibaba ng sagot. Ang mga opisyal na panuntunan ay hindi tumutukoy kung may mangyayari kung ang isang manlalaro ay sumagot ng tama.

    Narito ang sagot sa gilid ng card. Kung ang unang manlalaro/pangkat ay nagbigay ng sagot, ihahambing ito ng mambabasa sa nangungunang sagot. Kung sumagot ang manlalaro/pangkat ng anuman maliban sa berde, mawawalan sila ng walong puntos.

    Ang kasalukuyang mambabasa ay lilipat sa susunod na manlalaro/pangkat sa direksyong pakanan (ang manlalaro/pangkat sa kaliwa ng manlalaro/ pangkat na tinanong nila ang unang tanong). Babasahin nila ang pangalawang tanong sa player/team na ito. Pagkatapos marinig ang tanong, ang manlalaro/pangkat na ito ang magpapasya kung gusto nilang sagutin ang tanong o pumasa. Kung sasagot ang manlalaro/pangkat, ang resulta ay hahawakan sa parehong paraan tulad ng unang tanong.

    Ito ay magpapatuloy hanggang ang lahat ng tanong sa card ay naitanong/nasagot.

    Ang kasunod na manlalaro kaysa sa gaganapin ang papel ng mambabasa at gumuhit ng bagong card para sa susunod na round.

    Pagtatapos ng Laro

    Maaaring pumili ang mga manlalaro ng magkaibang kundisyon ng pagtatapos ng laro:

    • Maaari kang huminto sa paglalaro sa tuwing ang mga manlalaro ay pagod na sa paglalaro ng laro.
    • Maaari kang maglaro para sa isang tiyak na halaga ngiyong suporta.

    Kenneth Moore

    Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.